[討論] XQC說法環玩法師沒意義 你認同嗎
XQC玩法環的時候說了魂系遊戲就是要玩近戰才能享受魂系的樂趣
玩法師完全沒意義 還不如去玩魔獸世界
你們認同嗎?
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老屁股思想
戰技那麼花俏強力早就不是原來的味道了
他是誰?
認同 因為知道這人的說話習慣
這人是誰
老害言論,他誰,聚賭仔?
我只知道義氣
跟羅傑想法很像 玩NBA就是要玩一號位 打LOL就是要打中路
誰
戰技大部分其實也是近戰啊 還是得和王交流
其實法環要裸裝 不拿武器 不升等 用拳頭當上艾爾登之
王 才有意義 其他都是屁
XQC的意思是進場就magica+comet azur大爆射 沒交流而已
拿最強那幾把武器狂按戰技比法師還法師
褻瀆聖劍戰技按到底不就是強化版法師嗎
能比法師還猛的 也就剩blasphmous而已了吧 我記得那武士
刀被砍了
月光什麼的武士刀
誰? 又是網紅?
誰?這咖 非常大了啦
最開始強的就名刀月隱的超強消韌跟踩地冰那個吧
想到萌夯也是一堆老害對輕重弩有意見
千萬twitch追隨耶
後來都砍了就是 法環如果像舊時代還是在那你一刀我一刀
誰啦?不要隨便一個路人講得屁話都拿上來好嗎?
玩遊戲還要意義喔 爽就好了
大概也不會紅成這樣 為了大眾化還是要有些妥協
法師適合新手難度低少說有一半以上建立在開局拿隕石杖
其實都很公平了 要拿月隱要打一個很麻煩的王 褻瀆刀在很
後面 大部分遊戲都用不到
+岩石球 你願意跑圖撿強化石近戰沒有比較難
很多玩家講XX武器 XX魔法不公平 但其實 你一半以上的遊戲
這咖誰? 宅男頂點耶 開個台玩遊戲就能賺1e鎂
通常是砍削韌 傷害比較少砍
進程都還找不到那些東西啊
最近在重玩法環 原本也都純近戰 後來發現很多王設計就是
獵犬長牙,然後找伊吉強化到4,你砍寧姆格福也是切菜
要遠距離轟
換個大劍也一樣,全是剛開局就能有的東西
近距離根本看不到王在幹麼 或是打不到王 王也打不到你
不能否認 遠距就是簡單模式
喔 大劍好像吃一般強化石,要強化比較麻煩
但法環明顯也是針對近戰有特別加強難度
比起那些法術或難取得的戰技 真正op是近戰吧 蓋茲大劍和
大劍自帶獅子斬也是簡單模式
獅子吼技能 好像很早就能有 開局武士武器更是能從開局打到
所以就難度的平衡來說 這代一定遠距離跟前幾代的近距
離其實沒差太多
當上法環王
某方面也是鼓勵玩家取巧才設計那麼多戰技跟法術的
進戰肉搏比較爽
誰啦!只想感受遊戲世界跟氣氛不行嗎
對 設計這麼多法術跟禱告和戰技都是遠距離 本來就是鼓勵
當然最後就看你喜歡怎麼玩
玩家使用
當年看到一堆情況夜與火滿街跑是真的覺得很解
這咖就超級強化版的統肥 他講的幹話不用認真
法環難度最簡單、PVE最強的玩法是點信仰、智力然後拿
所以前真正兔子堅持近戰不用骨灰就覺得她真的很屌
吃這些屬性的近戰武器,看情況放魔法 這算近戰還法師
誰
前陣子*
去問宮琦會不會覺得他們設計了沒意義的內容
一堆半神 神人之類的 結果玩家還一刀一刀砍也是很突兀
神仙打架毀天滅地不好嗎
有些進站武器更逃課
孫悟空大部分時候也是一棒阿
這應該也算是某種對大眾展開懷抱的方式啦 對於這代
更強的延遲攻擊或密集的AOE
如果真心想挑戰自己
孫悟空招式可多了
至少也是沒有限制
所以要說遊戲製作有沒有考慮呢
這應該算是獲得商業成功的很大原因吧
同意近戰有時候更逃課 重打前幾隻王用準備架式當狗打
歐美大多是玩近戰派系的啊.他們覺得玩法師都pussy
xqc幹話很多 也不用太在意他的話
總體來說 魂系的boss都特地設計一堆炫砲動作模組了
那其實只要不是從頭到尾一直膚淺讓對方硬直不能發任
何招
孫悟空更寧可變個變身出來和你打 它自己在樹上吃桃子看戲
雙方打的你來我往都還稱得上有意義吧
法師如果沒用骨灰其實也不會簡單到哪去 而且配點更吃緊
當事人爽就好了,但就不要自己玩遠程才來噴遊戲無聊
其實玩多了用近戰反而是最放空的 又快有簡單
也是XQC
XQC都能被喊誰? VT被喊誰?就會有人噓 傷心
法師真的沒比較簡單啊 簡單是建立在 對的王 而且你等級超
高了而已 同樣的等級 或少個20等 我拿大劍早破關了
會講這種話表示他不懂英高
我覺得叫骨灰圍毆更沒意義
在近距離按法術 就不是法師喔
講英文的志祺七七
VT版不知道XQC是誰也是很正常的
喔喔是喔
過陣子說不定連pewdipie也沒人認識了
沒聽過的路人說的話重要嗎
法術是下等人的武器 大概這種意思
原來是洋人統神 那不意外
喔 是喔 賭博最有交流了
笑死 XQC都能被說這誰
他不偏激言論就不會吸引粉絲了 一直都是靠這樣紅
誰?
好啦我知道訂閱很高了,所以他是誰?有英高懂法環嗎?
會講這種話的人,做事也只會硬幹?
外鄉人戰術也是遊戲一環啊~
如果是講自己沒差吧,不要指正別人玩法就好。
xqc是誰?xqc就是個低能兒阿
阿不就老害
笑死 還魂系? 回去玩魂阿 工三小
他講的很重要嗎
誰?所以你知道他又怎樣?
知道一個賭博再是誰很優越嗎
我的想法就是『乾你屁事』= =
誰?
對別人的玩法沒意見 但我蠻認同的 近戰那種滾來滾去
命懸一線打贏大腦分祕一堆多巴胺真的好爽
遠距比較簡單是真的啊
好玩就好惹 0:
他講個幹話,大家整個認真起來也是好笑
遊戲怎麼玩隨人 娛樂為主我不完魔法只是點數太少
確實,當時看實況主跑一大段路終於要面對一場精彩的boss
戰,結果一開場直接一發夜與火或彗星打掉半血,不到半分
鐘結束戰鬥真的超無聊
某樓一副全世界都應該知道他是誰一樣笑死
真要說 法環你跑圖還是要遠距離拉怪比較舒服
比法師猛明明很簡單啊,死亡鉤棒和瑪雷家行刑劍
還有雙頭刀跳劈,法師確實很強但是PVP就還好了
法師確實比較簡單沒錯,這是因為可以門口上猴戲
再用黑夜彗星或鴨子樂讓王蒸發
阿爸爽 關你屁事
法師真的簡單很多 建議是近戰跟法師都玩一遍
要說的話 叫骨灰才是沒意義 難度掉太多了
知道是XQC就可以不用當真了w
這世界上本來就不可能每個人都認識YT/Twitch名人啦,
是還好
八卦事你聽得懂xqc語
我都直接不玩 給你參考
老不死人
幹話是幹話 但魂系純法術確實無聊
看他台也是完全沒意義
對付宮崎老賊,剛好而已,除非他改掉
誰? 他就是拿2年1億美金合約的那個人
關他屁事,管好他自己
喔是喔
1
一般那種看攻略開場隕石杖+丟石頭, 或是推圖近戰打好打滿,打王才出彗星秒王 那的確一點意義都沒有。 如果是限制在只用純法術(了不起多把匕首) 在無任何已知情報下打完整個遊戲的話,5
不認同。 你要貶低法師, 最多最多也只能說法師是簡單模式而已。 而且近戰不也一堆人拿褻瀆聖劍? 這把比法師還要輪椅的,也沒有好到哪裡去啊XD7
我一開始玩囚犯,想說玩個半魔法半戰士,順便cos格里菲斯 我沒看攻略,誤打誤撞好像是殺了一隻土龍,拿了月隱。看使用需求要智力還以為是這代的 月光劍,就決定投資在這把,使用起來挺好用的一路打到通關。 我自己是強迫症探索派,但那些好用的法術不看攻略也不好找,而找到了也不一定馬上就能 用或好用(當然可能是我意外拿到月隱,比起來拿到的法術簡直垃圾)
爆
[法環] 我想調查一下新玩家是否有看攻略的習慣請以第一周目的體驗回答 攻略的定義 包含 A裝備獲取 B逃課方法(利用遊戲機制大幅降低跑圖或boss難度)爆
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[英高] 魂系遊戲為什麼到法環才忽然冒出老臘入老臘入這一詞, 最早是在魔物獵人世界發售時看到的(可能有更早出現但我不知道) 泛指一些老玩家會充斥一堆奇怪的優越感來"教導"或"訓斥"新玩家 好一點的頂多用訓斥語氣告知玩法或訣竅, 糟一點的就開口閉口就嗆新玩家只會跟風, 一副好像我老手我驕傲的樣子 本人黑魂R 黑魂3 血源 隻狼白金, 在這些遊戲過程中在PTT爬文受益良多,84
[法環] Easy Mode到底是法師還是骨灰法師常常被推薦給新手,說法師很簡單,魂系內建 的簡單模式,叫骨灰坦,然後在後面瘋狂輸出,簡 單又輕鬆。 但這是建立在有骨灰幫坦吧? 沒骨灰坦,前期血少藍也不多,法術也不是說爆炸68
[閒聊] 大家覺得什麼是類魂、魂系我自從玩黑魂法環後,就對類魂、魂系遊戲頗為著迷 買了一些類似的作品,如:嗜血代碼 後來有去玩隻狼 但隻狼玩下來老實說我覺得比起魂系更像是動作遊戲 只是有一些宮崎英高作品的影子而已52
[問卦] 艾爾登法環適合無經驗的新手玩嗎?餓死抬頭,最近艾爾登法環的討論與介紹影片到處都有,原先我對這類遊戲不太感興 趣,尤其魂系遊戲又很強調高難度操作,有玩過類似的就戰神與巫師系列就讓我很苦 手,所以愛玩且絕大多數玩的遊戲類型是文明帝國5/6、尋路者傳奇:正義之怒以及歐 陸風雲IV等等這種的。 但最近看到了其中一個人偶女菈尼,好奇之下看了相關影片劇情,哇靠真是有夠甜的28
[法環] 人心終究要回歸近戰的第一次接觸魂系,一開始我自己是走大劍,走到一半發現菜逼八如我根本玩不下去,只好查攻略去東邊拿隕石杖順便去龍墓修煉,逐漸轉職成法師。 但玩到中後期會發現每隻王起手快,小兵瘋狗,尤其是各個城堡的護衛真他媽跟鬼一樣,起手慢的法師老實說真的強度還好,雖然隕石+仿身水滴,基本上都過得了大小關卡。 直到碰上女武神,試了好幾十把,法術一直被閃,一個不留神就容易被C8763亂劍削死。於是又改打法去城寨拿月隱,轉職甘道夫,當魔劍士,體驗整個又上升了一個層次,試了幾把就過了。 結論就是法+戰的玩法真的在前中後期都可以適應,玩法也很全面,不會說路上撿到很喜歡的武器/法術卻沒辦法用,對戰上也比較有對弈感。 -----X
[討論] 法環玩法系的話,是否沒資格自稱玩過魂系剛發售時本魯也懷抱跟怪物肉體碰撞的熱血 領教到那個翻滾延遲的系統後,深知將來會被怪物砍成智障,立馬果斷改練觀星者 從此之後開啟佛擋殺佛的道路,惡兆妖鬼/接枝/滿月女王/碎星...etc 瑪蓮尼娜之前的王全部初見殺,還沒看懂有什麼技能就過關惹 進場召骨灰吸引boss注意力,躲在後面狂按隕石術,憨到一個不行8
Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來我在玩魂系之前最常玩的動作遊戲是無雙。 想出C5時就輕攻擊連打,等到角色看起來已經普攻4下後再重攻擊連打, 所以按出C5的時候可能已經按了10下輕攻擊。 無雙就一直扣著等到挨打時才放,防禦是什麼能吃嗎。 然後現在手還是一樣殘,但玩法環也沒覺得卡得很痛苦。3
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爆
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