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Re: [閒聊] 16bit 穿回去的不是美術會怎樣?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 16bit 穿回去的不是美術會怎樣?作者
y2468101216
(芸)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:8

如果以美少女遊戲的職位來說。

程式:除非你寫 C 還要非常善於處理記憶體問題,
不然回去跟從頭開始沒差多少,只是你會學得比較快,踩的雷會少很多。
畢竟有一定程度的人是不會寫出波動拳這種白痴代碼。

劇本:初鋼當年是不怎樣,現在很神,我覺得劇本這種很看時代潮流。
就跟奈葉還有小圓帶動當時魔法少女潮流一樣。

美術:其實我看起來30年前感覺非常吃手繪,
如果是擅長手繪的大手回去可能是過的最好的。

要我說的話美術可能是反而穿越後最能適應的。

推文有提到 AI 要知道 AI 這東西早在1950年代就有人在研究了。
現今是因為科技進步才讓以前困難點可以被突破。
跟愛因斯坦的相對論要過好幾十年才被確證是類似的。

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shigurew10/26 15:13顯卡的技術讓AI成功發展,超強

bnn10/26 15:20穿越回去:電腦還沒有獨立顯示卡 怎辦

ltytw10/26 15:25請讓CPU幹活 CPU本來就是苦勞工具人

deflife10/26 15:28多台電腦並聯 分散式系統

hsiung910/26 15:38音樂啊

leeberty10/26 15:46劇本你不要拿超前太多的阿,又不是不知道2000~05的神作

zizc0671910/26 15:50劇本直接抄之後作品的不就好了,都知道劇情了

dx90c10/26 16:25波動拳怎麼了?

KITH10/26 16:59我查波動拳 code,看到的是令人吐血的超多層if判斷

KITH10/26 16:59不知道是不是這玩意

sofar30210/26 17:21電腦一直都是獨立顯卡唷,內顯反而後來才出

kigargoal77710/26 20:23問就是回去當編劇圖不會畫程式不會寫打字總會了吧

yamagishi10/26 21:34你讓一個沒才能的ㄈ物在那個黃金時代競爭,你即使有熱

yamagishi10/26 21:34門作的大綱也打不贏那些天才們ㄅ