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Re: [閒聊] DMC是重啟不成還是有什麼內幕嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] DMC是重啟不成還是有什麼內幕嗎作者
dssworkshop
(停留在2004的夏天)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:5

※ 引述《yniori (偉恩咖肥)》之銘言:
: 如題
: DMC
: 人物跟內容都跟本來的DMC123名字一樣但又不一樣
: 被粉絲認為是系列的邪典作品
: 獨立來看是好玩
: 但不能叫做DMC
: 那有意思了
: 當初DMC找外包來做
: 卡普空目的到底是什麼
: 是想要重啟嗎
: 還是說有什麼特殊原因
: 因為後來就無視這個作品
: 繼續往下延伸IP系列
: Why
: 有人玩過這款優質的作品嗎
:

如果你說的是DmC: Devil May Cry
事情的經緯是紅酒事件的衍生,甚至可以追溯到聖女密碼移植,
總之事情就是當時有大半的開發者出走,
一部分開發者成了後來的白金。

大約在2008之後,卡普空之內幾乎由稻船主導遊戲開發,
而老兄他的人才荒解決方案就是外包和收購小開發商,
然而幾乎所有外包都談好之後,
稻船老兄他不知道是被鬥倒了還是怎地,
自己也離開了卡普空。

在DmC第一次公開的時候,當時卡普空的監製其實是掛名稻船,
但是很快就因為稻船離職就改了。

簡單說,PS3世代的大外包時代是因為稻船的關係。

然而DmC這作品,實際上也是款打進MEGA HITS的作品,
銷售量是相當亮眼的,
包含伊津野D都說過如果在開發商忍者理論能合作為前提下,
是非常樂意開發續作的。

但是由於忍者理論被微軟收購,這句話其實有點像是委婉地在說漂亮話而已。

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我的VR紀錄頻道
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsHEFF-UXUnCgWqD2KBFKfy86JTki3b6u
裡面有用cardboard玩魔獸一路玩到VIVE+動力椅等等的VR體驗紀錄

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RandyAAA06/19 19:52快打4其實也是靠稲船找了DIMPS,不過後來小野撿了尾刀

Muilie06/19 19:54闇魂獻祭也安息了

NeoHideo06/19 19:54卡婊時代

Muilie06/19 19:55稻船對於抽取什麼什麼東西有迷之執著,不同類型都要塞一

Muilie06/19 19:55下,闇魂可以接受,麥提9跟core那部就很破壞節奏

coldsqurriel06/19 20:00不是說那個時候流行的就是外包,老卡只是跟上這個

coldsqurriel06/19 20:00潮流而已

dssworkshop06/19 20:42說的人似乎就是稻船