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Re: [討論] CAPCOM之前到底在幹嘛

看板C_Chat標題Re: [討論] CAPCOM之前到底在幹嘛作者
horazon
(Horazon)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:7

先來個影片,Gamker的,不喜歡就別點了
https://youtu.be/lyqdhw-ws6w


我也不確定正確性如何,主要提到
日本遊戲公司由於早期比較沒有遊戲引擎的概念
經歷過一段黑暗期

卡普空可能是藉由收購歐美遊戲商來學習實驗
像是DmC,或是死亡復甦2之類的

現在就是RE引擎完善,開始收割成果

SE自己開發的引擎狀況不好,就只好轉使用UE4

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dbjdx05/10 19:27用UE4也沒什麼不好啊

gremon13105/10 19:29王國之心3就是改引擎整個打掉

WiLLSTW05/10 19:30Unreal再好都是個黑盒子 如果要操爆主機極限自有引擎還是

WiLLSTW05/10 19:30比較好

bc012105/10 19:33DmC是用UE3,結果ps3/xb360鎖30fps,跟使用MT Framework

bc012105/10 19:33、全平台60fps的前作DMC4天差地遠

horazon05/10 19:57不是要講ue4不好 應該是說SE在這時期有點跟不上(ff13,15

horazon05/10 19:57)

horazon05/10 19:58UE4對大公司來說 還是可以魔改成自己要的(開源

matrox32305/10 20:13Ninja Theory 被微軟收購喔