[閒聊] 藥水喝完快掛時閃避能力大幅上升
https://twitter.com/Rulia_Hermitaur/status/1682607120590729217
アクションゲームやったことある人ならで一回は経験する現象
每個玩動作遊戲的人都一定至少體驗過一次的現象
https://pbs.twimg.com/media/F1nSQmZaAAAdOKI.jpg
還有恢復道具的時候
沒有恢復道具的時候
https://pbs.twimg.com/media/F1n_ei9acAAoc9U.jpg
想到還要再從滿血P1開始打,太浪費時間了,絕對不能輸 XDD
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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底力lv9
法環通常是喝水時boss就突刺 剛補的量都吐回去
但自己的印象都是沒水直接趴了
還有水的時候就會想皮一下
聽說其實機率可能一樣,只是印象會特別深刻,忘了什
麼理論來著
因為喝水反而會露出破綻 不用顧血線才能專心閃
玩彈幕遊戲炸彈用完時 閃避能力也會突然變成S+
巴納姆效應
現在的我沒有極限
笑死 超級懂
被逼到絕境的我
記住 人要比車兇
法環是喝水時boss會扁死你
玩東方沒炸彈的時候
沒有這種情形
比較常一直沒被打中,一被打中就亂掉被猛K
最後一貓時狩獵才開始
爆種
喝水只會拖慢我的動作
玩家:沒血瓶,我要認真了。下一秒YOU DIE
確實
大補用完才是真正的狩獵
非回合制的問題會變成在你想顧補血反而打亂自己動作
導致補的量又噴回去,直接不管血量打的還比較順
從注意力解釋的話就是你不用在意補血的時機這回事了
可以把全部的注意力放在躲避這件事上,但有沒有人做過研
究我就不知道了 的確也可能只是倖存者偏差w
魂系常常還有一堆水就被尻死了
另一方面就是能打到水喝完基本上也對王的動作有一定的熟
注意力這不用特別研究都知道吧,動作遊戲你補血就是
打斷自己動作,而且沒有在對的時間補也是給對面空檔
除非是類似回合制或補血時暫停的
悉程度了,不熟的話早喝完之前就被尻死了
因為5樓說的才提研究那句,我自己是覺得應該有差啦
笑死
主要是沒有藥水 通常會更緊張 以前玩黑魂還是新手沒
法環是因為怪物會讀指令
水就慌張瘋狂翻滾
薩爾達比較佛 可以暫停補血
我懂 突然爆發自己的極限了
沒有 這是墓誌銘畫面 可是我的手像是被鎮魂曲打過一樣
長期來看應該差不多 只是你滿血的時候躲掉根本不記得
動作遊戲通常也是回合制在該閃避防禦的對方回合喝水
攻擊當然會被賞兩巴掌
不會吧 有時候P1滿血打很順也會覺得這把狀況真好啊 但比
較沒梗而已
還有血瓶會讓你有僥倖心態 想說被打到沒差
還有補品有時候會讓人想貪,直接硬A不去讀對面動作
玩空洞騎士想著還可以回魂的時候就會一直翻車,直接認真
打真的操作比較好
空洞你終究要練無傷的(認真
想說沒機會了自暴自棄 死了就算了
結果莫名奇妙就贏了
有道具 邊喝50嵐邊打 沒道具 飲料放到旁邊認真扁
還有水的時候就會貪啊
還有水的時候就是要用練度接招啊
滿血不貪刀就浪費了,就是得貪才刺激阿
一滴攻防戰XD
破釜沉舟 背水一戰 人的潛力是被逼出來的
把血條UI關掉就無敵了
貪刀
心理學
沒錯,後來低等打黑騎士都是喝三小水,繼續繞圈圈
明明是喝水的瞬間暴死
1D戰神
zone阿
底力啊 玩英高遊戲很容易發動
因為負重變少了 閃躲增加不是常識嗎
1d1d
有些遊戲在玩家根性時會放水製造刺激感就是了
法環AI作弊讀動作,一喝水就攻擊
有夠真實 直接進zone
法環的怪超垃圾讀指令一喝水就幹你
無雷無敵
比較有印像的是 玩洛克人打王 底血喝E 喝完就無傷
過了
要看人,底子好的可以七進七出,像我這種手殘就直接撞刀
尖仆街。
合理啊 有水就打得比較兇
爆
[毒物]以時速160km投擲萬能藥水成為最強冒險者ポーションは160km/hで投げるモノ!~アイテム係の俺が万能回復薬を投擲することで 最強の冒険者に成り上がる!?~ 藥水以時速160km投出,道具員的我靠投擲萬能恢復藥水成為最強冒險者爆
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爆
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