[閒聊] 這就是為甚麼搶先體驗的遊戲總是有風險
就最近dcs發生了一個大事情
長期在dcs做飛機的第三方公司Razbam不再為他們家在dcs上的產品做更新維護了
原因是因為開發dcs的公司 eagle dynamics扣留他們再F15E銷售賺到的錢
但問題是F15E還在搶先體驗階段,根本還沒做完
反正整體事件對玩家來說是雙輸啦,Razbam在DCS這個平台弄很久,雖然品質不穩
但好歹他家也有做幻象2000,DCS最早實現全點擊座艙的第四代戰鬥機
他們家還有計劃要做MIG23
至於為什麼eagle dynamics要扣留錢的原因是
Razbam在為其他國家軍方開發模擬機的時候,有用到eagle dynamics的程式碼
好像是因為在DCS的軍用版本上開發的,所以有用到eagle dynamics的SDK吧
怎麼現在買個搶先體驗的遊戲
都要像是股東一樣在看遊戲公司的財報、營運狀況甚至是合約
雖然eagle dynamics也很糟糕就是了
大家都小公司還要這樣相害,斷現金流這點蠻狠的
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推
原因不清楚 不過用到程式碼不是談授權就可以解決的嗎
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他們也不是第一天合作了吧
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Razbam他拿eagle dynamic的程式碼幫其他公司開發東西
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就是另一回事...
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這跟搶先體驗無關吧 比較類似開發/發行商間的商業糾紛
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對玩家是搶先體驗的風險之一啊,先買未完成內容但有預期的
→
商品,付出心理對價,後來更新可能超出或不足(如此例)
推
所以我連畫一堆餅的服務型垃圾也基本不碰
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