[分享] 美空軍Youtuber BFM座艙視角
文長,Hazard Lee是一位前美國空軍飛行員,駕駛的機型為F-35 & F-16,看到這部時是真的蠻訝異美國國防部的大方,不知道有生之年能不能看到國軍飛官也能拍,我不是專業的空軍,但還是想分享對這個BFM練習的理解,其實有蠻多還是看不太懂,如果有錯還請版上大大指正~
https://youtu.be/E_HUrfQqUmA
他在內利斯空軍基地練習BFM,單看影片的話可能很難理解他們在做啥,他們應該是在做BFM中Extended trail exercise的狗鬥,Extended trail exercise是讓飛官去練習跟了解怎麼使用追逐曲線跟動態機動來保持攻擊的位置,可以看出飛官真的不是一般人能當的
Lee一開始是先做G力的暖身,第一階段先轉90度彎拉4~5G,沒有問題的話在做第二階段轉180度彎拉5~9G,這時就可以聽到飛官做Hook呼吸的聲音
這裡要先說一般DCS玩家打狗鬥是跟對手擦身而過(merge)後開始的,但實際飛官是要進入一種你追我跑的初始狀態後才開始狗鬥,總共有三階段,這裡我是找DCS YouTuber做的解說當例子,用的機型是F-5,所以距離應該會跟Lee駕駛的F-16有落差,但做的事情上應該是一樣的
https://youtu.be/r5EX5oD3GXc
https://youtu.be/IauUTERQA0s
1. Perch setup(這個階段都還沒開始狗鬥毆)
兩機先設定好兩者之間的距離,通常是3k、6k或9k,單位是呎,攻擊者會平行或略落後防禦者
https://i.imgur.com/tPujMf9.jpg
接下來兩者都會轉45度進入一種你追我跑的狀態,這時兩者的油門都會固定,攻擊者的油門會稍大
https://i.imgur.com/2jnBLpH.jpg
當攻擊者機鼻對準防禦者後,防禦者會轉相反方向,並保持轉向直到攻擊者處於後方方位角40度的位置,這是要讓攻擊者進入一個叫ET cone的位置(就是控制區啦),由於攻擊者的油門稍大,所以會慢慢地接近防禦者,攻擊者會開始報距離直到3000呎後喊Fight onhttps://i.imgur.com/0GHnC8b.jpg
2. Reposition phase (這個階段都還沒開始狗鬥毆)
攻擊者喊fight on後,還沒有開始狗鬥毆,這是攻擊者開始進入ET cone,ET cone是指一個方位角30~45度,距離3000~1000呎的範圍,攻擊者會接近防禦者1200~1500的距離,攻擊者會喊colt 2 is in,接下來才會進入下一個階段
https://i.imgur.com/JNSsuU7.jpg
3. Maneuver phase(狗鬥開始啦)
防禦者要儘量讓攻擊者”追不上”,而攻擊者要想辦法縮短跟防禦者的距離到達武器有效
射程1000呎,攻擊者要交互使用lag/ lead reposition來縮短距離
https://i.imgur.com/243NhhB.jpg
第一場Lee是當攻擊者,距離設定9k,有高度和G力限制,狗鬥過程中不得低於10000呎,G力不得大於7,不過Lee沒有在高度降到10000呎前縮短跟防禦者之間的距離到1000呎,所以對手勝
第二場是Lee當防禦者,距離設定6k(結果Lee說這次距離較長???),沒有G力限制,高度不得低於10000呎,這次Lee是成功逃脫了
第三場還是Lee當防禦者,跟第二場一樣的條件,不過這次Lee就沒有成功保持距離了
我個人覺得Lee最強的是邊飛邊錄製影片內容,基本上是回答一些網友的問題
1. 他最驚險的飛行經驗,他有一次從夏威夷飛往關島,結果他的飛機有漏油的問題,好險當時有一架加油機跟著,所以他補完油後就轉降威克島了
2. 網友問他是Top gun派還是Iron eagle派,結果他道歉了…因為他兩部都沒看過,不知道這兩部在國外的飛行社團中的地位是不是堪比聖經,讓Lee一開口就道歉
3. 談到跟DCS差別,在遊戲裡拉G完全不用考慮自身身體的負擔,更重要的是目視目標的能力,DCS玩家可以帶頭部追蹤器來改變視角,基本上頭部還是朝前,但飛官們不但要一直扭頭,甚至要轉整個身體才能向後看,同時還要抵抗G力的影響
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每次都覺得鏡頭不能乖乖朝前面嗎 一定要轉來轉去
這不是轉來轉去...這是360度特殊攝影機,應該是後製
者為了效果在後期調整了鏡頭角度。
我今天也被推薦這個影片
感謝解說
希望可以釣到飛官
是Ha ‘S’ ard Lee!
平行防禦編隊速度距離飛好後長機會call check rig
ht/left lock後反轉6k 6000呎fights on 9k 9000呎
fight’s on 一開始做TC entry 然後會轉換到guns,
1000呎可能是bubble ,這裡面的內容網路上能找到已
公開的資料,他裡面有提到在防禦的時候如果對方也
是老經驗的話基本上就沒有機會逃掉了,這就是在比
誰沒有犯錯
第一場限制7G應該是因為CATIII掛載的影響
推
推!
坐等駐版教官回文(敲碗)~
樓下教官
推
等教官出現
感謝圖解支援,有這些圖再看正片就更清楚地了解飛官們在做啥了!!
※ 編輯: allen970893 (42.75.210.202 臺灣), 06/28/2023 12:34:55推
推
爆
Re: [討論] 狗鬥的空速...這話題蠻有趣的,手邊無書,部分比較嚴謹的名詞和論述還請見諒,或之後補充,以小小的 經驗一起參與討論! (好興奮啊) 我們先瞭解一些基本的概念以及你在HUD內會看到的Symbology 是什麼意思。 簡單來說機砲系統分做五個等級(level1-5),分別由「你完全沒有雷達」的情況一直到「99
Re: [新聞] 空軍嘉義四聯隊F-16V戰機驚傳墜機這幾個討論串有看到幾個問題和板友們討論分享。 內文純屬與板友們分享與解惑,0111事件經過靜待飛安報告也不做揣測,請各位見諒。 一、空間迷向(Spatial disorientation) 可能是中文翻譯的關係,很大多數人會因為「迷向」而誤以為只有在能見度不好或雲霧中才 會有「搞不清楚方向」的情況。53
Re: [討論] 狗鬥的空速...這篇很酷,原文部份恕刪 有幾個概念幫您指出來討論一下:概念大方向都是對的哦,有些實際上比較複雜,但我覺得 不影響理解 (興奮到模糊) : 最喜歡GS的一句話:Speed is life, speed is everything.43
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