Re: [閒聊] 法環對輕度玩家友好嗎
※ 引述《AquaChen1012 (阿扁)》之銘言:
: 說是輕度
: 其實一般不是很難的遊戲
: 我都開最高難度
: Boss死十幾次還行
: 但要死到幾十次
: 打個小怪也要一直死
: 心裡就過不太去了
: 法環能滿足輕度玩家
: 有點挑戰又玩得爽的需求嗎?
接觸法環之前我也算是老魂系玩家了
憑良心講,除非你是真的很熟動作類遊戲,你在第一輪要用自己喜歡的武器
例如槌啊 特大劍 匕首之類的
熟悉王的機制然後躲招、抓時間拚刀,盾反處決 還真的是蠻困難的
在第一輪建議是用外鄉人逃課打法,避免你死太多次情緒上來
遊戲嘛,畢竟著重的是娛樂跟體驗,死到玩不下去那就失去意義了
首先交界地真的很美,開上遊戲就算啥都不做吧,
騎著靈馬蝦雞巴亂逛亂跳也可以讓人身心愉悅
有時候我還會特別把角色開到海岸看夕陽 真滴美
然後自由度很高 劇情的碎片式敘述會讓人很好奇
不由自主一直想要去蒐集訊息
還有老賊其實沒那麼狠,他在很多地方放的東西
不過是想噁心玩家一把而已
轉角的偷襲 血指入侵 暗箭跟從天而降的攻擊 試過一次就沒什麼了
最出名的就大樹守衛,還有很多王跟關其實也都可以跳過啦
像史東威爾的箭陣炮陣,第一輪從城門正攻一定會死個好幾十次
(我就頭鐵在那邊卡三天)
這部分他就是在用自己的方式告訴你"不要走這裡"
然後還貼心的放了個NPC指引你後門在小路哪裡(雖然那個守衛也會噁心你一把)
很多地方都是乍看之下很難 但用對方式其實很簡單啦
回到正題
總之這遊戲除了正攻平A,還有招小弟、魔法、戰技、禱告、打王作弊小道具給你用
輕度玩家要通關,我認為是絕對沒問題,到通關應該可以滿足大部分輕度玩家的需求了
但以這遊戲的內容深度+各種結局,以及可探索的區域來說,破一次就收片實在太可惜啦
我會建議第一輪逃課,以體驗劇情為主,
二周目比較有資本了可以開始玩自己喜歡的武器/戰技,
把第一輪沒踏過的地方探索一下,
三周目把剩下特殊的裝備啊 魔法禱告啊 隱藏的王補完
這樣會比較有一個完整的遊戲體驗喔
供參
PS.最後封片時我玩到七周目白金XD
--
但以這遊戲的內容深度+各種結局,以及可探索的區域來說,破一次就收片實在太可惜啦
我會建議第一輪逃課,以體驗劇情為主,
二周目比較有資本了可以開始玩自己喜歡的武器/戰技,
把第一輪沒踏過的地方探索一下,
三周目把剩下特殊的裝備啊 魔法禱告啊 隱藏的王補完
這樣會比較有一個完整的遊戲體驗喔
供參
PS.最後封片時我玩到七周目白金XD
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推推 最近換新電腦很想試試
先開盜賊下去戳2個小時,之後砍掉重開不管什麼都好打
打不過就換法術換強力戰技換武器 我是鐵頭用爆血雙刀加
大哥通關 拉達剛把拔有神體不吃爆血頭很痛 女武神也是這
樣硬過
史東威爾城走正門能死幾十次也太誇張了
熟悉地圖之後正門反而是最短捷徑 可以直衝王房
如果想全清怪或許會死很多次啦 畢竟那邊還有惡兆肥肥
都寫頭鐵了 當然就是要清空才肯過 老屁股了
哈哈你懂的 不全宰一輪手會癢啊
史東城我側門走好久 正門快速突破反而沒幾次就過的說
後門怪是用陰的 又要繞 熟悉後正面突入最快沒錯
※ 編輯: mike78412 (118.150.113.44 臺灣), 02/23/2024 08:38:52什麼召小弟 那可是我大哥
正門那堆我從側門繞背想全清都死了1X次最後放棄= =
第二輪才清成功
45
首Po說是輕度 其實一般不是很難的遊戲 我都開最高難度 Boss死十幾次還行 但要死到幾十次5
先說我是個動作遊戲很差的人,因為我很不會看怪物攻擊時機,導致盾反等等我都不能用,只會亂打然後盧恩送光光。 所以我法師開局,一進場就先跑去躲鐵球練等,80等才進史東威爾城,130等才去打滿月女王,最後200等才去打艾爾登之獸,這還是一周目而已。 不過雖然在動作方面我享受不到,但是地圖的探索讓我很入迷,常常會在想「這個地方會不會有秘密?」,希望我的意見能對你有幫助。 --3
我第一款魂系遊戲是黑魂一 再來才是法環—>黑魂三—>黑魂二—>隻狼獅子猿前面 以下都是講單機的狀況,只是心得僅供參考 其實論Boss難度,法環的Boss難度都頗高 但法環給你不少讓難度下降的空間,如:叫骨灰、喝靈藥、改配點、換戰技、探索練等7
只能說如果不是要那種 硬扛過關的 上網找個偷吃步的攻略 記得一開始有個毒氣小狗 可以讓王中毒
爆
Re: [閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單目前玩了3小時 因為才剛玩完AC奧德賽 原本對開放世界的印象很差 等到實際玩之後 馬上就知道我想多了87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)63
[法環]很多玩家鄙視法師嗎昨天我的首頁跳這個影片給我 Asmongold看遊戲驢子法環評論的反應影片 當Asmongold看到驢子用挖石魔法一次鑽爆大樹守衛的時候 他用一副不屑的語氣說驢子原來是玩法師才能打通法環四次53
[問題]法環的龍禱告到底怎麼用二周目想cosplay黑劍 配左手一些禱告 力量信仰流 結果一堆龍的閃電 放到一半都會被斷招 試過先盾反/背刺 再用閃電41
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣33
[心得] 法環 一周目近戰/特大劍 250小時心得上個月法環一發售,原本還在想先忍到事情做完再買,但為了防雷不能看實況,封鎖PTT和油管,實在太痛苦了,最後還是衝了首發。跟之前玩過的魂123狼比起來,首發真的非常有參與感,很有跟大家一起玩遊戲的感覺。 從魂開始我就是喜歡拿最大根,打很痛的武器的那種玩家,直接在BOSS臉上賞他蓄力R2或是武器技能的感覺,真得無法取代。加上去年剛讀完烙印勇士,所以初期在蓋利德找到凱茲大劍就一路用到通關了。 通關時的數值,有六點集中力是通關後才點的,所以基本上幾乎沒辦法放幾發戰技:(。 因為我聽說1.03敵人有弱化,所以刻意不更新,所以以下的心得都是基於1.02版本 有印象的王/敵人19
Re: [法環] 有人會因為新增NPC標示而不玩嗎這種釣魚還不就一堆意見特別多的人,不玩遊戲整天在那邊滑坡 作為一個只玩過隻狼的跟風玩家 這遊戲確實讓我相當驚艷,不論是探索感、王的史詩感、塑造環境氛圍的功力等都非常優秀 一玩就沈迷了 確實他是少了任務引導12
[心得] 新戰神 新遊戲+ in 戰神難度 心得先說結論: 戰神難度不適合多數人 建議真的喜歡這款遊戲再來挑戰 倒不是因為難, 畢竟都最難難度了, 有點挑戰是必須的 但是這款遊戲建立難度的方式可能不是每個人都能接受8
Re: [問題] 隻狼史低想買,對輕度動作玩家適合嗎?難度那麼多標準 先訂好條件才有討論意義吧 先說裡面我比較雲的是血源20多小時 仁王2沒玩過 1.不論什麼手段 通關一周目 如果是這個的話 有連線機制的難度應該簡單很多 除非你都招到很爛的 秒躺的3
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因引用一下這段 ※ 引述《juicylove (juicy)》之銘言 : 法環賣點還是在戰鬥 : 特別是boss 小怪我們也沒那麼想打 : 整個遊戲都是boss戰在驅使的
爆
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