Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
其實我一直不懂 幹嘛一定要強調該國文化==
你說日本那個忍者有弄出火影 倭寇弄出海賊
但人家的忍者很不忍者 戰國時代的忍者沒有在豪火球術的
人家倭寇很不海賊 不然鄭成功會被尼卡當跳繩
死神每個文化都有定義 人家就是生出和風裝扮的死神
講到三國人人浮現的都是光榮立繪
中華文化最引以為傲的孫悟空 到人家手上變名揚國際的超級賽亞人
中世紀的幻想故事 到日本人手中變成勇者鬥惡龍 打底一切現在的異世界穿越基底
人家一個RO 就衍生出多少OLG遊戲穿越或是角色扮演作品
以前我翻吾命騎士厄盡島 也不用看什麼台灣文化
中二時期翻刃太的殺手系列 也只是套個台灣的背景
不用想整天一定要廖添丁宮廟什麼的台灣文化吧
重點是怎麼用自己的文化基底去詮釋作品
你的猴子是猴子 人家的猴子會變超級賽亞人
你的八家將只會拿球棒 啊人家拿球棒的8+9是S級英雄
文化詮釋差太多了==
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五條悟星野愛CP推推==
https://i.imgur.com/DKCXJK4.jpg https://i.imgur.com/IQv420s.jpg
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摺紙戰士
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那麼台灣的文化基地是什麼呢?
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因為國家政策要領補助款 不然誰想創作被侷限
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你不強調在現在就領不到補助
→
反正台灣文創的為什麼要跟為什麼不都是金錢問題
推
要靠補助款難怪被侷限 變相傷害產業發展
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諷刺的也在這吧,不領也活不下去,整個產業也留不住人
→
而且拿宣傳台灣文化這種說詞大概也比較容易批預算下來
→
吧...
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可以去中國上架啊
→
供三小= =
→
火影就算和現實不一樣他還是自稱忍者 也用一大堆忍者
→
名詞
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海賊的原型根本不是倭寇 比較像大航海時代
→
確實
→
看看連體育都發展不太起來了
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火影的忍者其實很大幅度是有遵循現實中的忍者的 並沒有畫
→
個超能力戰鬥就說是忍者打架那麼簡單
→
看到中華兩個字就不想看了,什麼鬼東西
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首Po網路上常看到有人問 怎麼沒有做關於台灣的什麼電影、遊戲、動畫 剛開始以為大家就嘴砲瞎說 但看久了 好像真有人覺得台灣歷史或是現代文化7
沒看過魏德聖導演的賽德克巴萊嗎? 還有Kano, 還有公視的斯卡羅、風中緋櫻 侯導的悲情城市, 天馬茶房等……22
現在的韓流已經強大的恐怖。但是喔 在亞洲金融風暴之前,韓國曾被台灣人 瞧不起。 當年啊亞洲跟風日本,追逐香港明星, 看著台灣電視劇。但我真的想不起來8
真的看這種文章看膩了,所以補一下N年前異人茶跡的簽書兼座談會, 當時的來賓(時隔久遠我忘記邀請誰)對於「向國外推廣台灣歷史」這塊的看法。 那位來賓的看法,引起外國人(尤其西方人)的興趣,無疑要從他們熟悉的東西著手, 因為異人茶跡的故事就發生在清領後期,來賓也順勢以清領後期來舉例。 實際上,前陣子也有作品嘗試以這時期為背景創作,而且是影視作品。4
這個吼 大家也不要太嚴肅 畢竟這個就是在說 拍甚麼樣的台灣元素可以大賺錢 理論上 要賺錢的話,就是要避其鋒芒,花小錢辦大事 拍賀歲片 但因為是過年拍的,所以不能拍太嚴肅的東西5
我覺得台灣的處境其實很適合發想故事耶 比起直接寫國家正史故事,我比較偏好用架空世界觀影射台灣歷史 比如說: 要強大的反派→對岸 主角目標→親人被殺加入組織抵抗反派11
呃 突然想到啊 現在創作中國的題材 真的會被出征嗎? 我還不知道現在去中國化 已經嚴重到連中國題材都不能創作了呢?10
我覺得要反觀一件事 認為中國文化的文化產品在市場有吸引力,就是台灣文化產品衰敗的原因 七八九零年代就是因為一直在搞中國文化的文化產品 結果就是台灣的文化產品走不出世界 而韓國則是一開始就一直想走出國內,九零年代就有來台灣打拼的韓國藝人28
我看到有人說台灣都是負面題材居多 很難做出有吸引力的好作品 但我覺得不是捏 像是那個周處 裡面用了 1.十大槍擊要犯 黑道殺手2
歷史方面很多人說了 總之推薦先看一看 "CCC創作集" 先不提品質 但裡面對台灣史故事用各種不同角度去切入描寫
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[問題] 為什麼中國文化衰退成這樣?從有文字記載開始,三國演義跟三國志是讓最多人賺錢的,從陳壽編輯三國志,到羅貫中寫小說,過了數百年,連日本人跟韓國人,不少人靠者三國做遊戲跟動漫賺大錢 日本也有不少,以中國為題材,做成動慢的故事 甚至日本還有關公廟孔廟等 及使哈利波特作者,500年後還會讓許多人賺錢嗎? 而像中國這種沒殖民過日本的,也讓日本深受中國文化的影響,像是漢字儒家思想等等65
[問題] 能否推薦有"虛構古代日本風國家"的作品最近在找尋異世界番或純虛構奇幻作品中,有古代日本文化風格的國家。 通常在日本人寫一些奇幻或穿越作品中,都還會有個類古代日本文化風的勢力(通常還都 拿戰國時代為主),然後作者就會放些女武士、女將軍之類的角色。或者用來凸顯日本本 國文化特色的手法。 像是手機俠終究有個神國逸仙,明顯是就是參照日本改來的。33
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?看了一下,似乎沒人講到我注意的點就來回應了。 武士跟武俠最大的差別在於 武士是貴族階層,在日本歷史中佔有一席之地 而武俠,從頭到尾都不是貴族階層,沒甚麼歷史紀錄 武士有特有的文化脈絡,而且是真實建立在人類歷史上21
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落不如說 是喜歡武俠的人對武俠的定義太過狹義 以文章提到的火影忍者來說 不只日本忍術 中國武術 仙術 西洋魔術的概念都混進去 但是還是會被認為是忍者 那中國武俠創作 寫了仙術 就會有一批人挑出來說你這不叫做武俠 叫做仙俠16
Re: [討論] 淺談CCC對台灣的重要性是我理解有問題嗎?這篇文章根本前後矛盾啊。 像日本的本土文創題材包含世界各國文化,例如異世界題材取自中古歐洲、三國題材取自中 國,並不是只有表現本國的文化才叫本土文創,這你也同意啊,你自己都說了: ------------------------------------------------------------------------ : 本土文創的意義比較廣,由台灣創作者創作的也能說是本土文創,由台灣人開的文創公司6
Re: [新聞] 受中國動漫影響 日本年輕人熱愛中國文化說到文化輸出影響認同感或是仇恨度的 其實很久以前就有一個對照組了 就是中國自己 中國年輕人超愛日本二次元文化 海賊 火影 寶可夢 近期鬼滅 他們同人小說現在都還是一堆穿越海軍上將 穿越上忍 穿越訓練家的7
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?公主 王子 巨龍 西方童話不玄幻嗎 忍者 武士 也很玄幻阿 跨文化本來就會莫名其妙 而且推廣難度很高 西方次文化 日本次文化 會廣受人接受 還不是他們長期多少年 努力耕耘結果 世界各地都有翻譯的西方童話 忍者武士文化也是動漫電影產業推廣 我們能接受武俠 也是一直耳濡目染的結果 因為這是我們的次文化7
[閒聊] 現在好像鮮少以戰國時代為背景的忍者漫畫扣除火影忍者這類的現代風格忍者漫畫,以戰國時代為背景的忍者漫畫似乎很少看到 目前最近的就是瀨川雅樹改編山風作品的忍法帖系列,再上去可能就得追溯到昭和或平成 初期的作品 感覺日本的戰國忍者和西部的牛仔槍手似乎都成為一種文化符號 但是在商業市場上已經逐漸失去價值,蠻可惜的7
Re: [閒聊] 為什麼忍術推廣得了 仙俠沒辦法?: 首先你要了解 不是忍者造就日本娛樂業 是日本娛樂產業讓忍者有能見度 好萊塢也是一樣的道理4
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落我的看法是日本有一個重要的文化輸出管道:日本遊戲、動漫(ACG)。 好萊塢電影賣到全世界,同時推廣了美國的文化、價值觀。 日本ACG在全世界也占了很大的市場, 歐洲、北美很多人在看,同時也把日本的文化和價值觀輸出, 其中就包含了忍者文化。
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