Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落
不如說
是喜歡武俠的人對武俠的定義太過狹義
以文章提到的火影忍者來說 不只日本忍術 中國武術 仙術 西洋魔術的概念都混進去
但是還是會被認為是忍者
那中國武俠創作 寫了仙術 就會有一批人挑出來說你這不叫做武俠 叫做仙俠
你混了忍術 西洋魔術 他會說你不是武俠 你只是幻想世界架構中有混入中國武術
這樣問題不是很明白了嗎? 連產地的人自己對於這東西的定義都很狹隘
自然很難推廣創作 你看歐美拍的電影 一堆武打都有混入中國武術在裡面
現在創作都要多元化 但是不脫離核心架構 自然就推廣得出去
但是武俠的問題就是一定要走金庸 古龍那一套的風格 混其他不純物都不行
這樣狹隘的架構下 你要怎麼做出夠吸引別人來了解你這個文化的東西?
另外就是忍者是實際存在過的東西 從日本歷史就有忍者眾的存在
而武俠是近代才被創作出來的東西 自然文化的存在就有很大的時間落差了
--
武術就只是武術 跟武俠毫無關係
武術就算武俠的話…那歐美動作片大概9成都是武俠電影了^
.<
另外會有人跟你說武功也是實際存在的 什麼少林功夫 閃電
五連鞭之類的
他那個舉例是說西方打片都不會只用西方格鬥技吧
以前忍者龜那樣幾乎快沒有忍者影子了 還是叫忍者龜阿
武俠就只是幫派混混抄傢伙幹架圍毆的故事
你不知道不代表以前沒有 俠以武犯禁 遊俠荊軻也是俠
話說 那葉問系列算武俠片嗎?
信陵君孟嘗君養士三千也是俠 說別人狹隘自己也不懂
什麼符號什麼大國文化什麼歷史 明明少林武當也存在
那刺秦王這段拍過好幾次電影,有被認為是武俠嗎?
幾百年了 講來講去還是只有那些理由
重複的觀點不用一直洗
就是這樣 推文把我想講的演出來了 武俠推不出去就是這
樣
純武打也是一條路 俠其實是搭配販賣
這篇比較中肯 其實形態轉變的忍者或武士還是會被認定是
忍者 甚至overwatch生化人都被當忍者 但武術用在任何別的
場景都容易就被當成別的東西了 不是武俠
這就是其他篇講的問題了 火影忍者龜至少看起來就是忍者
那武俠有啥看起來就是武俠的東西可以讓你就算本質不是
武俠還會被當武俠?
忍者龜用棍為何不像武俠?我看起來就像齊眉棍啊
這就是問題
武俠缺乏形象化元素 形象被中式歷史場景綁死 一旦脫離唐
如果這點搞不定的話 就不能說是產地狹隘 而是單純代表
性不足
宋明清 武俠就開始被認定成不像武俠了 常常被場景綁死
它有代表性啊 只是代表性目前會被綁定地點(中國)和場景
(歷史朝代——
忍者反而只要綁 蒙面 + 日本 太方便了
日本大河劇 如果發生在英國朝代 那還是大河劇嗎
但武俠很麻煩 它有不用被綁死的元素如武學 但又和朝代
掛鉤 2種元素都有
忍者龜 一個李小龍雙截棍一個齊眉棍 我眼裡也可以很武俠
中國網小有都市武俠這個分類,武有內功和武術,俠有
江湖與主角,兩者兼備即可稱為武俠了,並沒有被綁死,
問題是因為現代的文化認同偏歐美而缺乏代表作,不是武
俠文化本身有問題。
內功武術江湖就夠當武俠的話 那奇異博士也武俠了y
不覺得認定能那麼寬
上面有人講對啊 蒙個眼就能扮忍者 但武俠形象比較麻煩
駭客任務也能叫武俠電影了
其實駭客還真夠像 駭客和周星馳的功夫 其敘事很像
主角內功大成 把壞人打敗 就那套路
是啊如果把賽博龐克要素都刪掉的話就夠像了 就像勇者鬥
惡龍把魔法刪掉的話也是武俠
要舉反例也舉好點的吧,奇異博士哪有內功...你還不如
舉星際大戰,其實很多作品都有武俠,虯髯客不也是唐代
武俠,連武都沒有只有俠而已,單純就某些人瞭解太少
對武俠定義太狹隘。
馬上示範武俠必須綁內功 魔法比內功更厲害 但是用了就被開除
基本上武俠現在中國也不紅了,很想說標題是假議題
某些人瞭解太多就變成定義太廣了 什麼勇者啦超英啦黑道
啦騎士啦里長伯啦 都可以是俠了 反正只要有幫助別人伸張
正義就可以稱是俠
說穿了就小圈圈 可是這邊武俠消費人口基數大
推文馬上展示了為什麼武俠推不出去 用那種天朝上國的嘴
臉批評別人不懂武俠 難怪只能在自己的小圈圈取暖
像東方三俠、摩登如來神掌也是武俠啊
真正的武俠我覺得是要像東方三俠那樣現代化,而不是
老是金庸古裝翻拍
像忍者龍劍傳都能忍者到紐約打惡魔了,武俠還在古代
江湖
原產地現在就不流行武俠,是流行仙俠玄幻了。
我是認為本來就該拍出氣功炮才可以更紅,不知道在反對的
是怎樣,難道金庸和古龍就沒有氣功炮滿天飛?
怕被說抄襲龍珠吧
那就劍氣或像港漫那樣各種有型龍樣的氣功就好了。
明明金庸就一堆隔好幾公尺到丈的戰鬥,還在硬說沒有氣功
炮。
喔喔你是說龍頭戲畫嗎 抄得滿像的(疑
武俠影視想要紅就是要搞港漫那一套。
天子傳奇也算有武俠吧,劇情就算多樣且戰鬥誇張了。
你看一堆人都把火影當忍者了,就算是一開始的屬性忍術也
算很誇張,就某些武俠粉還硬要普通的刀光劍影。
忍者還是要說啊 畢竟有忍法帖這種超能力的東西當範本
所以你也很難說火影那種超能力就不算忍者了
也就是台灣人不懂武俠啊
雖然都快30年...東方三俠其實還蠻好看的
中國的古裝劇都有武俠了 台灣卻說他們不搞武俠
隨便 反正武還活著就好了 誰管你俠不俠
忍者可以活在現代 你大俠只能活在古代 那就是你們的問題了
可以現代啊,但有人會說那就不是武俠,無言。
不只在古代啊你看他們小說寫啥一大堆有的沒的
英雄不算武俠電影嗎,英雄不算的話那決戰紫禁之巔也
不能算啊
中華文化勃大莖深
功夫熊貓就很有武俠精神啊,又現代化,雖然兒童向
忍者這塊招牌不知為何靈活度真的有夠大,看看某
天農遊戲啥日本元素都沒有,但是宣傳口號叫Nin
jas play free...
怎麼都沒提東離霹靂金光布袋戲這些,這明明走武俠風的說
布袋戲算台灣出現的分支,其實也很不錯
港漫式的風格歐美的接受度不知如何
推這篇,忍者本來也不過是附屬在日本戰國底下的題材,可
是武士紅不出去,但是忍者大紅;同樣地武俠裡劍客、俠客
都沒紅過,但少林和尚卻是大紅大紫
但是很顯然老外還是比較喜歡莫名其妙的東西,於是出現了
一個會用神通的光頭 XD
不知道為什麼都會說忍者實際存在 實際存在的忍者跟目前
大眾認知的形象根本不一樣啊 只要是你覺得忍者"帥"的部
分 基本上都是後續創作作品杜撰的
推樓上,現實忍者哪來分身術、空蟬術的,根本就自己幻
想的忍者
14
我想起有個韓國明星 Rain 然後在好萊屋拍了部影片叫"忍者刺客" 忍者這玩意兒, 到底怎樣才能叫忍者? 似乎沒有個準確的定論 但是只要有幾個象徵符號在, 無論哪國人思考上就會容易和忍者作連結 忍刀 手裏劍 蒙面緊身衣 煙霧彈 秘密組織 殺手 間諜 潛藏在陰影處之類的52
之前討論這話題時畫的 忍者可以而武俠不行的理由說不定很簡單 武俠沒有象徵物 月代頭、武士刀、手裡劍 > 和風世界14
看到「沒有象徵符號所以紅不起來」這種倒果為因的言論真的讓人哭笑不得。 忍者跟武士之所以受歡迎,不是因為那些元素,而是日本文化推廣出去之後,喜歡日本文化 的外國人自然而然接納的一部分。 象徵符號這種東西是一樣事物紅了之後,自然會被粉絲歸納出來的。 以金庸的設定而言,武俠無非是內功輕功、刀法劍法、門派幫會,其他的就是漢人文化而已21
氣 太極 功夫 都已經有對應英文 武俠還沒有6
武俠的定義好像都要什麼俠客的精神,忠孝節義愛國情操之類的,但老外懶得理這麼多,老 外就是要打起來帥就好。 所以功夫片比武俠片紅就是這樣,看個鼻子哥打戲可以不用這麼多精神,邊笑邊看就好了。 說真的,有了功夫片好像也沒有一定要什麼武俠了,反正中國功夫都因此傳播出去了,那有 沒有什麼什麼精神,好像也無所謂了。15
: : 武俠的定義好像都要什麼俠客的精神,忠孝節義愛國情操之類的,但老外懶得理這麼多,老 : 外就是要打起來帥就好。 : 也不能都這樣講喇3
中國文化產品最強的大概是小說 我自己是日中二者都有看 但不得不說中國小說人多競爭出一堆鬼神作品 在這種國家北七管制的狀況下 許多作者還是可以努力對抗擠出優秀的作品8
這樣我就很好奇為何武俠沒人幫他設計形象物 武俠在設計角色是不是都沒對服裝特異性去著墨? 找件中國古裝穿起來說他是武俠都不會覺得奇怪 跟武俠比起來,三國題材、西遊記等都相當有記憶點 --2
火影忍者一直以來都不是用忍者拿來當標題阿,標題叫NARUTO,直接翻譯叫鳴人傳 ,但開場設定就是忍者世界,只是這個忍者世界和一般的忍者世界不一樣,不要說 疾風傳和慕留人傳。 光是 遁術設定的,比較像是套上忍者外皮的超級英雄或是七龍珠? 疾風傳更不用說,神羅天征 萬象天引 地爆天星還不夠像薩諾斯,先誰出不好說44
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爆
[問卦]為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落?日本忍者電影或漫畫火影忍者紅遍全世界, 台港中的武俠小說 武俠漫畫 武俠電影反而在台灣香港 中國及華人地方逐漸沒落,就算 是巔峰時期在歐美也沒有日本忍者紅? 武俠系列為什麼會不如忍者系列受歡迎?而且沒落比忍者系列快? --18
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒根本的原因並不是武俠比較不受歡迎,而是因為大國的文化輸出,這個問題得先從歷史說 起。 二戰之後,美國正式成為世界領頭羊,世界通用語逐漸變成美語,各方面發展皆領先他國 數十年的美國自然而然的成為所有國家的借鏡與學習對象,這裡面也包括了日本和中國。 學過歷史應該知道,日本的明治維新是全面西化,而中國的洋務運動、戊戌變法乃至後來13
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這其實是很值得討論的一個議題,我比較認同 vajra 在這裡這觀點可能認同的人不多,但武俠並不是什麼寫實的類型 和龍與地下城是蠻值得比較的 忍者就不用講了,在日本確實存在過 很多細節雖然誇大,但如手裡劍、諜報暗殺等都是真實存在的東西9
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這跟傳承什麼關係? 龍與地下城,甚至擴大到西方奇幻題材也都很紅啊, 你對精靈印象是什麼?長耳朵、高挑、皮膚白壽命長、擅長弓箭。 這個文化輸出到大家對精靈都有固定印象了, 但精靈根本不存在,你說傳承?4
Re: [問題] 關於武俠的定義,什麼叫做武俠小說(遊戲)可能是個人偏見,不介意的話就看看 武俠就是武術,以武術為題材的就是武俠 因為所謂的俠義精神不是只有中國武術才能表現 俠義精神其實跟家庭倫理、隱惡揚善一樣,是價值觀層面的東西 你很難說出超級英雄用私法正義或懲奸除惡跟行俠仗義有什麼區別4
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落有關武俠的定義 以下這篇寫得很不錯 如果武俠的定義限定在以中國古代為背景又要有各種神奇武功 這種題材局限太多3
Re: [問題] 關於武俠的定義,什麼叫做武俠小說(遊戲)重點大概就是「江湖」和「中國武術」吧 看一大堆武俠小說和武俠網小 多的是主角不是好人 或壓根就是復仇鬼的 但在古中國+門派宗門+舞刀弄劍的背景下 也不會有人說這類小說不是「武俠小說」吧
爆
[問題] 這是不是最廢的超能力者爆
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Re: [問題] 這是不是最廢的超能力者64
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