[閒聊] Holo X Break 數個更新+全成就
幾天前達成全成就,但感覺都被講完了
不過這幾天有數個更新,就趁這個機會一起講
首先最新也是大家最關心的莫過於
● 新增存檔功能
現在會自動存檔,於開始頁面可選擇讀檔
存檔點位於X-1、X-3、休息區
只能有一個存檔,開新局會被洗掉
看起來多人遊戲也能存?沒辦法驗證所以不確定
其次是多個友善玩家的改動
● 需要集氣的動作不再被輕易打斷
強攻擊與技2在集氣中受到傷害不會有硬直
雖然受到會倒地的傷害還是會倒
但這大概是跟存檔差不多的重大改動
一直被打斷真的很影響體驗
更重要的是可以想像PvP的體驗會超差
有了這個改動會舒服很多
● 箱子會掉補血珠,且補血珠能補隊友
於滿血時撿補血珠能回復隊友HP
這是會讓遊戲難度大減的改動
本來除了ねね要讓隊友活過第3關都有難度
現在只要稍加留意,把隊友帶去打Boss也不成問題
● 獅白牡丹各種增強
些微縮短填彈時間,技1(扔手榴彈)時會稍微向後位移
技2(M-15)施放中則會有霸體
● 雪花菈米增強
增加技能施放的傷害
● 博衣可佑理增強
大絕傷害增加,比較不容易擊倒敵人
這些改動整體來說對玩家友善很多
剛釋出時如果因為難度等原因體驗較差的玩家
建議可以回鍋試試看
全成就人權
https://i.imgur.com/c8gCQRy.png
最難的是50分內通關
無慈悲反而很快就解了
用菈米通關時穿巫女裝,道具撿臭鯨沐浴球
找個中Boss給他打到燒起來再丟球,最後近距離技2
50分通關建議一開始就鎖定要哪些道具
例如清怪用BL本+石頭、補血美乃滋+拉麵、刷王手裡劍/不死鳥劍
裝備就只能祈禱能刷出3級裝
有加攻最好,加速前面很美好,後面升太高反而不好用XD
前面有準備在第五章秘密基地就能省很多時間,反正到那時裝備也賣不掉
就不用浪費時間撿東撿西
https://i.imgur.com/RjL52XV.png
製作團隊真的辛苦了
這一系列的更新真的改善很多
遊戲也變得越來越好
--
出招前霸體的影響極大 現在技能2可以狂用了
跟霸體不太一樣,霸體不會倒,集氣只是受傷不會硬直,該倒還是得倒
鐵匠準備好了
感覺存檔一開始應該就要有比較有人性?第一時間沒有加
的原因是什麼啊
鐵匠早就100了
就覺得沒必要加吧 一局一小時還好吧
好像是內部測試時大家都一小時左右通關,所以覺得沒必要加 XD
牡丹變強真是太好了QQ
遠端同樂沒聲音的bug修好了嗎
窩不知道...沒有測試對象
內測的通關時間太短認為不用存檔 常見的資訊落差
原來我玩446就有強化到了,不過我都是用強力攻擊居多
然後菈米那個該死的傷害強化了
裝備可以賣吧? 50分那個只要買滿BL一路輾就容易很多了
在秘密基地王關前只有鐵匠,裝備賣不掉
我第一次打也是一個多小時通關 結果臉書社團看到有人
花五個小時才通關的…增廣見聞
我第一天玩菈米,打了快3小時才通關,下一場玩koyo體驗
根本不一樣
然後牡丹雖然是我第一隻通關的角色,但真的不強
手殘黨小弟初見用446通關的慘狀...
https://i.imgur.com/vSF1gKc.png
可佑理前期很辛苦耶XD 困難模式都要被怪追著跑
粉狼拿到拉米頭會變成不同的角色,前面稍微忍耐一下
我用蓄力縮短加上燃燒,強力攻擊爽丟沒人可以近身,然
後穿遠攻擊不會被中斷那件
不過我是打故事模式玩看看而已
446我第一次通關都是靠爆擊回血+2技強行跟王換血
其他時間就偶爾射兩槍補輸出(那時候還不太會用道具)
粉狼專武就蓄力加速跟拉米頭,BOSS直接冰起來打
推
LF2也是沒存檔 以前闖關打到一半也沒法停
所以Lf2我後來玩都直接調5-1開始玩
沒追更新,現在可以多人連線了嗎?
製作團隊想做的連線還沒,不過本來就能透過Steam多人同樂,我看ID在多人玩好像也沒障礙?
好像不錯 之前沒存檔打一下有事中斷就沒打完
之前穿KOBO衣服被Iroha秒殺心裡有陰影
LF2又沒有成長系統,而且LF2可以選關,那為什麼沒加進去
Koyori最怕的是隊友Polka,拜託不要再丟東西出來了
笑死,看得到畫面
這款的內部測試真的不行,難度高爽度低,只能說還好免費
第一次用446我覺得遠程裡面算好用的 攻擊距離遠用又安全
裝備可以賣啊
可能表達不夠好,我是指到第五章沒機會賣裝備了,剛剛還確認一次,Boss前只能強化裝備
我是30連殺不知怎麼解,都是超過20連之後那時間飛快縮短,
敵人也都剩一些很硬的來不及殺
30連殺最後五殺建議靠必殺技,見面直接轟爛。
如果要在第五章之前拿到這成就,要喝一下空媽蘇打水
走快一點好觸發下一波怪,然後靠道具補技能空窗期輸出
我也不知道怎麼解的,應該是解50分內速通自然而然就順便解了
第五章每一波的兵量很多,靠書+手裡劍大概兩波就完成了
書+手裡劍都用完還沒清掉的話最後就放個必殺技吧
剛好打了場50分失敗,一直自殺重複刷第五關終於完成30連w
28
[情報] 軒轅劍柒更新1.1 可開啓二周目 裝備軒轅劍《軒轅劍柒》重大更新增加多種挑戰! 二周目可持軒轅劍戰鬥 上古神兵助你再戰妖魔 「上古神兵軒轅劍」由DOMO小組於《軒轅劍壹》中首創,是軒轅黃帝所持之曠世神劍,位 列「十大神器」之一,蘊涵著「最強力量」。在《軒轅劍柒》中,此劍則是「世外高人」28
[心得] 聖石傳說EX 改動幅度大到有感直接講結論,還沒有買的可以下手了。 原本就打算購買, 想說就算只有改高清,那也值得入手一下, 結果玩起來出乎我意料,這個體驗比原版的好太多了啊19
Re: [閒聊]《Back4blood》更新計劃出爐 免費更新全剛剛打開Steam看到下載更新,順手讀了下更新資訊 除開那些沒有明寫數值的更新內容外,稍微瞄了下這更新資訊只覺得這製作組是嫌遊戲還 不夠難玩是不是... 補給點的部分只寫會重新平衡不同難度下的獲取量,但沒寫數值不確定是對玩家有利還不 利,但是下面那點會調整某些速刷關卡的補給點數量這很明顯是要改低 (蠕蟲掰)14
[閒聊] Holo X Break 心得用了nene和Polka通關故事模式 用拉普和Polka通關困難模式 找到訣竅後就能隨便過了... 1.遊戲關卡沒有限制時間,有CD的招式可以掛著恢復後再前進,有補血招式的也可以捕到 全隊滿血再走 2.沒用的裝備一定要撿起來裝背包裡帶回營地賣掉,每大關起碼能多賺個幾千塊11
Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?心海Q技是可以讓自己普通攻擊增傷,並普攻時回復全隊血量且自身提升抗打斷能力, 有點類似女僕的E技+Q技的效果。 可是如果我的主副C等輸出角暫時沒有血量壓力,不就讓了一個心海的大? 既然要補血,與其讓一個奶媽邊站場輸出邊回血,不如直接一次補滿隊友的血, 讓隊友輸出不是更好?主C的站場輸出能力不會輸心海吧?2
[情報] 2/17《英雄聯盟》12.4 版本更新2/17《英雄聯盟》12.4 版本更新 版本更新時程 06:30 關閉積分對戰模式。9
[心得] 血咒之城 全成就心得隨著XGP預計在3/15下架 我大概花了四天拿到全成就 所以如果成就黨的大大今天開始玩應該是還來的及 全成就時間:22~40小時 流程建議:2
Re: [情報] 13.15競技場勝率 巴德28%→59%勝率起飛在一天內摸了五把巴德 在PBE看到這個改動時就在猜出來會直接玩到壞掉 原本要35個編鐘才剛開始啟動(差不多3回合,如果太早被打死的話還要更多回合) 而且僅僅只是有了大範圍傷害這個效果而已
爆
[閒聊] 寫code不加註解真的很顧人怨嗎爆
[妮姬] 拉毗:小紅帽 技能及模組展示82
[閒聊] 機動戰士鋼彈UC,好看嗎?該補嗎?80
[鳴潮] 粗暴熱修58
[閒聊] Falcom社長:保證空軌重製版會忠於原作66
[閒聊] 驚爆!"鳥之詩"黑膠盤,已被秒殺?!47
[少前2] 12/26更新一覽及新兌換碼47
Re: [閒聊] 寫code不加註解真的很顧人怨嗎46
[閒聊] 青之蘆葦即將完結38
[鐵道] 結果忘歸人真的把同諧主蛋雕了37
[討論] 木棉花直播MyGO馬拉松36
[閒聊] 魷魚遊戲這類作品的由來?35
[閒聊] 葬送的福利蓮 140 這真的要涼了吧?41
[GKMS] 明天更新拆包32
Re: [情報] 孤獨搖滾廣播 聖誕節特別節目12/2531
Re: [推投] JoJo的奇妙冒險 最喜歡一部 1票 投票結果31
[閒聊] 茵蒂克絲是不是最被低估的美少女?30
[情報] 40K福格瑞姆來了28
[童磨] 反擊的巨獸 第四集27
[GKMS] 明日卡池情報 & 新劇本搶先看27
Re: [LL] LoveLive各團粉絲無法引流?25
Re: [鳴潮] 粗暴熱修23
[PTCGP] 隨機對戰的卡牌玩家都什麼人在選?61
[閒聊] 空間系VS時間系哪個比較實用?75
[閒聊] 絕區零-玩了三天的感想22
[閒聊] 網傳EA要刪除《質量效應5》DEI相關內容96
[獵人] 磊札的實力到底有多強??19
[閒聊] 玉之けだま 全部都是你的錯 IV21
[Vtub] 小箱or個人Vtuber 1225 DD串21
Re: [閒聊] 絕區零-玩了三天的感想