[閒聊] 多久才有全NPC都chatgpt,開放世界遊戲
大家覺得??
還要多久~~遊戲裡的人物,才會Chatgpt能力,
這樣子 如果再加上算圖 人物表情 好像也會因應講的話,表情變得更多元~~
這樣子的開放世界,大約多久才會出來呢~~
每位NPC用ChatGpt扮演好自己的角色~~喔喔 還可以加一點模擬市民的元素~~~
這樣就更像真人~~~
這樣子的開放世界遊戲,大家覺得多久才會出來呢?
--
看什麼時候被裝進母體裡
比起多久才有 不如說 這樣為啥會好玩
這樣才好玩啊,我玩 很多遊戲,後來覺得對方不是真人感 就不好玩了,列如 金庸群俠 傳、明星志願、GTA、賽德龐克、人中之龍、太閣立志傳~~~大陸做的一堆開放世界遊 戲 ~~太吾會捲~~修仙…一堆….~或者 經營遊戲 之類的。 甚至 h game 多娜多娜一起做壞事 我都在幫漂亮妹子洗技能,但卻沒辦法交談….太多 了
※ 編輯: lookatsu3 (180.176.138.201 臺灣), 07/26/2023 01:33:05講的好像平常玩遊戲有很在乎npc說啥廢話==
轉蛋VR美少女會先出來
Love plus 2
不就PTT
你現在看到的都是NPC
整個PTT其實只有你是活人
多多出門吧,不要沉迷在虛擬世界
結果要解任務的時候NPC一直跟你講廢話
對岸的手遊逆水寒好像就有導入npc的chatgpt功能了,
而且是在chatgpt紅之前就簽約的,你可以去看看演示
影片看有沒有符合你的想像
https://i.imgur.com/aMBMLm9.png 可以丟奇怪的東西
看NPC反應,自由是自由,但不是很有人味。
然後之前也看過有人把chatGPT試著導入上古捲軸5
看巴哈報導漫博剛頒獎給一個AI生成的病嬌模擬器
逆水寒真的意外的好 只是網易不知道營運啥時會犯病
這樣會讓一堆人深度沈迷
只有對話沒意義呀
除非像一些韓漫MMO RPG連主線都是AI實時寫的
遊戲一開始只提供世界觀,沒有交互的話,就像預設
五種對話,改AI變500種對話,沒意義的事
全部NPC太不實際了 先做出10個以內 然後能影響遊戲內容的吧
要影響遊戲內容還是適合做單機呀, MMORPG要顧其他玩家
遊戲體驗, 就是很難讓單一玩家大幅影響遊戲內容
想想看要是跟1/2王子一樣 你讓NPC不爽結果轉職刁難你要去
幹100等的怪 感覺要有這種AI就沒那麼吸引人了
不過這裏面的劇情也有你嘴巴很甜然後NPC直接幫你完成任
務的 結論 還是要會做人(?
多龍表示:反對我的都是AI
skyrim mod在嘗試了 可以增加沈浸感
需要運算量太大了 很難
上古卷軸有人做雛形出來了 但要等生成
輸入對話>生成回應>生成配音
希望TES6有機會用一部分的成果
其實不見得好玩 太多分支反而不好設計一個完整體驗
有時候還是會需要專注在劇情主線上
如果搞這個所有遊戲的節奏勢必會有巨大改變
而且劇情也得掰到合理
那生出的問題可能也更多
玩家的體驗也難以有個具體的品質控管
而且你要講話你已經知道他是gpt了 也不見得有那種帶
入感
真的這樣也並不覺得好玩,也不覺得有所必要
在galgame就好玩了,可以自己決定要說啥,亂說話好感
度就掰
印象早期就有反應對話的Galgame了,是玩家要自己輸入對
白以讓對方回應,但機制類似關鍵字審核,有輸入到就行
嗯??你現在不就在玩了嗎
要是Galgame導入AI,後面會發現妹子們都在發你洗澡卡
不願意跟你多講話
如果訓練的資料是拿現實對話的話
而且還要維持人設跟記得以前講過什麼做過什麼
聽起來就不好玩
沒必要吧 一堆人都end對話 直接去找任務目標
人生online
爆
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[問題] 請推薦"真正自由"的開放世界遊戲簡單說一下我對高自由度+開放世界的定義 開放世界是很多,也不是可以四處逛就是自由 我玩過的遊戲中,我覺得算是真正自由的開放世界: 1.上古卷軸 真的是想做啥就做啥,眼前所見的人事物大多能互動,也會對你做出反應32
[問卦] Vtuber到底哪裡好看?Vtuber 不就一個2D的卡通人物在影片中 然後配音 這樣子而已嗎? 好像也沒有裸露或者什麼厲害的表情動作啊 看起來就很普通的NPC? 更不能感受到情感交流吧26
[閒聊] 有可能用AI執行開放世界遊戲嗎?像ChatGPT這種具有深度學習的AI 若讓他來自由執行遊戲裡所有的角色 遇到角色不再只有選項幾個選擇 而是能用打字或語音辨識直接和他們溝通 遊戲角色能在符合最初人設情況下自由應對X
[閒聊] 其他遊戲學法環的開放世界 馬上被噴爆吧看媒體前瞻,研究了下艾爾登法環的開放世界 發現就只是空而已,什麼城鎮村莊都沒有,更不用講那些豐富的支線跟npc了 連發現個地下城也在那狂吹 如果今天其他開放世界敢這麼幹,早就不知道被噴到哪裡去了 尤其是UBI,本來就會被噴的開放世界,一定噴更兇8
Re: [閒聊] 大家心目中完美的開放世界遊戲?這真的很看每個人在意的點,對我來講就是上古卷軸5,易塵餘生四 像我玩開放世界,先看遊戲劇本給我的沉浸感,劇情與npc的串接是否流暢,埋藏在npc裡的 支線or對話是否夠有深度,這些都合格了,才玩的下去 而且最好劇情更像是交纏的網,不要是一本道灌下去,讓我保有一定的選擇權,但卻都可以 往結局or真相推進7
[閒聊] 模擬市民5有可能改回開放世界嗎?如題 雖然模擬市民5應該是遙遙無期 但四代的讀取跟人物憑空消失真的會讓人玩到很煩躁 聽說模擬市民3代就是開放世界 如果未來真的出5,EA改回開放世界的可能性高嗎?3
Re: [閒聊] 希望重製或加強的老遊戲太閣立志傳 以前因為硬體限制,很多模式都簡化成小遊戲,現在流行開放世界遊戲, 希望能有開放世界的遊戲版本。 --3
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