Re: [閒聊] WiiU也太佛了吧!
→ NankanAvenge: 與其說趕鴨子上架不如說太雞肋了 有wii的人應該沒06/05 13:48
→ NankanAvenge: 啥意願買這台吧06/05 13:48
基本上
WiiU就是Wii的HDMI版
大眾對它的理解也沒錯 就只是Wii的加強版
WiiU不只是把Wii整個搬進去
還推出一堆VC來充實遊戲庫
這讓WiiU成為 懷舊玩家非買不可的神機
WiiU 比你各位想的還要有料
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.126.98 (臺灣)
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所以跟WII差在哪
HDMI阿 現在的電視插AV端子能看嗎
推
Wii還在用類比輸出就很懶的拿出來玩了,現在收一台WiiU又
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很貴
現在WiiU便宜到靠北吧 不到3000就能買一台了
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喔,還真的耶,馬上買一台來玩XBX
我覺得炒高價的反而是XBX的遊戲片
推
WiiU光是最高支援到1080P就跟Wii有差異了吧
AV端子放在現在電視都是糊成一團
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之前拿海豚來重玩一些舊遊戲,裝第三方提供的HD材質包玩
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起來還蠻舒服的
我也會玩模擬器 不過 用任天堂主機 玩任天堂遊戲 本身就是一種浪漫
推
被你這麼一說,WiiU的VC真的比Wii還要多欸
→
而且又向下相容Wii,玩2010s那附近的遊戲算通殺了吧
偷偷告訴你 Gamecube......
※ 編輯: yang560831 (101.138.126.98 臺灣), 06/05/2023 15:17:12推
但wiiu玩nes糊成漿糊捏
38
[閒聊] WiiU當年是哪裡走錯了?如題,現在電玩市場的扛霸子-任天堂 在現在光輝耀眼的裝機量背後, 卻也有一台令人乏人問津的主機-WiiU 和前一代主機不同的點在於遙控器29
[閒聊] Wii U其實還不錯吧?如題 WiiU雖然是任天堂最失敗的家用機 但現在Switch上的好遊戲 像瑪莉歐3D世界 瑪莉歐賽車8 瑪莉歐製造大師 大金剛熱帶急凍 零濡鴉的巫女 薩爾達荒 野之息 奇諾比奧隊長 斯普拉頓 皮克敏325
[問題] WiiU的遊戲跟周邊哪邊買?宅叔我多年前在朋友家玩了Wii,覺得實在太有趣了,6年前搬家,就去買了一台WiiU、超 級瑪利、瑪莉歐賽車、運動遊戲,也總共買了四支手把,圓小時候要有遊戲機的夢想 但由於工作忙碌,加上當時只買得到日文機看不太懂,所以只偶爾拿出來玩。今年因為疫 情在家上班,才終於把瑪莉歐賽車的所以賽道都解開了, 上週朋友來我家玩時,我發現一支手把電池漏液,機板大生鏽壞了。雖然玩過朋友的Swit23
Re: [問題] 所以WiiU比Switch差在哪?1.NS是掌機兼做家機、Wii U是家機兼做掌機 老任本身是掌機霸主,switch就是台掌機,所以本身贏面就高於WiiU 而且NS是高性能掌機路線,類似PSP、Vita,超出原本對於老任掌機性能的期待 Wii U就是家機,Wii雖然前期勝利,但因為性能不足三廠不出主力作品 結果就是三廠遊戲賣的越來越差,到後期老任遊戲出完,8
Re: [問題] 所以WiiU比Switch差在哪?Wii U當時是為了皮克敏買的(但這代沒有1.2好玩) 從小到大,主流老任的主機我都有買 (版上應該也不少人跟我一樣) 最愛的是GC 而個人覺得Wii U是來試水溫的7
[問題] Brook搖桿轉接器在NS/WiiU使用的問題我有一個Brook的「Xbox 360/Xbox One to Wii U Super Converter」 但發現要使用時,必須針對要使用的主機更新韌體。 例如要在WiiU使用,必須先更新「XBOX 360/XBOX ONE to Wii U Pro Edition」韌體, 這樣一來就可以在WiiU使用,但就無法在Switch使用。7
Re: [閒聊] NS是怎麼擺脫WII的困境的因為NS就是掌機兼作家機使用 這基本上就有老任掌機的基本盤,老任還可以把原本分成掌機家機的遊戲全上NS NS剛公布那年我就說銷量至少3DS等級起跳 當年一堆人說掌機已死,結果NS成功,Steam Deck還賣破百萬 表示掌機還是存在一定的市場,而且掌機性能進化到可以兼作家機了6
Re: [問卦] 任天堂的 Wii U 當初是怎麼失敗的原因大概有這幾個: 首先是命名,Wii時期吸引了大量輕玩家群體跟風買Wii, 這些群體不會像阿宅一樣成天看發佈會,都以為WiiU只是Wii的配件還是啥, 知名度沒打出來,就算機器是好的也傳不出口碑, 你看有多少人知道WiiU就知道了。5
[問卦] Wii U其實還不錯吧?如題 WiiU雖然是任天堂最失敗的家用機 但現在Switch上的好遊戲 像瑪莉歐3D世界 瑪莉歐賽車8 瑪莉歐製造大師 大金剛熱帶急凍 零濡鴉的巫女 薩爾達荒 野之息 奇諾比奧隊長 斯普拉頓 皮克敏32
Re: [閒聊] WiiU當年是哪裡走錯了?WiiU失敗原因有三,個人認為的主因程度照順序排 一、性能太差 二、提早推出導致支援跟不上 三、PAD拖到成本 一、Wii性能太差,導致三廠遊戲賣不好 三廠看到WiiU性能跟Wii一樣差一代,所以直接不看好WiiU 三廠小試水溫之後的確水溫有夠冷,就直接放棄
爆
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