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[討論] 九日,關於無量反擊的按鍵設計安排

看板C_Chat標題[討論] 九日,關於無量反擊的按鍵設計安排作者
Lupin97
(Lupin)
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進度緩慢推進中,常在有親友同步當觀眾時開遊戲,
昨天順利打完一般模式沒餵藥的截全(再查一下有沒有餵藥差別的影片)。
現在和蚨蝶boss戰貼貼中(戰到三階段剩一公分boss血條,我想順利推倒也不遠了),
打著打著就開始思考無量反擊的按鍵設計安排、不大直覺,疑惑與發想。

接觸九日之前、大名鼎鼎的隻狼當然是有玩過的,並順利走完隻狼的全部結局路線。
隻狼應對普攻砍擊、突刺與下盤攻擊,分別有一般架刀、踩劍識破、跳躍踩頭三種方式,並且分配到三個不同的按鍵作反應,而三種處理的有效判定幀體感相當一致。
(不專業,就個人體感)

九日的無量反擊與普通招架(有內傷)、精準招架放在同一個按鍵,
只差在無量反擊是按鍵持續按壓稍等一下,才會進入蓄力架勢,擺pose等敵人打來。
而這個「按壓蓄力等一下」的有效判斷時間差往往會是新手需習慣適應的部分。

我在想如果無量反擊,改成與普通招架、精準招架不同的按鍵(組合鍵),
並有著和精準招架同樣的有效判定幀,而無量反擊沒有成功處理在有效判定幀時,
會有直接性地小扣血(不會被擊飛、破壞姿態,保持正常行動、對比普通招架內傷判定),是否對於新人適應無量反擊時能更好應對敵人的攻擊拍點。

只是想想,畢竟個人並非專業遊戲製作,實際遊玩還是我菜就多練。

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※ PTT 留言評論
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westgatepark06/30 23:42遊戲內可以改鍵位啊 不習慣預設鍵的自己改不就好

BApple06/30 23:44幹嘛做2個招架,除了按鍵不一樣...

max8311106/30 23:45同個格檔體系的按鍵你分開放新手更記不住了

Lupin9706/30 23:45只是想要將普通招架、精準招架,與無量反擊拆分不同鍵位

Lupin9706/30 23:45的意思

wenku8com06/30 23:46手把按鍵就那麼多了,為什麼防禦要放兩個按鈕?

e4952306/30 23:46這樣新手會更手忙腳亂

Lupin9706/30 23:46隻狼架刀、踩劍識破、跳躍踩頭,也是三種不同鍵位吧

eo8h106/30 23:47不喜歡太多按鍵 ori把衝刺放在ctrl還不能改有夠反人類

max8311106/30 23:47所以隻狼更難阿 偶爾出個下段很容易按錯

Lupin9706/30 23:48我覺得無量反擊較大的苦手點,在於boss攻擊拍點之前提早

Lupin9706/30 23:48架勢這點。

wenku8com06/30 23:48放不同按鍵只是增加犯錯的機率而已

wenku8com06/30 23:48無量的集氣時間比你想的還要短

gcobc1263206/30 23:48九日的蓄力無量反一開始確實有點彆扭啦 但後來就習慣

Lupin9706/30 23:48如果boss攻擊拍點都能一致,或許比較直覺。

max8311106/30 23:49無量雖然要蓄但是紅光攻擊都有很大的出招提示 背起來才

max8311106/30 23:49是正解

gcobc1263206/30 23:49而且BOSS出只能用無量反的招式時通常都有大前置 所以

e4952306/30 23:49你這問題換其他按鍵也一樣 除非你說要取消集氣 但無量反判

BApple06/30 23:49無量看到都來得及,別慌,熟悉以後完全就是白給

wenku8com06/30 23:49紅光攻擊都有很大的前搖,基本上來得及無量

e4952306/30 23:50定很鬆 按一下就出來會太強

max8311106/30 23:51你只是還不習慣而已 我打到尾王才玩習慣這招 前面的王

max8311106/30 23:51不用也還行 後面會讓你練會的

Lupin9706/30 23:52截全紅閃是滿好無量反擊,蚨蝶攻擊我都直接太極踢XD再練

Lupin9706/30 23:53現在紅閃能太極踢就太極踢,尾王看前輩口吻還沒見過,怕

e4952306/30 23:53蚨蝶好像沒有特別需要無量反,要全程無量反那是挑戰極限

e4952306/30 23:53用的

jeeplong06/30 23:53講真的無量反擊是這部除了貼符最大的特色

jeeplong06/30 23:54你其實只有幾招需要用而已 甚至完全不用也行

eo8h106/30 23:54後面你想玩內傷流打易公的時候就會練到精準無量接各種招了

wenku8com06/30 23:57同意吉普龍的說法

Lupin9706/30 23:57好的,我再試試無量反擊的手感,抓幾個蚨蝶的大空檔紅閃

Lupin9706/30 23:58體會@@

wenku8com06/30 23:58貼符、無量是九日最大的兩個特色

wenku8com06/30 23:58不練無量白玩九日

gcobc1263207/01 00:00ㄛ如果你是在打蚨蝶的話 這隻完全不用無量==

X0110X07/01 00:00就是讓你學了之後沒辦法壓著防禦無腦檔

Lupin9707/01 00:02已深刻體會蚨蝶不用無量(畢竟也快推倒了w)只是對蓄力的

RbJ07/01 00:02無量就是多練,重新抓時間就好了

eo8h107/01 00:02無量的時間限制跟硬直是精隨阿 要你跟防禦之間做判斷

Lupin9707/01 00:02感受有些彆扭的發想,如果無量反擊的拍點和太極踢一樣就

Lupin9707/01 00:03好了Orz

Lupin9707/01 00:03<--菜就多練

RbJ07/01 00:04就故意設計得不一樣,而且隨著能力改變,以前只需要按著格擋

Lupin9707/01 00:04前輩們的說明,能感受到無量反擊按鍵安排的含意了

RbJ07/01 00:04就都能擋,拿到無量之後就開始訓練你精準格擋

RbJ07/01 00:05能力獲取方面算是有精算過,讓玩家隨著時間一起成長

willieSin07/01 00:06截全跟蚨蝶都算是無量反導師,不過我覺得蚨蝶跟尾王的

willieSin07/01 00:06難度特別高

Lupin9707/01 00:06可能以前玩過一段時間的音遊,拍點一致的精準格擋對我並

Lupin9707/01 00:07不會太難,先長壓等boss打來、就腦袋打結惹

Lupin9707/01 00:09目前遇到的九日boss,都能感受到美術和出招的優秀特色

max8311107/01 00:09音game也有長按放開的音符阿 本質上差不多

Lupin9707/01 00:09尾王看上面的推文、是易公啊…沒看過影片,可想像見面被

Lupin9707/01 00:09毒打

eo8h107/01 00:09蚨蝶用無量打的人應該不多吧

Lupin9707/01 00:16我再試試@@+

cph819007/01 00:16性質就不太一樣,隻狼你要看招去選應對,九日大部分時候

cph819007/01 00:16無量直接是格擋上位,一般格擋只有少數情況更好

覺得這段說出我心裡想到但沒能精確表達的部分,我把白板普攻和紅閃攻擊當成隻狼敵人 的一般砍擊和刺擊,所以下意識地覺得招架方式應該像隻狼分成兩種按鍵應對,然後背板 按不同按鍵、而對同一個按鍵依節奏秒壓與提前蓄力壓感到彆扭。

yamahabbs07/01 00:18放在同一個按鍵 跟打音遊概念差不多啊 打一下的跟按住

yamahabbs07/01 00:18放開的

cph819007/01 00:18反而格擋比較像隻狼死按防禦,無腦但不能全解,無量才是

cph819007/01 00:18隻狼完美格擋,大部分時候擋滿都更好

wenku8com07/01 00:19我反而覺得無量從普通格擋延伸,只要常按就能發動反而

wenku8com07/01 00:19是很精妙的設計

strongbilly07/01 00:20無量的判定超鬆的,單獨一個鍵出來而且能瞬發的話應

strongbilly07/01 00:20該沒人要普通格擋了

看來文內提出的秒壓式無量反擊失敗的不崩體勢小扣血,處理失敗的代價還是過低惹。

wenku8com07/01 00:22無量的設計就是讓你集氣後 來個一氣話九百 一氣化三千

無量反擊成功是滿有成就感的。

X0110X07/01 00:49後面拿到妙手玉 讓你無量反可以連反 更是妙不可言

妙手玉一查,好、沒看過的區域,敬請期待後續(ry

wenku8com07/01 00:53沒玩過隻狼

wenku8com07/01 00:53但九日也是敵人普、綠、紅攻擊要求你用不同的方式去

wenku8com07/01 00:54格擋,都是按同一個按鈕,但是動作不同,這樣比較直觀

wenku8com07/01 00:54

轉念操作中!未來玩完九日、大概會依照您編列的清單再去接觸類銀惡的優秀作品

※ 編輯: Lupin97 (123.192.200.34 臺灣), 07/01/2025 01:12:41

lavendin8207/01 01:11除非你是要很帥的全無量打尾王 不然無量算好按吧

lavendin8207/01 01:12而且無量的設計就真的滿太極的感覺

lavendin8207/01 01:12我覺得設計得不錯呀

errantry3407/01 01:21我打到這裡時和你有差不多想法 剛拿到無量很不習慣

errantry3407/01 01:21蚨蝶的節奏練無量成本高收益低 先往後打吧 崑崙石窟

errantry3407/01 01:21有非常多的機會可以練無量反

lpsobig07/01 01:23有很奇怪嗎還好吧

Lupin9707/01 01:46畫太極循序漸進啊…下一站石窟了解@@

TheDonDon07/01 01:51跑步都要先衝一下比較麻煩吧…

astinky07/01 02:55無量反擊跟一般反擊放同個按鍵不一定更好上手吧,要連續

astinky07/01 02:55使出反擊跟使出無量反擊可能更難區分,更別提單純升級反

astinky07/01 02:55擊讓他可以當無量反擊來用會讓動作設計的深度大為降低

Meuf07/01 03:20蚨蝶的話我是當太極踢教官。

Meuf07/01 03:20以前也是玩音遊比較多,所以像隱月那種類型的擋得很愉快

Meuf07/01 03:20一開始練無量也是覺得抓不太到時間,抓到無量的時間範圍後

Meuf07/01 03:20最後打尾王也是靠無量+神手玉打內傷流。而且赤燭做的打擊感

Meuf07/01 03:20很好,會有打音遊連續打出perfect的感覺XD

l316131607/01 07:16易公教你做人的時候你就知道為什麼了

aeoleron07/01 08:09趁截哥跟伏羲多練習吧 不要跟我一樣偷懶不學

aeoleron07/01 08:09到最後被師父強制教育

check992207/01 08:48前面無腦砍 伕蝶學貼符 易公教做人 無量通常有幾個白給

check992207/01 08:48的 擋那幾個就好 其他乖乖閃 就很簡單了

wing200e07/01 11:53到了尾王才開始練無量的 首通只反一兩招

tomet07/01 13:23同一個按鍵方便連續攻擊的連續無量反擊(需要裝寶玉),或

tomet07/01 13:23是普通反擊接無量反擊,其實蠻不錯的設計,一開始確實有點

tomet07/01 13:23反直覺,但是稍微練一下可能就會覺得還不錯

Lupin9707/01 18:30現在路上刷金時都試著用無量反擊取代格擋與太極踢,有點

Lupin9707/01 18:30意思