[討論] 漫威爭鋒S1賽季平衡調整
浩克
降低進入戰場後的持續作戰能力
堅韌護盾為自身添加的屏障生命值由250下降為200
奇異博士
降低威脅範圍,提升防禦空窗期
黑暗漩渦與伽瑪漩渦新增傷害衰減,在5m處開始衰減,至8m處衰減至70%
略微下調了奇異博士鬆開熾天使之盾後的屏障值恢復速率,由80/秒下降為70/秒
猛毒
提升生存能力,並提升其終極技能的威脅性
E護盾每損失1點生命值所獲得的額外生命值比例由1提升為1.2
饕餮盛宴(終極技能)的基礎傷害由40提升為50
美國隊長
提升生存能力,使其可以更頻繁的進出戰場
絕對意志鬆開後恢復盾量的延遲時間由3秒下降為2秒
勢如破竹CD由12秒下降為10秒
基礎生命值由650提升為675
自由感召(終極技能)釋放所需能量由3400下降為3100;釋放終極技能後每秒為自身提供的額外生命值由110下降為100
索爾
略微提升索爾的生存能力,提升索爾的終極技能的釋放成功率
基礎生命值由500提升為525
釋放雷霆之神(終極技能)時新增免疫控制效果
海拉
略微降低其對抗強度
基礎生命值由275下降為250
鷹眼
降低了中遠距離的傷害能力,縮短了其具有威脅性的戰鬥半徑,略微提升其近距離作戰的對抗能力
縮小了爆破箭矢每兩隻箭之間的擴散角度
被動技能 鷹揚虎視的觸發距離由60公尺下降為40公尺,被動附加的傷害上限由80下降為70
暴風女
整體上調了傷害能力,優化了其左鍵的彈道手感和終極技能的釋放體驗
風刃投射物速度由100m/s提升為150m/s,左鍵傷害由50提升為55
閃電湍流的傷害由70提升為80
釋放歐米伽風暴(終極技能)後,為自身提供的額外生命值由350提升為450,且在技能結束後,額外生命值不會立刻消失,調整為以每秒100的速度衰減
月光騎士
略微提升了終極技能的威脅性
孔蘇之拳(終極技能)生成的拳頭數量由10提升為14,爆炸半徑由4公尺提升為5公尺
冬兵
調整遠距離作戰的強度,並提升了中近距離作戰時的生存能力
鐵索勾魂和爆裂電流為自身提供的額外生命值由30提升為40
餘燼裁決的投射物傷害由70提升為75,法術場(不確定什麼意思)傷害由70下降為65,傷害衰減在40m處衰減至65%下降為衰減至60%
基礎生命值由250提升為275
靈蝶
為其他英雄對抗靈蝶的大招提供更多的選擇;
現在奧義:蝶影鏡舞斬(終極技能)將對屏障進行檢測;(包含萬磁王的鋼鐵護盾,浩克的堅韌護盾等)
魔劍客
提升了釋放終極技能後的威脅性
惡魔之子形態下的黑暗突襲傷害由115提升為135
納摩
優化章魚的投擲手感
調整了納摩投擲深海之蛸和寒冰之蛸的手感,現在納摩可以更精準的將其投擲到期望的位置
松鼠女
提升終極技能的威脅性
松鼠女的松鼠大軍,必勝(終極技能)新增效果:松鼠潮在反彈後將會朝距離最近的敵人衝去,松鼠潮的生命值由600下降為300
緋紅女巫
提升了在面對決鬥家或策略家時的戰鬥強度;
魔法掌控的固定傷害由50/秒提升為60/秒,每秒附加的百分比傷害由5%下降為3%
混沌爆破的投射物傷害由30提升為35
制裁者
輕微提升主武器的傷害能力
審判者和終結者的擴散小幅度縮小
黑豹
略微下降了戰鬥時的生存能力
飛星衝撞在刷新振金印記後為自身提供的額外生命值由40下降為30,提供額外生命值的上限由120下降為75
金鋼狼
提升了基礎對抗強度,但略微下降了在開啟困獸戰吼後的額外生存能力
基礎生命值由300提升為350
困獸戰吼提供的減傷比例由50%下降為40%
黑寡婦
優化黑寡婦技能的釋放體驗,略微提升了其終極技能的威脅性
特工絕技的第一段效果的範圍由3公尺半徑提升為5公尺半徑
健步如飛的耐力值從0恢復至滿的所需時間由12秒下降為4秒
聚能洞滅(終極技能)達到最大蓄力的所需時間由1秒下降為0.6秒
螳螂女
下降遊走支援能力
自然眷顧(被動)提供的移速增益效果由2.5m/秒下降為1.5m/秒
斗篷與匕首
提升治療能力,同時提升了其終極技能對戰場的覆蓋面積
匕首風暴技能CD由15秒降為12秒
光與影(終極技能)的衝刺段數由3段提升為4段
冰月花雪
避免玩家錯誤使用終極技能而導致其治療效果被濫用
命運交響切換治療/增傷的間隔由0.1秒提升為0.5秒
陸行鯊傑夫
調整了終極技能吞吃敵人&隊友的範圍,現在吞吃的範圍將會更符合視覺表現;同時提高了治癒能力
傑夫來也(終極技能)的生效範圍由10m半徑球型調整為10m半徑,5m高圓柱型法術場
涓涓生機的治療量由140/秒提升為150/秒
火箭浣熊
提升治療能力
癒合光球的每秒治療量由60/秒提升至70/秒
連攜技能
海拉-洛基-索爾
降低了海拉從賽季加成中獲得的強度
連攜核心提供的傷害增益由20%下降為15%
鷹眼-黑寡婦
降低了鷹眼從賽季加成中獲得的強度
連攜核心提供的傷害增益由20%下降為15%
浣熊-制裁者-冬兵
提升了連攜技能的使用覆蓋率
量販軍火的技能CD由45秒下降為40秒
冰月花雪-納摩
提升寒冰之蛸的威脅性
寒冰之蛸的單次傷害由25提升為27
寒冰之蛸命中敵人後施加的減速效果由25%提升為30%
寒冰之蛸狂暴後的單次傷害由16提升為18
索爾-暴風女
增強連攜技能的傷害能力
荷電疾風的CD由20秒下降為15秒
荷電疾風的傷害由50提升為55
緋紅女巫-萬磁王
增強連攜技能的傷害能力
金屬熔聚投射物傷害由55提升為60
金屬熔聚法術場傷害由30提升為35
大概動刀的都很保守,沒有太多數值差異
美隊我是覺得沒改到點上,那個舉盾要CD真的很靠北==
鷹眼跟海拉砍了一輪,其他輸出角應該會出頭了
https://i.imgur.com/UMW2LZD.jpeg
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暴風女投射物速度總算增加了XD
估計海拉還是繼續強 大招太噁爛
???浩克進場不是直接融化嗎???沒補的話
迦瑪護盾跟紙糊的一樣
少20公尺了 可惡,還好沒砍太多傷害還是能一箭秒人,爆
炸角度縮小可以考慮混合使用看看
高端場浩克不差 尤其是萬磁王奇異太容易被金鋼狼切爛
我們覺得鷹眼在遠程太強 鷹眼:我是個笑話嗎
米國隊長不能一直舉盾是搞笑
金鋼狼不用理他啊,除非到大師場選取率才有到4.68%,以下的
牌位都只有2%左右
要碰到會玩的金鋼狼太難了
浩克進場會融化,其他坦職也是吧。能一瞬間打死浩克的傷害
也沒人扛的住
我看高端場海拉開大上去沒幾秒就下來了耶
不然就是被奇異博士康
坐等222
還行 繼續玩美隊在對面後排慢跑
有奇異或古魯特幫隊伍坦的話~美隊繞後打人很爽
繼續快速無腦浣熊右鍵焊死
7 小錘buff 大招不如雷神型態有夠難用
提升了章魚的投擲手感XDD
浩克強在盾有免控 博士鯊鯊大招控不到人
浩克騷擾能力一等一的強 還有免控加上目前最實用的聯繫
被砍很正常吧
風暴女在空中的移動速度跟靶子沒兩樣
海拉還是很強啊== 準的人就是carry,一翻兩瞪眼
浩克進場太噁心了 而且還很硬
浩克實質兩秒一個位移盾又免控 不砍其他騷擾坦克不用
出來混
微妙
索爾大絕那個倒是有改到點上,之前看ZBRA實況他的場次
索爾大絕沒一次開得出來,高手聽到就秒控
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