[閒聊] 卡普空財報 無大作導致收益大跌4成
卡普空發表2025財年前半年財報,無大作導致收益大跌4成
蹲低等跳高
2024-10-29 By 亞小安
卡普空今(29)日發表 2025 財年前兩季(2024/4~2024/9)的財報,雖然仍是賺錢,但相較去年有著《快打旋風6》這個大作,今年的銷售額和利潤都大幅下滑。
這兩季銷售額(売上高) 564.2 億日圓,與去年相比下降 24.7%,營業淨利(營業利益) 207.26 億日圓,同比下降 38.7%,普通營收(経常利益)207.6 億日圓,同比下降42.7%
,本期淨利潤(当期純利益)為 152.75 億日圓,同比下降 39.6%。
在主要的數位內容事業中,這半年雖然推出了《死亡復甦 豪華復刻版》、《國津神:女神之
道》,且舊作的銷量有增加,但仍然難以和去年《快打旋風6》的好成績相提並論,銷售額相
比去年同期下降 35.1%,營業淨利也下降 40.2%。
卡普空在財報中表示,公司計畫將新作發售的重點放在下半年,因此沒有調整今年的預期,下半年主推的就是將於 2 月 28 日發售的《魔物獵人 荒野》,能創下怎樣的成績可拭目以待。
4gamers
https://reurl.cc/KlGM2e
https://i.imgur.com/lCKVgBR.jpeg
Sent from BePTT
--
呃....不意外吧
先蹲低一點啊
老卡你的小蘿莉虛實萬象呢,到底還有沒有在做
哪有年年放鞭炮的(?
不急
就跟去年度角川財報因為前年有法環所以跌差不多的意思
今年只有這兩款 就也不意外 一款重製一款實驗性質
是去年太強吧
艾路貓真的好可愛喔
快打旋風6太強 重製要怎麼打
這次萌夯拖很久啊
都快2025了 小蘿莉的靈壓已經…
阿怎麼不敢提龍族教義2 行銷搞超大賠錢貨
塔防只靠美術真的不行
明年會有魔物確定,RE4也快兩年了
明年井噴
今年一定島明天一定噴
等明年魔物獵人
結果DD2淪為今年財報的犧牲品 還是救不了 可憐的DD2
我要小蘿莉道歉
哪個公司可以年年出大作再年年增收益的?
等著明年起飛
去年卡普空有RE4和快打6
明年就賺回來了好嗎
小蘿莉那款做出來 套個BIO的系統就大賣了好嗎...
sf6 re4 so good
還會再端逆轉冷飯嗎?
荒野沒出大事就穩穩的 老卡沒在怕
小蘿莉是不是該脫衣服土下座道歉了
怎麼沒提RE4
越爛越噴
有沒有可能是某團體在搞事
沒大作你們就不能用餘料生出個恐龍危機重製版嗎?
做惡靈古堡RE的素材一大堆,之前失敗的打恐龍連恐龍都做好
了,東拼西湊的成本一定比RE那些低
誰叫你要端出名叫DD2的一坨
荒野還是算在2024的Q4內
等荒野出來就會大賺了
爆
[閒聊] SE 確認 FF16 和 FF7 Rebirth 未達預期!Square Enix確認《FF16》和《FF7 Rebirth》未達預期!但出版部《藥師少女的獨語》漫畫賣很好 今年 5 月時,Square Enix 在股東大會上表示《FF16》和《FF7 Rebirth》未達預期,所以計畫內部進行重組,該消息是由參與的媒體所公開。而不久前,Square Enix 官方正公開了該股東大會的業績說明,並提到手遊與線上遊戲的營收不如上一個財年。 根據 Square Enix 公開今年 5 月股東大會的業績說明報告(2024 財年是 2023 年 4 月初~2024 年 3 月底),提到:「在高畫質遊戲這部分,我們推出了包含《FF16》和《FF7 Rebirth》在內等大作,但遺憾的是,獲利並沒有達到我們的預期」 其餘部分,Square Enix 還說明線上遊戲、手遊、PC 網頁遊戲的營收,比起上一個財年還要低。並說明高畫質遊戲部門的淨銷售額是 992 億日圓(同比增加 207 億日圓),但營業上卻虧損了 81 億日圓(同比虧損多了 40 億日圓),雖然在第四季度推出了《FOAMSTARS》和《FF7 Rebirth》,但初期銷售不如預期,以及其他開發中項目成本等問題,導致最後營業是虧損的。51
[情報] SE 第一季財報:利潤同比下降 8 成Square Enix發佈23年一季度財報:利潤同比下降8成 Square Enix今日公佈 2024 財年第一季度財報( 4月1日 ~ 6月30日 ): 淨銷售額:856.69億日元,同比+14.4% 營業利潤:30.97億日元,同比-78.5%50
[情報] 索尼公開新財報,PS5累積出貨量達2170萬索尼公開新財報,PS5累積出貨量達2170萬台,但遊戲部門利益下滑 所以...什麼時候才會穩定供貨呢? 2022-07-29 By 亞小安41
[索尼] PS5累積出貨2170萬,遊戲部門利益下降索尼公開新財報,PS5累積出貨量達2170萬台,但遊戲部門利益下滑 索尼(Sony)於今(29)日公開最新一季的財報,PS5 的累積出貨量達 2,170 萬台,不 過遊戲部門的營收並沒有特別好。 依據索尼本季的財報(2022/4~2022/6),PS5 的出貨量比去年同期(2021/4~2021/6)36
[情報] SE公開新一季財報 靠FF14穩住利潤Square Enix公開新一季財報,銷售額下降仍靠《FF14》穩住利潤 Square Enix 近日公開 4~6 月的財報,即便沒有推出任何大作,導致銷售額相比去年同期 下降 18.4%,但公司的營業利潤卻達到去年同期的 250.1%,而穩住 Square Enix 陣腳的 ,正是即將邁入第 12 年的新生《Final Fantasy XIV》。27
[情報] 《惡靈古堡村莊》太成功?卡表營收大跌卡普空宣布今年第一季營收大跌 50%!原因竟是《惡靈古堡村莊》太過成功? Mangoray MANGORAY 뜠2022-07-27 1,803 VIEWS 1 0 卡普空(CAPCOM)昨(26)日公布了最新一季度的財務報告,本期因為少了熱門新作的加26
[情報] 角川集團財報,遊戲、Nico表現不振導致角川集團公開財報,遊戲、Niconico表現不振導致營收下滑 角川集團於日前公開 2024 財年(2023/4~2024/3)全年財報,雖然集團還是賺錢的,但是 在遊戲以及網路服務兩部門的拖累下,整體營收下滑。 先就數字來看,2024 財年銷售額(売上高) 為 2,581 億日圓,同比增長 1%,營業淨利25
[情報] CAPCOM公布年度財報CAPCOM公布年度財報,《魔物獵人:崛起》帶動下,交出漂亮成績單。 5月10日,CAPCOM公布年度財報(2020年4月1日至2021年3月31日),交出一張漂亮的成績單 。營業額為953億日圓(比去年同期成長16.8%)、營業利潤345億日圓(比去年同期成長 51.6%),純利潤249億日圓,比去年同期成長56.8%,公司更創下連續四季創下所有利潤2
[閒聊] CAPCOM 公布年度財報《魔物獵人:崛起》CAPCOM 公布年度財報《魔物獵人:崛起》帶動下交出漂亮成績單 5 月 10 日,CAPCOM 公布年度財報(2020 年 4 月 1 日至 2021 年 3 月 31 日), 交出一張漂亮的成績單。營業額為 953 億日圓(比去年同期成長 16.8%)、營業利潤 345 億日圓(比去年同期成長 51.6%),純利潤 249 億日圓,比去年同期成長 56.8%- Capcom 財報:財年遊戲總銷量再創新高,銷售額打破公司歷史紀錄 Capcom 2022 財年Q4 財報今日公佈,財報顯示,《惡靈古堡 村莊》全球累計銷量突破 610 萬,《魔物獵人物語2 ~破滅之翼~》累計銷量達150 萬份。
爆
[閒聊] 魔法少年賈修作者的賀年圖被韓國人抗議爆
Re: [蔚藍] 新聞稿-Nexon Games成長趨緩37
[閒聊] 剛看完mygo接著看孤獨搖滾適合嗎36
[PTCGP] 有沒有人至今仍然抽不到某卡37
[閒聊] 偶像團體加入新人會炎上嗎?23
[母雞] 喵夢是不是很沒安全感? (雷19
[鳴潮] 庫洛你還在藏是吧18
[情報] 新光美 你與偶像光之美少女 視覺圖 CM22
[閒聊] 米哈遊真的不考慮做動畫嗎?23
[閒聊] 巫師三 中途報告15
[活俠] 唐門24小時不准笑39
[母雞卡] 喵夢是不是沒被祥子扁過9
[閒聊] 會覺得獸耳娘兔女郎很怪嗎?10
[閒聊] 湯姆霍蘭決定「小孩出生」後就息影 自曝9
[母雞] 家政婦小祥是不是需要人指導一下27
[閒聊] 艦隊收藏和蔚藍檔案的Comiket攤位數變動12
[鳴潮] 黎娜汐塔版雪地追夫 牛! 有牛啊!8
[25冬] AveMujica01 MYGO第一集聚會的目的是什麼29
[25冬] 金牌得主 01 動畫可以喔8
[25春]持續狩獵史萊姆三百年新視覺圖和新PV15
[25冬] 在沖繩喜歡上的女孩方言講太多 01 超讚5
[25冬] 夏菜已經註定當敗北女角了嗎?5
[25冬] 全修。 01 先行圖4
[閒聊] 少女革命的劇情12
[閒聊] AI上色有搞頭嗎?4
[25冬] 金牌得主 014
[Vtub] RK Music MEDA 鋼琴歌回4
[蔚藍] 新年睡覺的超級AI16
[23秋] 16bit的感動 ANOTHER LAYER [01]3
[情報] 藥師少女的獨語二期 最終PV ED:#平井大