[閒聊] 現在的掌機在續航上是不是已經緊繃了
帶ns2+ally出門
兩台都是噴電怪物
還不如我拿著psv又再破一次老bio3撐的久
現代掌機性能雖然提升了
但是續航是越來越差
覺得最完美的還是3DS,能玩nds+3ds,還擁有高續航,甚至有60幀的魔物獵人,有大螢幕的同時因為折疊也方便攜帶,重量上也在合理範圍
現在感覺很難有這麼完美的掌機了
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要畫質要大螢幕 不燒電 不然是燒愛喔?
電池技術 沒什麼突破吧
你調到360P再降特效 整機5瓦也可以用很久阿
電池技術也算有突破啦 突破物理框架直接燒起來
3DS那啥畫質也在比= =
從GBA到nds,nds進步到3ds沒有噴太多續航啊==,但是ns到ns2續航是越來越低
※ 編輯: sakurammsrx (42.75.149.11 臺灣), 07/30/2025 00:31:06性能要堆 續航要堆 重量如果也要克制 那就是用$$來換
續航越低是因為你的裝置更吃電了阿
因為鋰電池技術沒革新啊
3DS最完美+1,不論是形狀,內層上螢幕周圍的黑色,還
是合起來外殼的寶石色都好看,不過我喜歡的遊戲幾乎
都是NDS的
可以用3ds玩nds遊戲,超級完美
※ 編輯: sakurammsrx (42.75.149.11 臺灣), 07/30/2025 00:34:45最近老共的手機電池明明有大突破,七千八千的都開始出
現了.任天堂如果能把ns2的晶片改成台積的四奈米在加上
新的矽碳電池,續航加倍沒啥問題
三爽比較便宜,老任目前ns2價格很難再高,除非另外同時出比較高階的版本
3DS+DS的遊戲量 大小跟外觀 根本無敵
現在還是會拿3DS出來玩 好懷念那時候一堆特仕機
勇鬥機超好看
※ 編輯: sakurammsrx (42.75.149.11 臺灣), 07/30/2025 00:40:203DS是很省電單核ARM11搭GPU固定管線OpenGL ES 1.1
但看看也省電的初代樹莓派如今根本不夠用 回不去了
最耗的都是那片螢幕 所以以前會不想上1080p 但被嘴太久了
sd也是720p,比起升到1080,我還是想要續航多點,而且720p也能比較好維持幀數
當然這代ns2就跟atlus的遊戲一樣預留了一大堆可升級點也
沒錯
等電加了
※ 編輯: sakurammsrx (42.75.149.11 臺灣), 07/30/2025 00:57:01電池是化學領域,和顯卡的半導體領域不同,化學領域好
像沒啥突破的新聞
把效能降低,然後螢幕亮度調最低應該可以撐很久了
電池續航跟3A 2K120fps就沒辦法兩立 連桌機都很吃電了
但只要需求降低其實就能達到平衡點
電池技術沒突破,全固態電池應該也解決不了,而石墨烯
電池八成是不可能商業化
3DS當時妥協的地方就是畫質
對岸那些電池也只是把鋰電池的像是抹布一樣搾乾能用的
部份,終究還只是鋰電池
目前電池是往安全的方向發展,電荷密度暫時到瓶頸了
問題在於如今沒得還能3DS/NDS那SoC功耗甚至不到1瓦
手機SoC用最尖端最貴製程 3D遊戲動不動會吃到5W了
type-c孔就在那裡
覺得掌機的最佳解還是NDS系譜那種雙螢幕 下螢幕實在是
太方便了
但ns那種大小雙螢幕就真的太大台了,更別說更大的ns2
而且電只會噴更快而已
你沒看老任用現在這塊螢幕都被噴垃圾了,再降解析
度跟亮度還得了
寶怎麼這麼晚還不睡,等等跟我一樣重度脂肪肝==
3DS的螢幕還是TN和IPS混用呢 色域如今一定更被噴
覺得近年掌機螢幕都太大了 3DS最完美
Ns2退回原版ns1的續航罷了,嫌續航你可以等兩三年後
的電加版就續航翻倍了
等OLED版啊,這次的switch 2老任很明顯就是在秀刀功
NS2 不算掌機定位啊 NS2 LITE還沒出呢
肝不好這時間別發文去睡覺啦= =
NS長電量版很夠用了,拿出門玩一整天回家還有六成
成本考量吧 要堆一台能撐久一點的機器 還是可以才對
Nswitch 及ns2定位一直都是可以接螢幕的掌機吧。 想省點
就是沒必要連網的話就開飛航, 除非是玩畫質高的遊戲不然
玩三、四個小時沒問題吧
不然就是帶顆大輸出的行動電源而已
跟手機一樣再帶個行動電源ㄍㄧㄥ如何?
大掌機螢幕是趨勢沒辦法
等台積電製造的電力加強版啊 續航可能可以多五成
Switch的定位是可攜帶的家機...
剛出的時候還出來"闢謠"說不會放棄3DS系列掌機
只是現在應該大多還是當掌機看啦
還沒確定會不會成功當然不會短時間放棄,連寶可夢都先留
在3ds了
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Re: [問題] 新版Switch及Lite的挑選我兩台都有 之前是為了玩寶可夢劍盾才決定買Switch 已經徹底分析過自己需求應該不會接大螢幕所以選擇lite 而且小時候玩寶可夢就是以GB開始 還買了劍盾特別版 一開始的體驗就是畫面也太糊了吧![Re: [問題] 新版Switch及Lite的挑選 Re: [問題] 新版Switch及Lite的挑選](https://i.imgur.com/BfIrD5nb.jpg)
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Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作我想老任的思路大概是這樣的啦 首先,老任在家機上,有稱霸過,也有跌倒過,反覆循環 不變的是,老任在掌機世界上一直都是獨霸天下。 除了PSP曾經威脅過一陣子,不然掌機除了任系你還認得出幾台 (ASUKA:「嗯,天鵝啊~~~」)![Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作 Re: [閒聊] 極客灣 : 被SWITCH拖累的神作](https://img.youtube.com/vi/WH03ht2fVqI/mqdefault.jpg)
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Re: [討論] PS3/PS4大作移植PS5 XSX消息出來,看了一些提到XSS的,都說299美金是要對上NS的 那老任會不會做一台499的次世代NS,來對上PS5跟XSX? 最近在謠傳4K版本的NS,其實也不是什麼太大問題,就可以輸出4K畫面罷了 很有可能是讓NS遊戲跑到4K,一些PS3遊戲出PS4 remaster版都是出4K 加上魔物獵人在3DS時代很常護航新版本機子,而明年三月出MHR2
[閒聊] 老任掌機黑歷史是GBA還是3DS?如題 掌機世界 長期以來都是任天堂獨一檔 雖然這期間也不乏不限強力討戰者 最知名的就是索尼的psp![[閒聊] 老任掌機黑歷史是GBA還是3DS? [閒聊] 老任掌機黑歷史是GBA還是3DS?](https://img.youtube.com/vi/yY8nWEop6vg/mqdefault.jpg)
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[閒聊] 2026財年任天堂預計銷售1500萬台NS2第27頁 NS1主機預計 450萬台、遊戲10500萬片 NS2主機預計1500萬台、遊戲 4500萬片 1500萬台應該可以看做這個年度NS2的生產台數7
[閒聊] NS下一代可以到PS4等級的可能性?如題 現在市場上已經出現很多超越PS4性能的怪物掌機 但是成本售價和續航力都很難讓老任作為參考 如果將性能壓在PS4(非pro)同級 主機1080p有光追和dlss5
Re: [問卦] PSvita是怎麼被任天堂電爆的?PSP後期靠魔物獵人迴光返照,看的老任有危機感 雖然NDS跟Wii吸了一堆非玩家,但是Wii後期表現就是這些非玩家不買遊戲 老任想到本來魔物獵人是要上NDS,但是性能不夠只能上PSP,結果MH靠PSP爆紅 老任於是做了個對於霸主地位很奇怪的戰略,提前次世代主機的推出時機 為的就是提前擴張市佔,然後除了提升性能以外,搞了兩個東西吸引傳統玩家5
Re: [閒聊] 2077 不同掌機續航力測試我比較好奇為什麼玩NS1沒加強補丁的遊戲,續航也會比NS1低很多 看了很多測試NS1遊戲在NS2上的表現,不外乎就說幀數穩定 但是沒有補丁的畫質還是一樣糊 現在NS2電池大了,晶片製程也比1好 為什麼跑NS1的遊戲反而比較耗電啊?1
Re: [討論] 手機為何能影響掌機?手遊對PSV的影響是,讓索尼放棄PSV 因為索尼對掌機有21世紀Walkman的期許 但智慧型手機的出現,讓索尼發現手機才是這個定位的最佳解 所以對索尼來說,手機是可以完全取代掌機的 索尼才會放棄PSV,PSP銷量有八千萬,PSV直接剩一千多萬1
Re: [閒聊]看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 王國很多人拿PC掌機去推估NS2的情況,雖然可以推估大概性能到哪裡 但是推估 成本 重量 價格 續航 就不太行 NS用的是ARM+nV,PC掌機大多都是用AMD的APU,也就是x86+AMD x86問題在於包袱太大,需要相容的東西太多 ARM甚至已經開始放棄32位元,所以整個CPU可以全都做給64位元用