Re: [轉生] 雖然剛出生就被拋棄,可前世是大賢者
※ 引述 《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)》 之銘言:
遇到會復活的敵人用魔法包住
持續傷害5年 20秒死一次
https://i.imgur.com/xLY5g5t.jpg
結果對方還是能逃出來
https://i.imgur.com/eR3XO3M.jpg
只要身體還保留一部分就能復活
https://i.imgur.com/FpctrrJ.jpg
不過這次殺了對方十次
下次要讓對方沒辦法死去困住才能解吧
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.237.17 (臺灣)
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[毒物]覺醒技能死者蘇生,將魔王軍復活了チートスキル『死者蘇生』が覚醒して、いにしえの魔王軍を復活させてしまいました ~誰も死なせない最強ヒーラー~ 主角里希特因為有著復活技能深受隊友的信賴![[毒物]覺醒技能死者蘇生,將魔王軍復活了 [毒物]覺醒技能死者蘇生,將魔王軍復活了](https://i.imgur.com/sloK59Hb.jpg)
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[情報] 蒙多醫生重製技能數值想去哪就去哪(被動) 冷卻時間: 45/40/35/30/25/20/15秒 (於1/3/6/8/11/13/16級變化) 蒙多免疫下一次定身效果,作為替代,他會損失7%自身當前生命值,並在附近丟棄一個化56
[閒聊] Seraphine技能預覽(leak)在不久之前 loleu的推特好像不小心誤發新英雄的技能預覽 但是很快刪掉了 好險有人有存下來 簡而言之 加強版索娜(?![[閒聊] Seraphine技能預覽(leak) [閒聊] Seraphine技能預覽(leak)](https://i.imgur.com/L17PwRsb.jpeg)
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[閒聊] 睿娜妲.格萊斯克 PBE數值基礎屬性 生命值:525(+80) 生命回復:1.1(+0.11) 魔力值:350(+50) 魔力回復:2.3(+0.1) 物防:29(+4) 魔防:30(+0.5) 物理攻擊:51(+3) 攻擊距離:55024
Re: [問題] 慎的重製是不是很失敗忍者技能組參考 被動:回生 慎擊殺敵方單位跟野怪累積生命力,累積滿獲得復活次數,死亡數秒內可以選擇原地殘 血復活 Q:勾索20
Re: [情報] 遊戲玩法感想:7 月 23 日(埃可尚為何可以復活別人?)根據設計師提到埃可尚弱點 我來逐一回應看看 1. 想復活友軍必須擊殺敵人(通常那會是最肥最危險的敵人)。 埃可尚中後期雞肋到只能混分。 通常能復活人=隊友很給力,不復活也沒差5
Re: [問卦] 台灣人為何那麼愛死刑?死不死刑 主要不是因為治安 而是跟正義有觀 殺人的人 因為可教化 所以不用償命 那被殺的人的權益呢?? 答案是沒有6
Re: [閒聊] 中國網文打完敵人普遍不會忘記補刀: 補不補刀不就是看設定? 設定不補刀可能復活的 敵人要是沒被捕刀死 主角有87%會被罵智缺 因為你已經知道對方不是那麼容易死去、會有復活可能 當然當下就該去確定對方是不是真掛了而不是自以為砍了就死...4
Re: [閒聊] 分享阿福快打被消滅的套路老人講古時間到~ 只針對已經玩不了的build來回憶(裝備或角色被重製或直接被阿福條款) 角色直接被砍%傷而玩不起來的太多了不討論 當然這些build並不是最強的玩法,只是好玩而已 meme build的概念,強調效果與衝擊性,不強調強度
![[轉生] 雖然剛出生就被拋棄,可前世是大賢者 [轉生] 雖然剛出生就被拋棄,可前世是大賢者](https://i.imgur.com/NzXytORb.png)