[閒聊] 今天是寶可夢朱紫 發售一週年
https://i.imgur.com/fvoJ8k2.jpg
如果你是寶可夢粉絲的話,應該會覺得這款算是又爛又好玩,畢竟開放世界原本就很適合寶可夢捕捉和培育的調性
但是這遊戲仍是目前寶可夢作品中評分最低的
https://i.imgur.com/RUprBYD.png
糟糕的幀數 超爛的建模 無意義的大世界 沒有任何有趣的支線,處處可見gf技術力的低落
但因為他是寶可夢,所以你各位罵完記得買啊 ㄏㄏ
--
真的又爛又好玩
BUG和幀數修好沒
真的好玩
在一周年前還是買了 畫面很卡 動作動畫超怪 建模感覺比
劍盾退步 然後封面神獸沒尊嚴了QQ
我覺得這代多年後會很有重製的價值
大世界有到無意義嗎,當初逛得滿開心的阿
劇本真的是再創高峰
但真的好玩雖然剛玩不久 某幾項阿爾宙斯大贏
糟但好玩
覺得可以有支線就是了,然後四散在地圖上的蒐集要素
這圖畫得真好 很有尊嚴
垃圾般的品質,但是卻是進年最好玩的...
拜託不要,阿爾宙斯的一堆靈魂一個都不能少有夠靠北
連故事內容也非常有深度有趣
屬性太晶化很具戰略價值
所以進dlc支線還是沒改善?
108鬼火 跟999金幣 自己選
999金幣每天會重製可以刷阿XD
劍盾吐火嘴巴都不會張開的,覺得動作建模好是遺忘加成
喔隨便啦 我只想快點看到藍之圓盤劇情
鬼火那個太搞 還以為自己在玩瑪莉歐
建模我是說人物 寶可夢就隨便了
一週目還好,破關後開始培育沒有連發手把真的很難
刷錢
朱紫紙娃娃系統是真的大退步,劍盾拍貼超好玩的
與其說建模不如說是人物造型吧,這代野外訓練師造型
各種怪XD
寶可夢不是某一代從pkgo拿來用稍微修改 有現場用現成的
嗎
除了丟球流暢度有個阿爾宙斯當對照組之外 覺得沒什麼缺點了
很微妙這代衣服飾品都分開賣 大城市是都偷懶沒想法嗎...
實際上是真的好玩,但問題也真的多
蛤這部比劍盾還低喔 我以為劍盾比較差
阿爾的騎乘也比朱紫強阿 切換和跑動流暢度都屌打...
超喜歡三條線劇情耶 很感動耶
遊戲lag破壞體驗 分數低很正常
扣掉優化問題,我覺得遊戲內容是比劍盾好玩
缺點很多,但優點是好玩
只能說毀譽參半,有很多以往沒有的新體驗,也有不少技術
問題
真的是又爛又好玩
又爛又好玩 無敵
設計很好 技術很爛
建模跟幀數能修好的話就神作了吧
我連包裝都還沒拆欸
好玩 劇情有趣 但畫面也真D爛 主角造型超受限
對戰最喜歡這代,太晶化要思考的更多了
單純就是爛而已
技術是真的爛 紙娃娃也讓人很失望 但真的很好玩
人物造形沒有像劍盾主角一樣讓我一眼就覺得「幹,好正
」的角色,不管是主線、館主、路邊訓練家都沒有,路邊
訓練家還一堆長頭髮轉過頭是大叔的,不知道這代的人物
設計到底是在衝三小XD
這作是真爛.但他媽的好玩 劇情有頭有尾音樂也很棒
說實話不錯了 switch這平台最頂的了
光主線就屌打劍盾了 劍盾除了好看 其他一無是處
比劍盾評分低是優化問題吧,不然比主線或內容豐富度都是
朱紫更好
又爛又好玩 拜託下一作紙娃娃系統做好 我想換衣服
如果能上PC的話有機會讓人生出全圖鑑MOD吧?
眼睛快廢惹 可以施捨我野閃提示嗎==
去野上鄉就可以換衣服了阿,校規管不到那XD
到北上鄉衣服還是醜啦w 劍盾紙娃娃是真的太強
朱紫人設比較好就奇樹、青木、古魯夏、辛俐
比劍盾好玩
要是能劍盾美術+阿爾技術力+朱紫內容就完美了
主線特別是派帕線跟最終收尾很感動
可以爭歷代前二的主線 但那個bug掉幀數真的很解
主線真的很棒但是太派帕虐了,四個人其他三個收穫滿滿
想冒險的冒險,想戰的戰,想要朋友的有朋友,就派帕
去了發現老爸或老媽掛了,AI還在他面前被銷毀QQ
雖然缺點很多,但可以大地圖丟球的設計和有趣的主線就足
夠了
服裝真的很醜==
最醜神獸
還好他劇情好
紅龍很帥啊?尤其是色違版更帥了
什麼時候才要出外傳2呢,不知道第二篇外傳是誰當主角
又爛又好玩 確實XD
建模絕對是進步吧== 只是不是以往的成熟美術風格
光是能呈現出布料和毛皮質感就打趴劍盾那堆塑膠(物理
)了 不過紙娃娃縮水成那樣大概也是這原因
團體戰比劍盾好玩多了 而且劇情也比劍盾好
阿爾屌打
只有主線不錯
不過服裝髮型 還有下雨跟箱子顯示會LAG 這些缺點真的
爛
箱子修好了 下雨大概是永遠沒救
劍盾比較好玩 這版滿意在衣服上
不滿意在衣服上
垃圾般的品質,不錯的遊戲性,最頂的劇情,朱紫真的是
很神奇
又爛又好玩,真的是這版最好的註解
派帕超婆的好嗎
紙娃娃有部分可能也跟要騎車有關?
很微妙的是之前能做到的標準突然都做不到了
只有制服應該是跟新美術風格來不及做太多件乾脆擺爛說
只能穿制服沒錯 至於沒裙子確實應該是跟騎車有關 印象
中謎語人(著名Leaker)還是誰有說過
一堆爛地方不就是因為各種嘗試新東西 只是朱紫是拿捏不
當的例子 阿爾才是那個剛剛好的 但至少不是生一個沒什
麼變化的劍盾2.0出來 那樣才真的是擺爛到底
又爛又好玩
史上最好玩的糞game
很爛但是超好玩
分數最低但依然是最好的寶可夢遊戲之一
寶可夢就像個永遠都考80分的孩子 這邊不會的題目下
次改進了然後其他原本會寫的題目又會突然都不會寫
80分?哈哈
又破又爛但就是好玩
歷代以來我最喜歡朱紫,真的很爛但又好好玩
真的又爛又好玩 過去一整年評價都沒變過XDD
dlc出來後,只有更卡更爛的優化
人物設計是真的糞
馬的咧 敢不敢給角色多一點衣服換
敢不敢換別家遊戲商重製啦 什麼垃圾技術力 霍格華茲都給你N
S優化看了
媽的糞game,只有玩600小時而已
什麼都不好,但真的好玩
勿忘大鍋湖鱈魚 這作真的是又爛又好玩
真的第一次看到又爛又好玩的遊戲
神獸變駝獸
阿爾宙斯玩完之後這部真的玩不下去 落差感太大了
真的好玩 跟阿爾不同的好玩
從黃版玩到現在,朱紫打下我曾經的白月光白金版成為心中
第一了,真的非常喜歡朱紫,派帕也是直接躍升最喜歡角色
我覺得朱紫的主要缺點倒不是優化和鋸齒,而是一些歷代有
朱紫沒有的退步,像是服裝、路人變醜很多、沒有對戰塔
招式機全面一次性等等,但也有像對戰道具、薄荷隨便買
方便性的改動,藍盤來個0個體冠&更好刷太晶碎片就更完美
朱紫很好啊,我整天跟go連動抓彩粉蝶都忘記破主線了
真的是又爛又好玩,卡頓和禎數的問題真的是史上最爛,
但是劇情、團體戰和自由度也是屌打劍盾
自由度真舒服剛開始玩還不知道去哪 原來甭照順序打喔
動態難度完美 但有些原本很好的地方都退步了 可惜 某
些地方用力 某些地方又忘記怎麼做
65
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Fw: [何去] 訓練家們擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸傳統作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [何去] 訓練家們擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸傳統 時間: Sun Mar 6 23:53:18 2022 一些訓練家擔憂《寶可夢 朱/紫》回歸『傳統』捕捉機制 官方網站似乎證實這個理論47
[閒聊] 如果寶可夢阿爾宙斯讓Ubisoft來做會怎樣寶可夢從劍盾開始 感覺就很想往「開放世界」靠攏 預告片都做的很有曠野之息的感覺 如果讓開放世界的翹楚Ubisoft 來協助寶可夢開發會怎樣?32
[討論] 寶可夢還能怎麼改革第九世代朱紫可以說是自從XY 3D化以來最具改革性的作品 開放世界有可能讓寶可夢不再受限於線性的遊戲體驗 雖然第一次嘗試最好不要過度期待 但至少從阿爾宙斯來看GF很明顯願意去做突破 假設阿爾宙斯的動作系統也會被部分沿用進來28
[問題] 除了寶可夢還有哪款罵完記得買寶可夢 最近幾代每部PV一出 都被罵到翻掉 GF賺這麼多 技術力就這 但是款款千萬銷量18
[閒聊] 寶可夢下作取消開放世界,大家會同意嗎朱紫的開放世界造成卡頓,若GF因技術力或主機性能問題,為帶給玩家順暢的遊玩體驗,決 定寶可夢下作取消開放世界,大家會同意嗎? --12
[討論] GF有任天堂的人數跟沒時間限制 能出神作?如題 寶可夢朱紫這種開放世界 可以看出實在是很粗糙 但遊戲本身還是好玩的 GF大家也知道要一年出一個作品 加上員工人數也比任天堂少很多 曠野之息光是開發組 就超過一百人 參與開發的超過三百人 加上開發時間比寶可夢鬆很多 自然可以做出比較好的作品5
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