[討論] GF有任天堂的人數跟沒時間限制 能出神作?
如題
寶可夢朱紫這種開放世界 可以看出實在是很粗糙 但遊戲本身還是好玩的
GF大家也知道要一年出一個作品 加上員工人數也比任天堂少很多
曠野之息光是開發組 就超過一百人 參與開發的超過三百人
加上開發時間比寶可夢鬆很多 自然可以做出比較好的作品
GF每年都賺這麼多錢 要是肯增加多一點員工人數
應該也很容易讓玩家滿意吧 寶可夢粉絲的標準一向都挺低的
--
甚麼叫做PM粉標準一向挺低的
你要不要看劍盾PM粉是怎麼噴的
現在朱紫也一堆人在罵好嗎
只是朱紫罵的是比較小的地方 大地方沒那麼糟糕
罵的地方都很合理阿 一堆人在罵不代表標準高阿 就真的很卡是不能罵嗎
那個銷量,粉絲標準是挺低的啊
做那麼好幹嘛
好了啦 怎麼罵還是繼續縱容
噴了還是縱容 這沒救
沒時間限制至少能做得比現在好很多吧,可惜TPC不會允許
這樣利潤要減少多少,對得起董事會嗎
寶可夢是被機能薄弱的NS拖累
冤有頭債有主 要去找那個沒辦法讓GF好好發揮的硬體好
嗎
如果今天寶可夢是出在PS5上 哪有這些鳥事
連任天堂自己優化都搞的這麼辛苦 GF是有比任天堂了解N
S?
GF自己優化不行 怪不了別人 朱紫畫質看起來比曠野還差也能
卡 任天堂優化有搞得很辛苦嗎 要是人說王國之淚幀數低 拜託
開一下朱紫看看吧
確實
做成大便你都會買了 幹嘛做好一點 人家員工少睡8小時
你要負責嗎
銷售量遠比罵聲誠實
寶可夢近年的正傳的動員人數大概是700~800+,其實不比薩
爾達少多少,主要是為了年貨,整體的看法體制非常不健康
*開發體制
沒有人逼他們年貨,原本的粉絲們都希望是完整的作品
年貨跟三年換代是老任跟TPC的共識,而且去看Pokemon Day
直播的聊天室,整天吵著要新作的人多的是
PM長年維持熱度的原因就是新作推出快阿
不敢幹老任跟TPC的寶粉 年貨自己吞了吧
查了一下,朱紫的工作人員名單整體動員人數突破1000人,
跟王國之淚的人數相當
端盤西瓜出來都真香
畢竟只是養子或私生子,現在長大就變生財前鋒,不然
早期步調真的蠻穩的
賺3A遊戲的錢 幹獨立工作室的活
錢還要拆帳吧 給tpc營運 你以為PM這麼強大IP怎麼維持
老任真的投資不少,從各媒體到後來各活動
爆
[心得] 寶可夢朱紫遊玩感受 (無雷)自從劍盾宣布寶可夢沒有全圖鑑以來,我已經好一陣子沒有接觸寶可夢新作,朱紫是我回 鍋作品,原本以為經歷劍盾跟阿爾宙斯的磨練,朱紫會有顯著成長,然而GF確確實實地打 了我一巴掌。 遊戲剛開不久,畫面不時卡頓的狀況,讓我後悔把任虧券用在這上頭,一瞬間想起玩家有 一次向客服申請退款的可能。不過轉頭一想,GF也不是第一次讓玩家當遊戲測試員,立馬60
Re: [問題] 這次朱紫感覺優化不太行?朱紫就企劃的時候就把標準拉太高,以為這樣作NS能跑,結果就是LAG 最簡單的解決方式就是把時脈拉高,NS用的就是一般的地瓜X1,不是特製版 用在NS上面的時候還降時脈,某些遊戲解決讀取過長問題就開放過提升時脈 當時老任如果電加版主機選擇在維持舊主機續航與發熱下,提升時脈 其實就跟New 3DS提升的性能程度有87%像47
[閒聊] 如果寶可夢阿爾宙斯讓Ubisoft來做會怎樣寶可夢從劍盾開始 感覺就很想往「開放世界」靠攏 預告片都做的很有曠野之息的感覺 如果讓開放世界的翹楚Ubisoft 來協助寶可夢開發會怎樣?40
[閒聊] 朱紫翻船,任天堂也脫不了干係吧?如題 朱紫翻船,跟NS貧弱的性能脫不了關係 當然,有薩爾達、馬力歐等大作在前,朱紫本身優化不良才是最關鍵的 但是,任天堂放任GF一直擺爛也是有問題吧? 雖然從股權來看,任天堂好像沒辦法干涉GF的遊戲開發29
Fw: [情報] 寶可夢 朱紫Ver 1.2.0更新預定作者: HHiiragi (柊) 看板: PokeMon 標題: [情報] 寶可夢 朱/紫Ver 1.2.0更新預定 時間: Fri Feb 17 14:13:38 2023 關於《寶可夢 朱/紫》更新資料(Ver.1.2.0)的發佈預定25
[問題] 任天堂到底有沒有給 GF 技術支援寶可夢阿爾宙斯 vs 薩爾達曠野之息 廢到笑==,雲還不會動 任天堂都可以特別派人到光榮內部去教上百名開發人員如何做草 怎麼不派幾個人去 GF 那邊教學一下17
[寶可夢]增田當初要讓大家認識GF的夢想實現了嗎以前增田上節目說 大家聽到寶可夢系列都認為是任天堂做的遊戲 所以他希望讓大家知道寶可夢是GF做的 確實,以前我看很多人也都以為寶可夢是任天堂做的7
[閒聊] 阿爾宙斯要賣多少片才算成功?今天突然想到 那個黑白 GF花了心力增加寶可夢數量還有跟以往不同的劇情 結果開出來少了上一片兩百萬片左右 好像就被GF當失敗作4
Re: [閒聊] 朱紫的地圖引導是開放世界中最差的遊戲商品簡單分為 開發、製造(有實體卡帶或CD的話)、發行 任天堂以主機、平台為主 俗稱的一廠 雖然它上述三種業務都有 但家大業大 很多時候不會自己來 GF就是寶可夢正傳的主開發商 從你最早玩GB卡帶時開頭就該看過game freak了 純做遊戲不做主機的公司很多 俗稱三廠2
Re: [閒聊] 有"第二方"遊戲廠做的大作嗎這不叫第二方,應該叫二廠 ※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言: : 第二方指的是雖然沒有資本關係 : 但是透過締結合約 來協助大廠開發遊戲的角色 又稱衛星公司 錯了,二廠就是子公司,當然是有資本關係
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