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[閒聊] 日廠取消立繪是為了向歐美靠攏嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 日廠取消立繪是為了向歐美靠攏嗎作者
rasiel0919
(rasiel)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:10

早期日本不管什麼類型的遊戲
對話時常常都有角色立繪可以看

大概從進入PS3時期一堆日廠遊戲開始3D化
角色立繪就慢慢不見了,改成3D模組直接演出

像是軌跡系列就是從閃軌開始的
近期的像時空幻境系列的TOAR就改變skit的表現方式跟取消祕奧義插入立繪

看歐美遊戲從早期就很少有立繪
所以緣由是為了向歐美靠攏,這樣遊戲才好賣嗎?

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※ PTT 留言評論
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orcazodiac10/23 19:35省錢

NARUTO10/23 19:35代入感吧 就讓你覺得像是直接看動畫一樣

gino071710/23 19:36我覺得3D還要立繪很出戲 尤其是3D的技術沒那麼好的時候

low121910/23 19:36大人時代變了!

low121910/23 19:36現在是3D比2D還廉價的時代了!

gino071710/23 19:36人家就會拿立繪的精緻度跟你的3D做比較

melzard10/23 19:36立繪越好只會凸顯3D建模越糟 何必一直提醒玩家

Bencrie10/23 19:37亞蘭德系列表示:

melzard10/23 19:37不如不要放上去就不會被比較

White7710/23 19:37果輸給感受不到婆度 甚至不知道婆點在哪的角色就會很幹

johnli10/23 19:38不過日系動畫風格本來就不需要做到歐美那種程度的3D

xxx6070910/23 19:40像聖火與其弄那個尷尬爆的3D場景,不如不要

AirPenguin10/23 19:413D省錢啊 圖要畫很多差分

SangoGO10/23 19:44模組遊戲也要用了,直接套就好

xsc10/23 19:47你3D做的像FF7R的蒂法我可以接受取消

xsc10/23 19:48狗屎如橄欖鎮初版 人物模組沒做好還取消立繪

xsc10/23 19:48只是在省成本

AkikaCat10/23 19:49單純省錢,少畫一張圖

sniperex16810/23 19:55人物3D模組做得好就取代立繪沒啥問題

sniperex16810/23 19:56戰鬥中cut in也可以用運鏡取代

cactus4410/23 20:02主要省成本吧,而且3D建模跟立繪差太多反而很出戲

rh4444200210/23 20:263D沒做到跟立繪一樣的時候,就只是想省錢而已

mahimahi10/23 20:56省錢

moon100010/24 00:46省錢