[閒聊] 武俠遊戲,戰鬥方式那種最多人接受
是這樣der
武俠遊戲 活俠傳 河洛 或者 天命之類的
大家覺得戰鬥方式,應該用哪種為主
可以讓最多數人接受
戰棋類 RPG 還是 像暗黑破壞神類(這名稱我不知道)
但像魂系類 我個人就覺得不適合
像一位 上傳影片的
獨角青青
(先誅少林 後滅武當)
很愛玩武俠遊戲
就有說過,技術不好,不會玩魂系遊戲。
所以 大家覺得武俠遊戲 戰鬥方式 應該以哪種為主
才會吸引最多人遊玩?
來閒聊看看吧
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卡牌抽技能
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掛機修練一鍵掃蕩?
推
流星蝴蝶劍應該不會被歸類成魂系吧
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國產的話天命勉強吧,不限的話國外有做類魂。
推
隻狼
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ACT,站樁回合超排斥
推
Arpg ,私心像伊蘇始源那種的
推
求推薦好玩的動作武俠仙俠遊戲
推
只接受回合制/半回合RPG,沒幾個動作遊戲好玩的
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