[閒聊] 楓之谷M設計是不是有點矛盾?
楓之谷M 自動戰鬥系統不錯
通常都是在經驗加倍的時候掛自動戰鬥
但 這不是我要說的
這遊戲大部分情況都有自動戰鬥,但 遠征隊 軍團長等BOSS沒有,還有就是普通遠征
隊 固定時間才開放
這就導致,有些人上班時段根本沒辦法打,下班也不一定對的到時間
這遊戲 放置設計我覺得不差,設計有問題的是打王..
如果是凱薩這類職業 用1~2個技能組就能打困難遠征隊 這就算了,但有些職業
我真的看不懂,你一個手機遊戲,卻要玩家用PC的方式操作 會不會太奇怪了...
不知道是不是我手機問題,無法同時按 兩個以上的按鍵,導致說 手動打王非常糞
開模擬器那個操作感受真的不一樣
不過我對這遊戲 自動戰鬥評價還是很高,至少不像天堂M 那麼臭.綁你葉子 快吐了
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推
後面都打露塔跟軍團 隨時想進就進 沒人在跟你遠征的
遠征都是掛的感覺,然後我裝太爛 不可能打 四王 目前136星 戰鬥力180萬..
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要接技的職業 有技能組合可以自訂 其實不難
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難的是方向鍵 打史烏那個雷射有夠難躲 常常誤觸
不能同時按 是手機硬體的硬傷...Nexon當初怎麼不做成像HIT2 一樣 有PC和手機 跨平台 ,如果照著 新楓之谷的BOSS去走, 一定得削弱強度,不然我無法想像手機要怎麼閃招
※ 編輯: hayate232 (114.43.38.247 臺灣), 08/12/2023 17:03:11→
韓版楓M有在開發了 國際服就...次等公民
推
鍵盤100鍵起跳 我還真想不到手機怎麼辦才好
凱薩等職業倒是還好因為有組合鍵,手機 左右平移跳躍才是最大問題
※ 編輯: hayate232 (114.43.38.247 臺灣), 08/12/2023 17:20:10→
先不說操作 國際服那個死人平衡能玩下去比較厲害
超水取得方式超困難的XD
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而且這遊戲的自動操作很謎
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我個人覺得 楓之谷本體算是所有系列裡面做最好的了
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玩其他系列作不如直接玩本體= =
就國際服做太爛,人家解任務就有很多經驗,國際服 整天泡在星圖..
※ 編輯: hayate232 (114.43.38.247 臺灣), 08/12/2023 18:48:2084
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[閒聊] 《楓之谷R》楓谷也要出放置手機遊戲!?作者: bears8520 (熊) 看板: Mobile-game 標題: [心得] 《楓之谷R》楓谷也要出放置手機遊戲!? 時間: Sun Jul 4 14:26:18 2021 大家好,我是貝卡 你知道楓之谷也要出放置遊戲嗎!?![[閒聊] 《楓之谷R》楓谷也要出放置手機遊戲!? [閒聊] 《楓之谷R》楓谷也要出放置手機遊戲!?](https://img.youtube.com/vi/YwBD6hJwNrA/mqdefault.jpg)
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[心得] 《王者遠征》遊戲介紹及戰力提升攻略教學作者: bears8520 (熊) 看板: Mobile-game 標題: [心得] 《王者遠征》遊戲介紹及戰力提升攻略教學 時間: Sat May 15 12:15:51 2021 大家好,我是貝卡 這次要來介紹這款最近上市的《王者遠征》![[心得] 《王者遠征》遊戲介紹及戰力提升攻略教學 [心得] 《王者遠征》遊戲介紹及戰力提升攻略教學](https://img.youtube.com/vi/dKZIB4tdHTE/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 為什麼遊戲公司會推出「自動戰鬥」講到外掛至少是線上遊戲時期的事情了, 而外掛的出現基本上是導入華人社會後的狀況了, 因為第一代MMORPG的設計結構是探索導向, 簡單說原始設計上大概會像這樣 玩家發展里程 LV1~10 LV20~40 LV30~60 LV60