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[閒聊] 星海爭霸二幹嘛把遊戲做的那麼累

看板C_Chat標題[閒聊] 星海爭霸二幹嘛把遊戲做的那麼累作者
gino0717
(gino0717)
時間推噓19 推:22 噓:3 →:33

RTS最為人詬病的大概就是玩起來很累

老人家玩不動

但是以幾個經典來說

魔獸爭霸二的AI很笨 只會一直生兵衝過來

基本破解法就是向塔防一樣把陣地建起來

然後把對方的生產線拆掉 生的兵就會越來越少

大概是這樣的模式


星海爭霸一和魔三除了特殊關卡外大抵都是這個模式

但是到了星海爭霸二之後

敵人基本上是「直接」從天上掉下來 不然就是從地圖外跑進來

也就是說你不管拆不拆人家生產線敵人就是這麼多

而且還會越來越多

你也沒辦法靠進攻手段來讓敵人生產力變少



不是說RTS為什麼搞得那麼累

自己關卡就那麼累

做得那麼累

到底在幹嘛


有沒有

C洽

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※ PTT 留言評論
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arrenwu10/02 12:01星海二的劇情戰役有很累嗎? 我覺得偏向教學性質說

jeff23571110/02 12:01嗄 你是說PVE 喔

amsmsk10/02 12:02星海二電腦明明很簡單呵

stkissstone10/02 12:02也還行吧 真要猜測大概就從天上掉下來比較好設計

SakeruMT10/02 12:03你微操夠好,一隊陸戰隊直接輾過去(?

jeffbear7910/02 12:05星海二戰役也只有虛空之遺比較難一點,但都讓你神族

jeffbear7910/02 12:05200人口航母了,難一點不為過啊

s981045610/02 12:06你是打合作任務被虐爆嗎?

ThreekRoger10/02 12:06星海跟魔獸的戰役都滿好玩的,但純對戰就覺得不好玩

ThreekRoger10/02 12:07戰役比較有循序漸進的體驗

gargoyles10/02 12:07完全沒有你說的這種印象

Ericz700010/02 12:08劇情很容易阿 除非你玩殘酷模式

kevin5026310/02 12:08星海2戰役哪裡累了 都是囤200人口A過去贏了

r0218282810/02 12:08戰役累在哪

Ericz700010/02 12:08星海2我覺得超級好玩 玩很久

elvis22210/02 12:10戰役很好玩阿 天梯就算了最好不要碰 很累

gn5071110/02 12:10SC2 劇情跟合作都很好玩

Ericz700010/02 12:11我覺得星海2打3v3 4v4的也很好玩,開場一直去鬧對面工

Ericz700010/02 12:11

inoce10/02 12:15真的累啊 老粉懶 新人不想碰

kenkenken3110/02 12:17跟真人打才累吧,我RTS玩超爛的手殘黨,每一款都是

kenkenken3110/02 12:17玩普通難度戰役就滿足了

wayne82030910/02 12:18有難度給你選還會累? 是根本不會玩吧

vsepr5510/02 12:21玩家自己要玩的那麼累的啊

zeyoshi10/02 12:23劇情有額外的科技樹能玩 很棒耶

kobaryo10/02 12:24劇情戰役還是有很多拆家能破壞生產線的部分呀,還有幾關

kobaryo10/02 12:24是守護多久,但是破壞對方基地就直接結束了那種

chuckni10/02 12:31二的關卡設計已經很合理了,一代有幾關玩起來比二更累

ltytw10/02 12:33世紀帝國2的劇情 AI也是沒什麼在利用建築

h7531141810/02 12:39星海戰役很無聊,就一關一關介紹新兵種出來打

jeffbear7910/02 12:41星海戰役還會誤導你,火車關卡其實要玩死神拆家

jeffbear7910/02 12:41響尾蛇追火車其實是靠坦克守塔

peter1587910/02 12:44會憑空生兵的只有劇情跟合作啊,合作玩家方也是各種

peter1587910/02 12:44鬼神了,劇情難度選一下也沒壓力

neverlight10/02 12:47劇情和pve 明明很休閒,那個難度已經很合理了吧

chuckni10/02 12:47那不算誤導,人家自由之翼還沒發售時就講過了他不要你關

chuckni10/02 12:47卡只有一種解所以設計成你想用什麼方案打都可以的模樣,

chuckni10/02 12:47示範的關卡就是掩護難民撤離,他示範了讓部隊跟著難民車

chuckni10/02 12:47和沿途修碉堡的打法,更何況二代戰役你拿兵種不是線性的

chuckni10/02 12:47,有時候關卡提供的新兵種不是最佳解但至少是能解決當前

chuckni10/02 12:47問題的單位,因為最佳解你不一定有拿到

neverlight10/02 12:53蟲心也至少有凱莉根無雙或蟲族大軍玩法,戰役真的算ok

IbukiPumpkin10/02 13:09就是這麼累才好玩啊XD 隨著技術進步重玩會不同感受

chuckni10/02 13:14當年一堆奇怪的build ,我看了討論才第一次知道殘酷難度

chuckni10/02 13:14的人族最後一關可以靠感應塔無腦通關

gundam007910/02 13:39關於你提到的部份AOE2FE的關卡設定更有惡意

Wtaa10/02 14:04AOE2FE的關卡我覺得是因為那是扶正前的重度歷史玩家設計的

Wtaa10/02 14:05所以有很多看起來很擾人 但是重度歷史宅會注重的細節設計

Wtaa10/02 14:06後來官方扶正之後重作的決定版 關卡就簡化多了

Wtaa10/02 14:08畢竟一個是重度玩家拿來解歷史癮的 一個是休閒玩家玩紓壓的

shikemurajy10/02 14:14劇情很簡單吧,爬天梯才累吧

sasakihiroto10/02 18:07累是pvp 打戰役合作是累在哪…

starjack200110/02 22:20我現在神族黃金實力,但打殘酷戰役基本都是輾過去耶

starjack200110/02 22:20,你問題在哪

starjack200110/02 22:21一般來說 劇情模式會打不過大多數都是運營或配兵問

starjack200110/02 22:21

starjack200110/02 22:22除了人族追火車,每次打都要re 個一兩次或掉一台火

starjack200110/02 22:22