[閒聊] 5ch熱議:空之軌跡1st 銷量怎麼還是5萬?
【首周銷售】《空之軌跡1st》累計銷售4.2萬份!PS5版銷售險勝Switch版
2位(初登場) PS5 空の軌跡the1st 21511本(累計21511本)
3位(初登場) Switch 空の軌跡the1st 21453本(累計21453本)
14
銷量曾經如此完美地對齊過嗎?
肯定已經賣完了
15
五萬名信徒購買了
17
PS5賣了2000萬台,這個遊戲只賣了2萬份呢
18
爆死&爆死
20
他們大肆宣揚Switch版本在商店中排名第一,但銷量根本不行。
27
下週將會逆轉
42
難怪信徒們稱它為年度最佳遊戲,因為它賣得這麼好?
43
如果情況繼續這樣發展下去,Falcom的客戶將會從PS上消失。
48
那個以1800日元購買Falcom股票的人哈哈
51
買家的平均年齡似乎很高wwww
56
這是我第一次玩軌跡系列,目前玩的是第3章。
隊友來來往往的很累
133
這是針對新人的完全重製版,但大多數都原粉絲在購買,哈哈
146
最終,即使平台發生變化,也只有忠實的玩家購買Falcom遊戲,因此它們的銷售量始終只有50,000份左右。
151
>>146
以前銷量最高可是到25萬呢....
162
這是一款年度最佳遊戲等級的遊戲。
你們買吧
但我不會買
163
伊蘇10在PS銷量占比7成
現在55波是相當大的成就!
172
事實是,只有熱愛JRPG的老人才會對這款令人驚嘆的重製遊戲感到興奮。
223
中文版和韓文版在Steam上熱門。
日本市場只是路邊一條
251
軌跡信徒真的很恐怖,而且他們的聲音真的很大。
273
Steam評論超過1000賣得好像不錯,但看日本國內跟平時的軌跡差不多銷量
275
我還以為全球會賣破百萬銷量呢
281
顯然很受中國人歡迎,但到底賣了多少?
284
來源是2025年9月對Falcom社長的訪談。
Falcom的實體版和下載版的銷售下載版約20%
近藤社長解釋道Falcom的用戶群更傾向於選擇實體遊戲。”
294
只有2萬www
那些吹噓50萬份的粉絲真是,我笑了w
雖然只準備了2萬,但還是賣光了!
317
很多人不知道它在美國Switch2排行榜上一直位居第二。
367
《空之軌跡》Steam首發全球銷售45,000份
https://gamalytic.com/game/3447040
中國佔87%(4萬),其他國家共5,000
372
人氣太低,價格太高
最終,他們所想的只是欺騙他們的信徒。
399
對Falcom而言,他們進入Switch市場較晚,因此儘管他們佔有一席之地,但結果卻不太好。
嗯,即便如此,總數還是有點低,50,000…w
411
還是五萬人
大重置失敗了w
535
兩個平台的總銷量約為40,000份,Falcom信徒興奮不已。
642
這是一款對我而言貴重的JRPG
我哭了
710
之前吹噓它是電子商店中的第一名並且在商店中缺貨之後
看到這種成績真是令人尷尬。
822
他們甚至還開了個串說它很火爆,結果最後賣了不到5萬份
847
我突然想到,軌跡跨越了約13部作品。
新人加入後有何感受?
難道只有那些不知道這系列這麼久的人才會買它嗎?
883
嗯,對於新手來說,進入軌跡系列是比較困難的,該系列已經有10+的作品,而且仍然看不到盡頭。
889
3A級中國動漫風格的遊戲或許正是現代御宅族所追求的。
重新製作一款舊遊戲有什麼意義?
如果你一輩子都在伊蘇軌跡,你將永遠無法擺脫日益嚴重的貧困。
926
在這麼多遊戲中,一個小學生或中學生不可能花8,800日元去買這種不知名的**遊戲。
941
為什麼不利用米哈遊?
他們會欣然同意幫忙推廣它。
--
真的感覺日本很少人玩呢...
那邊紅的話題好像就有日本空軌迷宣稱會賣破50萬、到Switch銷量會輕鬆超越PS
這兩個都翻車所以戰很兇吧
--
樓下買
不要挖大便
這次空軌沒什麼好酸的吧 算很有誠意了
重製版的BGM也不輸原版 難得BGM沒砸鍋
然後最低能的軌言軌語也消失殆盡
可憐哪
笑死 日本那邊也有大聲的軌跡信徒喔
會酸是因為你都還沒完結就開始重置啊
我只有玩空零碧,重製版看起來還不錯啊(之後的就算了)
顯然大家針對的不是遊戲本身
steam壓倒性好評 老粉應該是很滿意就是了
老玩家早都被閃軌氣走了,剩下少數死忠的撐不了銷量
尤其正傳連續推出黎2跟界軌這兩坨之後
1st已經做到很頂了,社長現在能做的就是半年內把SC端
出來
軌言軌語空軌本來就沒有吧
空軌重製試玩我也覺得不錯 但我就是不買
然後給米哈遊推廣真的是請鬼拿藥單
純粹就打知名度的角度而言還是可以阿 米哈遊怎麼樣都是百萬級的量體 而且鐵道製作人大衛是零碧迷
現在都數位居多了吧,他那PS5跟NS銷量是統計實體的
看宣傳PV,沒有覺得新畫面多亮眼啊,那幹嘛不玩舊版
我等SC發布發售日期再買
的Q版小人就好
看到這篇我才想起來我連界之軌跡都還沒買...
空軌重制阿...SC出來後看會不會出現完全版
樓上可以不用買了 他可以比肩閃2
就讓美好的過去留在回憶中吧
遊戲內容一樣 那幹嘛第一時間入手?我等重製空軌3rd出
完再考慮
社長如果不知道閃軌害多慘就算了,但空軌算重製水準算
高,但嫌貴
3rd倒是隨便惹,靠杯神父比較外傳性質
前面連出四坨已經敗光玩家信任了
我的黎軌2躺在遊戲庫裡好久了一直不想打開他...
我相信界如果做個小結,空1st會賣得更好,現在這樣給人
的觀感就是你劇情沒說完就又想東想西,敗池才跟
不管 軌跡故事就是要再戰20年 繼續loop二十年 一輩子
軌跡
劇情都玩過了就不想重玩惹
B站還真的很吹 有看到標題寫這部是重制教課書...
不然主線全語音真的舒服
日本大概就這樣了吧 跟FF一樣 一個世代的新客群沒擴展到
就只能衰退
冷知識 中國那邊一堆在吹首週50-100萬 有機會得獎
說找米哈油是因為之前鐵道才商業互吹過啊
我的黎軌2還是買數位豪華版呢 結果也沒全破 QQ
還有屌打33遠征隊
這次空軌僅有看到雪拉的 "沒有那個必要" 讓我PTSD犯了
等合輯特價我再考慮買
在那個年代空軌真的蠻神的,但今年2025了
日本年輕人只玩米哈遊了
lav1147說的那段,還是這次重製才有的新支線劇情,這樣你
軌跡只能在海外生存了,日本已經把他蛋雕了
就知道了......
後面作品有的灌水/救場/見面多久沒見/喊稱號的 其實
空軌早就有了 只是不嚴重+收束在兩個作品內完結
這次遊戲本體真的做得不錯啦 缺點只有不一次做完
但也沒FF7那種硬要切三分誇張
應該是為啥中國還這麼愛這個吧 我也沒買 就看看影片而已
看看發行商你就懂了
FC就這樣有什麼好吹的
海外=中國佔87%
吹可賣50萬以上XD,我也算鐵粉也只估個20萬而已XD
空軌也不是二次元那個路給米哈遊推只會臭掉,那些米孝
子米黑會說什麼我都能想出來了,誰蹭誰、捧一踩一的言
論一定不少
就角色越多每個人主線劇情好像臺詞都要分個一句 喊個聲
不然空軌就有這種狀況 但空軌人還不多
中國是因為情懷吧,當時能接觸的少數JRPG
FC就王道劇情,然後初期技能少其實遊戲性普普
JRPG還有中文化的根本沒幾個
空軌現在中國已經很多踩一捧一的言論了啊
鐵道發行前,製作人有說是軌跡粉還有做專訪呀...
這邊都馬很情懷 不過我想到軌跡的蒐集要素就懶了
明明就很小眾 結果中國空軌迷那邊聲音超大聲
以重製來說這次空軌除了換配音以外有大問題嗎?看起來是
很不錯啊?
他的問題就是他是軌跡阿,現在系列是原罪了 後代拖累
空軌就主線支線劇情不錯、有趣,細節也有,每過一段
主線,就全城走一遍看不同對話
沒什麼大問題啊 都是場外問題 光正傳斷章跑來重置就
很多人不爽了
談合作不一定沒機會,不過製作人現在還是不是粉絲就難說
就跟最後1一樣,滿分作又怎樣,你後面是10/10你對劇
我看日本人是不懂什麼叫沉默的多數
情是能有什麼感想?
如果是整個空軌一起重製賣這價位還行 只有FC剩下出完不
我還聽過有人叫法社把軌跡外包給米做的,說什麼反客為
主
現在fc斷章 正傳斷章 我看你下一部要先出什麼
這次重製問題不大呀,但想到後面吸引力就不大了...
知道要多久的情況 那倒不如等出完再看看
社長還信誓旦旦說會吸引新人 結果銷量還是那五萬
想到閃軌後面變那樣,空軌重製做再好都沒什麼興趣
新人看到後面一系列評價超爛 真的會想入坑嗎
法社自己把軌跡系列玩爛,導致連空軌都風評被害,怪不
得別人
別人遊戲重製是一個拉一個,軌跡重製是老粉叫人別進坑
買家年齡層很高那句真的有夠哭ww
伊蘇X出新版本丟掉老玩家,空軌如果要出完全版也會在3rd之後
社長對市場的判斷有問題 之前很驕傲的說重製在日本
引起風潮 佐證的言論是因為他兒子本來不玩 這次有
玩所以日本引起風潮
其實我只玩過零碧,所以看空軌重製好像挺好就有點心動
閃之後網上風評太差一直不太敢碰
最後什麼兒子有玩 日本網路有人討論試玩版 都沒反
應到日本的銷量上..
社長覺得評價很好呀,年輕人都喜歡,老玩家才不喜歡
最大的問題不就這系列搞得太長看不到盡頭,而續作又評價
不一
我自己看,大多買的人其實還是系列老粉啊
社長說什麼都當放屁
近十萬銷量在軌跡算頂了吧?
軌跡全盛期首周有20萬的
我記得社長不是說軌跡系列都是國外在買,黎神最受國
外玩家喜歡
那麼慘啊,那等之後打折再買好了
那個結尾不是老粉一定承受不住爆炸
結果搞了半天 連閃4銷量都不如 笑死
就是換聲優沒必要,然後還不能FC+SC一起推出 然後最
重要的是前面幾坨已經敗掉一堆人了
如果你沒有要買限定版,確實等特價買就好
說吸引新人感覺太難了 空軌的人設現在看就是有點老氣
FS.SC拆開賣這樣還有誠意哦,SC一堆相同素材
我最後給的機會是黎軌,然後黎2那樣子,我界軌就沒買
了,還好沒買
吐槽172…我是熱愛JRPG的老人 但這片不是令人驚嘆的重
製遊戲
空軌本身是還不錯啦,不過現在遊戲那麼多,一想到進一個
新城鎮就要先繞一圈跟NPC講話我就懶了,去玩別的遊戲好了
死忠的照買沒在怕
而且FC戰鬥超無聊 重製版不知道有沒有原汁原味
經過伊蘇10完全版這坨之後不再買這家遊戲
亞版應該賣不錯,雖然沒說數字,但官方已決定要免費限
時送特典服裝了
板上正紅 C社可以敗幾次 看看這邊有個敗無數次的 銷量
也沒繼續減 已經安定態了XD
這系列也只有五款值得Remake
重製版戰鬥可以大地圖即時戰鬥+切換回合制
太貴
畢竟是
等FC+SC同捆包打折再買就好 現在這價格太貴了
魔法沒有直接使用SC的配置有點可惜,FC的魔法少比較無聊
重製版改黎軌戰鬥了啦
哈欠 還在看實體成績ㄛ? 實體成績好不代表數位好 數位
成績好也不代表實體成績好 但問題是現代大部分的獲利都
在數位吧
戰鬥齁勝非常多
但上一作也沒多久之前 實體算可以參考
(~@FC、SC很棒,~建議價格要更優惠,~吸引購買人數。@~#
建議3RD,~要有大地圖,~那些一個個的門,~看起來很不連
貫,~要加強主線劇情,~主角也不討喜。~全部重來吧。#~
)
價格太貴 等FC+SC同捆打折再收
軌跡在日本已經好幾代賣不怎麼樣了,但推出海外版的時候
就是很好賣
他們家的遊戲本來就只剩死忠的在買吧
可是內文就有社長說過下載版約實體版的20%而已欸
家機實體銷量本來就占多數 而且還是日本
通常都是年齡層越大的遊戲實體占比越高
上次界軌ps首發實體也是4萬多 但那是ps5跟ps4加起來 結果
ns加進來還是4萬多 還少了5000左右
這次光ps5就少了8000
說真的不如重製卡卡布三部曲
官方沒灌水的話 加上其他國外版本銷量有20萬左右啦
到底社長先退休還是系列作先完結
這篇就是反應日本真的起不來 剩下15萬都是靠國外市
場了
Fc+sc還有可能買 單fc社長自己端好吧
日本很難有新玩家在沒情懷的狀況會花8800來買這個
沒完結就重製 惡靈古堡不也是?
我軌跡系列算是跳著體驗的 其實劇情也只記的七七八八 這作
跟之前記憶完全連結不上 應該算好事吧
重製版當然買的是老粉居多呀
新玩家又沒老玩家情懷
但本來是期許能增加新玩家接觸 但這點看起來就是失敗
換聲優宣稱是要拉新 但沒拉到還有老粉氣到不買 失
敗操作...
社長一手造成的
另外下載版怎麼可能只有實體版的20% 5萬的20%是1萬 之前
steam同時遊玩人數就破萬過了
惡靈古堡沒斷章啊 現在軌跡共和國斷章跑去出重製
上面是不是搞錯了 這邊說的是ps跟ns的數位版
問題是沒看steam就沒有意義啊 這次是軌跡首次steam同步
發售 那從ps轉到steam上玩的人本來就不會又再買ps版
文章裡的367樓不是有寫了嗎 中國4萬其他國家5000
我看了一下 那是寫steam全球發售估計 也就是排除ps ns後
老米救一下啊
的銷量 那這樣看來steam全球版賣5萬 日本實體版賣4萬
總共將近10萬
^ps ns數位版(20%實體)算1萬
上面這怎麼算的也錯太大 拿之前軌跡總銷量比較fc重製約20
萬減掉steam5萬ps/ns全球合計有15萬左右才對
因為玩二頭身版也不會差到那裡去了 劇情就已經很完善
了
看到一些懷舊yt在推的時候,這遊戲注定就這樣了
要比絲之歌便宜我才考量買喔
空零碧最少有好好說完一個故事
鍋絕對是社長的,閃軌簡直是失敗中的失敗
大陸一堆是買STEAM版的吧
對岸也只有steam版 主機版只能被算到其他地區去
當年也是這間公司的粉絲 唉
亞洲其實賣得很好,至少發行商很高興
現在年輕人誰還在玩傳統JRPG?
老人都玩過整套了還會再買一次?
原來銷量這麼糟糕喔
這系列就被社長敗光 玩過試玩版還不錯但就不會想買
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[閒聊] Falcom 公布2025年後的成長戰略計畫日本Falcom公開2025年以後的計劃。 【2025年計劃】 - 《空之軌跡 the 1st》![[閒聊] Falcom 公布2025年後的成長戰略計畫 [閒聊] Falcom 公布2025年後的成長戰略計畫](https://pbs.twimg.com/media/Gfzs0UhboAA9mz0.jpg)
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[閒聊] Falcom社長:軌跡全系列劇情將完成90%懶人包:軌跡差不多要收尾了,重製版可能是空軌或零碧 Q:《界之軌跡》是整個軌跡的多少%?會是共和國篇的最終章嗎? A:先前我曾說過《黎之軌跡2》大概已經到 7 成,到《界之軌跡》大概就到軌跡系列整體的 9 成,我跟開發團隊定下的目標是,這次的《界之軌跡》會把賽姆利亞大陸上很多的謎團都漸漸解開,並且會讓共和國篇完結。 Q:《界之軌跡》說是很高潮前的開始,那對新玩家有沒有推薦需要先遊玩看的作品,還是直接玩《界之軌跡》也沒關係?![[閒聊] Falcom社長:軌跡全系列劇情將完成90% [閒聊] Falcom社長:軌跡全系列劇情將完成90%](https://img.4gamers.com.tw/news-image/f3dcd4f4-aa23-4a5c-9f93-3ff46a98f2ee.jpg)
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[閒聊] Falcom 40周年 人氣投票 結果發表(上)去年2、3月的投票只公布一次中途結果就沒下文了 原來留到了41周年才公布(對今天是法社41周年) 而且結果還拆上下篇 社長真的很會想辦法刷版面XD![[閒聊] Falcom 40周年 人氣投票 結果發表(上) [閒聊] Falcom 40周年 人氣投票 結果發表(上)](https://dengekionline.com/images/XCDC/nQsB/dTiX/Ki7s/vCvuUXMkWMY1jMmpHgt1HNf8KtAIDYkturyHDF4NaotouY2xAak3Z1tt1dILUPb9parYXUlS2rtkm8BZ_main.jpg)
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Re: [閒聊] 伊蘇10 首周銷量這次對Falcom最大的警訊是 10這次PS5銷量只有1萬8,PS4榜外算1萬好了 兩個加起來2萬8,而上次的伊蘇9有4萬5 Falcom本家的PS平台,掉的銷量就1萬7了 本來出在Switch上的預想應該是,
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