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Re: [閒聊] 劍靈NEO玩家22次抽20%概率沒中提告NC

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 劍靈NEO玩家22次抽20%概率沒中提告NC作者
midas82539
(喵)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:11

※ 引述《Armour13 (鎧甲)》之銘言:
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=12980&snA=79067
: https://i.imgur.com/3kTi8np.jpeg
: 巴哈有人發文他用紫卡合成金卡(五合一)
: 系統顯示20%機率可以合成金卡
: 他一共合了110張紫卡,22次合成一張金卡都沒拿到
: 他群裡有個大佬也是155張才合出一張
: 不過樣本數只有22好像有點太少了
: 話說劍靈NEO不是號稱不太課金嗎
: 怎麼還有這種卡片變身系統?
這跟樣本無關,而是你的連續次數發生的機率,是否在常態分布合理。

在統計學上我們可以用虛無假設檢驗:「這種見鬼事件發生機率多少?」
來看這合不合理,故用白話文來說:

虛無假設(H0)=連續抽22次都沒中的機率。
中獎率0.2,故沒中為0.8,故連續22次都沒中的機率,算式為:0.8^22=0.007378698


也就是真正發生這種事件的機率為0.7%。
而以常態分布來說,標準差跟機率分布長這樣:

▁▂▅▇▅▂▁
1 2 3
5% 0.2%

我們就抓兩個標準差,也就是低於5%的機率為"太極端不太可能"的門檻值
0.7%也是非常極端,接近到三個標準差附近的值。

「那麼實際機率到底是怎樣?」
我們就看這句話:
: 他群裡有個大佬也是155張才合出一張
5張合一次,故實際次數為155/5=31,1/31≒0.03
那麼拉回來,假設中獎率為3%,抽22次暴死一張沒中的機率是多少?
=0.97^22=0.511 也就是51.1%機率會暴死,那麼這機率就相對合理。

故實際上機率大約3%以下。

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※ PTT 留言評論
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gully04/25 23:05以統計學的角度 低於5%就是有問題了

lovez04wj0604/25 23:12我覺得官方的20%可能少了一個0,實際是2%

lovez04wj0604/25 23:12這不就對上了嗎?

jeff23571104/25 23:15

tank4444404/25 23:18正負2標準差內也只有95.45%

midas8253904/25 23:18多一個0吧

asd104/25 23:21前幾天看檔案抽卡大會實況 40個人裡出了一個宇宙倒霉鬼

asd104/25 23:22200連0彩(機率0.23%) 可是全員統計起來接近公告的3%

asd104/25 23:27我比較好奇文章案例的樣本數在統計學上有意義嗎?

那你就找原串的其他樣本來算阿

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=12980&snA=79067

2樓 13次中1次,7% 22樓,轉藍書中獎率20%,25箱沒中,0.8^25=0.003 如果整體真的是接近公告20%,那應該會有不少留言反駁: 我抽22次中5張,10抽中3張,有這種20%甚至30%的反例,你有更多的樣本就可以找到 樣本特徵到底是多少。但你連這些都沒有找,而是拿一個根本本文無關的其他例子 來說:「你講這些是統計學是有意義嗎?」那我也只能呵呵啦

※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 04/25/2025 23:37:36

as92090904/25 23:28學術上 最小樣本數通常要N>=25

tank4444404/25 23:34弱大數定理。人多必有衰鬼

midas8253904/25 23:49那就退10步,你看那個22樓25箱沒中,我都幫你算P值了

midas8253904/25 23:49你可以自己看在不在拒絕域阿

Oswyn04/26 00:0620% 應該會有很多一發入魂的 大概太爽心臟停 才沒人出來幫

pgame304/26 00:27果然愛惜生命遠離統計,看幾次都覺得是天書

jonestem04/26 01:24愛惜生命,遠離這類遊戲…

asd104/26 01:29額...我不知道你幹嘛這麼嗆 我就剛好看到提一下

asd104/26 01:29你覺得被冒犯到的話我只能說聲抱歉

belmontc04/26 09:43性別比例是50%,還不是有七仙女家庭?

pinnata04/26 10:10七仙女比例大概1/128,少見點但不到誇張吧

enjoyfafa04/26 13:14ㄜ你統計老師沒跟你說過CLT嗎?

goisjkps04/26 15:04愛抽又愛該