Re: [閒聊] 劍靈NEO玩家22次抽20%概率沒中提告NC
※ 引述《Armour13 (鎧甲)》之銘言:
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=12980&snA=79067
: https://i.imgur.com/3kTi8np.jpeg
: 巴哈有人發文他用紫卡合成金卡(五合一)
: 系統顯示20%機率可以合成金卡
: 他一共合了110張紫卡,22次合成一張金卡都沒拿到
: 他群裡有個大佬也是155張才合出一張
: 不過樣本數只有22好像有點太少了
: 話說劍靈NEO不是號稱不太課金嗎
: 怎麼還有這種卡片變身系統?
這跟樣本無關,而是你的連續次數發生的機率,是否在常態分布合理。
在統計學上我們可以用虛無假設檢驗:「這種見鬼事件發生機率多少?」
來看這合不合理,故用白話文來說:
虛無假設(H0)=連續抽22次都沒中的機率。
中獎率0.2,故沒中為0.8,故連續22次都沒中的機率,算式為:0.8^22=0.007378698
也就是真正發生這種事件的機率為0.7%。
而以常態分布來說,標準差跟機率分布長這樣:
▁▂▅▇▅▂▁
1 2 3
5% 0.2%
我們就抓兩個標準差,也就是低於5%的機率為"太極端不太可能"的門檻值
0.7%也是非常極端,接近到三個標準差附近的值。
「那麼實際機率到底是怎樣?」
我們就看這句話:
: 他群裡有個大佬也是155張才合出一張
5張合一次,故實際次數為155/5=31,1/31≒0.03
那麼拉回來,假設中獎率為3%,抽22次暴死一張沒中的機率是多少?
=0.97^22=0.511 也就是51.1%機率會暴死,那麼這機率就相對合理。
故實際上機率大約3%以下。
--
以統計學的角度 低於5%就是有問題了
我覺得官方的20%可能少了一個0,實際是2%
這不就對上了嗎?
正負2標準差內也只有95.45%
多一個0吧
前幾天看檔案抽卡大會實況 40個人裡出了一個宇宙倒霉鬼
200連0彩(機率0.23%) 可是全員統計起來接近公告的3%
我比較好奇文章案例的樣本數在統計學上有意義嗎?
那你就找原串的其他樣本來算阿
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=12980&snA=790672樓 13次中1次,7% 22樓,轉藍書中獎率20%,25箱沒中,0.8^25=0.003 如果整體真的是接近公告20%,那應該會有不少留言反駁: 我抽22次中5張,10抽中3張,有這種20%甚至30%的反例,你有更多的樣本就可以找到 樣本特徵到底是多少。但你連這些都沒有找,而是拿一個根本本文無關的其他例子 來說:「你講這些是統計學是有意義嗎?」那我也只能呵呵啦
※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 04/25/2025 23:37:36學術上 最小樣本數通常要N>=25
弱大數定理。人多必有衰鬼
那就退10步,你看那個22樓25箱沒中,我都幫你算P值了
你可以自己看在不在拒絕域阿
20% 應該會有很多一發入魂的 大概太爽心臟停 才沒人出來幫
果然愛惜生命遠離統計,看幾次都覺得是天書
愛惜生命,遠離這類遊戲…
額...我不知道你幹嘛這麼嗆 我就剛好看到提一下
你覺得被冒犯到的話我只能說聲抱歉
性別比例是50%,還不是有七仙女家庭?
七仙女比例大概1/128,少見點但不到誇張吧
ㄜ你統計老師沒跟你說過CLT嗎?
愛抽又愛該
爆
Re: [新聞] 遊戲橘子不忍了! 提民事訴訟告丁特原文恕刪 看到有些人還是不理解為什麼大家會說這是統計學、這是科學,還是覺得這是個別事件, 很多次都沒抽中也是有可能的人解釋一下, 但本人只是剛畢業在股版學習的學店生,統計系吊車尾,歡迎高人補充或是指正,感謝! 首先簡單來說,橘子一開始就有在公告上說「遊戲機率和韓版一致」,後來在丁特打電話![Re: [新聞] 遊戲橘子不忍了! 提民事訴訟告丁特 Re: [新聞] 遊戲橘子不忍了! 提民事訴訟告丁特](https://i.imgur.com/kR93Mbvb.jpg)
53
Re: [新聞] 直播主丁特控《天堂M》機率不實 遊戲橘子提告25%機率的確不保證4次中一次 但是只要你做的次數夠多數字會相當接近25% 再來 你拿賭場來舉例也是很瞎 賭場的所有遊戲38
[閒聊] 樣本數要多大才能適用大數法則?從比較老的骰子比大小,百家樂的莊閒, 總會有一派人覺得開了10次獲更多一樣的結果後, 下一次開相反的機率比較高,因為他們覺得照理來說, 這個大小或莊閒應該要趨近一半一半,結果總是要補正的, 但這時更常見的理論是,每一次執骰或發牌,都是獨立事件,27
Re: [閒聊] 機率與統計自己看學術名詞望文生義我覺得有不小的問題捏 我們稍微檢視一下推文 → iampig951753: 如果前面連續不中這件事情已經發生了, 後面肯定會 08/01 14:00 → iampig951753: 連續中獎修正回來 ,這就是真理 08/01 14:00 → iampig951753: 因為機率是科學不是玄學 08/01 14:0113
Re: [討論]遊戲橘子這麼囂張是不是因為丁特態度是說 如果誠實公布之後 期望不如預期 該怎麼辦? 假如公布後 丁特 再次挑戰 機率為1%的東西 結果抽了1000次才拿到 他能因此客訴嗎? 或是請消保官檢查機率是否正確 又 期望次數為n 若嘗試N次都沒獲取 N大於多少時能 提出質疑![Re: [討論]遊戲橘子這麼囂張是不是因為丁特態度 Re: [討論]遊戲橘子這麼囂張是不是因為丁特態度](https://s.yimg.com/cv/apiv2/social/images/yahoo_default_logo-1200x1200.png)
8
Re: [新聞] 獨家/根本在誤導判斷!數學名師嗆:遊43 不可置信 為了方便說明,先來看一個抽三次的例子,一樣每次 10% 假定抽樣間獨立,前面是否抽中不影響後面抽中機率 也就是穩定的 10% 抽中,1-10% = 90% 沒抽中![Re: [新聞] 獨家/根本在誤導判斷!數學名師嗆:遊 Re: [新聞] 獨家/根本在誤導判斷!數學名師嗆:遊](https://i.imgur.com/3xPTCppb.png)
1
[問卦] 威力彩這種分布機率大嗎?如題 小哥在參透宇宙真理時 去看了一下威力彩的歷史開獎紀錄 24 開了265次![[問卦] 威力彩這種分布機率大嗎? [問卦] 威力彩這種分布機率大嗎?](https://i.imgur.com/WbZyyAAb.jpg)
X
Re: [問卦] 丁特橘子事件有沒有懶人包中獎率 10% 的話,抽 100 次就可以確認其機率是否為真 而不是連抽 100 次都沒中,然後還說有 10% 的機率 這是騙人的 ※ 引述《dannioabc (Terlander)》之銘言: : 玩遊戲玩到這樣我也是第一次看到2
Re: [新聞] 獨家/根本在誤導判斷!數學名師嗆:遊一些背景說明: (1) 我沒玩過這個遊戲, 不知道遊戲合成/抽卡有無保底機制或機率隨次數遞增的機制, 還是永遠設定成 10%.![Re: [新聞] 獨家/根本在誤導判斷!數學名師嗆:遊 Re: [新聞] 獨家/根本在誤導判斷!數學名師嗆:遊](https://img.youtube.com/vi/WYybcCXm2YE/mqdefault.jpg)
![[閒聊] 劍靈NEO玩家22次抽20%概率沒中提告NC [閒聊] 劍靈NEO玩家22次抽20%概率沒中提告NC](https://i.imgur.com/3kTi8npb.jpeg)
![Re: [閒聊] 劍靈NEO玩家22次抽20%概率沒中提告NC Re: [閒聊] 劍靈NEO玩家22次抽20%概率沒中提告NC](https://i.imgur.com/TP0IWgLb.png)
![Re: [閒聊] 劍靈NEO玩家22次抽20%概率沒中提告NC Re: [閒聊] 劍靈NEO玩家22次抽20%概率沒中提告NC](https://i.imgur.com/REw2XzTb.png)