Re: [討論]遊戲橘子這麼囂張是不是因為丁特態度
是說 如果誠實公布之後
期望不如預期 該怎麼辦?
假如公布後 丁特 再次挑戰 機率為1%的東西
結果抽了1000次才拿到 他能因此客訴嗎? 或是請消保官檢查機率是否正確
又 期望次數為n 若嘗試N次都沒獲取 N大於多少時能 提出質疑
雖然有常態分布圖 理論上期望次數應該落在 正負三個標準差之內
但又因為是程式語言實作的隨機 到底是不是真隨機也是問號
能不能直接套用常態分佈我也不清楚
就算符合 說白了也是理論上 實際次數 也可能不在區間內
例如賭場連續骰 13個大 你也不能因此 說賭場出老千吧(賭場我不熟 可以嗎?
--
立委開會有提到要有監管看遊戲公司有沒有謊報機率
怎麼監管 好像沒有明確決定
可以啊,只是你後臺要夠硬
那是立委的工作,已經不是丁特的工作了
賭場本來就詐賭一堆,難道你以為沒有?
沒法可管想找法官都被打槍啊
本來就該有機率的第三方監管啊 但那也是成本
就我所知 澳門拉斯維加斯的骰子卡牌荷官 管理這些東西的
法過了再來想這些 最看不懂那些連法都還沒過就在法沒用
是賭場自己 自己控制公平性
所以機率之後公布都有經過監管了,那是不是之後非都只能自己認了?
※ 編輯: dodo52woman (114.45.144.9 臺灣), 10/29/2021 14:47:21以賭場為前例的話 是噢 消費者沒什麼第三方把關這種事
有法是第一步,沒有立法政府、司法基本無權可介入
而且有法之後,就算遇到個別極端非的玩家,遊戲公司也比
也會因為不想打官司,比較有意願給極端非玩家精神安慰
總之對消費者而言,處境都會比現在好一些
那是建立在遊戲公司是誠實可信的基礎上,但以現有的數據
以前的教授在做這一塊,現在也在博弈公司任職,講一下聽到
的八卦:博弈機台要進澳門賭場要先繳一筆測試費給一個專門
的機構,名稱有點記不清了,其實就是幾個歐美博弈大廠一同
設立的驗證單位,然後將機台板子送去給該單位測試,確認出
獎機率確實如規格書上所載,才會給予認證,有認證的機台才
能擺在澳門等大賭場供賭客遊玩,其實這個美其名是認證的機
制只是歐美博弈廠壟斷市場收取保護費的手段而已哈哈
來看,我不覺得遊戲公司會變佛啦
只要機率如廠商公布的,你還是決定賭那就自己承擔阿
這法又不是為了讓你一定拿到用的,混一起談再來否定
說作什麼都沒用的是不是哪裡搞錯了
賭場的話,是由賭具公司背書啊
非當然自己認啊,這法是要確保賭場公正性,沒要保你
贏啊在想甚麼
設備由賭具公司封籤背書,來看軟體界會不會有類似的發展
賭場要顧機率,是因為賭客不會蠢到拿錢丟水漂。但是遊戲公司
...你說他機率不公那又怎樣?(翹腳抽菸數錢)
我自己以前是做軟體的 其中一個工作就是看每個餃子機的
數據 因為同型號的餃子機還是會有容易中/難中的差異的
然後 下面的人就會按數據 把最爛機率的機子放在最顯眼的
位子 XDDDD 發誓我講的是真的
哦 對啦 太容易中獎的機王會被換掉的 少年人 遠離賭博
認證分兩種,美國的GLI跟新加坡的BMM
希望政府也可以設立類似的認證機構
更正,忘記BMM是新加坡還是澳門的XD
在那說法有用的,107年就已經有針對轉蛋不實的設定罰
款最高50萬
好了,請問現在110年,哪次被罰過?
再問,108年生效的東西,為何這次沒套用罰款?
這就是你所謂的法有用嗎
你有看過條文6-4嗎?他是要你公布加警語,沒說不符合
合你公布資訊的機率要罰阿
如果這次改是加上不符合你公布的機率可以罰,那哪裡
會沒用?一開口就噴作什麼都沒用?那不要作繼續爛阿
現在有法丟給你了又說不符合,哪來那麼多藉口與理由
所以拿這條去試了沒?沒有嘛,直接連報案都沒就說這法
不符,哇靠,現在到底是誰在講法沒用
橘子實際上只說他們都是用韓國設定沒自己改過吧?
實際上現在就可以要他們完整揭露機率型商品的機率了吧?
反正這群人現在就是丁神萬歲,它逼出來的東西才叫法,
其他都不算
...誰跟你墮特萬歲,不要亂扣帽子好嗎?罪刑法定主義
是最基本的,有用沒用當然要看當初法條文字規定阿
樓上邏輯整個壞死欸
罰不到現在的狀況那就要改,不就這麼簡單?亂扯什麼?
你是被墮胎的那個女粉相關人嗎==
你貼的新聞只有說要公佈,並沒有針對不符合機率要開罰
搞不懂耶,整個滑坡到不行還扣帽子,理性討論很難?
現在就是調整那段,改成要公佈之外不符合機率要開罰
最初步的問題不是橘子死不公布天M機率嗎?你現在就能要
他公布啊
對,如果這次可以針對不符合公布機率就開罰,那就有
意義很多了阿,不管是第三方機構驗證還是公布原始碼
那都可以再討論,至少是針對現況問題核心訂罰則了
3個標準差才99.7% 300次就會飄出去一次
他有公布阿,不就比照韓版,後來偷改才被噴阿
這討論很久了也有一堆人給過證據了,還在跳針...
橘子最新的公告也沒真的揭露機率
他們只有強調他們不會自行修改
他們不改可是可以委託原廠修改 一樣不是橘子改的 然後橘
62
首Po如題,你今天嗆對方機率不實,然後直播在那邊破口大罵,結果還是一邊玩沒有停手,之後 也沒表態如果不修正機率問題或不道歉就不課金。 公司最怕的就是沒有收入啊,阿你不但繼續玩也沒特別抵制,這樣遊戲橘子幹嘛屌你阿?所 以遊戲公司的囂張行徑是不是其實跟玩家本身也有關聯? 這種感覺就很像你去餐廳在廚師面前嫌有夠難吃,結果你還跟他拿集點卡說我下次還會再去4
橘子應該有準備公布了 目前楓之谷已經機率型商品內容清單,之後應該會標出大獎機率 不過標出來好像也沒什屁用就是,大不了多塞點垃圾給你抽,然後玩家還不是繼續 抽 心臟 燃燒 戰鬥機器人 天上 輪迴 頂培捲倒是很好衝,幾乎都是7過5或過6,沒過黃金鐵鎚 純白敲一下就好
53
Re: [新聞] 直播主丁特控《天堂M》機率不實 遊戲橘子提告25%機率的確不保證4次中一次 但是只要你做的次數夠多數字會相當接近25% 再來 你拿賭場來舉例也是很瞎 賭場的所有遊戲33
Re: [新聞] 直播主丁特控《天堂M》機率不實 遊戲橘子提告剛看完丁特直播 就如同丁特所說 遊戲橘子這件事到現在都不敢拿電磁紀錄和程式碼出來 丁特自己都用新台幣去測試如果機率是5% 丁特製作的結果發生機率15
Re: [爆卦] 丁特《天堂M》砸百萬,統計機率僅公告1/4這個東西就牽扯到這個10%到底是不是所謂的"自然"機率 如果不是自然機率 那出現上面的情況一點都不奇怪 就我的認知遊戲公司不太可能是自然機率 其實就算是過了GLI的賭場遊戲都不一定會是了 何況是遊戲 簡單來說就是會設計各式各樣的演算法來改變你的體感5
[問卦] 通過轉蛋法之後抽不到就告遊戲公司?如題 轉蛋法雖然沒下文 但是大家都在想該怎麼做會比較好 如果變成抽的次數跟中獎率 跟遊戲公司公告的機率有落差就提告5
Re: [問卦] 丁特橘子事件有沒有懶人包房仲就是房仲不太夠格出題目。 這題目本身就有大問題, 題目漏了一個條件: "機率同"這三個字。 不知道你是害怕想起還是故意忘記?6
Re: [聊天] 200天井的抽數分布一個離散隨機變數 X 如果不會小於零,那 X 的期望值有一個特別的算法 ∞ E[X] = Σ P(X > n) n=0 這個算法在這類抽取實驗的觀測相當方便4
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?我雖然退坑FGO已久,但覺得這問題應該沒那麼難回答才對。剛好來騙點P幣 ※ 引述《HeterCompute (異質運算)》之銘言: : 因為沒在玩手遊,所以好奇手遊玩家怎麼想的, : 假設以剛才那篇FGX遊戲舉例, : 1.原來遊戲設置,沒天井4
Re: [問卦] 丁特橘子事件有沒有懶人包你真要用賭場來說的話.. 那就是賭骰盅 三顆骰子點數 3~18 你可以壓4~17點
爆
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