Re: [閒聊] 忍者外傳是怎麼沒落的
你各位忍者外傳4來啦!!!!!!!!!!!!
我好興奮!!!
我好興奮!!!.jpg
當初就是被忍者外傳2燒到去弄了一台XBOX360
還記得打到魔界忘記哪一章
小兵海多到360頂不住狂掉幀
有生之年看到忍者外傳跟鬼武者這些已經入土的IP復活真是感動~~
※ 引述《Baychu (月桂丘)》之銘言:
: 自從英高的魂系列越來越紅後,不少動作遊戲多少都會和魂系列比較
: 甚至還有類魂遊戲的分類,隻狼法環也成為新一代高難度動作遊戲的代表
: 我就不禁想起,10多年前的高難度動作遊戲代表,忍者外傳是怎麼沒落的
: 我自己不太會玩動作遊戲,對龍隼的認識還是在無雙蛇魔2有登場
: 但至少大名早就聽過,例如電玩快打等遊戲評論都會對忍外的高難作特別報導
: 甚至光榮特庫摩要推一位代表上大亂鬥鬥士參戰,我第一個想到的應該就是龍隼
: 結果忍外系列已經沒下文了,製作組後來做了仁王臥龍等新IP,看來不會重啟忍外
: 對動作遊戲歷史較了解的,能說明忍外怎麼會慘成這樣?
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你老了
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我也以為忍外系列會永遠沉眠
推
忍外二應該是說好漢坡吧 要先用忍術打保齡球才會順
推
大師合輯可能賣得還不錯(?
→
應該是第10關的好漢坡吧。那邊打完之後就接著打血神
推
忍外2好漢坡,用雙拐ET真的爽
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首Po自從英高的魂系列越來越紅後,不少動作遊戲多少都會和魂系列比較 甚至還有類魂遊戲的分類,隻狼法環也成為新一代高難度動作遊戲的代表 我就不禁想起,10多年前的高難度動作遊戲代表,忍者外傳是怎麼沒落的 我自己不太會玩動作遊戲,對龍隼的認識還是在無雙蛇魔2有登場 但至少大名早就聽過,例如電玩快打等遊戲評論都會對忍外的高難作特別報導9
製作人被搞掉是主因 大概只有他有那個sense這部作品的細節和節奏要如何掌握 但是後來又傳性騷擾...就掰了 看了一下說忍外沒落的都是太難 曲高和寡 其實撇除忍外3的大暴死以外
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