[荒野] 的騎乘系統
越玩越覺得意義不明耶 都有鷺鷹龍可以跳了 為什麼還要一堆台階噁心人
首先騎乘這東西 騎上去DPS收益很低單人不會去打
觸發頻率也是一場觸發兩次都很困難了 還設計一堆騎乘用的互動環境陷阱?
冰霧斷崖刷小黑的時候特別有感
羊腸小道就算了還一堆台階 冰錐用不了還每次都要提醒你
不用拿崛起的操龍來比 就連飛翔爪的功能性都比較多 越做越倒退耶
這代騎上去真的就是打騎乘倒地以外0功用 臉以外的傷口基本摸不到
DD2隨時爬怪這麼好玩怎麼不直接拿過來用啊?
順便再來一個真正的超大型怪物 來個巨戟龍啥的給大家爬上去玩 想想都興奮 對阿
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單人收益很高吧,大劍一騎=一發真蓄加一倒地,見面
就兩發真蓄了
坐騎救駕磨刀是蠻好用的
多人會吃隊友輸出才效益低
收益很低阿 騎這麼久才一次倒地 比地上正常打慢多了
第一次玩魔物 覺得要靠R ZR加速減速甚至停止 有夠不方便
不能光靠LS就解決嗎 魔物之前世代都是這種操作嗎
還不習慣剎車時都覺得龍有夠不受控的
有坐騎也是冰原開始的事,崛起有比較完整的狗(比較舒服)
不要自動駕駛就不會不受控了
你覺得低可以下來阿
你拿什麼武器
要有坐騎地圖才能做大啊 用雙腳跑整場這代會很痛苦
坐騎因為設計的種種原因,也沒到不必要的地步
我覺得想騎的話很好騎啊
而且龍逃走飛超遠那種,用坐騎自動追比較輕鬆
崛起的狼其實超變態的吧 還能壓車加速 音速小子的合作任
務根本就是騎狗競速
習慣以後坐騎採資源也是挺方便的,標記後可在坐騎上得來速
少數像繭這種東西才會需要獵人下來挖
推文一堆沒在看內文
冰原飛翔爪撞牆神技出現後 騎乘就沒用了
多一個弄倒魔物的招式我覺得很棒啊==
騎乘真的拉基 單人浪費時間 多人騎上去期間根本是讓
怪變強 也不稀罕那一次倒地
就是個補給袋+救護車
尤其騎到會飛的龍 隊友都直接閃光請你下來
建議老卡把DD2爬怪系統弄過來
你拿什麼武器+1
上次看別人說兩個位置來回用武器 別用小刀
好像比較快也比較不會亂動
DD2爬怪超鳥的好嗎,視角瘋狂亂晃還很斷戰鬥節奏
每次都是去二區路上磨刀,到了砍沒幾刀隊友趕到跳砍騎
上去,不想砍被減傷的刀就只能再磨幾下裝忙==
大劍超爽 謝謝
要倒地可以很快阿 狂按R1差不多3-4下就一個傷口然後直
接R1終結 連位置都懶得換
騎很久的通常都是跳來跳去想多刮幾個傷口出來
我還以為騎上去打一套+倒地效益很高?
騎龍不就控場給隊友造傷口用
這代不太愛騎乘,我騎鳥都用Y+B下車就不會加騎乘值了
騎龍傷害用RB打最快 皮厚的3~4下 皮薄的2下出傷口
沒有全彈發射 撞牆真的可惜
開場騎真的沒什麼用 場中騎可以斷招讓隊友磨個刀 騎
上後對頭R1武器狂扁快速處決 魔物也會自己找東西撞
大劍沒遇到大金個體後背傷口也破的到阿
我玩弓的碰到隊友騎乘時要幹嘛
看有沒有異常狀態瓶然後一直平平平平平嗎
穿雪獅兩件然後戰吼幫隊友加攻擊力(X
現在多人騎乘只有煩躁而已 要拼倒地打傷口完全足夠
但是騎乘要花的時間就超長
覺得騎很久直接用戳的很快就有傷口可以下車了阿
在那邊拿武器砍或是跳來跳去才很久吧
覺得收益低是因為你用速刷的角度去看啊= =
騎乘實際上就是一次安全控場,而且你可以頭戳出傷口
之後破背倒地,頭的傷口留著輸出或起身再控一次
充能斧騎乘打傷口可以直接開電鋸
開場騎上去可以先製造弱點也不錯吧, 單人玩都會騎一下
多人騎乘時就是浪費時間,衣裝都不敢在騎乘前穿上,浪
費衣裝時間
我都打到黑蝕長角騎上去弄倒趁機對頭一陣輸出把角打斷
很舒服啊 誰要在那邊猜拳立回看它要出下拍還是上撈
上一代的操龍好玩太多了
你要這樣講每代騎乘不都一樣,只有操龍不同
這代就是4代系統照搬 以前沒這麼多控場手段 這帶有傷口
騎乘反而退步 還回到4代那種一堆白癡段差搞人
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[閒聊] 喜歡WI的軟肉還是RS的操龍?自從MH4開始加入騎乘攻擊 這系統每代都在改變 但不得不說,不管怎麼改 很打斷狩獵節奏的缺點一直存在 MHWI除了可以讓魔物撞牆,還另有軟化肉質的選擇28
[閒聊] 洛克人X4騎乘裝甲大戰削切猛獅無傷這是一位叫阿痕的玩家整合各種技術後發現的新玩法 我在經過他同意後再錄了自己的內容 在結尾的研究歷程處,阿痕又提供了本BUG的發展史 一個偉大的BUG背後可能是經歷好幾年與好幾位玩家累積的結果28
[閒聊] 我猜啊...荒野是不是本來想做騎乘戰?遊戲開頭做了一段強制騎乘狀態下與沙海龍戰鬥的流程 就給我這個感覺了 總覺得官方在當初設計遊戲的時候 可能是想做一個必須強制騎著鷺鷹龍與魔物戰鬥的模式 概念有點類似MH3/3G的海戰,整個玩法會換成另一個遊戲21
[萌夯] 突襲跟騎乘 都擠?突襲好像要在魔物沒交戰+沒注意到你的情況下從背後給牠來一發大的 有些技能也會需要突襲來啟動 騎乘我忘記教學時怎麼說 大概是在魔物沒注意你的情況跳到牠身上(好像不用同時按攻擊鍵?) 騎乘終結攻擊完魔物還會倒地 能繼續輸出16
[MHR ] 盾斧的交換技操作問題想問下這代盾斧如果交換技選了紅斧 輸出是不是就變成紅斧下上撈(X)、下劈(X)跟屬性斬II(A)為主 那這樣還需要上紅盾嗎? 因為變回劍盾或是收刀就會掉紅斧、可紅斧下攻擊又能夠集瓶卻 又不能拉高(超)解不然拉完紅斧會掉,這樣瓶子的存在好像就有點...微妙? 那如果是用原本的技能派生,R目前看起來也不像W無腦超解,炸瓶的範圍感覺比起W變得7
Re: [魔物] 荒野的無用設計太多 妥協痕跡太多有些路線你用飛翔還是能避開高低差省些路程 雖然用途確實不夠廣 不過不到沒意義 然後其實一夜花可以靠操蟲棍飛上去... : 回歸球:你能在任何戰鬥中開地圖傳送,沒有任何限制,導致回歸球完全沒有意義,新手凍 : 峰龍來不及躲大招? 直接開地圖傳營地吧5
[快報] Lostlife 1.2LT 80限定,以下為官方信件 哈囉、LT80的各位 關於1.2的騎乘位觸發 雖然一樣可以使用按鈕觸發騎乘位 但正式版本將會移除騎乘位的按鈕3
[MHR ] 幾個操龍技巧請教玩了好幾天了 大家操龍大概都很熟了 有幾個問題跟大家討論一下 1.操龍移動路徑問題 哪些程度的段差可以爬上去 因為地圖還不是太熟 常常趕路過程 會卡住繞路時間就到了 不知道哪些可以爬上去 R鈕按著的情況下3
Re: [MHWs] DEMO 操蟲棍初玩心得PC終於等到試玩 講一下小弟的蟲棍心得 急襲突刺比想像中好按一點點 基本是起跳一瞬間就要按著圈才行 或是配強化跳躍突進 也就三角+圓圈一起按 這次的急襲突刺不說傷害 因為沒冰原慣性- 被白毛馬尾蘿莉這樣騎上去調戲