[閒聊] 絲之歌的傷害設定真的不合理嗎?(九日
如題
我看非常多人在抱怨絲之歌2傷怪滿地跑,傷害設計很不合理
我昨天開始玩九日,才玩4小時左右就一堆怪可以COMBO瞬間打掉我6,7成血
被圍毆或是剛好敵人的連續攻擊沒格擋到的話還可能2秒鐘內血100->0
路上常常敵人都是2,3隻以上圍毆,隨便一隻小怪都是超級快慢刀或是5,6連擊的動作模組,路邊踩篝火就會復活的雜兵動作模組都堪比失心蕾絲
只要格擋沒擋好就是重傷甚至直接被送回家
這還只是遊戲進度很前期就這麼恐怖,後半段我根本不敢想像到底要多難
而絲之歌所謂2傷,就代表即使大黃蜂只有基礎的5點血量也有3次容錯
攻擊模組更變態容錯率更低的九日怎麼都沒人反應傷害設定不合理?
--
※ 編輯: a554083 (223.136.96.131 臺灣), 09/17/2025 10:39:52
九日有簡單模式阿 哥
因為九日有最無腦的格檔。
我檔一檔整條血量都變紅的==要檔快慢刀太難了
九日打不過就開故事模式 小問題
但開了就像裝傷害減半MOD一樣,沒啥意思
貓貓的機體性能吊打大黃蜂
不能靠移動位置來躲避敵人攻擊,就很不習慣
格擋太強了 只是你還不習慣靠格擋
有可能 我玩這遊戲壓力有夠大==對我來說難度少說絲之歌的兩倍以上 每次打小怪都打得半死
因為暴躁抽煙酗酒貓有各種陰招可以玩
這遊戲還有陰招的嗎
九日有劇情模式吧?
格擋有多噁心你可以問問看絲之歌在跳跳樂途中放的會格擋
的飛行小怪
相對於空洞二傷太多了 雖然機體強啦 九日格擋練完無敵
九日有故事模式
九日格擋還有紅血的餘地 二傷就是碰三下沒了
九日你在任何位置狀態下按格擋敵人都拿你沒辦法,絲之歌
小平台給你放個飛行射手超容易蹭到傷害
太難說不合理 故事模式可以選又嫌沒意思 這就無理了
我沒覺得九日不合理啊,只是覺得很多人罵絲之歌傷害設定不合理很怪
2次容錯吧 3次就死了耶==
確實,我算數低能
玩遊戲要自我設限鑽牛角尖也是很痛苦 沒辦法
文意:玩過被摸一下半條血就不見的九日後,絲歌二傷根本
不值一提。
真的== 絲之歌簡單太多了
九日前期小怪太強沒無敵時間很容易被圍毆到死 這點的確不
少人在抱怨阿
既然前期難度高不是絲之歌特例為什麼絲之歌會被罵成這樣
※ 編輯: a554083 (223.136.96.131 臺灣), 09/17/2025 11:09:56
九日按歪,血是被扣押的,再被摸到就全部吐出來
九日沒碰撞傷害
九日做的不錯的是你可以改傷害讓暴躁毛球平A超痛 被打像
蚊子叮
九日的優點是他有多難度可以選,而不是人家普通模
式有比較簡單
看過好幾個先玩故事模式再挑戰一般模式的玩家
絲之歌傷害設定是不合理沒錯啊 這和只有3血但所有東西摸
到你都扣1差在哪 設計彆扭和難是兩個概念
只是很多2傷,但也很多1傷啊
羿的機體強啊
有沒有碰撞傷害差很多
玩到最後就覺得羿哥一開始就擁有機體最強能力Parry了
九日的地形友善太多,外加格擋不太吃地形限制,專心打
怪就行
因為絲之歌對標的不是九日 而是前作空洞阿XD
九日格擋要聽聲音或看閃光 一直算節奏不準
絲之歌被罵,因為他是空洞續作不是九日續作
九日格擋這麼猛 又沒有一卡車跳跳樂+鬥獸場combo
會碰撞受傷的話應該都用一貼符就能逃的行雲流水式
九日後面怪物模組/動作還是有限 絲之歌到後面還是一堆
動作靈活的胖子 跟動作更靈活的蚊子
單純格擋太強 沒碰撞傷害
九日跑圖舒適多了 又沒碰撞傷害 也不用看一堆飛天怪在
那邊後撤步跟布朗運動
兩個跑圖的難度根本不是一個級別
可能只有我非常享受絲之歌很有挑戰性的跑圖 卡拉卡我跳了20次有
絲之歌二傷是招式二傷碰撞再二傷,等於沒滿血就是死
五格血容錯不是兩次嗎?
九日沒有後撤步空中小怪吧
絲之歌我後來都用藍血模式在探新圖 省得麻煩
藍血帶著小蜜蜂,安全又輕鬆
而且九日的弓有夠強 強過頭了
九日打不過只會覺得自己要git gud,絲之歌是讓人覺得櫻
桃掉進糞坑才想出來這種圖
我反而反過來,九日每次死都超煩躁的 主要是怪的攻擊動作都陰陽怪氣,一大堆連擊完假裝要收手了又突然抬手繼續補刀的攻擊動 作,故意噁心人 空洞就幾乎沒有假動作跟快慢刀,躲不掉就真的是自己菜
就是要懲罰貪刀的玩家阿 你亂動就是再跑一遍
魂系跟洛克人那次不是滿血進場 絲進場開半殘機體我看你能撐
幾秒
BOSS動作都很規律 大多人問題是小兵 但他一開始就給你
想到九日打康回你有幾支箭根本難度天差地遠
絲矛了 不學著用留著捕寫 反而被打更多血
感覺可以統計一下,絲之歌2傷攻擊是不是比1傷攻擊多
絲矛對飛行怪根本廢招阿 他們每個都走位大師的
九日是類隻狼 格檔超強 你要會格阿
前作2傷小怪 印象中只有十字路錘哥和淚城劍盾
還有深巢 送花任務下面那兩種大怪
格擋太強了,官方也鼓勵你格擋
這就是卡贊製作組說的 給個簡單模式玩家會覺得傷到自尊
不願調
這就是取名的藝術阿 你叫簡單/一般模式不行 你可以叫
一般/挑戰模式啊
練好格擋你就會覺得九日簡單很多 而且沒有碰撞傷害
跑圖是比絲之歌輕鬆很多的
九日沒絲歌難,真的
我絲之歌玩完第二幕 我覺得九日真的比較難 但九日有難
度調節模式
九日有無敵的格擋 而且沒碰撞傷害只要注意攻擊就好
還有九日打boss的重生點超級友善
簡單模式也是要考慮一下的 盡可能不影響遊戲操作 像是傷
害降低就很好。但ff16那種帶一個戒指 aaa自動打連招完全
是破壞遊戲體驗
對我來說除了走位完全沒其他手段應付敵人攻擊就會很被
動
九日格擋太強了 沒擋準只會有一點點內傷 後面有擋準內
傷還會清掉
光是沒碰觸傷害就爽玩了
傷害2不是大問題 絲之歌主要是初期很難自己逛逛就變強
等中期機體升上去就比較好了
絲之矛對飛行怪怎麼會是廢招,我就看著我遲遲沒拿到
靈絲風暴的朋友一路用絲之矛戳穿大半紡絡的飛行怪
九日難度曲線不是越來越難,初期機體還沒上來跟尾王比較難
,中間難度其實不高
我今天繼續推圖也覺得越來簡單 這難度曲線是怎樣
九日地圖簡單很多,主要玩法還是在對怪格擋反擊
空洞就是怪難,跑圖也難
說真的 九日能夠一直被拿來跟空洞比較
初次的作品能這樣還滿厲害的
絲之歌也是櫻桃第二作就是了,還三人小團隊
九日有那個無敵格擋== 根本不是同一個量級
原因很簡單啊,九日的玩家人數跟絲之歌能比嗎,人多聲音
當然就多
飛行怪絲之矛一定能丟 丟不到是技術問題 我是跑圖固定
帶飛鏢看到飛行怪位置很難處理就直接丟了
我也覺得九日好難,難到玩不下去,絲之歌玩的開心
遇到同事(握手
兩個都玩過,九日簡單太多,只有加強版最後boss算難
除非絲之歌只打到第二幕才有得比
九日可沒有下打刺跑酷這種東西
頂多打圈圈當陀螺,判定寬多了
沒玩過九日,九日的怪會讀你指令嗎?
蝕階發射紫色蕃薯的蟲蟲,只要我早跳一點點就會飛走,
有夠煩躁的……
飛行怪的問題一律推薦裝齒輪蜂
飛行怪問題用飛行怪解決
沒有碰撞傷害簡單不只一半好不好
但空洞的攻擊動作也單純很多
九日跑圖沒碰撞傷害差很多,但打王練肌肉記憶比絲歌難
九日隔擋強在不吃紅光都不會死啊 內傷整條而已
九日真的比絲之歌簡單
九日主打格擋 如果有隻狼底 九日超簡單
看來這就像是黑魂3跟隻狼哪一個比較難的爭論XD
蝕階那隻飛蟲 衝刺+長跳就可以無視他了
看影片學起來完全逃課天王
九日基本格檔ok 後期要練那個特殊格檔比較要習慣一下
練熟了就很爽
九日光是沒有那個碰撞傷害 舒適度>>>>空洞系列
但空洞系列攻擊都大開大合,九日攻擊模組超陰間,不背板根本沒辦法透過他的動作才推測 接下來還會砍幾刀
別說九日跟絲之歌比,我覺得九日還比空洞簡單(易公不
好說XD
兩個都有玩,同意你。九日初期敵人小怪很難,逼人格擋很煩
,後期其實除了最後boss,整體有變簡單。絲之歌小怪算好打
,至少可以打帶跑,會覺得難是因為太多苦痛之路
今天又打死3隻帶名字的BOSS,都1~2見過,有了普攻回內傷後這遊戲難度直接降5個檔次 第1隻那個人馬少說死了15次以上 主角殘廢機體時給的小怪強度太不合理了
如果純論boss九日簡單太多 有那個格擋實在很舒服
跑酷的話絲更難 小怪煩躁度不相上下
72
Re: [心得] 九日 Nine Sols 一輪心得(雷)我也覺得製作組設計很有病 倒地不給無敵,倒在地上還要吃敵人的追尾攻擊?你他媽有病啊? 格擋要求也超嚴格,沒完美就是吃內傷,紅光還要看有沒有綠色氣流來決定能不能跳頭, 隻狼都可以用前+格擋來破紅光了 處決動作沒霸體,我貼符咒出去還沒爆炸就直接被其他小怪一刀砍飛起來![Re: [心得] 九日 Nine Sols 一輪心得(雷) Re: [心得] 九日 Nine Sols 一輪心得(雷)](https://i.imgur.com/NHSDWdrb.png)
67
[閒聊] 九日-初玩想法進入遊戲3~4小時了,開始卡在英招這裡 我知道現在做銀河城的,要比較基本都繞不開空洞騎士,畢竟是最通俗的指標了 雖然我不是五門大老,但起碼過了福光和夢團長,苦痛之路也爬過了 代表我雖然人體的機能不如學生時期,但還有點基礎在吧 九日給我的感覺是對新手門檻比較高![[閒聊] 九日-初玩想法 [閒聊] 九日-初玩想法](https://i.imgur.com/NNhMoU4b.jpg)
62
[閒聊] 空洞製作人玩了九日消息來源: 原文標題是「誰還需要絲之歌?我們正在類銀文藝復興中」 有點引戰XD 主要是介紹最近三款類銀:動物井、九日、波與月夜之青蓮 結論是「我們已經等絲之歌很久了,而且還會等更久,![[閒聊] 空洞製作人玩了九日 [閒聊] 空洞製作人玩了九日](https://www.pcgamesn.com/wp-content/sites/pcgamesn/2024/07/silksong.jpg)
61
[閒聊] 九日怎那麼難?本人洛克人元袓系列1-10都破了 洛克人X系列從X1玩到X7也都很輕鬆 (連X7我都玩的下去) 空洞騎士也破了 結果九日玩的挫折感很大41
[閒聊] 絲之歌前期心得:想你了小騎士( 會有關卡雷 ) ( 文長,手機發文,排版請見諒 ) 絲之歌大概是我近幾年玩過,最讓心態疲憊的遊戲了。同時還帶來了很多困惑… 有些地方會不太懂製作組為什麼選擇這麼設計。 得先說,我覺得絲之歌整體還是很好玩的。優秀的美術,很棒的關卡設計,畫面跟互動上![[閒聊] 絲之歌前期心得:想你了小騎士 [閒聊] 絲之歌前期心得:想你了小騎士](https://i.meee.com.tw/8uvz0xj.jpeg)
34
[心得] 深聊九日的戰鬥系統前面先簡評一下整個遊戲給還沒買的人 世界觀設定 場景 故事 這些非常棒 關卡 探索 這些對我來說普普 (我太常玩類銀河了 對這樣的地圖設計沒新鮮感很正常) 但遊戲核心戰鬥的地方非常需要花精力與時間去學 會應對之後某幾隻王打起來還是很好玩的 重點是在要花時間學 大部分判定其實蠻鬆的31
[討論] 九日的機體,在類銀惡遊戲分類的強度這裡算是類銀河戰士惡魔城遊戲(類銀惡)的新人、玩得不多, 《終結者莉莉》、《終結者瑪格諾莉亞》白金破完, 《空洞騎士》玩到一半忘了進度,近期在玩《九日》煉丹工廠進度, 不知是否為我的錯覺,《九日》羿的機體設計、如果拿去別的類銀惡遊戲比較, 是否算是功能性偏弱。12
[閒聊] TC以為的絲之歌玩家(第三章雷自己剛用獵手紋章拼盡全力擊敗蟻后 想說看看其他人怎麼過的 結果看到一個拼刀大神8
[閒聊] 2D動作遊戲應該要有碰撞傷害嗎?2D動作遊戲很常見的一個設計 當玩家控制角色碰到敵人時會受傷 不過老實說我覺得這是因為早期這類型遊戲為了減少設計敵人攻擊動作 所以搞了個碰撞傷害來省事,這樣就不需要做敵人攻擊動畫跟設定傷害範圍 不過像是近期國產遊戲九日就沒有碰撞傷害,可以直接穿過敵人5
[閒聊] 絲之歌 受夠了兩倍傷害嗎 裝模組吧完美 @O2_Hollow --![[閒聊] 絲之歌 受夠了兩倍傷害嗎 裝模組吧 [閒聊] 絲之歌 受夠了兩倍傷害嗎 裝模組吧](https://pbs.twimg.com/media/G0hXuVYWQAAQAMo.png)
爆
[鳴潮] 3.0動畫短片 轉校生 前瞻直播12/12![[鳴潮] 3.0動畫短片 轉校生 前瞻直播12/12 [鳴潮] 3.0動畫短片 轉校生 前瞻直播12/12](https://img.youtube.com/vi/nNyot7KuDQE/mqdefault.jpg)
97
Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一![Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一 Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一](https://i.imgur.com/T8vEV7xb.jpeg)
爆
[魔物]荒野總監發言惹議 將世界稱前作掀玩家反感![[魔物]荒野總監發言惹議 將世界稱前作掀玩家反感 [魔物]荒野總監發言惹議 將世界稱前作掀玩家反感](https://image.gameapps.hk/images/202512/05/1764898511_762582_jpg_r_result.jpg)
73
[閒聊] 一晚9發現實中做得到嗎?![[閒聊] 一晚9發現實中做得到嗎? [閒聊] 一晚9發現實中做得到嗎?](https://i.imgur.com/U8Ejehhb.jpg)
55
Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一![Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一 Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一](https://i.meee.com.tw/paPwJkZ.jpg)
72
[討論] 欸!泡泡瑪特怎麼在大跌價了?![[討論] 欸!泡泡瑪特怎麼在大跌價了? [討論] 欸!泡泡瑪特怎麼在大跌價了?](https://img.youtube.com/vi/QBPEpPblwcw/mqdefault.jpg)
66
[閒聊] 關於地球的運動好看嗎57
[閒聊] 鐵道玩家流失嚴重![[閒聊] 鐵道玩家流失嚴重 [閒聊] 鐵道玩家流失嚴重](https://i.imgur.com/6SvST40b.jpeg)
60
[閒聊] 前期的中川根本也很投入阿兩的惡搞計畫吧56
[閒聊] FF14 真的有友善溝通的玩家![[閒聊] FF14 真的有友善溝通的玩家 [閒聊] FF14 真的有友善溝通的玩家](https://i.urusai.cc/bywLL.png)
53
[閒聊] 真有人拿加熱用牡蠣煮半熟來吃?![[閒聊] 真有人拿加熱用牡蠣煮半熟來吃? [閒聊] 真有人拿加熱用牡蠣煮半熟來吃?](https://i.imgur.com/4xstdx2b.jpeg)
51
[閒聊] 推特熱議:孕婦想吃燒肉的原因![[閒聊] 推特熱議:孕婦想吃燒肉的原因 [閒聊] 推特熱議:孕婦想吃燒肉的原因](https://pbs.twimg.com/media/G7QAA3yboAA7-7i.jpg)
48
[閒聊] 巨人的OP跟ED算很強嗎??43
Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一48
[鳴潮] 怎辦?這計畫根本一點屁用也沒有!41
[間諜] 達米安少爺沒變成霸凌仔很優秀吧![[間諜] 達米安少爺沒變成霸凌仔很優秀吧 [間諜] 達米安少爺沒變成霸凌仔很優秀吧](https://i.meee.com.tw/eJSmdF9.jpg)
46
[閒聊] 40K戰爭黎明4 新預告![[閒聊] 40K戰爭黎明4 新預告 [閒聊] 40K戰爭黎明4 新預告](https://img.youtube.com/vi/b-yiTAKbCKc/mqdefault.jpg)
45
[閒聊] 海外特攝迷:這是金剛戰士第幾季怎沒看過![[閒聊] 海外特攝迷:這是金剛戰士第幾季怎沒看過 [閒聊] 海外特攝迷:這是金剛戰士第幾季怎沒看過](https://img.youtube.com/vi/qlyZuDjhTVo/mqdefault.jpg)
56
[閒聊] 權貴子女霸凌同學很常見嗎![[閒聊] 權貴子女霸凌同學很常見嗎 [閒聊] 權貴子女霸凌同學很常見嗎](https://i.ytimg.com/vi/Dv6kaYuNSFg/hqdefault.jpg)
38
[閒聊] 酒店小姐排隊任你選![[閒聊] 酒店小姐排隊任你選 [閒聊] 酒店小姐排隊任你選](https://pbs.twimg.com/media/G7PwXe8a4AAsJvG.jpg)
38
[他國] 俄羅斯全面禁止Roblox:內含LGBT宣傳![[他國] 俄羅斯全面禁止Roblox:內含LGBT宣傳 [他國] 俄羅斯全面禁止Roblox:內含LGBT宣傳](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2025/12/04/0/33872092.jpg&s=Y&x=0&y=0&sw=1280&sh=720&sl=W&fw=800&exp=3600)
37
[閒聊] 偽裝夫妻持續多年也能算是假的嗎?![[閒聊] 偽裝夫妻持續多年也能算是假的嗎? [閒聊] 偽裝夫妻持續多年也能算是假的嗎?](https://i.imgur.com/tVAyNXgb.png)
36
[閒聊] 美國一名11歲幼童靠模仿達爾撐過危機![[閒聊] 美國一名11歲幼童靠模仿達爾撐過危機 [閒聊] 美國一名11歲幼童靠模仿達爾撐過危機](https://i.imgur.com/5kdUABnb.jpeg)
36
[Vtub] Vivi自爆性癖是被搔腳底XDDD![[Vtub] Vivi自爆性癖是被搔腳底XDDD [Vtub] Vivi自爆性癖是被搔腳底XDDD](https://i.imgur.com/l9An5yXb.jpeg)
34
[鳴潮] 3.0版本前瞻預告47
Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一![Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一 Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一](https://i.mopix.cc/IsUR0a.jpg)
33
[蔚藍] 被蛋雕的小春![[蔚藍] 被蛋雕的小春 [蔚藍] 被蛋雕的小春](https://i.imgur.com/GbSdIlgb.jpeg)
32
[中華] 小川悅司:用了30年的捲筒衛生紙![[中華] 小川悅司:用了30年的捲筒衛生紙 [中華] 小川悅司:用了30年的捲筒衛生紙](https://i.mopix.cc/8Vyw8U.jpg)
31
Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一11
Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一![Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一 Re: [閒聊] 小紅書成為美國App Store下載第一](https://i.imgur.com/6OZp90Db.gif)