Re: [閒聊] GBF relink很好玩但是....
借題算是小抱怨
我玩卡姐的,簡單說明一下機制是要填滿100%資源條才能召喚替身開始輸出
填條方式是X普攻連段+Y收尾打中
依連段次數增加12.5% / 25% / 37.5%
這個條分為前50%跟後50%,兩段是獨立的,在37.5%的時候用增加25%的連段也只會填到50%而已
所以結論是總共四次連段填滿,OK沒問題
我有問題的是天賦有兩顆增加填槽速度的,一顆10%、一顆15%
那麼37.5*1.25=46.875,還是填不滿啊乾
都要打四次連段填滿,那這兩顆有跟沒有一樣
原本以為會在角色獨特因子補上,結果也沒有
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推
而且召喚替身出來時不能格擋不能閃 無敵也不可能覆蓋
→
全部的爆發時間ww
推
技能點滿還不能一套打滿50%真的超哭
推
不是三格嗎? 5/10/15
推
不過37.5x1.3也到不了50%就是…
56
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Fw: [閒聊] 鐵拳...其實還蠻有趣的作者: khsiuol (Live Forever) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 鐵拳...其實還蠻有趣的 時間: Sat Dec 11 07:47:15 2021 格鬥遊戲這種小眾到不能再小眾的東西 曾幾何時我也以為跟我無緣 畢竟我快打連昇龍拳都用不出來19
Re: [閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原我覺得卡普空不知道新手在想什麼 這個現代模式想吸引新手肯定會失敗 因為新手想要的根本不是什麼一鍵放招 而是要「一鍵連段」 而且還不能是很爛很廢的連段23
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爆
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