[問題] 黑魂3值得買嗎?
今天被一個國一家教學生點火
他說他跟他爸跟他弟一起玩魂3
然後兄弟倆互相指責對方
打不贏BOSS當場就哭了起來
突然間覺得好有趣
還說他爸下一款要買隻狼
還一直問我知不知道宮崎英高
英高大的作品我本身只玩過法環+DLC
還滿enjoy在其中的
剛剛看到魂3在PS上有特價
想說要不要一次就全部補完
這樣也比較好跟學生有話題
但又很怕打不贏BOSS會崩潰
畢竟法環還能練等跟逃課
喜歡法環的,適合玩魂3嗎?
--
相信魏哲家,明年買新家
相信劉德音,車子舊換新
--
有PS的話我比較推血源
神作,但沒法環那麼多逃課打法
買啊 你想的話黑魂三能卡的bug那是真的多
練等系統幾乎是一樣的就是
也沒什麼逃不逃課的,RPG就是那樣子,從來沒人規定你
只能用某種手段才算正規
魂 123都很值得買
而且魂三真的難的Boss不是在非主線就是DLC,只是要破
主線沒啥問題
玩完黑魂3的話,我很推薦黑魂1,經典中的經典
總之先左手持弓
魂三我覺得是魂系第一的boss戰設計
買阿 單論boss我覺得魂3比法環好玩
魂三設計的好跟印象深刻的boss太多了 修女爺爺無名王
者
1地圖、王、氛圍經典中的經典,3致敬1代,進化後的系統,
但是經典程度略輸1,2沒買不知道
去看各粉絲排名前幾的魂係boss 大半都是魂三的
魂3 boss比較好玩+1
魂三好歹Boss戰設計就是要你可以近身單挑贏的,不像法
環那種Boss設計是可以發神經到天邊去到底是打完了沒
非常值得 雖然強弱比不上法環 但Boss演出很讚
就是可及性而言魂3應該是三部裡最值得買的
法環入坑有個問題 傳送
魂3根本不需要逃課阿,法環根本就亂做沒有以前水準
火點越近代越多 老作品死在路上重跑真的跑一輩子
如果不是逃課打過法環 魂三應該比法環簡單 大部分都是
有難度但不會坐牢的等級
3就傭兵對刀啟動撿石頭直接開通,還是1地圖好玩
魂三火點已經沒有少到會跑到死的那種程度了
還有魂一宇宙第一魂boss混沌溫床 讚啦
跟1比,3已經算火點亂灑了XD
打王前要先找到座火捷近再打 魂1也是 不然你會很崩潰
魂3的BOSS戰含法環內應該是系列之最,而且不只一個BOSS
3boss是真的戰鬥爽,逃課手法很多但沒必要 左替一堆
魂3我覺得難度在魂系中算中間 不會太難也不會太簡單
而且開局有最佳解,騎士+火焰寶石,百防盾+火焰長劍你
很適合買
要一路劈到破關都行(雖然中期換個中型武比較順
新入入坑血源 保證先哭出來
最近玩有點耐不住性子,心情滿躁動的,我覺得如果玩完
法環除非你非常非常閒,不然別碰這個
魂一boss太爛了 很多都有攻擊死角 隨便打 但地圖最
經典
英高魂系最爛就是法環,最頂是血源,玩法不一樣給ㄓ狼,
喜歡地圖設計魂1.3
魂三的難度是因為他很簡易(不是簡單) 做的都是減法
血緣要農血瓶 死掉打王要跑酷
魂3至少溝火離王都很近
而且魂3那個史詩感真的是很讓人內心悸動
翻滾系列最強 武器平衡也是做到隨便拿一把開局打到尾
1就一堆經典源頭,什麼雙石像大戰、雙王先死的會被吸收、
火焰跑酷、屋頂捉迷藏,玩過後之後玩魂系續作一定會很有
感觸
魂3打完 想繼續玩 再買就好
音樂大勝法環
你如果是不逃課乖乖近戰打完法環再去玩魂3 那裡面的bos
s基本上對你來說應該都非常簡單
魂一抱著欣賞經典去玩比較好 可玩性一定是越後代越高
魂一除了地圖結構 意義不明又反人類的設計還是偏多
買 三代防火女有夠治癒
魂二就早期破產版法環
魂三難的幾乎都在DLC
魂二地圖很漂亮,只是圍毆很賭爛
巨人墓就超靠北的XD 還特地去拿了太陽蟲頭盔,走一步就要
丟一顆小石頭
魂1回去玩的感想就是地圖厲害歸厲害但除此之外都很不爽
魂3音樂屌打法環 但boss招式變化沒有法環多 而且系
統比較搞人
倒是魂二回去補以後倒覺得跟坊間的評價差很多
你覺得魂3乃至法環裡面極大量元素都是魂2創出來的
好的*
然後魂3的dlc其實比法環dlc還拉基 基本上就是花錢買修
女跟蓋爾
其實我覺得比較搞人的是法環就是
我個人實在是不覺得被不死教堂火把劍聖圍毆過魂二堆怪
算什麼問題
主要還是法環的手段多太多,搞人方式自然也要更多了
魂二就 沒英高名字 對啊
黑龍是魂系歷代大怪Boss戰設計最佳的不要把它忘了
評價好的3個dlc還時不時會有人說是英高做的 好像沒英
高做不出好東西
魂2玩到白金遇到不爽的點都沒有魂1的羊頭雙狗來的不爽
他前腳忙血源後腳趕場魂三哪有空管魂二dlc
魂1為了沉浸感很多設計都很反社會 體驗過法環的便
利再回去玩可能會中風 但魂1經典的地方太多了 很搞
人的設定也是醍醐味之一
玩過魂1會覺得法環很多地圖設計很可惜,少了很多巧思,只
覺得是延長玩家跑圖時間跟塞怪,少了一點創意搞人法的感
覺
然後說到DLC的評比,我是覺得法環DLC的探索部分爛魂三
窩不知道溫床火點世界遠整個boss又是垃圾機制戰的沈浸
感在哪啦
DLC太多了,雖然魂三兩個DLC前段跑酷區也是很爛
還有那場我覺得全魂系最狗屎的混沌溫床
魂一很神 但他純粹讓人中風的地方根本也沒少過 有設計
的惡意跟製作組趕時間的垃圾還是有明顯差異的
魂1跟法環我覺得就兩個極端 沒有傳送但地圖巧思滿滿vs隨便
你傳的大大大地圖
值 比法環好玩
溫床那個感覺就刻意的,還要先跳躍檢定XD
整個伊札里斯地圖設計直線下滑 就靠一隻會復活特調過
數值的楔形石惡魔守門 溫床甚至是唯一一隻會保留進度
的boss 我怎麼看都是趕工出來的 發現做太爛才加進度存
檔
更別說哪怕開了隱藏門溫床火點也是扣掉惡魂史上最遠
我還好不容易死好幾次幹掉中間那個惡魔,然後發現他會
復活根本當場中風
如果有玩一就很推薦 基本上是一的直接續作
魂2dna會比較接近法環 不管在遊戲方式還是劇情
其實玩法機制很多都繼承2比較多,1只是故事上的直接接續
魂3的boss比法環好玩太多了,比較有交流感,法環就你打你的
,他打他的
魂3超好玩,喜歡再回去魂1,想考古還想玩類似的遊戲
,再去魂2,隻狼可挑戰,同介面,但完全不同的神作
魂3好玩的BOSS戰很多都借鑒煙老師
魂二還有系列最準的判定 空氣刀少很多
法環那種破設計跟我說是英高做的根本不信,不然就是真的
走下坡了
雖然亞倫還是會把你吸到刀上
魂二國外PVP玩家最推的樣子,戰鬥系統系列之最,只是後來
又改回去的樣子
一昧否定法環我是覺得沒比較高尚,他就量體太大,但好的
地方並沒有輸舊作
法環是探索地圖很有趣,初玩新鮮感非常好,但攻略情報什麼
都有後就很空虛
講到魂三dlc 探圖體驗我真不覺得有贏法環dlc 幽影地地
圖結構本身沒問題 只是它塞垃圾 魂三一個雪原(這系列
只要是雪原都是垃圾)一個環印城意義不明的弓箭大街
真沒比較好
法環有一部分原因跟龍族教義一樣,樂趣被稀釋了,但是龍
族嚴重得多,而且系統沒有拓展
但整體的開放世界架構,很成功的把魂系又往上推個玩法,bo
ss戰主題還不錯,但DLC那堆boss的設計真的很糟
龍族是根本性的怪太少,甚麼戰鬥系統甚麼探索根本發揮
不出來。
法環DLC的地圖大多是啥都沒擺阿
魂3dlc新武器30多把法環dlc新武器100多把 根本不是一個
量級XD 楔形石塊也沒有大於鍛造石 地圖更是比不了lol
黑龍更好笑 被狂龍吊打的貨色 信我的 魂3dlc就是買修女
蓋爾 剩下的別抱太大期待
魂二的東西被改掉的也沒真的那麼多 主要是玩家角色動
捕被改回去 其他多半都只是換個皮藏起來而已
對啊,所以實際玩過魂2覺得,後面其實除了劇情設定以外
都是基於魂2的架構去去蕪存菁的
法環我起碼會欣賞他地圖結構 繪畫世界能欣賞的只有發
癲的鴉人騎士吧
繪畫世界確實地圖設計也不怎麼樣
然後都提黑魂123了,那就要推這血緣詛咒了
魂這種探索跟戰鬥並重的遊戲 看不清楚路對我來講要扣
最多分 所以雖然我幫魂二說好話 我還是要說避外雪原是
系列史上最垃圾的地圖
然後地圖設計的同樣很好的dlc還有血源 三張地圖設計都
不錯 再加上血源血石塊給的很摳 所以撿到血石塊也不會
有撿到垃圾的感覺
血緣DLC的小兵配置比王還難打
法環DLC新武器也是30多把而已哪來100?
這爸爸好酷,帶著兒子玩魂系
不過他們很愛雪原,魂3DLC跟法環都有用不同形式保存下來
哪來的魂2廚
魂2地圖爛 敵人配置爛 王設計爛
就武器系統不錯而已
2-3經典改動 魂二扣上限 三加上限 事實上根本是一樣的
東西 三的非餘火狀態血還比較少 後者確實正面評價 證
明ui設計的重要性
王設計最爛的魂1擺第二我是不敢吹誰第一
102把 覺得盾不算可以自己扣掉
王這種東西都嘛是歷代在進化 魂二混的點是有太多無意
義復用 但魂一的王到底是有多能說嘴
王設計最爛就法環阿,法環擺第二沒人敢說第一
你是怕難的話,魂三不會,大概只有法環逃課比他簡單
在混沌溫床面前誰敢自稱第一
確實魂一王的氛圍營造的很好 但一樣有三隻不死院惡魔
復用和溫床這種東西
羊頭惡魔也是低能東西,我是不覺得法環有爛到羊頭跟溫床
其實修女蓋爾 大概也是梅瑟莫顛火王黑劍初王女武神拉達
剛這種程度的設計 沒有比較好到哪 不過相比起來確實簡
單很多
地圖設計魂二本體箱庭內部最差我覺得是事實 但大地圖
探索的自由度反而高於後出的魂三
我是覺得 法環入坑的 其實不用體驗到魂12這麼久遠 可能
反而會讓自己玩的很不舒服 到魂3血源差不多了
魂2不是宮崎英高做的就不說了 魂1老賊自己也還有很多東
西在摸索階段
魂1王就要你理解何謂「觀察」而已
3代的人物動作精煉自然多了
重開武器列表數了一下大概95沒錯
奇怪那個大概40把的列表印象到底是哪來的...
買啊 就沒有馬,然後不能爽爽跳的法環
還有魂3的音樂比法環強多了
我是不知道如果沒有門外丟壺逃課,有多少人能靠觀察過
回到原題 魂3確實也是好遊戲 不過如果真的想體驗這個系
列 我會推薦的還是血源XD 而且原po是會練等逃課的玩家
血源在練等放面實在方便多了
羊頭雙狗,還有僅靠觀察要跑酷多少次才過得了溫床
難得遇到沒玩手遊的小朋友,且珍惜
說真的 羊頭起碼是刻意設計過的 溫床要跟人比史上第一
糞 也就綜合考量跑圖+用心程度+難度的雪原雙虎 但溫床
還是更勝一籌
血源的門檻感覺是那個氛圍,比恐怖遊戲還恐怖
同其他人魂3然後大推血源
血源打起來是真的很爽,大部分都BOSS不是秒殺就是被秒
殺
生死都是一瞬間的事
血源的武器系統真的太棒,感覺反而只在P謊有點這個味道
我是很愛魂二的 地圖配置基本上有弓箭都可以很舒服
不過魂一的王城雙王目前還是沒有覺得有體驗超過的
但魂二在boss這塊就真的偏遲緩 最少本傳是如此
魂一的地圖探索真的很勁;我永遠記得碰到索哥前的牛頭
惡魔,前面的探索幾乎把水喝完,堪稱絕境的情況下略
勝boss一籌,那種全身冒汗雙手發麻的感覺是我的唯一一
次。
魂三這方面比較弱,畢竟火更多且流程更線性,但是其展
現出來的孤獨感、史詩感還有無力感值得品味
魂二王超沒記憶點的 魂一有些爛但記憶點還有
一堆人型怪然後動作超級雜魚
你法環有乖乖近戰沒叫骨灰打過 魂3跟郊遊差不多
打王和跑圖問候宮崎英高列祖列宗的頻率會大幅減少
血源就老遊戲系統偏舊 不然還真的沒啥缺點 地圖跟b
oss都很讚
3代音樂不錯 那個hear boss music的meme也是這邊來
的
魂三沒骨灰 戰技能用的也只有幾個 不過還是有無腦
武器
喔 看到你有農等和逃課了 那可能要練一下吧
可以跟學生有話題 當然同時也是跟法環不相上下的優秀遊
戲 有什麼理由不買?
先1再3
魂3很讚
神作
有無名王者 有修女 有蓋爾 有法環諸龍之源:米狄爾 我
想不到不買的理由
絕對值得
大推 玩到後面還會坐在冷冽谷的神龕道場那邊看風景發
呆 或是傳到亞諾爾隆德看大教堂的美景
我個人最喜歡的一款作品
建議先1再3 只是要適應1的節奏
魂1的地圖很經典,魂2的地圖也很有探索感(到處都有機
車你的陷阱)個人蠻愛這兩款,魂三讚的是Boss戰,地圖
倒是比不上一二,雖然風景比較好看
魂系入門
魂3的boss戰很爽
神作
神作啊
魂三我覺得難度適中、糞王很少,蠻推的
買就對了
這年頭FS就是清流
不適合,完全不一樣,除非你法環也是平砍過的
法環都破了魂系本家那有不玩的道理,還有隻狼 血源 魂一
重製惡魂一路打回去
值得
逃啥課 一直打就自然會過的東西
但相比魂3 隻狼才是必玩之作
法環真的不太好玩 3代體驗最好
我法環起手再回頭打黑魂 順序1->3->2 最喜歡魂一 喜歡
推圖探索的話魂一體驗實在頂中之頂 魂一仔細探索了5個
週目之後打魂三 開局沒多久就被線性地圖和粗暴傳送失望
到 但後面BOSS戰不少經典 BGM史詩感超強 喜歡打BOSS對
探索比較沒興趣的話我覺得直接打魂三就好 魂一魂二會打
得很難受
魂3記得傳點給得很好,是比較建議魂1。 XD
買爆
值得
魂3冰狗槌一輪神武 忍耐和王互尻
絕對值得
超推
15
看你的敘述我是不推薦 如果你是那種一直以來有聽過魂系,但聽到難度就被勸退的玩家 什麼樣的情況我會推薦你玩魂3 通常都是先在法環成功建立自信後,想往回玩舊作挑戰自己的人才適合 如果你依然抱著想逃課的心態,不注重玩家自身學習成長就不太適合21
對了,看到推文才想到 我玩法環其實沒有逃課 但是真的很嫩,翻滾流+大哥 BOSS戰就先把大哥叫出來 然後讓大哥吸引砲火4
魂三是不是好的魂系遊戲?是 但問題在魂三跟血源同時開發,如果先玩血源接著玩魂三,會發現魂三只是血源的劣化版,光是建模都是血源略細緻一些。 當然武器,boss當然是魂三比較多,但當年玩的感想是血源到魂三沒有明顯進步,直到法環才有種新一代的感覺。 我個人覺得魂系就是惡魂/魂一,血源/魂三,法環三個階段。所以與其推魂三,我認為不如推血源。 --4
魂三是不是血源的劣化版玩過的人自有定見 但是不推薦沒玩過魂本家系列的人直接碰血源(以下簡稱BB) 那挫折感會大到高機率直接放棄遊戲 首先 BB的打法很反人類的習慣
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[閒聊] 隻狼打不贏弦一郎小弟最近看到隻狼特價 想說有打通魂3跟法環應該不會太難 就買了 結果現在弦一郎卡了 2小時還打不過 明明招式都背熟了 但就是一直打不過53
[心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了為什麼這樣說? 當然因為法環不是一個傳統的高難度遊戲 它是一個「偽高難度遊戲」 打不贏就去練等 打不贏就跑 開放世界的特徵讓玩家不必綁死在一個地方36
[閒聊] 看來法環應該是未來高難度遊戲的標竿了為什麼這樣說? 當然因為法環不是一個傳統的高難度遊戲 它是一個「偽高難度遊戲」 打不贏就去練等 打不贏就跑 開放世界的特徵讓玩家不必綁死在一個地方35
[閒聊] 法環玩完後會想回頭補修嗎?宮崎老師的艾爾登法環課 這次前來修課的人創紀錄 由於課程安排 這次修課學生殘留率比以往課程多很多 而我們宮崎英高老師過往的課程有26
[閒聊] 法環是不是證明魂二就是宮崎英高正統作?以前講到宮崎英高講到黑暗靈魂系列 魂2總是被排除在外 常看到理由是 魂2不是宮崎英高做的 不外乎裡面各種噁心跑圖跟怪物配置29
[閒聊] 黑暗靈魂2有需要補嗎?黑魂1目前已經玩到只差葛溫跟葛溫德琳還沒打 可以開始考慮下一款魂game要補什麼了 而且黑五應該會有一波遊戲特價潮 目前的路線圖是黑魂2→隻狼→法環 不過黑魂2的評價好像蠻兩極的19
[閒聊] 各位最喜歡英高魂系哪個dlc ?rt 英高魂系含法環 黑魂 血緣等等 不過我只玩過黑魂1 3的dlc 法環dlc還沒買 但期待很久的朋友說很失望 最終boss強度太唬洨 探索獎勵很爛等17
[討論] 法環DLC的問題在於動作RPG過於往動作靠攏先說結論:法環DLC的問題在於動作RPG過於往動作靠攏。 以前有板友說,黑魂是加速後的回合制RPG,這不無道理。 對付敵人不需要DMC的反應與身手,只要觀察, 要滾要舉盾要喝水,只要抓對時機,因為敵人不都像狗一樣好動,容錯率不低。 像我破完黑魂二原罪哲人,除了逃課的壁下雪原,幾乎想不太起來有那些只能靠6
[閒聊] Dark Souls 3 黑暗靈魂3 遊玩後心得自身魂類遊戲的經歷是 隻狼>法環>魂1(打不到一半)>魂3 隻狼跟法環我基本上都是用逃課打法玩的,狼有無敵的忍義手跟卑鄙的鞭炮,退色者我玩的 是1.02版本,有毀天滅地的冰踏跟真、艾爾登之王仿生淚滴,基本上玩起來難度都不是非常3
Re: [閒聊] 法環對輕度玩家友好嗎我第一款魂系遊戲是黑魂一 再來才是法環—>黑魂三—>黑魂二—>隻狼獅子猿前面 以下都是講單機的狀況,只是心得僅供參考 其實論Boss難度,法環的Boss難度都頗高 但法環給你不少讓難度下降的空間,如:叫骨灰、喝靈藥、改配點、換戰技、探索練等
爆
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