Re: [手遊] p5x怎人氣看起來快不行了?
※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言:
: 沒玩這款,看這款排行人氣短短幾週
: 就從排行第一人氣60萬掉到人氣4萬
: 據說這款已經學米家致勝運營方式了
: 為什麼米家遊戲幾年了還在人氣龍頭,
: p5x幾週就掉到不知哪去了呢?
: https://i.imgur.com/5JoTmTi.jpeg
: Sent from JPTT on my iPhone
我玩的感想是他其實有地方做的比P5還用心
像是澀谷車站的那個大馬路
紅燈時你可以切換畫面過去商店街
但是綠燈時你是能直接走過去那個大馬路的
在學校時的透明看出去外面走廊晴雨天的表現也比原作好,可以清楚看到中庭的學生的活動狀況
但也就這樣了
就算比P5甚至比P5R好其實也是好幾年前的遊戲了
他跟P5一樣用動畫來演出劇情是還不錯
但是看看2024的鐵道來跟他比又覺得好像沒啥驚艷感了
然後這遊戲真的肉眼可見的抄了大量的鐵道元素
所以提一下之前米家和日本遊戲製作人的訪談
普遍都是驚訝於米家可以在一個半月就做出大量的動畫劇情演出,多國語言,沒有重大bug?要知道P4-P5可是隔了8年
然後P5的演出部份其實也就十幾小時嗎
其他就是靠各種遊戲內容去堆時間
米家製作人在訪談時也說他們的目標是讓玩家以享受番劇的心情來玩遊戲
就是休息一個半月,追個8-10小時的主線
下班放學時玩可能玩一週或是高強度玩一兩天
不過這種工作量也是建立在中國廠有人口和教育世代紅利才能有這種誇張的員工人數才能達畢竟中國大學生資訊電子的逆向工程是真的很強
他們的教育也都主要在教你這些,你要先會抄才去考慮原創自己的東西
早在原神剛上市時他們受訪就有說自家員工數量超過1000人了
上一個在業界有聽到這麼誇張的規模是那個搞到資金危機提早上架BUG滿天飛的2077
我只能說手遊世代雖然畫質和遊戲性上沒有重大突破
但是對於遊戲製作的時間真是越來越嚴苛
那種慢工出細活十年磨一劍的可能現在的純手遊世代玩家也都不太能接受沒耐心等了
總結一下
這款P5X就是你如果很喜歡P5的話,你會看到很多小幅進化的細節覺得還不錯
但是你如果很喜歡P5的話,又會討厭他那個無盡的農,不怎樣的劇情,還有本來要在有限的時間享受青春變成無盡的乏味生活內容感到無聊的微妙作品
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Sent from JPTT on my Xiaomi 23013PC75G.
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相遇是神所恩賜的緣份
別離是人所選擇的做為
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其實p5在天氣變化時也會有不同演出,尤其是集結畫面
一個半月就做出這麼多?
那黑悟空內容肯定很豐富
黑悟空不是手遊吧,中國PC遊戲現在比較能拿出來講的其
實是暗區PC或是三角洲之類的免費遊玩課金內容遊戲,不
過也是抄抄抄就是了
一個靠投資,另一個賺到流油要怎麼比。其他公司很難
品質內容和速度兼顧,手遊也慢慢向資本靠攏了
手遊不是“慢慢”靠攏資本,手遊原本就圈錢為主
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首Po沒玩這款,看這款排行人氣短短幾週 就從排行第一人氣60萬掉到人氣4萬 據說這款已經學米家致勝運營方式了 為什麼米家遊戲幾年了還在人氣龍頭, p5x幾週就掉到不知哪去了呢?10
這款就一開始一堆網軍在那炒作, 目的也是想拐原作粉, 但角色扣除掉5代角色, P5x剩下的角色跟P系列的角色上 就有很強烈的違和感10
看得出來P5X想延續P5的氣勢 上手遊繼續賺 但老實講 只有一部女神異聞錄我覺得還是撐不太住 這時候才反而要學FGO1
遊戲本身質量就有問題,光是日常運行就感覺LAG 星鐵腳色可以隨意轉身沒有任何延遲,P5X轉身就在那邊慢慢轉 不知道在拖什麼,不光是平板或筆電 就算在家裡用PC感覺也有卡頓的感覺,更別說遊戲本身還有大量需要讀取的地方 現在多數人都進入60級剛好是遊戲最無聊的地方30
我開服就玩了,剛賣帳沒多久, 基本上都在前段班,不吹不黑說一下 首先這款絕對不算正版授權的換皮手遊 不管是UI還是主線演出,基本對標P5本傳在做 你能把他當成就是P5直接搬上手機來玩1
是覺得 光是學6+6抽卡就噁心了 裡面還塞一堆像是路邊撞的臉 的丑角色 結果正傳角色一出來6
P5老玩家了 P5X可以說原汁原味還原了P5 但是他的問題就是還原的太過了,一些P5老問題也移植了過來 像是P5缺點就是戰鬥無聊,迷宮催眠 優點就是劇情優秀,UI跟音樂潮度拉滿8
到現在還在玩,目前玩到這樣 我感覺wonder在玩火,期待情人節活動
爆
[問題] 玩兩次以上的遊戲?想問一下,有哪些RPG遊戲大家認為是值得玩兩次以上的? (對於一般玩家,而不是對於刷白金的專業玩家) 之前玩過人龍7和奧德賽,不是說遊戲不好 而是遊戲的設計性不會想讓我玩兩次以上 人龍7戰鬥遊戲性不高、奧德賽也是練等練太久了75
[問題] 玩P5S之前需要先玩過P5嗎如題 很久以前就有聽過朋友激推這系列作 但由於手頭遊戲清單太多 所以遲遲沒買來玩 剛好這個月ps+會免有送(感恩索尼,讚嘆索尼)41
[閒聊] 沒有玩過P5 ,可以玩P5S嗎?最近終於把P4G第一輪破完 滿滿的感動 看到P5S上架了 有點想原價入手來玩玩 可是聽說這劇情是在P5R之後 在完全沒有體驗過P5劇情的狀況下 這一款可以玩嗎?9
[閒聊] 為什麼米哈遊的遊戲都被拿去跟單機比?原神也是,鐵道也是 這兩款從開服就被拿來跟一堆單機大作比 近期的鐵道開場就被一群人拿P5r,軌跡,這些老牌jrpg比較 但FGO,白貓蔚藍等等手遊 都沒人拿去跟單機大作比24
[心得] 女神異聞錄5 亂戰 心得及介紹推薦距離P5S中文版發售只剩下3個禮拜了,作為一個P5的腦粉,想說趁著最近將P5S全破後留 下來的餘韻,上來寫一下心得和推薦文。 我想有在關注情報的玩家都知道P5S是光榮團隊做的P5續作,和前陣子發售的P5R可以說是 完全沒有關聯,這也很好理解,P5R跟P5S的開發時間點幾乎是相同的,基本上就是用P5的 IP去做兩款截然不同的作品,因此P5R新出現的角色並不會出現在P5S裡面,這裡先跟只玩16
[心得] p5r破關+第一輪白金心得(有雷)--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 有雷的部分會事先提醒, 請安心閱讀。 花了103小時總算把p5r第一輪破了,11
[心得] P5T P5戰略版 全破應該有雷吧 這款我全破指全任務、全對話、所有任務全挑戰都有拿到 但沒有去拿到所有的面具和武器和農到把技能全開 總時數大概22小時左右,難度是Hard,DLC還沒打 所以只討論本篇的情況3
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