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Re: [手遊] p5x怎人氣看起來快不行了?

看板C_Chat標題Re: [手遊] p5x怎人氣看起來快不行了?作者
kasumi999
(コスモス厨)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:6

※ 引述《Lucky0105 (洋)》之銘言:
: 沒玩這款,看這款排行人氣短短幾週
: 就從排行第一人氣60萬掉到人氣4萬
: 據說這款已經學米家致勝運營方式了
: 為什麼米家遊戲幾年了還在人氣龍頭,
: p5x幾週就掉到不知哪去了呢?
: https://i.imgur.com/5JoTmTi.jpeg

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我玩的感想是他其實有地方做的比P5還用心
像是澀谷車站的那個大馬路
紅燈時你可以切換畫面過去商店街
但是綠燈時你是能直接走過去那個大馬路的
在學校時的透明看出去外面走廊晴雨天的表現也比原作好,可以清楚看到中庭的學生的活動狀況
但也就這樣了
就算比P5甚至比P5R好其實也是好幾年前的遊戲了
他跟P5一樣用動畫來演出劇情是還不錯
但是看看2024的鐵道來跟他比又覺得好像沒啥驚艷感了


然後這遊戲真的肉眼可見的抄了大量的鐵道元素
所以提一下之前米家和日本遊戲製作人的訪談
普遍都是驚訝於米家可以在一個半月就做出大量的動畫劇情演出,多國語言,沒有重大bug?要知道P4-P5可是隔了8年
然後P5的演出部份其實也就十幾小時嗎
其他就是靠各種遊戲內容去堆時間
米家製作人在訪談時也說他們的目標是讓玩家以享受番劇的心情來玩遊戲
就是休息一個半月,追個8-10小時的主線
下班放學時玩可能玩一週或是高強度玩一兩天
不過這種工作量也是建立在中國廠有人口和教育世代紅利才能有這種誇張的員工人數才能達畢竟中國大學生資訊電子的逆向工程是真的很強
他們的教育也都主要在教你這些,你要先會抄才去考慮原創自己的東西


早在原神剛上市時他們受訪就有說自家員工數量超過1000人了
上一個在業界有聽到這麼誇張的規模是那個搞到資金危機提早上架BUG滿天飛的2077
我只能說手遊世代雖然畫質和遊戲性上沒有重大突破
但是對於遊戲製作的時間真是越來越嚴苛
那種慢工出細活十年磨一劍的可能現在的純手遊世代玩家也都不太能接受沒耐心等了

總結一下
這款P5X就是你如果很喜歡P5的話,你會看到很多小幅進化的細節覺得還不錯
但是你如果很喜歡P5的話,又會討厭他那個無盡的農,不怎樣的劇情,還有本來要在有限的時間享受青春變成無盡的乏味生活內容感到無聊的微妙作品

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相遇是神所恩賜的緣份
別離是人所選擇的做為

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l632189905/22 10:49其實p5在天氣變化時也會有不同演出,尤其是集結畫面

kuninaka05/22 10:50一個半月就做出這麼多?

kuninaka05/22 10:51那黑悟空內容肯定很豐富

kasumi99905/22 10:56黑悟空不是手遊吧,中國PC遊戲現在比較能拿出來講的其

kasumi99905/22 10:56實是暗區PC或是三角洲之類的免費遊玩課金內容遊戲,不

kasumi99905/22 10:56過也是抄抄抄就是了

sakura021905/22 11:08一個靠投資,另一個賺到流油要怎麼比。其他公司很難

sakura021905/22 11:08品質內容和速度兼顧,手遊也慢慢向資本靠攏了

hinew16705/22 11:57手遊不是“慢慢”靠攏資本,手遊原本就圈錢為主