Re: [手遊] p5x怎人氣看起來快不行了?
※ 引述《Lucky0105》之銘言
: 沒玩這款,看這款排行人氣短短幾週
: 就從排行第一人氣60萬掉到人氣4萬
: 據說這款已經學米家致勝運營方式了
: 為什麼米家遊戲幾年了還在人氣龍頭,
: p5x幾週就掉到不知哪去了呢?
: https://i.imgur.com/5JoTmTi.jpeg
: Sent from JPTT on my iPhone
這款就一開始一堆網軍在那炒作,
目的也是想拐原作粉,
但角色扣除掉5代角色,
P5x剩下的角色跟P系列的角色上
就有很強烈的違和感
你可以看P5T類似外傳那樣
新的角色你也不會覺得格格不入
加上又要抽角
這年頭手遊抽抽大家都知道自己不是法老
不是靠課金就是靠賽
一款新遊戲還沒穩定營運大家也不會抽
更何況抽出來的角色
不是妖精就木精這種你在原作裡
前20級就有的角色
抽乞來更有錢錢丟水溝的感覺
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Sent from BePTT on my iPhone 15 Pro
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我也覺得沒多久就會開始賣整個P系列的角色= =
就像洛克人X DIVE,當年開服還沒兩三個月就開始拉元祖
來救援,最後搞成整個洛克人系列都來陪
問題大家不是單看角色,而是看遊戲內容,番長很帥也是因為
有菜菜子啊
拆包有伊邪那岐啊
發展成另一個x Dive我會期待啊
基本上p5r p5s的素材他全買了
所以出番長只是早晚
先看能不能撐到菜菜子進卡池吧
我覺得兩邊族群根本不同 喜歡RPG跟喜歡手遊重疊性不高
連蘇菲商店都有放進去
目前兩池都原創角而且還是主線根本沒出現的路人 描寫
比隔壁棚的波堤歐還少 不知道營運在想啥==
不是連角色也要抽嗎?
主要還是主線太短 目前進度5~6週之間 兩個殿堂兩週就
打完 剩一個月都在長草 卡池還出原創角 人跑光不意外
對 角色也要抽,特別角還用另一種算法在抽,給的抽卷分一般
和特別卷
抽角就米家池 不值一提
抽券還有分喔 那是很臭捏
妮姬也是有分,但他們每次活動各送十張,抽角的方式也不單
純在抽池上,送的石也多,所以抱怨的人很少
妮姬光是有無期限的天井金票就不會有人講話了
所得妮姬加上角色香才能一直直拉人進去
等倒了看看要不要賣 offline 版本
妮姬每次活動固定十彩+無限跨池保底
抽給的太丐 抽法吃像太難看
玩元神那套噁心6+6
這種垃圾我原作鐵粉下都懶
我很愛P5 也覺得天下無敵 但手遊完全不行..
25
首Po沒玩這款,看這款排行人氣短短幾週 就從排行第一人氣60萬掉到人氣4萬 據說這款已經學米家致勝運營方式了 為什麼米家遊戲幾年了還在人氣龍頭, p5x幾週就掉到不知哪去了呢?10
看得出來P5X想延續P5的氣勢 上手遊繼續賺 但老實講 只有一部女神異聞錄我覺得還是撐不太住 這時候才反而要學FGO1
遊戲本身質量就有問題,光是日常運行就感覺LAG 星鐵腳色可以隨意轉身沒有任何延遲,P5X轉身就在那邊慢慢轉 不知道在拖什麼,不光是平板或筆電 就算在家裡用PC感覺也有卡頓的感覺,更別說遊戲本身還有大量需要讀取的地方 現在多數人都進入60級剛好是遊戲最無聊的地方30
我開服就玩了,剛賣帳沒多久, 基本上都在前段班,不吹不黑說一下 首先這款絕對不算正版授權的換皮手遊 不管是UI還是主線演出,基本對標P5本傳在做 你能把他當成就是P5直接搬上手機來玩3
我玩的感想是他其實有地方做的比P5還用心 像是澀谷車站的那個大馬路 紅燈時你可以切換畫面過去商店街 但是綠燈時你是能直接走過去那個大馬路的 在學校時的透明看出去外面走廊晴雨天的表現也比原作好,可以清楚看到中庭的學生的活動狀況1
是覺得 光是學6+6抽卡就噁心了 裡面還塞一堆像是路邊撞的臉 的丑角色 結果正傳角色一出來6
P5老玩家了 P5X可以說原汁原味還原了P5 但是他的問題就是還原的太過了,一些P5老問題也移植了過來 像是P5缺點就是戰鬥無聊,迷宮催眠 優點就是劇情優秀,UI跟音樂潮度拉滿8
到現在還在玩,目前玩到這樣 我感覺wonder在玩火,期待情人節活動
爆
[情報][開服] 流星ワールドアクター開服PU 克拉莉絲(正月) 慘到沒討論度 玩過原作,原作角色幾乎都很香,原畫春夏冬ゆう、劇本衣笠彰梧,完全是衝著 春夏冬ゆう老師入坑86
[情報] 正版授權 Persona 5手遊女神異聞錄:夜幕魅影 (P5X) PV 劇情前導pv66
[閒聊] 還記得第一次課單的手遊嗎?在還沒接觸手遊之前 我是個三觀正常的玩家 擁有良好的金錢觀 也不會動不動就我全都要 一款單機遊戲打死就是2000元最多61
[閒聊] 課了金的手遊想退坑會覺得錢白花了嗎玩了幾年的一款手遊E7最近好幾次活動都亂搞 好幾次搞到玩家要炎上的那種 這次公佈的技改更是莫名其妙 一個好好的拉條角色技能組被改成產廢級 還有原本就腿斷的角色沒改強又砍一大刀20
[閒聊] P5X 夜幕魅影 能玩嗎?如標題 聽說4/18號早上八點國際服就要開服了 這款因為是完美世界加上正版授權, 所以蠻多人不看好的 中國服提早一週上,我大概看了一下15
[閒聊] Atlus正在開發四款P系列遊戲目前沒有其他像P3RE重制版在開發 有四款P系列相關正在開發中 不過集中在P6的開發 除了P6還有P5X(那個手遊) Persona Asa(之前爆料過 會有1-5代角色的遊戲 會有co-op)10
Re: [SEGA] 正版授權《女神異聞錄:夜幕魅影》一些圖3/29要刪檔測試 到時應該會知道要抽什麼了 昨天新公布3位角色跟P7
Re: [閒聊] 如果FGO設保底的收入損失上限嗯,我就是專門只抽寶一的課金玩家 雖然我覺得絕大多數人罵FGO的點都很有道理,但FGO一池等於其他遊戲開五池... 拜託根本反過來好嗎,玩一堆手遊要像FGO一樣抽到就是一隻完整角色的根本很少好嗎, 想要突一個角色要花多少角色碎片,沒突還會沒技能、沒白質(還有抽到同角不能直接突 ,硬要你換碎片),FGO的寶傷是多重要,你有寶五一個角色的錢,不如把四大輔抽回來5
Re: [閒聊] 強度膨脹是轉蛋遊戲的必然結果嗎?這個不一定,只要新角色夠香,或者新角色對新活動幫助很大 一樣能吸引人抽就是。 : 而官方為了增加遊玩性 : 也會慢慢增加敵人難度 否則老玩家們會膩 單純增加敵人難度現在看來也是老套了,增加新玩法還有趣點1
[閒聊] 手遊玩家在動漫改編遊戲花錢的驅動力是如題 一狗票動漫正統授權手遊 對於廠商來講 是很容易成功的短期快錢遊戲 但對手遊玩家的驅動力是啥? 很多動漫改編的世界觀都被原作限死了
爆
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