[閒聊] 破曉傳奇DLC 黎明新程 心得(前半無雷
全成就 難度普通 遊戲時間20小時
我是有語音對話會盡量都聽完,對速讀玩家應該時間會少更多
DLC劇情本體並不是在你本傳的紀錄上直接繼續
而是另外新開一個,再根據你本傳的進度給予額外獎勵
https://i.imgur.com/QtqlI1X.png
我應該是全拿了,特殊武器就只是比初始武器好一點,不是很重要
等級全角色65等開始,技能盤只幫你點部分點,想點完要農一下
有些人會在意本傳需要練的魔武器有沒有繼承,拿的到但是重新算
但因為直到打最終BOSS前才拿的到,所以其實還好
戰鬥的部分你可以當作完全沒變,不用想說有異度神劍DLC那樣有質的改變
只有個人支線解完會強化增幅攻擊,但我是沒感覺強化前後差異
大地圖基本上大都是沿用舊的,怪物都是本傳+異色版本
但是迷宮部分小迷宮2個+最終迷宮都是新的,尤其最終迷宮做的我認為還不錯
不知道是不是本傳被抱怨後期無法擊飛的怪太多,DLC直到最後除了某些精英怪
無法擊飛的怪物放的很少,這應該算改善的點
劇情先講無雷部分
主線劇情算是完整,但是偏短,真的只是DLC的程度
讓人有點還沒融入就結束了的感覺
但是支線的部分蠻豐富,有40個支線任務,遊戲時間大部分都是耗在這
大家喜愛的小劇場和左下角對話也沒有少
應該有些人還在觀望這DLC可不可以買
我認為如果你是想要尋求有豐富且刺激主線劇情
這款可能不是你想要的,因為偏短,而且劇情應該也算常見的類型
但是如果你是本傳被餵糖餵很開心,想繼續看6位夥伴互動
那這DLC就很適合,糖份一樣很高,會讓你蛀牙
那少數的成就控也不用擔心,雖然因DLC加入了新成就,但是只要把該解的解
迷宮該拿的拿,基本上就全成就了,完全沒有難度
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以下有詳細劇情會有雷
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主線劇情大綱:
遊戲背景是本傳一年後,達納星把雷納星吸收融合
由於真雷納人的某些外星建築(外廟)也融合,那些建築會影響星球融合
所以由有權限的奧爾芬和希儂四處旅行去關閉
DLC就是因為要關閉那些建築讓6位成員重新聚在一起
DLC新角色娜札米由於因為他有雷納與達納混合血統被逐出去
在外面遇到主角一行人之後慢慢敞開心房並加入隊伍成為朋友
也在過程了解解放事件前前他是前水領主女兒有六屬性還有徽章被關禁閉
成為朋友後事件發生,雷納與達納發生衝突奧爾芬因立場被夾在中間
娜札米異想天開的跑走說自己有辦法
尋找娜札米途中奧爾芬解開自己被兩族夾在中間的心結
後來發現娜札米自作主張用外星科技給大家戴帽帽洗腦(奧爾芬原先戴的那頂)
想說把雷納達納都洗腦就不會讓朋友受傷難過
奧爾芬他們跑去阻止她卻被娜札米誤以為朋友不要他了
於是把自己也洗腦跑去外廟的中樞變成最終BOSS
最終BOSS戰劇情就傳統的打完娜札米被中樞控制,再打完後
互相喊話互相理解一起打爆BOSS的經典劇情
結局就是娜札米解開心結不想依靠朋友獨自旅行,
6位夥伴也因為中樞關閉外廟解決兩兩分開了
雖然我有省略一些,但是劇情基本上就是那麼短
中間因為真正成為朋友後不久就馬上接轉折事件
在隊伍中互動時間很少讓我其實帶入感不高
畢竟是DLC不太可能做長
儘管如此我覺得比起本傳後期趕火車丟設定和閃光彈糊一臉好多了
支線部分劇情大部分都是解決雷納達納住一起後發生的問題
看夥伴互動,還有一些本傳重要NPC的互動
像是美食比賽第二輪,貓頭鷹王與后吵架第二輪
奧爾芬婚禮學習任務和希儂的日記也是看點
支線和小劇場反而是這次DLC我認為蠻不錯的部分
只想用雲可以到我的頻道VOD看,還有幾天才消失,之後放YT
https://www.twitch.tv/g2003c1109
附個結局圖
https://i.imgur.com/FIsAj7L.png
--
戰鬥我只記得轟霸斬無雙 後來才會其他流派
台南無糖
魔武那根本沒有繼承殺敵數 我本傳9999被砍倒剩500多
所以根本等於沒有
那是我誤會了,我只注意到是綠字以為有繼承
問一下,之前沒有留存檔 直接開始會差很多嗎
就是起始資源比較少,差異就是附圖裡而已
※ 編輯: liuba (123.241.72.221 臺灣), 11/12/2023 18:12:10 ※ 編輯: liuba (123.241.72.221 臺灣), 11/12/2023 18:14:28沒差 多了初始金錢 技能點 比初始武器強0.5%的武器
最終迷宮根本只做了70%交差 後面兩條只有一本道 還一堆
只有一直線的圖拖時間
這部分你說的是對的,因為我是拿本傳的完全對稱50%比較
推心得
推心得!
雖然主線劇情也很重要,但傳奇系列我也超喜歡小劇場
無新角色新技能新秘奧義賣你快一半本體價錢
超過一半喔 本體1490
剛開始玩,感覺還不錯,經典小劇場果然不讓人失望,
糖灑好灑滿
劇情還不錯 只是為什麼要我重新農技能 明明都一樣的技
能= =
本傳只知道法師跳恰恰。大魔法一直唱一直爽
以前不都會有新技嗎 這次沒有喔
36
[閒聊] 破曉傳奇後日談可以做什麼早上起來看PS發表會的情報,TOAr居然要出新DLC了,故事是本傳一年後的後日談 (本傳結局我還看不懂達納和雷納怎麼合而為一,看PV原來是雷納變成達納行星環?) 可以探索本傳一年後的世界,地圖素材沿用也方便,不知本傳等級裝備是否可繼承 打霸體怪的平衡是否有改善,不要老是靠轟霸斬解決一切 故事嗎....基本上確定是GE的情況下,劇情別像本傳後半簡陋太多就好36
Re: [心得] 劍寫天命,奇遇江湖---天命奇御(有雷心得這幾天看到特價,就買了這遊戲,本傳跟DLC都打通關了。 上個人權圖。 在整個遊玩過程中,可能是運氣好,我沒有遇到版上各位大大的奇妙BUG。 只有遇到在戰鬥過程中,人物偶爾會莫名地往某個方向一直移動。34
Re: [心得] 劍寫天命,奇遇江湖---天命奇御(有雷心得也是這次一折推坑成功 本體跟DLC都是第一遍自己摸第二遍看攻略補完全部 67.5小時 全成就 覺得劇情不錯 雖然主線大家都說王道老梗公式化24
[心得] 仁王 本傳白金 無雷封片心得遊戲時數:111 小時 結論:不推 《抱怨》 本來我是不喜歡魂系的22
[情報] 破曉傳奇DLC製作人訪談(雷)*注意! 含有本篇雷,請破關後看。 *注意! 含有本篇雷,請破關後看。 *注意! 含有本篇雷,請破關後看。 訪談來源Fami通21
[閒聊] 破曉傳奇最終boss前心得沒買DLC 先講難度跟戰鬥體驗: 普通難度打到快吐出來,感覺比魂系還難== 地圖全探支線能解全解、不會去特別額外刷怪、也不會閃怪... 打第一隻領組大概差四等、打黑人就差七等了,最後到主線幾乎都扛快10等在打,打到中風15
[心得] 刺客教條 起源花了140小時 終於通關 也是我XBOX第一個全成就的遊戲 最後一個成就12
Re: [心得] 異度神劍系列(XB)黃金國部分最近終於把黃金國打完,二周目主線也推到差不多了,大推已經有買XB2或打算入手的直 接連DLC一起買!!!超讚!!! 先說黃金國本身的劇情:其實主線不長、地圖也不大,就古拉的草原再加上伊拉的新地圖 ,而且因為是前傳所以大概劇情跟結果一開始就已經都知道了,但玩的過程還是忍不住會 對各個角色投入感情,最基掰的大概就是人和之力(解支線任務可以提升等級),我就知11
[攻略] 死亡回歸 免費DLC〈蛻昇〉 獎盃攻略簡單無雷版 直接開始爬塔,打完BOSS第一形態,或死個幾次後 回到塔底調查病床進行劇情 劇情結束後可以撿到重要道具,接下來爬塔都會撿到 一個循環最多撿到一個,一共有六個8
[閒聊] 破曉傳奇 黎明新程 廢文早上很期待的早起起床上班前先體驗了4個小時左右 因為還沒跑完所以其實也沒有多少心得可以講 只是想要抒發一下 我覺得新角色娜札米很可愛 跟看到一年過去奧爾芬竟然忘記霸道滅封要怎麼用了有點想哭
爆
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