[閒聊] 活俠傳算首日被害風評嗎
我覺得難度是一個點
但是本來一開始就讓人要挑戰多輪
這個難度是結合了二週目繼承要素太低造成的
第二個是沒必要的隨機骰
譬如烤雞
第三個是Demo把重心放在小師妹和葉小妹身上
但是首輪小師妹超難
葉小妹線則是沒做完
第四個是要素太隱藏
譬如夏侯蘭線應該是首輪最簡單的
但是你要首輪知道要留學
要去奪魄門 要拜師 要有酒這些
但是其實剛開始夏侯蘭的訊息
算是大部分玩家都不知道
然後會出現十世盲俠也是因為首輪沒人會點醫術
飛俠歸來更扯 要醫術五
你有大半時間和武學點200左右
要給醫術
但是這東西我覺得就是沒有要第一輪給你
所以第一輪行動點最少
不然你又要敲裝備 又要學武功
現在我們知道可能還要戰術 還要好感
還要醫術
這當然可以給玩家一點提示啦
然後眾玩家在各種失敗的過程中
被各種集合 放大 轉貼的風向中
就覺得好像真的那麼糟糕
譬如瑞笙就是標準被害風評
當然他的線沒完成又是一回事
但是我目前跑三輪
覺得這個劇情和文本真的超屌的
當然會希望鳥熊持續下去啊
這遊戲的世界觀 背景 前傳 外傳什麼的
其實都很好擴寫
不要被酸言酸語打倒就是了
--
師傅你要先拒絕去玄天門然後骰1/4
然後師傅選項要對不然沒法拜師
第一天被拐去玄天門的應該超多吧
玄天門+1
那你現在去找個初版實況玩一下
第一輪玄天 第二輪沒留學 第三輪才到奪魄門碰到師傅
就有些選項會誘導你 卻不是最佳解
玄天門選項超誘導 一般邏輯都會加入
自己害的
開始洗白第一天那個垃圾版本了嗎?
你知道初版段考大概有一半機率以上會輸嗎
前面已經討論很多了 是難到連結局都走不到
要走到結局還是可以啊 有些戰鬥輸了也不會結束 真的打不
贏有些還有避戰選項
不過就要一直SL就是 而且大概都是滅門結局
自己設計的系統算風評被害? = =??
你能打到結局那是你沒照作者想的玩,他不希望你SL,麻煩
不SL打到結局
作者不希望你SL但是死亡率超高,能活到結局都是天選
了
這哪叫風評被害 現在評價變好不就幾個毒點先緊急處理了
我初版骰到去抓南宮仇人 就沒有然後 根本打不贏
而且可能還要感謝用修改器的玩家把一些劇情先打出來,不
然可能還會更燒XD
那個我剛好沒骰到 不過我初版第一輪也很慘 段考只贏第一
連第一天都想洗白喔 差不多得了
次 留學的崆洞比武被南宮淺兩刀秒 江陵圍城每場戰役都
打不贏 只求戰役中活下來 最後武林大會全員敵對 哈哈
不能繼承好感度真的不行 一堆分支都有好感度的分別劇
情
喜歡可以降版本回去玩
體力只有砍柴跟練武場 砍柴負面事件超多 練武場沒貢獻
值
練武場有貢獻值啊
初版的大問題是 不練功就打不贏人 拼命練功就很難刷好感
刷地板沒加體力吧 還是我記錯
別忘記還要打鐵 不然沒傷害
哪來那麼多玄天門的,掌門是玄天上帝嗎
才沒幾天就要洗記憶了嗎...
沒,第一周目隨機性重我可以理解,但二周還是這樣可控
的點太少完全玩不到想走的路線
打鐵要錢 不是花兩格經商就是賭博
初版系統就是差
玄功門啦 前幾樓玄天門就跟著唸了==
以上都不能s/l凹噢 骰到打爛-66心相也要繼續噢
第一天沒改現在已經不會有討論度了
必死事件必贏戰鬥輸也不能SL嗎XD
我想起初版廚房碰到大師兄直接骰到嚇死 剛好沒存檔重玩
開始騙自己了 點點點
你現在能爽爽玩真該感謝我們這群初版坐牢受苦的首發玩家
第一天走玄天門吧,額頭色情
歐對玄功門
那個版本我不想多說 一言難盡
我第一輪就聽他的不SL,打出來跟DEMO九成像,到這都還ok
別忘記初版暗器根本不會中 你爸爸勒
,第二輪看到逆天給個兩點就生氣了。
敵人只要一直捅人你幾乎必輸
哈哈哈 號稱50%機率 實際就.... 玩過那版的都懂 我那時
初版玩家心相值都是零 懂的都懂
不懂事沒去學打鐵 前期很慘
看起來像公孫度開局
好了啦 整天洗
第二輪再跑一下夢中事件會給30多點逆天,有啥好氣
你喜歡充滿教育意味然後體驗極差的是你的喜好,風評被
害的話,作者後續何必修改然後道歉
初版第二輪只給你兩個股子 你沒聽錯 就是這樣而已
第一輪都過不了那來的第二輪
而且一輪坐牢十小時才能完結怎麼多輪
一輪下來就心力交瘁了 然後看到二週目的那獎勵是這樣XDD
你要不要先用初版開實況不存讀智取兩周目給大家看?!ZZZ
又有教育仔在出來喊教育教育了,煩不煩
現在想想可以笑笑 當時可笑不出來
一開始還以為他逆天是真能逆天,結果沒有,取代SL而已。
被害了什麼
教育仔真的是一種奇怪的新品種
第一天就大多負評 連繁中都不到50% 哪裡被害了XD
全程玩初版覺得好的歐皇再來說風評被害吧
大概全程開修改器在玩所以覺得被害了
你自己都把缺點列出來了是在風評被害什麼
是覺得討論過的事就先讓他們處理好再說
不算吧 當下放棄治療就真的死透了 是有改才有救那種
目前也只能先等他修然後內測跟沒測一樣
現在是怎樣,回頭要幫他洗白了喔?初版滿滿的問題能
當沒這回事了喔
…如果說網路社群就算了 Steam上的評價要購買才能評
有人會為了洗風向特地花三百塊買嗎
常常酸對岸有國產狂熱閉眼護航,看來我們這邊也差不
多欸
ㄏㄏ
作者教育玩家結果作者現實不敢學活俠逆天改命
現在還可以洗白喔
不算,我為了龍湘線退版本回去,我已經四周目,命中有
數+唐門暗器+武林傳奇都開了,還是覺得難度很高
連路邊的乞丐都能毒打我 操
啊更正 不是武林傳奇 是飛俠歸來成就
我只想玩到完整的文本,龍湘還回來
樓上去退版本 不能只有我受苦
完整的周回體驗應該是要包括繼承加點 但卡在文本修改了XD
不希望你SL但超容易死,而且死就什麼都沒了等於逼玩家
去凹RNG,把遊戲搞成坐牢遊戲,然後凹過第一輪恭喜你
第二輪你什麼都沒得繼承
絕對不是風評被害啦 初版比黑暗地牢還難
黑暗地牢還是只要農就能過關 活俠傳不能農賣點還是劇情
過不了關 看不到劇情 看不到劇情拿不到獎勵又過不了關
來不及了 作者已經被酸鹽酸雨影響到很多劇情亂修了
打雜魚跟渡劫一樣 打掌門級幾乎渡不過去
條件雜、路線多、又愛藏這都還好,很多遊戲也這樣
第一版真的是垃圾欸
但你綁個垃圾骰子就讓這些問題無限放大
然後垃圾骰子這問題只要有實際玩過的都能感受得出來
關鍵戰鬥沒有任何補救措施 一定要戰鬥繞不過去
所以你說開發者知道或者測試者知道...最好是拉
第一版急了點也合理,許多第一次做game會有的狀況(說錯歡迎
出狀況人都難免,重點是出狀況後給人看到的努力
不算 我初版暗器流打金烏 讀取了半小時以上才打贏= =
用EA上架還不會有這麼多問題
大家也會好心的幫你DEBUG
現在還是很爛 堂堂雪山派第一大弟子還是會因為去後山
挑柴摔死
沒有 初版就是一堆垃圾
自己害自己的好嗎,老哥
不算 初版就是個垃圾
初版首輪心相其實還好 畢竟首輪有心理準備應該會各種
死法 但二周目給兩點命運我整個心相歸零
另外我想問下首次考試輸了是必定觸發死亡結局嗎 因為
我印象中這遊戲不是所有戰鬥輸了都會死 但我忘記那場
戰鬥是不是一定死了
個人來說都覺得還好 優點>缺點
我第一輪就莫名其妙遇到師傅然後拜師 但不知道怎麼攻略
就離開崆峒了
被首日風評救起來的 沒那麼慘作者還是那桀驁不馴的作者
即使是初版打鐵弄好也是輾壓 不過一開始玩可能不知道打鐵
還有超坑的暗器流 走錯路的自然體驗很差
遊戲機制做壞了被罵不是剛好而已嗎? 哪有怎麼冤枉?
中文重修吧,什麼是叫做「被害」都不知道
1.0就是垃圾,沒有被害一說
護航護到想洗大家的記憶真的很好笑
還有歐洲人在那邊跳臉很快就死掉的玩家不會玩也是燒
起來的原因
id
第一天的版本被噴是當然的沒有被害
醫術5還有一個很雞掰的條件,要馬你要去留學才能拿
到第五本書(四師兄那裡只能獲得四本和溫陽活血,溫
陽活血這遊戲「唯一」的修煉條件要去留學,或第五本
醫術書也要去留學),要馬二師兄讓你打工前你不能把
醫術點出來才能多拿到一點技能,有夠麻煩。
確實
不算,一開始真的活像坐牢,你有玩過初版就知道了
一開始真的跟坐牢一樣
初版真的是機制爛被噴沒什麼好說的 但目前確實不少雷
點都有改了 與其說被害說是亡羊補牢比較合適吧
這遊戲首日不近女色拼命練,打什麼重要戰鬥都還是
要死要活的,每輸一次靠be就近一點,超坐牢
風頭過了就想來洗白喔
好了啦
不是,人家是自害風評
醫術的話,南宮武備論也有,這本還有給戰術,根本神
被誰
然後打工前不醫術又大機率跟雞腿俠衝突 因為破廟前要
準備好三個條件之一 原版飛俠歸來還想活下去行動點可
不能浪費 花行動去完成另外兩個可能戰鬥又要被打死了
很雲
?
反串太爛了
一開始的暗器命中率有兩成嗎
我承認沒有SL我也走不到結局
因為很多人第一輪就想破最完美結局了 結果第一天沒
改最終boss太難打
本身真的是好遊戲 但一天那版本真的不需要洗
初版真的不行,多的是人連撐到最後都辦不到,撐不到最後
就沒有二輪(命運點那些),你打多少次都在打第一輪
不只是一周目很難走完 是你連二週目想走到不同結局都很
難
不是教育 是智取
差不多都寫到了,一開始玩真的很生氣
其實首日的難度在原本規劃是OK 但偏偏就是沒拿出繼承系統
繼承系統才是讓玩家可以盡情探索的設計,不然不開CE根本
走不了什麼路線
鳥熊要是第一天就有辦法弄出繼承系統火根本就能少很多
第一天難度過高沒有繼承(燒) 第二天為了迎合打不贏的玩家
說錯 應該是不滿瑞笙的人兒修劇本(燒)
結果到了後面 變成打的過了 劇情也能探索些東西了 反而
出現覺得修改劇本跟某些線的文本不對的人 (燒)
沒玩過就不要亂洗
笑死好像是網友叫他把半成品當作正式版的喔
有ea這塊免死金牌不帶真的活該被罵
原本的難度+繼承要素是真的不太友善
首輪有些人可能當幾次唐門肉醬俠就不想玩了
戰鬥難度偏高加上不可預期的事件死亡也很多
初始版本大概只有非常非常小眾的人玩的下去
不是 他就欠罵 被罵了才改進 不知道當初測試在測試什麼
改進以後可以誇獎 但別得寸進尺想要洗白最初的失敗
台灣人就很愛用1隻安打洗刷前面9次三振的缺失 -.-
烤雞明顯是為了雞腿俠的梗 烤不烤我記得沒差 加骰意義不
大
不烤的話石灰粉會說什麼把雞洗一洗拿去烤就有油了
第一個版本都能吹了嗎 哈哈哈 半成品當成品賣就夠好笑了
烤了給雞腿俠吃加雞腿俠好感然後扣學問
把雞帶回去好像會加二師兄好感還啥的我忘了
現在提到的這些改掉就很好了 改劇情對我就是多餘的
一直洗很煩
你這篇中間一堆未完成就夠負評了
活衛兵真的好多,護航不累喔?吃雞腿要骰,暗器不中,笑
死人。後面來個賽博補膜,最愛吹的文本都歪了
36
[閒聊] 活俠傳,夏侯蘭線真的頂直接開CE改好感破了第二輪 感覺 夏侯蘭線+飛俠歸來+武林傳奇 應該是目前最好的結局了 雞腿俠好感也改滿,錦香宮也收了 東武林打過來的時候,獅吼功的人會換成錦香宮 她們會走到城門前,反過來幫我們扁東武林35
Re: [閒聊] 活俠傳 這遊戲你越認真玩就越生氣(雷)現在最難的結局就是武林傳奇+飛俠歸來+唐門快婿這樣吧? 武林傳奇要丐幫幫主好感、要拉名聲跟道德(不然判定骰上限50,沒好感加成必失敗) 飛俠歸來要醫術5、要小梅 唐門快婿要骰小師妹好感、要師父醒來(這個條件不明) 每月多三次行動+繼承應該有可能32
[情報] 原始鳥熊臉書(活俠傳發售前大量情報)諸君好: 今天風和日麗,於是鳥熊決定要貫徹唐門風格,在大家疏忽大意的時候突然使出絕招! 《活俠傳Legend of Mortal》將在2024/06/14提前上架發行! 也會在近期再次更新Demo版本喔!再請關注遊戲Steam頁面的新消息!28
Re: [閒聊] 活俠傳 所以大師兄到底要怎麼...(雷剛打出來了 我第二輪是用CE改滿全部人的好感 醫術4 選擇去留學然後要把小梅拉進唐門 選擇不要跟大師兄一起下山, 然後有一天就會有人說大師兄打輸飛石幫要你救25
Re: [閒聊] 活俠傳的熱度484屌打3A大作要我說就跟法環很像 沒指引沒攻略路線又太多,大多數人根本不知道怎麼玩才能順利推進 不查攻略誰知道要去加奪魄門再拜師才能追人妻? 不看討論誰知道現在只有三個女角能夠攻略? 武林大會明明很多轉圜的點,可是根本不知道要怎麼做才能救20
Re: [閒聊] 目前活俠的三個女角,你覺得誰比較香?攻略難度我認為:龍湘 > 小師妹 > 夏侯蘭 甜度:夏侯蘭 > 小師妹 > 龍湘 夏侯蘭攻略超簡單: 1.去崆峒派留學 2.加門派時不要被勸誘,要抽籤,然後想辦法抽進奪魄門17
[閒聊] 活俠傳2周目好評(飛俠歸來+武林傳奇)發售第一天就跑了一周目被各種氣死, 看到改版開了難度選擇後,因為想看好結局就又來跑了二周目。 主要想聊聊自己二周目跟一周目不太一樣的地方。 以下有小師妹線+飛俠歸來+武林傳奇的雷 手動防雷13
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