Re: [閒聊] 活俠傳算首日被害風評嗎
不是
這遊戲就算到現在
你認真講也還是一坨啊
本質就是半成品,一堆東西都沒做好
主打劇情的遊戲一堆劇情沒上
也敢拿出來賣
我第一輪是不在乎打出什麼劇情不看攻略
順順玩所以體驗還好
你認真要玩什麼路線的話
根本就一坨
現在在討論的東西一堆都是拆包仙人拆出來的
實際根本沒有
不然就是你要開著深藍改數值才能觸發的東西
要開修改器才能有正常體驗的遊戲
再怎麼樣也不能算好吧
有他好的地方,但爛的地方真的很爛
然後首日那版洗都不用洗真的就是一坨屎
這也能歲月史書 差不多得了
--
拆包歸拆包,真的能跑出來的東西也是很多
不要婚為一談捏
混*
你說不存在的上官那些真的是挖出來的,但目前討論最兇的
既有三女角劇情,以及小梅BE什麼的都是目前內容
那還不是後來加的 你不用深藍 SL到死 一堆人好感度也
衝不出來
現在應該都衝的出來了,給你命運點強化,唐門好感度也
不用花太多時間練
某部分算 但最大問題還是不開掛很難玩
才300多罵的好像3000一樣
基本上背叛唐門是第一天開賣就有的劇情,可是99%的趙
活都不會走那條路,是攻略組已經通關好幾個結局了才想
要走看看
對啊,所以才說繼承很重要,這種遊戲就是多周目要給方便
玩家才好探索各種細節變化
明明板上都有人跑給你看了,還扯什麼仙人
首日那版SL到死,只有小師妹線比較明確,而且可能一直跑
某些角色劇情後面才發現不能攻略還沒做完,然後說這是
正式版
還有個全成就只差一個也po文了
原版那鬼難度打鐵都來不及誰跟你衝外堡刷好感
1.0系統是沒啥好護的 但真的只能用拆的目前只有瑞笙線
上官線是看起來會很神奇 但確實打得出來
同意 我第一輪也是隨便亂玩 前期劇情還不錯 但是中後期
的落差很大 第一輪沒有去游學 到中期被趕下山 基本上都
沒有什麼事件能觸發( 還很好心的跟你說選項未完成) 還有
不曉得是不是bug 我根本沒什麼理會上官瑩 但滅門前為留在
身邊的女角色居然是她???? 跳劇情也跳太大了
照那些拆包的看 我都不知道鳥熊原本是計畫搞多大
原文是討論首日,某些板友講的就不是首日的內容
1.0的問題在生存壓力逼得你根本沒空當外堡逛街人
不光劇情 門派系統也是
首版只值30元 修完才值300
到今天為止遊戲難度已經非常親民了,必須吃骰子的地方
也減少一堆,只要是趙活可以自己決定的選項,在不影響
天命的情況都會讓你自選
的確 沒有看討論 我連夏侯蘭都沒見過
一堆心得文 難道都是開掛打得嗎
這樣要怎麼攻略她
新版除了瑞笙結局大動根本沒改啥東西啊
所以首日那根本慘絕人寰,我SL基本上都是被逼的,因為
死回主選單你一定要讀檔
引導=0 ,第一天一進去兩眼一抹黑 我是誰 我在哪?唐門這
堆房子幹嘛的?我要怎麼賺錢?然後月考被打死 gg 就是
這麼垃圾
不看討論大師兄、雞腿俠、夏侯蘭、西武林聯盟……
1.0遊戲性是真的爛 但那跟劇情只能用拆的是兩回事
4204年的遊戲一點引導都沒有要你自己摸索,行動點又很珍
貴 我也是無言
我覺得頭三天應該是七八成的人都有開CE或骰子MOD沒錯
原來段考會被打死喔?
簡單來說 角色故事分開來都很精彩 但是根本很難整合在一
起
我還在崆峒派找夏侯蘭,不看攻略誰知道要去抽籤骰進去才
能找阿蘭
初次段考(就臥底三人眾)打輸阿醜會爆氣下山end
段考會死阿 考不過 廢物就end了
所以首日沒有什麼風評被害,遊戲機制讓人痛苦是真的
考不過心相又不夠直接下山犬死
媽的我打鐵都來不及誰有空管心相
雞腿俠石灰粉一開始也是一樣狀況
一週目打了13個小時 可能有80%都在白癡骰子跟白癡暗
器
然後想回房休息補心項還會觸發劇情去打架
原po自己扯到現在的,不然初版很難玩完全沒問題,連飛蝦歸
來都快辦不到
飛俠
我一直在想 會不會還有某些劇情藏太深 至今還沒發現
現在有稍微修正,但也一樣是半成品 一堆東西不完整 數值
設定有問題
初版發展大概就 正常玩家:幹劇情沒法跑 > 深藍拆包神
挖出一堆後 > 正常玩家才知道怎麼跑:幹這怎麼跑?
人家黑帝斯2那樣都只敢掛EA ,活俠做這樣而已敢掛正式版
我佩服鳥熊勇氣
這坨屎一個禮拜都不到就能夢迴,也是很屌
這沒啥好說,他不掛EA真的是腦抽
是藏多深 藏在鳥熊PY裡嗎
現行成就都是跑的出來的 感覺還好 只是要等更新而已 而
且買之前應該都會了解遊戲吧 這遊戲就是還沒做完 他也沒
騙你啊
黑帝斯一EA我就買了,風評好二掛EA銷量不會差,但這款
掛EA可能買的就會變少
沒做完說成品 沒騙你對阿
不用修改玩初版靠SL第一輪就打20多小時才進BE 那過程太痛苦
"正式版"
初版某些結局沒深藍和拆包我看是10周目一樣沒毛
講拆出來沒講錯,首日那版本是要怎麼自然打出來
還有這是"正式版",你覺得很完整嗎?
講難聽的初版結局除了盲劍客這類容易出來的,難的全是靠
深藍加拆包啦,正常沒那數值給你玩
這幾天也講爛了 不要拉不下面子老實掛EA就沒這麼多事
有啦,第一天就有零星神骰玩出西武林
啊就靠神骰,幾個人能辦到
現在很多人也是開著深藍在玩啦 這遊戲底層數值機制就沒
做好
但他掛了正式版 就算搭上公告說劇情沒做完要追加
玩家期望看到的也不是個純靠骰垃圾運Game
連系統面都完全是半成品 不能用沒做完護航
暗器那命中率連骰都不能骰
其實不只數值 便利性功能也不夠完善
第一天一堆心得文或是多輪的都有講開CE或MOD好不好,
只有極為少數的人第一天能不靠MOD玩到很多結局,但是S
L多久就不知道了,或許真的是神骰人吧
啊就真的是一坨啊 0引導 你想跑劇情 還得看骰子的
臉色 真的是4202年的遊戲嗎?
一開始玩可以是靠骰運game阿 可是不能多周目都是運game
一點回饋都沒有
只能說要不是劇情文本立繪好這款應該很慘,砍東砍西又
難觸發也沒寫完但還是會被觸動到
講真的我首發也是運氣好沒有當一整晚十世盲俠
發售前鳥熊公告有先講要等後續更新的基本上都是劇情
不靠MOD 就賭對路線或劇本全開吧 不然幾乎不可能
或內容相關(女角線、支線、功法、裝備、事件)
不靠MOD不看攻略瞎撞劇情 第一輪可以 但輪迴開始之後
但實際端出來的是沒有自動存檔(同時還不給隨時存檔)
因為便利性功能的缺失導致嘗試其他路線的難度依然很大
說EA被一堆落跑的搞臭 可是把半成品當正式賣也是搞臭啊
自己硬上第一輪也是破關 但要那樣在玩一次還挺折磨人的
在盲玩的情況下你根本不知道接下來有什麼節點該存檔
反正難度也改得很快
常常一堆莫名暴死要重讀跑半天
包括引導缺乏 存讀檔限制 沒有路線圖 沒法預看事件觸發
然後一堆自主選項硬要塞骰子 難度也有問題
這遊戲機制就是一坨稀爛,劇情好壞還可以說見仁見智,問
題劇情沒做完 完成度有沒有10%都不知道
尤其是我只要選了地點就扣行動力這點 其實非常反直覺
繼承要素也薄弱 多周目反饋近乎於零
我連看看裡面有沒有我預想的事件都不行 選了就吞下去
鎖存檔更是極其智障,一大堆選項前不給存我根本不知道選
了會怎樣
看那堆拆包 就不懂他為啥不聽大家意見先EA 硬要戰你娘親
然後對話選項沒有給數值預期也很奇怪 你可以給問號
選了吞下去 就算有改自動存檔有些還是隔超久
鍛造練武啥的也反直覺啊,一堆條件不給看
沒啥感覺 初版我還跑兩輪
現在的版本才是我認為掛正式版不太會有人罵的程度
然後以前輪迴選過的就給個提示 這樣不就優化了輪迴體驗
雖然他還是不給人隨時存檔 不知道到底堅持啥
才怪,現在也遠遠達不到正式版的水準
自己扯現在然後罵的都是初版 笑死
養成事件是隨機事件抽結果也很雷,你甚至不能期望你這個
行動花下去會提升什麼,然後還有可能弄死自己或者倒扣能
力
劇情有先講待補啦 純論系統面我覺得可以了
就有一堆AVG已經超級成熟的機制跟引導手法可以用 為啥?
300可以玩五六十小時已經很超值了吧,還在那半成品
就算東缺稀缺至少也有三條線可以跑了
蛤 現版本也是一坨啊 半成品中的半成品 底層機制有問題
又來 就是未完成的作品 跟你能玩幾百小時有啥關係?
半成品我也同意,完成度太低了
現在這個正式版說真的還是遠遠不足吧
一堆EA還百小時 干你幾小時什麼關係
恩 一週目玩完 二週目開始控骰 三週目用深藍為了看更
多劇情 即便現在開了命運也還是改比較快
啊不就是因為要一直抽獎我才一輪要玩那麼久
大俠掛EA我都能玩破擺了 成品跟玩多久是沒啥差啦
還不是三條線 是三條線+上一大堆線頭 你能走但沒後續
完成度80% 人家老老實實版本給你0.8 EA還比較老實咧
我多輪開始幾乎全skip劇情一輪也要跑好幾個小時難道是遊
戲內容很豐富嗎
很豐富啊
hades2你也能玩上百小時啊,人家還在ea欸
更何況一堆50小時起跳的是被SL卡住 被戰鬥時間拖住
不是,是他媽我必須一直sl骰事件不然我等於白玩這輪好嗎
被存讀檔強迫你重新跳過一大頓劇情拖住
有嗎?我前兩輪大概12小 垃圾時間也沒多到哪去
進廚房失心瘋加胡椒全部掉好感 超智障 養成事件隨機性
高到像在開玩笑
養成事件有隨機性 可以 但好歹給我一點提示風險跟收益
噓你一坨,我就從初版開始玩一坨個
趙活像神機錯亂一樣一堆行為不能自己控制
現在還是沒有快速存讀檔,但這個就要看系統怎麼寫了 不強求
不如多給一層 廚房骰到胡椒事件 然後選擇要不要加胡椒
然後骰一個高風險隨機 多給玩家一層選擇權
那個存檔真的要在改啦 系統內建的戰鬥後劇情還得重打一次
而不是我進去廚房就直接骰到一個超黑事件
心相低才會一直出負面事件,心相高+技能熟練度高就不會了
這不是已經很多人解明出來的東西了嗎..一定要修到小學生
我同意一堆選項不給存檔點蠻反人性也確實劇情很多還沒
做完,但現在跑小師妹跟蘭線應該沒啥問題吧,就算沒跑
武林傳奇,被圍攻只要能打贏還是有相聲或歸隱good end
,我第三輪玩困難只點了10點命運解雪山飛俠武林傳奇
都蠻簡單
心相高只是不容易出==
閉著眼睛都能點過才叫好玩嗎? 服務這些高智商客群頭很痛
控制心相的收益也很低 要馬1點+50塊色紙 還要先花1點買
我就是心相低才去泡溫泉,然後就溺死了
我才不要再增加什麼胡椒選項 XDDD
要馬1點去骰偷窺 骰到失敗就吃大便
唐門後期月考也很無言啊,說叫我不能打贏三師兄,問題是
我打鐵打到超強三師兄打我只扣一點點,阿我是要在原地耗
多久
打贏要扣數值,媽的智障
養成都已經很坐牢了你還要每個動作再加一個選項決定風險
心象色紙跟酒 每個月都能買一次買滿可以用2個月
有玩過隔壁太太1應該能知道攻略還要自己記錄太太出沒
時間的時間表…那才是真正的蛋疼,現在一周結束應該
很清楚某幾個關鍵點
那個過招你稱幾回合就結束了 不用等他打死你
最後醒悟這養成系統純粹純粹一坨屎,直接開掛改一改比較
快
花一點買然後再花一點吃,黑隊還有你還要靠賽賺錢
還是有甚麼賺錢方法是我不知道的除了靠賽賭博跟打鐵之外
我覺得他一開始就不要把沒做好的文本放進去就好了
剩下的結緣出個100塊的DLC分兩次補就好
隨便都好事件,怎麼不去玩爽作
出山門行商 但要兩點行動 換算收益也超低好嗎
其實有不少會給你 1000 元甚至 3000 5000 元的事件
我知道還能花兩點經商啦,但,兩點,嗯
或是直接免費更新,不要把半成品丟到遊戲裡面
你有踩到這些事件不會缺錢 但要是沒踩到的話
行商吧 但扣道德
比方說啦 打鐵接段考 以一開始那個白癡暗器機率很難
一次過的 然後你就要開始roll打鐵了
砸到手跟刀劍/+錢差距很大應該不用說吧
給錢事件 要先骰到阿 而且連去哪骰都不知道怎辦
開局最賺錢的我記得就葉家線,多蹭四師兄好感他還會幫你
從冒牌貨那邊敲詐錢
打鐵也很莫名啊 打出一堆廢品才加錢為什麼阿 == 打的超
好反而沒錢 殺小
就只能凹了
但葉家線有一個三傻要打
葉家線觸發就4師兄好感度 你買東西買夠多就觸發了
三傻只要撐住過不久葉雲州會來救場
然後你打太久沒打贏還會被強制中斷然後主角一個爆氣一命
換一命,我記得我那時候很無言
會觸發買牛 然後被葉雲舟借錢
廢品應該是算唐家秘傳 好的反而不能賣 留學時也會防人看
但這樣會連10000都還不起也很奇怪就是了 打廢鐵賣就好
葉雲舟到底是來幫我還是害我,還要選什麼才能活下來
10000單位好像不一樣,主角賺的是銅錢
總結就是初版除文本外就是乏善可陳 但文本又沒完整
三傻有一條線 是主角6回合沒打贏會跟敵人自爆 而且主
角自帶3回合怒 操 因為這個報廢掉一個進度 連SL都過
不去的難
有人知道嗎?還是那個是詐欺多賺2000塊的限定事件
有給逃去找葉雲舟的路線啊
戰鬥系統很弱智啊 捅人有機率自己膽怯三回合到底是殺小
什麼捅太深 到底什麼智障設定
性格勇敢就不會
幹 那個捅太深不是應該是好事嗎 我每次看到觸發都問號
最好笑的是NPC也會觸發XD
跟性格有關 也能說是系統局 迎難而上跟提防暗器也是
吃不吃烤雞還要扔骰子的遊戲,根本一坨
300元又能玩很久 能改變它就是半成品的事實嗎
翻譯:跟我要的不一樣=半成品
其實不是面子,你掛ea可能別人就不買了
原來選項直接跟你說未完成 是成品啊
鳥熊自己都說沒做完了 還在那邊不合自己意?
我記得沒錯 發行商說現在這個叫做終極版
三煞最好的選法就是冒充然後騙到錢後骰到慌 打贏就
打贏 打不贏葉兄stand by很久了 你骰到蒙混過關反而
會導致三煞嘴小師妹引起你暴怒三連戳 沒練度就死局
第一天第一輪的設計就算能自選不是用骰的。 能力也練
不高吧。 有人第一天正常玩能贏瑞笙?
滅門(?)線能贏阿 就是他被阿活打死那個結局
當超級打鐵人 用點蒼+流星劍+童子 就算是第一版也是爽殺
跟帕魯比如何,也是EA
我玩完兩輪都還沒練過流星劍勒。 第一輪我連金烏都打不
贏
目前討論的後加跟拆包小部分好不好,雲喔
沒有未來視這遊戲就是一坨狗屎
捅人只要是勇敢跟魯莽就不會膽怯
第一天第一輪可以啊,養成沒骰到大成功就讀,掌門帶隊團
練保底三武學+戰鬥素質全加,心情好再加二,配好招跟打
好鐵怎麼就贏不了,臉書上對罵的也是正規打過
我二週目就自己進武林傳奇結局囉 好感難搞沒錯
不過也有初版龍湘過難結緣問題 條件太苛刻
不然是能追到的
要這樣sl 一輪打完前應該搞不好已經上patch了
二周目基本上要玩到武林傳奇不難吧,又不是要養成到多強
才有辦法通關,純臭不用找藉口
32
首Po我覺得難度是一個點 但是本來一開始就讓人要挑戰多輪 這個難度是結合了二週目繼承要素太低造成的 第二個是沒必要的隨機骰 譬如烤雞17
不是,本質上還是客群的問題 我直接引用 掘地求生 的一段評論 (steam上是Getting Over It with Bennett Foddy) 「“掘地求生”这个游戏其实很简单,甚至有些简陋。但谁又能否认这是一款好游戏?看 看那些国内外的主播吧,更何况游戏始终在透露着作者的小心思。正如它的游戏介绍所写10
光看你這句話我很懷疑你有沒有玩過初版 這跟客群什麼的完全沒有關係 就是遊戲機制出問題而已 證據就是只要稍微改一點數字體驗就很好了 機制出問題是指什麼?
72
[活俠] 為啥中國貼吧不滿意劇情就開燒逼作者改如題 不滿意活俠劇情當然可以罵 罵完就算了 以台灣人來說就罵一罵笑一笑然後繼續換別款遊戲 或是從中挖掘作者到底是想要給醍醐味還是想給一坨大便69
[閒聊] 活俠傳讓我第一次想在steam留評論這是我在steam上這麼久第一次評論遊戲 首先在遊戲出之前,我沒玩過DEMO版 可是我已經很期待活俠傳的劇情了 我知道他是雜魚,有各種搞笑的劇情發生 砍個柴摔死,看個書也被燒死,打龍傲天努力凹他被雷劈死60
[閒聊] 活俠傳 未實裝劇情雷 集合!曹氏宗親會對岸網友使用修改器解包,目前活俠傳文本內,仍有大量劇情無法觸發 包含已實裝但無法觸發的支線,以及有留接口但尚未編寫的劇情空間 無法觸發的文本中包括大家喜聞樂見的後宮結局 跟龍傲天後宮王瑞笙滿好感(目前版本遊戲內無法做到) 會觸發瑞笙託孤的劇情,要你在他死後接收他的後宮48
[閒聊] 活俠傳快速二輪簡易心得給第一輪不想當唐門超人想先不用修改的人建議 凹行商跟文書,盡量凹好成果的 只是會加速你變成惡棍,要等藥鋪出來才能慢慢拉 我看大家第一輪這麼痛苦==,我還想說我是拿到promax版趙活了嗎 來談一些我覺得比較嚴重的缺點43
Re: [閒聊] 單機武俠的製作是否眼光規劃過短看到標題有感而發 聊/吐槽一下近期接觸的幾個武俠遊戲 一、河洛相關:俠客風雲傳/俠之道 其實之前玩俠客風雲傳的時候就有一點感覺 就是河洛的遊戲機制幾乎沒有進步42
[閒聊] 活俠傳 目前缺的坑大約等多久後買比較好?看板上心得 還有其他群裡有人崩潰怒噴的東西 除去系統問題外 最大問題應該是劇情還是個半成品? 系統問題還能用修改器解決 我也從來沒在C洽看到那麼多修改器討論過 但劇情沒寫完就是沒寫完41
[閒聊] 不看武俠也能覺得活俠好玩嗎?雖然我捧著手上的九日打著開心 但看活哥發售沒幾天都刷爆700篇文章了 那心情上確實有點忌妒啊 看來類銀河城比起RPG來說,題材類還是太小眾了 活俠傳文章點進去一看也太歡樂了吧31
[閒聊] 活俠傳修改器完美結局心得武林傳奇應該算完美結局了吧 用修改器玩的,說一下心得 (先說一下,我不是活衛兵,是因為看到大家的體驗這麼糟才買來玩得XDD) 以下防雷(這遊戲被雷完應該就沒太大意思了) 武林傳奇結局2
[閒聊] 活俠傳一輪小心得當初是被主角外表醜這特點吸引去玩demo 玩了之後覺得demo的文本很有意思 我是沒在武俠類遊戲的玩家 觀點可能跟武俠迷有落差 防雷
71
[情報] 獵人40665
[閒聊] 『和昔日男友人同居後,發現他是美少女』50
[閒聊] 會支持遊戲文案署名嗎50
[閒聊] 闇龍紀元多元守護者的新傳聞47
[地錯] 芙蕾雅阿姨的品味讓人好絕望......41
[閒聊] 用MyGO貼紙包裝紙箱36
[閒聊] 新版獵人動畫蟻王篇開場很不high24
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中45
[閒聊] 我的青梅竹馬變得太大了27
[閒聊] 對岸塵友是不是比台灣老師還有行動力18
[妮姬] 艾瑪的頭比例484怪怪的53
[閒聊] 看完FX戰士久留美學到了什麼42
[閒聊] 下班遇到有車的流浪漢61
[閒聊] 學不來當年做全部結局有多震撼30
[討論] 沒人管酷拉皮卡破壞約定俗成的規矩嗎?24
[閒聊] 禮包那些東西,賣不掉為什麼要進?12
[閒聊] 虎金妃笑虎長得好像煙霧鏡11
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中37
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中13
[蔚藍] 陽奈、睦月、無限光雜圖9
Re: [閒聊] 獵人團應該打不贏jojo團吧10
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中9
[24秋] 神劍闖江湖06 那個徑庭拳還是黑閃是不是21
[閒聊] 浪客劍心 佐之助的"雙重極致"大挑戰7
Re: [閒聊] 禮包那些東西,賣不掉為什麼要進?17
[閒聊] 敗北女角Drama CD 八奈見「告訴你吧,時尚的秘密」6
[鐵道] 貼貼鏡流。6
Re: [閒聊] 學不來當年做全部結局有多震撼7
[討論] 到處串團的BASS手常見嗎?42
[SAO] 刀劍神域-序列爭戰4DX 觀後雜談