[魔物] 新版弓跟舊版弓 哪一個比較好玩?
想當年還是老臘入的時候
專職玩弓也是玩得嚇嚇叫
C手單挑雙金獅也是不落人後
不過老了打隻冰咒龍都會要我老命
總之MH舊弓跟新弓基本可以當做兩種不同武器
舊弓的節奏基本就是邊走位邊蓄力到LV3或4
然後抓最佳距離跟瞄準弱點放箭
LV1和2集氣通常都沒什麼用
除非是鹿角弓或霸弓這種比較規格外的武器
然後再根據魔物體型選箭種
像水龍這種就是帶貫通箭從頭貫到尾
剩下大多都是帶連射箭
擴散箭反而沒什麼用
新弓則是主要靠滑步蓄力
中間再穿插剛射
雖然MHR又把連射貫通擴散給加回來
但整體節奏還是跟MHW沒有太大的差別
舊版弓還是個像樣的遠程武器
新版弓已經是假遠程真近戰了
甚至直接拿箭去捅都比拿去射還要痛
雖然新版弓的滑順感是舊版弓無可比擬的
但改成這樣,真遠程武器只剩輕重弩在撐場
偶爾還是會有點想念舊版弓
到底大家覺得MH舊版弓跟新版弓
哪個比較好玩?
--
舊版操作太麻煩了
沒把,舊版操作就是按著案件等放開而已耶
新版一直滑步才麻煩吧
之前看試玩 荒野的輕弩好像設定為中距離武器 所以有效
射程距離可能更短了
以前蓄力按著、跑、轉180瞄頭打更累吧
還真別說 你拿弓拓荒前期沒技能時 那個保底白斬的近身
箭擊的確比你滑半天射有用
連射箭有些時候用不到瞄頭,反正沒時間給你瞄
論好玩一定是新版滑滑,但我就喜歡舊版那種平A樸實的感
覺
之前邊境有一個流派,拿弓揍人,沒有斬味而且固定傷害
,升龍拳又是多段傷害
舊版的輸出方式也應付不了新世代的魔物了 每個都過動
舊版主要是同時要控視角手很難放 新版操作多但沒這問題
後來3ds用下螢幕或是新的那顆小豆豆轉視角才比較順
現在搖桿還有陀螺儀 但我沒練起來 聽說是更猛
舊弓每天C手繞圈太套路了 後來都不玩了
會不會滑 上下限很驚人
舊版想成洛克人就好了 就是集氣立回 看到破綻賞發大的
都蠻好玩的啊。舊版真楔今{大劍
*中程大劍
但新版魔物瘋起來都很過動 舊的輸出時間會變很少
xx弓武士道和勇氣也讓立回成本低很多,現在還不時會開幾
把來玩
最早的傷害夠只能鎖部位讓牠不太會動 然後射出去有那個
拋物線
新版也是能用舊版弓的戰鬥方式啊,傷害低而已
現代版比較有互動感
回頭去玩MHXX那個瞄準真的有夠感人
新版就上面講的 我覺得這根本變近戰了XD
以前要一直拉著 慢慢走位 然後射 現在直接大爆射
舊弓除了曲射打背外 會心距離也沒多遠 大概還是在2個
翻滾距離左右 我覺得萌夯只要會被太刀砍到膝蓋的都還
算是近戰範圍就是了
舊版弓比較有操作感
世界弓看起來就好累
我喜歡新版弓 根本自走砲 但是世界跟崛起的弓又不一樣
然後現在看起來荒野系統又改了
新弓好帥
我從世界開始用弓,滑步完打到弱點那一堆數字的感覺真的
爽
明年就會進化成魔法弓 明年再問
先定義何謂舊版弓
世界崛起到明年的荒野每個版本都不一樣,你說的新版是哪一
個
舊版就是世界之前滾了就要重拉弓的那種吧
我也比較喜歡舊版的 滑步苦手
鹿角彈弓:?
爆
[情報] MHWS 武器介紹影片 弓【弓】 可進行各種不同射擊的中距離武器。 箭的威力會在蓄力後上升,兼具高機動性。 誘導箭命中後,箭會自動追蹤目標。誘導箭會在受一定傷害後或於一定時間後爆炸。 利 用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。 --92
[情報] MHWS 武器介紹影片 弓【弓】 可進行各種不同射擊的中距離武器。 箭的威力會在蓄力後上升,兼具高機動性。 誘導箭命中後,箭會自動追蹤目標。誘導箭會在受一定傷害後或於一定時間後爆炸。 利 用集中模式,瞄準魔物的傷口和弱點吧。 --44
[閒聊] MH如果出新的遠程武器 會是甚麼?RT 現在有14種武器 但只有3種遠程武器 其中一種還是假遠程 實際是近距離~中距離 弓 輕弩 重弩 那麼如果要再多出一種遠程武器 會是怎麼樣的武器呢?24
[閒聊] MHR的弓是不是也變成近戰武器了?自古弓兵就是要跟敵人肉搏 新的弓交換技 從滑步多一蓄力 變成滑步後會自動拿箭砍一下 再加上這代拿箭砍比射箭還痛19
[MHR ] 彈道強化對弓的射程效益大不大?從兩個禮拜前的新手狀態玩到現在大概10~13分刷一次7星怨虎 雖然跟老手比還很漫,但已算滿意 無新怪可打目前也進入了刷石輪迴行列 個人感覺在練熟抓對剛射後按B墊步的時間點,與接平射ZR的按鍵速度之後就很好打 按太快沒反應;慢了點又沒蓄到力 但只要抓對時間就能一直維持最高蓄力配合閃躲箭擊連續墊步打擊16
Re: [MHR ] 關於弓的兩個交換技與動作值有些問題想請教玩弓的大佬 前面有老手提到 推 kart07575: w之前的弓的體系:無蓄力、蓄力1、蓄力2、蓄力3(解放 01/10 15:40 → kart07575: ),每把弓每個等級的箭種不同(連射、貫通、散射), 01/10 15:40 → kart07575: 對應努彈藥通常、貫通、散彈 01/10 15:409
[MHR] 來分享一下玩弓的你 需要哪些弓嘿安安! 我是狐狸 在這裡跟各位喜歡玩弓或是想嘗試玩弓的 推薦三個箭種 我目前有做的 #弓 也幫各位整了一下什麼弓 打什麼魔物(比較合適)6
Re: [閒聊] 為什麼有些老獵人不太喜歡遠程?其實我覺得影響遠程最大的是 走射/弓->滑步 這可以說是從世界以來最大的改變了吧 機動性整整上升了非常非常多 走射.走填真的讓輕重弩靈活非常多 以前速射.裝填的時候只能傻傻待在原地4
Re: [閒聊] 玩萌夯 會針對不同魔物換武器嗎推 attacksoil : 請問有推薦的弓教學嗎 想入坑弓 弓的話,你要先有認知,這代屬性雖然沒那麼強勢 但是弓的傷害屬性占比大概還是有1/3~1/4,所以五把屬性弓是一定要做 不像其他近戰能先做一把物理再慢慢農屬性武器 另外就是弓因為有彈種問題(擴散、連射、貫通),所以也不是每把都能用1
Re: [MHR] 弓射擊類型看蓄力等級了整理一下目前所知 這把弓的性能如下 蓄1:連射(2箭) 蓄2:貫通(次數未知,我有看到4個數字過) 蓄3:連射(3箭)
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