[閒聊] 星空90小 很好玩
https://i.imgur.com/RuAaaKW.png
首先就如題,很好玩。
基本上符合期待,中規中矩的Bethesda遊戲,第一件事就是先測試能不能水桶套頭。
https://i.imgur.com/yoMr4dR.png
任務多,NPC多,劇情多,對話多,道具多,典型的Bethesda塞好塞滿。
地圖雖然有人說罐頭,
但是我體感上經過設計的場景和陽春版的FO4差不多。
那些罐頭生成的部分主要是給你賺錢賺經驗撿垃圾用的,
一般有名字NPC給的任務好像沒有特別要求你去找罐頭。
簡單來講就是你沒特別去找罐頭,罐頭通常也不會來找你。
主線還沒跑完,所以劇情我不知道之後會變怎樣。
目前看起來中規中矩,沒有上古5和FO4那種讓玩家感到厭惡的部分。
有人說的割裂感,我自己是完全感覺不到哪裡被割了。
整體跑起來流程很順,不能手動降落起飛一點影響都沒有。
玩過無人深空的我甚至很感激他們能讓我自動起飛降落就好,
因為那個流程對我這種手殘來講體驗很差,又很花時間。
大多的星球都可以降落下去瞧瞧。
不能下去的就那些本來就不可能降落的恆星、氣態行星,
或者是火星二這種太小顆,連球形都不是的小馬鈴薯。
行星如果是在宜居帶,則是有做出不同的地貌和南北兩極之類的差異。
至於那些不在宜居帶,特別是那些遠離恆星的星球——那真的是迷人的荒涼又壯麗。
https://i.imgur.com/iriqFL9.png
我完全不覺得製作組說空無一物是幹話,我反而覺得它們加太多東西上去了,
在荒涼的外星大地上遙望銀河和遠處的恆星的感覺是真的很舒暢又令人敬畏。
當然,這家公司的遊戲特色就是大體上很好玩,但是又可以挑出一大堆問題。
像是這次的船員系統就祖傳的爛。
上古5我被莉迪亞卡門口,FO4我被派普卡門口,
到了2023星空我還是被莎拉的大屁股卡門口。
然後船員和FO4的追隨者一樣會亂砸芭辣,
我FO4我被凱特炸死,到了2023我在星空又差點被林姐炸死。
我看到林姐有個爆破技能,就給她幾顆芭辣試試看。
結果差點被她炸成宇宙炸雞。
另外船員的裝備顯示有BUG,
常常可以看到他們在無氧和零下兩百多度的環境不穿太空服裸奔。
不能多帶幾個人一起走也是挺失望的,
Bethesda的遊戲其實很適合帶三或四人小隊一起跑,對話會熱鬧很多。
還有沒有狗狗夥伴也是缺點,太空狗那麼發揮的題材竟然沒有做真的很掃興。
船艦的部分組裝摸熟大概花了半天,完全沒教學得要自己查或慢慢摸。
起落架比較難搞,其他摸熟了之後都挺容易的。
但是花了我最多時間的是重力制御裝置,
因為這玩意兒不知道為啥有些設計能前面不能連接其他裝置,有些又可以。
所以常常組完了船顯示有配件未連接,要拆開來整個重裝。
空戰部分我個人是覺得有點無趣,
因為你很難閃避敵人的攻擊,特別是你又永遠是被圍毆的一方。
所以我現在都是硬幹比誰砲管大護盾厚。
說真的,明明都讓玩家擁有複數船隻,又有一大堆船員,
卻不能讓玩家組個小艦隊是扣分點。
地上敵人的AI其實和以前差不多,
只是這次敵人多了逃跑和趴地板的動作,所以讓AI看起來更加低能和好殺。
潛狙應該是故意被削弱,現在開槍後基本上就是一大坨敵人馬上開始追殺你。
敵人因為都穿太空衣,
所以雖然有不同勢力,但是打起來辨認度和樂趣沒有之前好。
在太空站或地表之類的地方多放一些沒穿太空衣的敵人會比較有趣。
另外這次大概是因為有和NASA合作,所以和諧度也是歷代之最。
沒有爆頭和斷肢,只有偶而噴個幾滴血或打爆背包整個炸飛。
建造相比FO4比較陽春,都是大物件給你做組合,
沒有FO4那種慢慢拼起來的牆和地板,所以建築物比較樣版。
另外哨站就真的只是給你挖礦和當倉庫用的,沒有以前FO4那種建立殖民地的成就感,
撿來的垃圾也不能像FO4那樣全部資源回收。
撿垃圾的樂趣下降,和沒辦法經營居住點對我來講是最大的扣分點。
星球探索部分則是雞肋又無聊,沒強迫你去做,試過之後你也不是很想做。
調查完整的動物植物資源地貌常常要花好幾個小時,然後獎勵的東西又少的可憐。
最靠北的是海裡的動物也要調查,但是你又不能在水裡開槍,
碰到那種會過來咬人的魚就超級折騰。
而宇宙計程車的載人任務又超級簡單,
接任務,快速旅行,收工領錢領經驗,完成不用一分鐘。
相比之下做調查根本是在自虐。
至於美術部分也就祖傳Bethesda美學,
明明男人帥哥很多,女人就偏偏每個都要搞成老臉外加祖傳毛躁醜髮型。
服裝部分則是歷代最醜,新亞特蘭提斯滿街都是穿著怪衣服到處跑的路人,
只能祈禱工具早點出,MOD快點來救人。
之前常有人說FO系列被Bethesda做成了廢土卷軸,那這款就是星空餘生。
你要說好玩嗎?
對,真的好玩。
你要說沒問題嗎?
不對,問題是真的很多。
但不是某些人講的什麼撕裂感,而是一坨這家遊戲公司一直以來常見的老問題。
Bethesda本家遊戲特色就是選擇將遊戲本身可玩的豐富度拉高。
但是在一些系統上則是選擇點到即止或放生,
所以常常導致出一堆讓人啼笑皆非的BUG或問題。
但是你要說這些BUG或問題會導致這遊戲變爛,甚至變得不好玩嗎?
也不至於,他仍然是一個內容很豐富,很有沉浸感的遊戲。
那為什麼不能兩個都做?
因為做遊戲就是這樣,這是一個坐在電腦前的手工營造業。
你看到的東西都是程式美術和企劃一點點用滑鼠鍵盤繪圖筆手刻出來的。
要提高豐富度就會需要時間和人力,同時會邊刻邊跑出一堆BUG和問題。
所以變成某些地方就勢必沒辦法盡善盡美。
我自己做過遊戲業,也常開上古的官方工具,
所以對他們這點的容忍性一直都很高,說做了8年我是一點都不懷疑。
至於某些人說不如玩無人深空……我只希望你是真心這樣講,不是反串。
我自己無人深空也玩了快80小,只能說這款比星空更需要合電波。
https://i.imgur.com/Izb0113.png
無人深空的宇宙是進遊戲前用SEED隨機生成,
比起星空他確實擁有更隨機和高變化性的宇宙,
特別是動物方面(如果你不介意某些亂數生成的超醜奇美拉)。
但是這款遊戲的主軸則是偏向麥塊的宇宙礦工建築工,
很考驗玩家自己的創造力和找樂子的能力,和NPC的互動性更是罐頭。
另外我很討厭無人深空的哨兵設計,這種東西會在你挖東西的時候跑來煩你,
極度破壞自由度。
我最後玩不下去也是因為哨兵真的太煩,要不然我還挺享受到處亂挖亂飛,
還有看看哪裡又長了什麼醜八怪的樂趣。
至於那個星球自由起降……其實玩到後面我感覺它變成了一個要花資源的瑣碎流程,
能帶來新鮮感,但是沒有辦法成為留住我繼續玩這遊戲的理由。
總體來說無人深空是仍然是一款有趣,而且製作團隊勤於更新的遊戲。
但是要用它來貶星空?
只能說希望這樣講的人是真心喜歡無人深空,而不是隨便亂找遊戲當槍使。
總而言之,我是覺得星空絕對是一款對得起價格的好玩遊戲,
像我這樣對宇宙題材有興趣的人更是很適合入手。
說真的,我在發現有個都市叫加加林的時候就頗感動了,
看到城市裡還有雕像時更是熱淚盈眶。
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(と・てノ) 翼龍欸
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90好長
這款就經典老B社,上古玩得下去,fo4玩得下去,這款
就沒問題
幹 電腦性能不夠 要不然我也想玩QQ
我FO4快四百小 手很癢啊
應該都是酸 當初吹太兇的人吧 打臉嚴重 XD
想問一下一週目通常都會把陣營任務那些玩完嗎?我覺得
支線蠻好玩的,但又對二週目的對話很有興趣
不然B社內容一直都是這樣 Todd也沒亂吹
真的蠻好玩的== 不過哨站沒fo4那麼能蓋喔...有點可惜
玩到現在 屍體怎麼打都全屍真的少一味 只能等MOD了
給差評的就期待錯誤而已
要嘛信了陶德那張臭嘴 要嘛信了網路瞎機巴亂吹
b社可能認為宇宙相關的部分都是新功能純加分項,但實
兩款都有玩 只能給推了
際上一但上宇宙你的遊戲就直接進到別的賽道了
有人發現AI反應時間被設為2秒後才有反應,改成0.5就正常
多了
分屍系統這次不知道為什麼沒了
遊戲是真的好玩,但各種缺點加起來也真的讓人玩的很煩
躁
我現在才玩20小時上下,目前最賭爛一點是負重,其他都
在可接受範圍
聽你說的我都有興趣了
無人深空用VR玩就是飛船模擬器 第一人稱空戰非常爽
聽到3080+SSD還跑不太動就不太敢下手買
B社傳統就是遊戲出等一年 降價+MOD都完整時才有最好的
體驗
玩一陣子之後就是櫻井的感想,絕對不要什麼都撿
FO4有玩好幾遍的可以去玩76 同引擎 現在版本也很完整
負重也是老傳統了 負重狀態下不能快速移動 超幹
我覺得玩到現在蠻有趣的地方 是你爸媽也會趴趴走 還會
送你禮物XD
分屍系統沒有點可惜
我3080+ssd挺順的啊 解析度2k
3080+SSD可以吧,我3060ti+SSD開2k中畫質打DLSS蠻順的
*DLSSmod 讀取過場差不多四五秒吧
負重其實可以用氧氣龍吼,我出門都帶控制龍吼物品一路
撿,打完後開氧氣一路跑回船上
很想玩,但配備要求太高QQ
完全符合我的期待 只是有些人不懂他們在想什麼 就認為這遊
戲一定要有什麼系統或玩法
推
它作一千顆星球我覺得其中九百顆根本也不用放POI浪費時間
浪費資源還要被罵無聊重複性高
別說分屍 脫NPC裝都沒了
難怪體感你消失好一陣子
我比較頭痛是這作你一定要當萬事通才好玩
走專精路線會很痛苦
負重如果你不打算用mod或控制台 那就是靠船艙
把駕駛升到可以開B船 然後弄個幹爆大船艙 負重就解決
負重我玩過FO4生存算是習慣了
撿一趟回來就全塞船上
其實沒有要涉足哨站跟船 那一坨相關的也都不用練 材料
也不用撿 靠商店跟刷海盜就夠了
3080還跑不動喔
我一開始就狂練負重。在月球或是火星負重跑步 ,耗氧比較慢
,所以一下就負重四等了。現在可以負重250 ,玩起來有比較
輕鬆一點XD
無人深空200小了,我是覺得有朋友一起樂子不會少
沙盒建造遊戲常常就有人陪玩好好玩,沒人陪玩好好睡。 我算是沒人陪還能撐很久的類型,但是哨兵真的太煩。
※ 編輯: Satoman (1.163.167.70 臺灣), 09/11/2023 16:19:543080跑不動是不是買到操很久的礦卡XDDD
可以啦,我3060ti,cpu13700,裝在ssd,照預設的2k中畫
質很順,黑畫面都一秒不到,新亞特蘭提斯城沒卡頓過,
不過那個水跟假荷葉還真的做的有夠爛的哈哈哈
教學真的太少了 連背包能往前噴也要玩家自己發現
等等 我玩沒兩小時就兩個成就 你是裝MOD沒裝成就啟用嗎
我也覺得好玩 但就是很多地方感覺差一點
教學偏少 一職翻設定看按鍵在哪
然後我在太空飛十幾分鐘才發現要開地圖移動 XD
我第一個成就剛剛測試控制台的時候拿到的
星球調查以後一定會有mod星球可以玩
之前是一開始就裝繁體中文和一些MOD了,所以沒成就
話說繁中要怎麼裝 怎麼看大家都有繁中字幕
巴哈有吧,估狗應該就會出來了。 要先把語言調成簡體,然後檔案複製過去就變繁體了。 但是逼賽達傳統是物件的名稱生成後不會更改,所以你玩到一半裝可能就繁混一點簡。
※ 編輯: Satoman (1.163.167.70 臺灣), 09/11/2023 16:26:33莎拉的大屁股呢
繁中去巴哈星空版 有教學
沒斷肢真的很失望,Fo4拿雙管一發把人頭爆下來多爽,
星空戰鬥就是用子彈換血量,沒了
09/11 16:26
星空也沒有敵人詞條,就只是血++傷害++
3080跑不動也太硬要 N卡優化問題而已
fo4的優點星空全部沒學到
然後人物很難捏 怎麼調都很奇怪
N網繁中有兩個 一個巴哈有PO 另外一個是雙字幕+翻譯
兩邊修正的東西都不同 自己看要用哪個
雖然沒斷肢,但是射爆敵人背包會讓他像火箭一樣亂撞很
好玩
好的 拍謝當伸手牌了 感謝答覆
星空還真的沒詞條,都忘了,Fo4一堆好的東西不抄,全
部捨棄不知道在想什麼,難道是想放Dlc
物品相關機制做得亂七八糟 拾荒樂趣全失
每過一小段地圖就要讀取沒感到撕裂感也是挺厲害的
星空的詞條不是搬76的嗎?
推這篇
好玩
讀取就過門兩秒 沒甚麼感覺
家具我覺得DLC會加吧
最好玩是找彩蛋
沒有狗狗的原因 去看一些文本與物品敘述就知道為甚
麼了
好爽,才出沒多久就玩90小
兩款都玩過,開飛船部分無人深空大勝,這款在這部分省略
太多,我覺得很可惜
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[閒聊] 星空從極度好評88→大多好評78這幾天果不其然評價開始降了 首先優化是steam地雷 Todd說不是優化不好,是你要升級電腦 有點在引戰的言論可能發酵 另外大家也開始注意到明顯的短版58
[閒聊] 剛看完星空演示根本另外一個無人深空如題剛剛看了發佈會 星空是很期待沒錯啦 但畫餅味真的太重 演示也是B社老三樣 人臉面癱56
[情報] Bethesda:星空只有10%左右的星球有生命體來源: Bethesda 承認《星空 Starfield》只有10%左右的星球有生命體 Bethesda 在發佈會上曾透露《星空 Starfield》將擁有超過 1,000 可行星,當時粉絲們 認為大而重複的地形,或許很難能抓著玩家的好奇心。而近日,遊戲總監 托德·霍華德 (Todd Howard)在參加 KInda Funny Xcast 的訪談中就做出了解釋,表示實際情況可能52
[閒聊] 星空不到爆死吧至少讓我玩到現在不吃不喝現在才出門覓食== 我只講一個優點就好 懂的都懂 他撿垃圾搭配那個研發系統,真的會讓你熱愛撿垃圾,如果以前B社遊戲的垃圾你熱衷撿39
Re: [閒聊] 星空是被趕鴨子上架嗎目前大概玩了十幾個小時, 身為玩了好陣子無人深空的玩家, 我只能說這些問題對我來說, 小事情, 真的讓你能飛,35
Re: [問題] 都在酸星空,但是有其他選擇嗎?如果星空出在無人深空前面,甚至是無人深空一開始暴死的時刻。 那絕對沒有問題啊。 問題它就是出在無人深空從暴死到回復評價的現在。 然後缺點你直接說的好像沒什麼。 優化爛? 哦沒辦法啦,還有其他東西要顧,不是開發商的問題。26
[閒聊] 雲玩家提問,星空好玩的點有哪些?如題 我有PGP,所以只打算等9/6開放再來玩 沒玩過任何一款B社的遊戲,只是這次是太空題材所以有興趣碰碰看 稍微看了一下一些比較簡單的評論,得到了一些評價 太空飛行探索:很多評論講的是一開始就不該把它當無人深空那樣的太空探索遊戲,21
[心得] 《無人深空》:可能性之卵網誌好讀: 因為 FF14 抽不到想要的房,最近沉迷於《無人深空(No man's sky)》。本來想默 默玩,但沒想到因為 Bethesda 近期終於發布預告片的大作《星空(Starfield)》,讓 這款 6 年前的遊戲又獲得了相當大的關注,甚至一度上了 Twitter 趨勢。我無意談論尚17
[討論] Bethesda的星空 還是蠻值得期待的吧?(先不談MOD的部分) 老實說預告雖然沒有驚喜 都是被玩爛的題材 不過還是蠻令人期待的吧? 雖然論探索星球的遊戲就有5
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