[問題] 鐵拳會模仿快打旋風出簡化版嗎?
鐵拳系列
索尼第三方最棒的格鬥
高難度著稱
看到快打旋風的現版
會愛屋及烏
朝三暮四的模仿嗎?
有沒有洽?
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日出日落又一天,生死道中皆聖賢,修繪萬象讀不滅,太虛渡者算萬年。
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鐵拳斷風
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應該不會....
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鐵拳 劍魂系列當初可是被很多新手雲玩家評論 隨便按一
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按不知道為什麼就能贏了
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3D格鬥麻煩的不是輸入指令吧
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印象不是上一代本來就有簡化版嗎?
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目前消息是沒有,但是鐵拳我都是買來看角色
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3樓,劍魂或許是,鐵拳並沒有吧
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以前鐵拳打電腦或菜雞的話的確是亂搓就能贏了
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鐵拳7的新角已經大多是走向輸入簡單化了
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鐵拳7到底哪裡不簡化了?一鍵RA/RD;一堆角色連招不用
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尻,輸入時機寬到海邊;內建手把雙方向輸入+左右蘑菇
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頭互換=白癡也能無腦雙手後退步;原系統還自動站防,
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發呆還不一定會被打中
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[閒聊] 覺得快打旋風4太難 玩其他款格鬥遊戲OK嗎我以前沒有玩過格鬥遊戲 最近快打旋風4-5我都買了 玩4覺得好難出招喔 教學關玩到好幾關都卡住 是因為我用xbox手把的關係嗎 目前只能玩最簡單模式 有點放棄了48
[閒聊] 鐵拳很多人玩 為啥名氣不如快打旋風乳提 鐵拳出到7了 快打才5 歷史長度上不輸 玩家人口也沒輸 搞不好還比較多 比賽觀看人次也不相上下 那為啥論起一般知名度 鐵拳狂輸快打旋風? 之前大亂鬥加入KAZUYA 還一堆人不認識 快打隨便都叫出一堆名字 龍 肯 春麗 司令 掃把頭 阿雷固34
Re: [閒聊] 櫻井再次表明願意為大亂鬥系列提供協助系列銷量 真人格鬥:8000萬↑ 任天堂明星大亂鬥:7200萬↑ 鐵拳:5400萬↑ 快打旋風:5000萬↑27
[閒聊] 為什麼真人快打在歐美紅 亞洲反映普普今年9月要出真人快打的最新作了 鐵拳 真人快打 快打旋風 算是格鬥遊戲界三本柱 英文Wiki上關於三者的銷量 快打旋風至2021年 系列作銷量達4600萬套 鐵拳至2021年9月 系列作銷量達5350萬套20
[閒聊] 豪鬼的瞬獄殺最近卡普空要出格鬥系列合集, 看到袖珍快打才想到說, 以前豪鬼最有名的招式不是叫做瞬獄殺嗎 甚麼時候改成叫做一瞬千擊了阿?15
[閒聊] 為什麼快打旋風6的六鈕設計還能存在kof 的拳腳 4鈕設計 在現在的格鬥方面 符合現在的手把4鈕設計 然後碧藍幻想格鬥,罪惡裝備系列 ,3d的鐵拳系列 都是採4鈕設計 但是快打系列一直要6鈕設計 重拳重腳只能設在左上右上的R1 L1上14
[問卦] 最頂的格鬥遊戲是那款??快打旋風稱不上是第一款格鬥遊戲,但稱是該類型遊戲指標應該沒什麼爭異 搓搖捍發招,升龍拳,波動拳,旋風腿等等招式幾乎後來的格鬥遊戲都有類似招式 在我國中時期格鬥遊戲百百款,什麼侍魂,格鬥天王,鐵拳,雙截龍之類的一大堆 到現在還感覺到靈壓的好像只剩快打旋風 雖然我不玩這類型遊戲,但最頂的格鬥遊戲是快打旋風嗎???7
[問題] 鐵拳7值得收嗎?偶然發現鐵拳7特價中(應該到今天晚上),但從以前到現在都沒接觸鐵拳,只玩過格鬥 天王,快打旋風,對格鬥遊戲也不在行(基本上實力只能打單機haha)。 不知道板友對XBOX版鐵拳7的評價?7
Re: [問卦] 最頂的格鬥遊戲是那款??十年前肯定是格鬥天王、快打旋風的 不知道啥開始就想要從2D轉成3D 所以就有鐵拳、劍魂之類的,但是最終都維持不久 最近火紅的格鬥賽又變快打旋風、格鬥天王 --2
[閒聊] 鐵拳系列很受歡迎為什麼?沒玩過真心詢問@@ 因為看大家都說格鬥遊戲小眾,但前幾天看到鐵拳7竟然賣出1000萬片?! 很多3A大作都不一定能賣出千萬了吧?@@ 說到格鬥遊戲我第一個想到的不是卡普空的快打旋風,就是SNK的格鬥天王,再不然就是賣
爆
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