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Re: [閒聊] 現在年輕人都不知道MUD了嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 現在年輕人都不知道MUD了嗎作者
showwhat2
(風流無處止一家)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:2

※ 引述《iComeInPeace (和平肥宅)》之銘言:
: https://i.meee.com.tw/3KsZIlT.png

: 前幾天在Discord裡跟網友閒聊網路遊戲。我在頻道裡貼了一些早期玩過的遊戲,
: 被群友問這是什麼網頁文字遊戲嗎?
: 讓我察覺原來時間已經過這麼久了嗎,居然已經是這種時代了,讓人感到淡淡的哀傷啊。: 不過比起萬王之王 華義的人在江湖我玩比較久
: 有圖形化介面也比純文字的萬王之王好上手
: 懷念那些跟邪派廝殺的日子




我玩的MUD跟我的年紀一樣大,玩的時候已經是全校、甚至全鄉都只有我一個人在玩這個。

接觸是因為小時候很喜歡翻電腦書,那時候好像看到其中MUD的歷史,就想玩玩看。



好不好玩我覺得他有兩個門檻:一個是閱讀文字的想像力、一個是願意學習敲指令。

前者就篩掉不喜歡看小說的群眾了,像是單機色色遊戲Era系列也不是每個人能接受的。

後者也是需要學習怎麼敲英文指令,玩起來絕對沒有現代遊戲那麼舒適。



MUD有一個無可代替的優點:完全沒有任何營利的營運模式。



單機遊戲可能可以做得到,應該也有一些單機遊戲持續無營利至今。

但網路遊戲要沒有任何營利做到能夠營運三十年以上不倒目前我只知道MUD可以。



MUD裡面不用考慮花不花錢,只要擔心願不願意花時間,願意花時間就能得到收穫。



至於好不好玩,這就是上面提到的文字想像力,我覺得純文字類的都有他的魅力。

裡面探險的過程可以接觸到不少設定故事,而且玩起來跟怪物的互動是真的好玩。

缺點大概是怪物重生不像一般線上遊戲即時重生,固定時間重生會斷心流。



好玩遊戲,就算期間時常伺服器連不上,到現在還是很喜歡玩。

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KAGOD06/22 20:01人畢竟還是視覺動物 這種純文字遊戲真的沒辦法

KAGOD06/22 20:01era的群體也是夠小眾的

showwhat206/22 20:30神經發展每個人不太一樣,不過文字類型真的比較小眾。

bobby475506/22 21:12文字遊戲能做成線上遊戲說真的挺厲害的