[閒聊] 到了2021年,MUD有哪些優點可贏過圖形遊戲
MUD多人文字連線遊戲,是在圖型遊戲崛起普及化之前
90年代最盛行的網路角色扮演遊戲
這是六七年級生共同的回憶,當年不少大學生為了MUD廢寢忘食
流連在網路的國度與文字的魅力中
若要說MUD的成功,是結合BBS跟門檻低的創作條件
只要懂程式就可以寫MUD,因為已經有模組lib
可以創造自己想要的國度,可以編寫想帶給人們的故事與任務
最知名就是東方故事,後來GKK萬王之王上市曾經有一番糾葛爭議
加上MUD可以同時容納幾十人甚至數百人在線
在2,30年前這可是超級有魔力的東西
雖然只有文字沒有圖形介面,但大家還是玩得不亦樂乎
想問問看資深的老玩家們,到了2021年
MUD文字遊戲還有哪些優點,是圖型遊戲比不上的呢?
個人想到就是文字所渲染的想像力,以及骨灰級老玩家的敘舊功能
畢竟圖型是很直觀的,但文字是充滿魅力,每個人看得感覺或想像都不太一樣
只可惜千禧年後隨著網路圖形遊戲的全面興盛,文字遊戲已經沒落乏人問津了
儘管如此現在還是有好幾個MUD跟一些人在堅持著
全台MUD即時人數監測列表
懷念以前玩三國志MUD的時候,跟三國人物一起奔馳在遼闊的大地舞台
那種感動對童年有無遠弗屆的影響
P.S
認真覺得,其實PTT也是大型多人MUD
只是變成用筆戰形式來進行較勁論戰
--
08/10 05:55
※ 編輯: zkowntu (123.192.113.200 臺灣), 08/10/2021 05:56:38熟了以後用打字操作其實比用滑鼠還快
純粹回ps 現在是一擊脫離戰術時代
早就沒有真的在筆戰了 都是罵戰
我記得MUD以前也會用斷線規避被打死
有些遊戲因此設下防止措施
沒有
現在聲光刺激太多了
而且網路跟電腦運算速度也變非常快
純粹文字很難贏
方便讓玩家參與建設世界這點還是一般MMORPG比不上的
sanc退坑七年了 QQ 回不去了
用純文字做開放世界扣掉限制在回合制的需求外好像可以做
很多細節,不過除了本身愛看小說不然應該沒人玩的下去吧
感謝您還想的到mud, 原文中的列表已經停止更新,想
看還有那些mud在營運,請參看以下網址:
謝謝^^
純文字遊戲的話era
自由度吧
優點喔,佔用資源少
開會能玩
有個好處是文字的想像空間比較大
mud給面子所以我不想講,小貓那種管理惡霸連自己定的遊戲
MUD文字說的是什麼樣子你自己想像,所以比較不會像有畫面
規則都不管,想砍你帳號就砍的沒有玩的必要
的遊戲,看了畫面覺得不喜歡
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Fw: [閒聊] 新版 My Mud Game for PC 封測作者: mudgame (BAGA) 看板: mud 標題: [閒聊] 又來打廣告了... 時間: Fri May 22 22:04:05 2020 離上次貼文已經十個月了,時間真的過得超快...orz 這次依然是來打廣告的,哈~9
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[問卦] 一人說一個遠古時代的MUD吧看到人問BBS覺得很有趣,所以學人來問一下MUD 現在在站上的應該都有40歲了吧! 大家來分享一下遠古時代的MUD吧! 我先來說一個:卡莎米亞~ 還有什麼遠古時代的MUD呢?6
[閒聊] 唐鳳曾當過 MUD遊戲的站務,還曾搞到當機天朝帝國(全名為「東方故事2 天朝帝國」,拼音(Tiānzháo),一般簡稱為 ES2)是第 一個以中國武俠故事為背景的網路遊戲... 唐鳳於專訪中指出她早年(1993-1995)初次接觸開源軟體的第一個軟體專案,即為 ES2 這遊戲蠻久了 不知道有沒有人玩過 後來有一篇採訪文章有寫到唐鳳曾擔任MUD的站務...4
Re: [閒聊] 大家對遊戲畫面可以接受到多簡陋?雖然電子遊戲史可能都五、六十年前的事情了,相較之下不算老。 不過我非常喜歡MUD!線上遊戲卻是無營利制度這點太特殊了。 雖然可能遊戲機制老舊、更新受限於忙碌的大神、巫師而難以有所進展。 也有過想要直播玩MUD的想法,這方面再慢慢考量啦。1
[問卦] 上班偷掛MUD網管看的懂嗎?最近本魯公司的網管 為了證明存在價值 接連封鎖YT、各大網拍平台 本魯幾乎沒有娛樂惹 只好回去偷掛石器時代的網路遊戲MUD3
Re: [討論] 板上有多少人玩過MUD?什麼機緣接觸到的版上應該比較多人接觸過MUD吧? 我大概是二十年前小學的時候。 因為沒電腦、家裡也沒人顧,所以都到圖書館。 那時候那家圖書館的網路管制不嚴格。 那種搜尋用的簡單電腦也能用telent連線MUD。(不過都要站著)- 這都有他們的成本和一些考量啦! 像是一些單機遊戲的作者,本身就是佛心來的。 他們不僅價格公道,還願意持續釋出後面的更新。 我覺得這種單機遊戲就很有支持的理由! 現在如果有那種無商城純月費制的網路遊戲。
爆
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