[閒聊] 請問世界冰原跟崛起破曉最不同的武器是?
本宅玩過破曉後回頭玩冰原
創好角色了 現在在選武器
查了一下 除了冰原沒有翔重系統外 還有強化射擊系統
各個武器好像也有些微差異
想請問和破曉玩起來最不同的武器是什麼?
本宅目前在猶豫大劍和充能斧 但不知道是否有遺漏的
大劍 強化射擊真蓄力斬 看起來很猛
--
銃槍吧? 飛來飛去的
笛 雖然沒人玩
大概只有狩獵笛改變很大而已
絕對是銃槍吧
笛子是操作方式被大改但那套動作都差不多
槍或笛
冰原笛可以隨時轉笛其實蠻爽的 不過集旋律麻煩很多
兩個拿大盾的
冰原太刀居合判定嚴格很多 見切比較實用
原本昨天要回鍋玩世界的 結果都在打快打2
選大劍,你會愛上冰原的打擊感
盾斧超解的打法差不多,只是冰原沒有全反擊更看重遊走
時的蹭刀,然後冰原的電鋸模式可以劍型態甚至收刀跑位
銃槍吧
銃槍,機動力差太多了
銃槍吧,然後大劍我自己也覺得滿不同
斬斧吧 有了翔蟲機動力跟輕兵器差不多
因為冰原血量不會加到莫(破)名(曉)奇(傀)妙(異)的程度
所以冰原銃槍的實質砲擊威力是破曉的三四五倍以上
而且冰原的龍杭會吃攻擊,那些攻擊挑戰無傷之類的技能真
的可以提高龍杭的傷害,這計算系統被崛起意義不明的拔了
差最多還有銃槍和笛兩個候補可討論,完全沒差的應該就只
有一個共識了,就是那把完美武器…
說的對 就是我大片手….(拖
斬擊斧算嗎?冰原時都當抱臉蟲在玩
老實說每把武器都很不同,崛起整體出手速度變快、硬直也略
微縮短,加上強調反擊、翔蟲位移等,打法節奏都跟世界差蠻
多
就連完美武器也有人抱怨強化下刺換降龍差很多、蟲砲弱很多
另外我覺得也不用過於妖魔化傀異怪血量,雖然看數字很誇張
長槍 冰原長槍傷害呵呵
但爆個傀異核就直接少總血量1%,有時候打著打著就莫名其妙
自己爆光倒地多一次輸出機會,加上玩家技能傷害也跟著通膨
、武器招式變化讓出手次數也增加很多,討伐時間跟冰原後期
那些強度也很扯的追加怪比沒有差很多,不過克服古龍就真的
打得心累,攻擊範圍大又好動,雖然沒有冰原看龍飛天都不下
來或到處放爆炸大便地板火那麼絕望,但壓力還是很大
破曉銃槍幹爆超帥可以飛
笛子
就我聽說的感覺是長槍
看了一下留言 銃鎗看來差更多
斬斧
87
Re: [閒聊] 世界的珠子 vs 崛起的護石話說破曉也差不多終更了,應該可以再問一次這個問題吧?不過問題應該改成冰原的刷珠vs破曉的刷護石+防具,比較喜歡哪個?(冥赤武不用多少時間、金羊武通常非必要,先不討論) 我自己覺得破曉加了指定護石技能、傀異護石煉成、迅煉丹任務之後,其實拿到不錯護石的機率已經滿友善了;防具的部分我唯一抱怨的就是一直按按鍵很煩,有時候還要讀檔再全部按一次,但是有技能和孔位特化的煉化手段之後,感覺只煉出想要的技能或孔位已經不太難了。整體而言破曉的配裝真的自由度很高,也是拜這些機制所賜。不過缺點也很明顯,就是頂配實在太難獲得了。 冰原的珠子,有了MR100的救濟任務之後,其實主要就是考驗耐心,刷個50場激昂金獅應該大部份屬於次頂級的實用珠子都會有,而攻2這種可能就是要跟炎王龍來個100-200場約會了,但其實沒有也不會損失很大,畢竟冰原還有複合珠,攻擊強化也不是最實用的傷害技能。有些世界超難獲得的實用珠子在冰原後期也可以用做的。這系統缺點,大概就刷到想要的珠子之前都會比較辛苦吧,而且刷珠都是固定行程滿無聊的。整體來說是相對單純的系統,拿到珠子之後配裝也相對單調,而且其實上限也比較容易達到,100-200場炎王大概頂多花40小時吧。 總之,我自己現在覺得破曉的系統比較有趣,大概這樣 -----59
[MHWI] 無屬性大劍選擇請益如題 本人2G老臘人,但是是冰原PC版出了才加入世界的新大陸菜雞 主要當個太刀俠拓荒,進度剛打完金獅MR39 自從用了一次大劍真蓄力斬,哇靠那什麼無比精美的傷害數字 以前玩大劍手殘我都只玩無腦拔刀流= =,但這代的真蓄力斬真的猛46
Re: [閒聊] 想買冰原了小弟在Steam出魔物獵人世界的時候立馬就買了 是我人生第一款也是目前唯一玩過的魔物獵人系列遊戲 記得那時被老臘入朋友推薦玩大劍 此後就是一直拿大劍下去 那時真蓄力斬爆砍大爆G桶的日子鎮令人懷念24
Re: [閒聊] 從破曉回鍋冰原被虐爛正常嗎老實說,冰原不算難,至少跟XX還是4G140比起來的話 會變成這樣是因為你習慣崛起的節奏了 崛起一個問題就是他大量的給武器能夠將魔物的回合,化為自己回合的能力,過去雖類似 的機制,但是難度相較崛起高很多 導致原本的回合制崩壞了,原本崛起時大家是想說,機體給到這樣,那破曉應該會給出超24
Re: [閒聊]魔物獵人世界跟崛起差在哪邊?其實冰原有個重大改變是騎乘跟飛翔爪, 然後就不能用大劍直接蓄力軟肉了! IB騎乘真的有跟沒有一樣, 因為那些蜥蜴會亂爬。 然後就是耐力系統,23
Re: [MH] 為什麼世界跟崛起粉絲可以戰兩年還沒停歇?你說的大部分現象都對,但還沒有推導回最早的情況 因為冰原最讓人詬病的就是飛翔爪、軟肉和反上車 雖然最終更新給了削擊珠但也只改善了一點軟肉的問題 另外兩個的問題依然存在 於是在崛起的宣傳片公開之後22
Re: [閒聊] 魔物破曉全球200萬本達成對新玩家來說當然怎樣玩都好玩,特別崛起/破曉這代還是對新手最友善的一代 但是對玩過系列作的玩家就不一樣了,看看破曉大家怎麼玩的 『先衝完主線,再來看有甚麼End Game內容然後開始慢慢打』 冰原是如此,破曉也是如此,偏偏就崛起鎖進度沒得打 大家打完雷神龍就只能發呆,完全沒東西可打沒裝可以做22
[閒聊] 玩過RS斬斧真的玩不下去WI的前陣子steam世界冰原特價趁機入手,最近原本在玩的遊戲都玩得差不多了,就準備來體驗 這款遊戲。 我崛起破曉拓荒主要都是玩斬斧,我知道破曉斬斧有親兒子般的待遇,堪比完美武器, 很多人都說玩過破曉斬斧真的回不去冰原的,我就想有這麼誇張嗎?所以這次也打算先玩斬 斧。17
[閒聊] 魔物獵人破曉,比較難的武器?最近玩破曉 原本繼續崛起的太刀俠長槍俠 但太刀就繼續很簡單一直居合看破 長槍整個被BUFF太多 GP 隨便G都有16
[閒聊] 好久沒回冰原探親了-大劍X煌黑MAD大家好~那...就讓我先上一下影片 現在狩友們應該都在忙著rise或破曉吧,聽說破曉大劍很不錯 前陣子就回去冰原看看老朋友,想說順便湊一下武器數字跟遊戲時數。 那其實PC版的冰原現在還是很熱鬧的,至少10人以上集會所在非
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