Re: [閒聊] FF7RB銷量不佳是因為獨佔嗎?
不是因為獨佔才賣不好,而是因為「限時獨佔」才賣不好
限時獨佔對一些品牌力夠強的影響還沒那麼大,比如mh gta
但現在ff明顯品牌力已經下降的現在,一些人覺得我乾脆等pc版
甚至reff7的還有分割商法的問題,那乾脆等大全集再來買好了
ps4前期為啥遊戲賣的好??就是因為玩家還以為ps4的遊戲是only on playstation 4
所以可以先買ps4等遊戲
但是現在呢??雖然還是很多人願意先買ps5等遊戲,但我看應該不少人已經發現問題
遊戲開發時間越來越長,ps5已經被垢病獨佔遊戲很少很久了
更不用說發現ps4還是能玩新遊戲,那麼,有ps5的他們還一定會搶ps6首發嗎??
很有可能就變成等真正想玩獨佔的遊戲多到一定程度再買ps6
但這一等,好不容易等到了,之前等的又上pc,很可能就放棄買ps6了
任天堂對於遊戲業的判斷很正確
gc時代說遊戲開發成本太高會出問題;還說要維持遊戲的價值,不隨意降價
隨意降價導致養成很多人晚點買遊戲的習慣,因為晚買享折扣
到最後就是等到最後就忘了買,還有少了搶首發的祭典感
限時獨佔也會導致隨意降價的相似的後果,還有完全版也是
微索兩家最大的問題就是,公司的目標變成賺錢,為了股價追流行的話題
於是搞限時獨佔、降價求銷售、搞訂閱制、搞雲端遊戲
結果就是你會發現ns的在實體店越來越變成主位
ns的實體遊戲就是好賣,連帶三廠能上ns都賣的比較其他家好,比如聖獸之王
可能這兩家看到的未來就是星辰大海吧,任天堂看的到就是實體店的漱口杯
--
不過pc版好像也沒賣多好,之前的XV跟reff7
現在他們已經陷入遊戲成本陷阱了,只好抓亂浮木
聖獸其實是遊戲類型適合掌機= =
也不是只有聖獸,其他的遊戲也不少ns版賣的比較好的情況
因為不是同步,對其他有興趣先買反而等特價
畢竟不用效能好 又是戰棋 帶著玩比較方便
我steam遊戲除了超想玩的以外真的都是等降價....
NS攜帶性太方便了,能夠用NS順跑的遊戲買NS就好
我認真問除了便攜性考量真的有人多平台會選NS嗎? 為
什麼要跟自己過意不去
任粉呀?他們沒得選 以前他們只能為了玩遊戲買其他平台,現在不用了
還有個問題是限時獨佔又不好玩
我是覺得不至於不好玩,像reFF7-2評價很好,但還是賣差了
還有因為只有NS所以多平台選NS的阿XD
慘的是他連同樣現實獨佔的FF16都賣不贏
什麼叫只考慮攜帶性,任天堂遊戲每個都屌打其他廠
他講的是三廠遊戲
FF16有吉田FF14團隊帶來的印象分 別小看這群人
確實,如果今天有好幾款想玩的遊戲遊戲只會在ps5上出現
我會罵爆
然後去買ps5,現在就去買
但是現在這樣我只會等steam
閱讀理解有問題 說的是多平台遊戲 任本家當然沒得選
你說的其實不成立 早在ps3或更早前就有用完全版商法突破
口碑問題會造成循環啊看卡普空的龍族教義2預購數不算差
不就這幾年卡普空這品牌讓玩家信賴,不然龍族教義一代幾
乎公認的爛作
PC+NS可玩的遊戲比ps5多那麼多,為何不選NS?又是傷眼睛是吧
獨佔契約限制的案例所以正常早就沒人管永久獨佔這回事
但以前索尼自家的遊戲的確是獨占呀
閱讀有問題,任粉就一定會優先買Switch但是不一定
會買其他遊戲機和PC。
抱歉,少看到跨平台..
便攜性當然很重要,整天不在家,我都是靠Switch和Stea
m Deck玩遊戲。家機是甚麼?我都沒有電視的控制權!
就說了是舊作拆三綁三主機拖十年內容灌水拖台錢,業力引爆
那FF16??
FF從好幾代開始就問題一堆正傳15腰斬更新、7re搞dlc獨
不佔、16趕上市,se的名聲變的很差多數玩家不敢衝首發是
自找的
才不是什麼單一問題,獨佔行之有年拆三不是首見,但是把這
嘴NS的時候便攜性不重要,捧PSP的時候又很重要了
些亂七八糟的商法結合在一起一次來還是第一次看到
限時獨佔沒大賣 跨平台也賣不了多少 熱度過了 只能靠降價
促銷
這樣其實是一個負面的循環
法環我也是在Steam Deck上面跑800P 30fps玩下去,便攜
性比畫質重要多了,畫質再好不能拿出門,你連玩都沒法
玩
是說你的ns賣比較好是僅限日本市場吧 那邊本來就是特例
海外三廠ns版的銷量也不差呀,要不然為啥能跨的都跨了
se要做的應該是想辦法挽回玩家的口碑時間久了自然會回
升
卡普空ps3xbox360時代也是臭到不行
我覺得降價求銷售對玩家是好事就是了.
微索就是這樣想的呀,不過很多時候為對方著想,反而會得到壞結果 比如說舔狗不得好死
SE 現在也是在經歷卡普空當年那時期
NS賣的好怎麼會僅限日本市場呢?
我NS反而也還是當主機玩. 掌基模式幾乎沒在用
PC沒賣多好,沒有首發傷很重啊,不然你看近期幾個遊戲
,哪個不是隨便破百萬,帕魯跟xbox的差距甚至3、4倍有
。
確實是第一次,炒冷飯分三次賣。吃熱度的遊戲分三次
SE示範了,有人想跟上嗎
卡普空當年幹過的事情也是很誇張例如快打旋風vs鐵拳發
售時內建12隻已經做好只需要認證解鎖的付費dlc角色、阿
修羅之怒把結局放在付費dlc中
這種直接會被噴上天的東西卡普空都幹過
你只獨佔PS5,等到一年、兩年了才上PC,可是那時候可能
還有更好玩的新遊戲,那幹嘛特地去玩?
還是有人會看在價格很便宜的份上,買品質好的舊作 steam玩家已經很習慣了
不然是PS賣比較好嗎 別笑死了
NS賣得好的另一個層面是任粉比較願意花七折以上買
遊戲(因為任天堂本家就是公道價兩片9980),所以
就算銷量不一定最高但是廠商拿到的錢還是比較多。
PS4 遊戲賣的好是因為當初ps4降價後價格合理裝機量有衝上
去
裝機量其實不是問題,ps5的銷售曲線跟ps5差不多 但同期遊戲銷售數量卻差很多
漱口杯看太久了看到原地扎根了,快出新主機好嗎= =
限時獨佔你會說一兩年後遊戲更多,但Steam玩家原本沒玩的
遊戲積一堆,老實說1,2年沒差
我講的是主機玩家,有些主機玩家會想要累積一些想玩的遊戲再買主機
日本所謂賣出的四百多萬台PS5實際有沒有三百萬台留
在日本都很難說 FF首週還能實體賣到幾十萬已經是市
場很挺的表現了
PS5那個銷量很明顯在日本有很大一批黃牛在掃,到現在供貨
量足夠之後應該還是很大一批沒有到玩家手上
但問題現在ps5在日本已經不缺貨,本體銷量本應該是最好的第四年卻輸第八年的ns 也就是日本玩家已經對ps5需求量不高
我是覺得這是任天堂抗的住的策略,並非一概而談
我人一直住日本,到去年2月開始才比較有可能不用排不用抽
,走進店家買的到PS5
去年2月到現在已經不缺貨一年多了,結果週銷量還輸ns
在那之前是哪家補了貨開抽,當天就智看到黃牛一台車裝滿p
s5,好幾次看到過他們在裝上車在卸貨
PS5同期遊戲銷售數量卻差很多,代表沒有遊戲能吸引到玩家
聖獸之王台灣也是PS買得到實體,NS買不到
當初法環ps5版那數字比較貼近當時真實的裝機量
日本*
裝機量還要看到底那些在玩家手上,真是快笑死了
那第三部就宣布PS5全獨佔,來看看銷量w
打折成數過高確實會影響首發意願
講裝機量的該更新資訊拉,現在日本ps5都突破500萬了,哪是
400萬,然後FF16裝機量比FF7RB還低,兩周都賣得比較好
蜘蛛人2賣很好,但成本卻跟著直線上升,不垮平台賺
不了多少錢
更別提FF13裝機量差不多還更低時就首日百萬
FF13首周151萬,ps3的裝機量才400多萬,現在FF7RB都500多
萬,就算有一百萬賣給國外好了,還是一樣慘
然後FF7RB根本也沒帶動日本PS5銷量多少,倒是聖獸之王沒
獨佔,NS還飆升賣出6萬多台.想想索尼真的很佛心給SE錢
奇怪耶 黃牛買走主機 國外玩家買黃牛機後來不買遊戲嗎
?怎麼還不出來說1週300萬超過FF16?
中國玩家買去,就買數位版居多......吧??
※ 編輯: krousxchen (1.170.43.214 臺灣), 03/15/2024 11:08:00日本特例 我們不要學 結果也沒出來慶祝全球銷量
買數位板就會計銷量阿 難不成16的300萬只有實體版
就算ff13那時沒人再買數位版,給FF7RB銷量乘2,給50萬好了
那也是遠輸,更別提FF7R首周也有百萬,等於蒸發一半了
還要先確定數位版有賣到一比一,之前PS高層分析ps5全球玩
家喜好時都說日本玩家是世界最偏好實體版了
黃牛+數位版遮羞布 跟自己的16比就被掀了
除非說16拖累 FF不同版本自己先打一架吧
我多平台一律選NS啊,拒買PS5,XB和PC沒實體片
多平台選NS+1 兒子看卡通時我還能在旁邊偷玩
日本喜好實體主要是有二手市場外加買遊戲存點數
黃牛買走主機就算了,日本供貨好像原本就不多,優先供歐
美的樣子
有pc買pc 沒pc買ns 都沒有那沒緣分
還有一點,買PS4版的被當過一次韭菜,有些人就乾脆等你
確定這片都出完再買
說DD一代公認的爛作是哪條世界線的兄弟
FF7那種歷史地位跟鐵粉數量,說16拖累感覺太小看自己了XD
攜帶性無敵啊!電視又不是無時無刻都能用 而且怕被小孩
看到 還不如掌機自己偷偷玩來得方便!手遊也是一樣道理
手遊客源基數更大 誰會抱怨手遊畫面沒pc好 就不去玩嗎
?
在這邊裝中立是要討論什麼 跟著幹se 就對了 反正人人看了
爽
48
首Po如題 剛剛看到FF7RB銷量雪崩的消息, 想到才不久之前的網路新聞,43
比起限時獨佔,拆三部不是更糟嗎 FF7R在2020年推出,FF7RB在2024年推出 那依照這工時,是不是假定2028年第三部才會出 足足8年,都可以讓中二病出社會了,誰還記得FF7RB的劇情 FF7是很強調劇情的遊戲,遊戲性反倒是其次12
分享一些個人想法,順便當抱怨: 一、索尼的鍋: 1.放棄亞洲市場,求仁得仁。 2.限時獨佔,PS5之前缺貨導致持有率比PS4低, 索尼又各種神奇操作,而且限時獨佔屆時要玩等STEAM打折還更划算。7
不知道大數據怎麼樣 但我個人玩RPG最重視的就是兩個核心 1. 玩法 2. 劇情 銷量要好的RPG44
史克威爾的就是專門幹這種狗屎事情最內行啦 當年弄到一個IP Dues EX 然後要把這老IP翻新 於是做了Deus Ex:Human Revolution 這款看的出來雖然窮了點4
拆三部給我的感覺像是一拳超人 低畫質變成高清版 但就塞了一堆有的沒的 先說我只玩到第一部結束 劇情少了就拿了支線增加人物灌水
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[情報] FF16是目前PS5銷量最快的獨佔遊戲他是講目前PS5銷售數字最快的獨佔遊戲,左打戰神右踢地平線 但這紀錄10月蜘蛛人有機會破 然後是目前PS獨佔作品排名第六 排名順序是57
Re: [情報] P系列冷飯包先附上簡單的人權避免又被誤會推銷員: 現在所謂的獨佔其實已經漸漸衍生出「訂閱制獨佔」,而且微軟的策略看起來也很傾向朝這個方向前進。當然這也不是什麼新把戲,畢竟OTT上也有很多訂閱制的影視作品獨佔,只是拿到遊戲訂閱上玩而已。 如同動視暴雪被收購後微軟一直強調遊戲還是會跨平台,未來遊戲可能傾向多平台發售,但獨佔訂閱制跟Day 1首發才是微軟要拿出來秀的東西,甚至只需要有限時獨佔就夠達到競爭效益,畢竟Day 1已經夠殺。 說回P系三冷飯,除了P3P當年沒中文外,P4G、P5到P5R相信很多玩家早玩爛了。而且這幾款遊戲也沒有什麼非要次世代硬體的需求,玩家想回味的話訂閱制一定是C/P最高的方式。個人來講PS4精裝版都收了,要叫我再買一次PS5版我還真的買不下去,這時候用訂閱制加減回味就很方便而且經濟實惠。39
Re: [閒聊] ff16預售銷量令se感到恐慌推文怎麼一堆人沒看內文啊?不管是中文還是英文, 都有提到這早就考慮「平台較少」。 結果還一堆人說是「平台較少」的原因: 推 x2159679: PS5獨佔預售銷量根本不會有多好吧? → e49523: 自己要給索獨占的在那說什麼幹話26
[情報] 想玩得買PS5?《FF7RE》尤菲DLC放生PS4想玩得買PS5?《FF7RE》尤菲DLC放生PS4玩家惹議 SQUARE ENIX 在今(26)日宣布《Final Fantasy VII Remake》將在 PS5 上推出強化版 《Final Fantasy VII Remake Intergrade》,然而其中追加的角色與劇情卻是 PS5 獨 占,PS4 版本目前沒有追加「尤菲章節」,因此引來不少玩家議論。27
[閒聊] 完全PS5獨佔 是不是很有勇氣?剛剛才發現原來這東西的中文版出了 不過完全沒有報導 巴哈PTT也沒人PO 沒出實體版外甚至在傑仕登的網站那邊都找不到 PS5出來之後 很少有完全只有PS5才能玩的遊戲17
Re: [閒聊] 《女神異聞錄6》據稱2026年上市搭系P6,如果獨佔Ps5的話感覺不樂觀 獨佔ps5現在像票房毒藥一樣 而且大家現在應該都預期P系列會跨了 話說,ps4這時代,完全沒專屬的P系列欸...... P5應該算PS3時代開發遊戲跨ps413
Re: [閒聊] PS5 架構理念討論不是吧 微軟戰略也還是在增加獨佔遊戲 不然怎麼會連買好幾個工作室,總不會買來跨PS5吧 PS4加強本家陣容蠻成功的 秘境 生還者 戰神 蜘蛛人都賣得很好 微軟也增加獨佔工作室陣營,下世代還是獨佔對抗10
Re: [問題] ps5怎成為歷代ps裡最冷的ps?魔物獵人世界 哪時候是PS4獨佔? 2018一月 PS4 X1 魔物獵人世界是同步發售 最多只能講索尼有買了中文獨佔 國外X1主機還是玩得到MHW 很多都誤會PS4是靠獨佔坐大8
[閒聊] PS4可以玩到FF7R 尤菲了嗎?PS4限時一年獨佔發售的遊戲 結果尤菲DLC PS4玩家要去買PS5才買的到 這麼吃向難看的操作 當初我真的覺得我衝原價首發被SIE當白痴 現在好了 PS5有錢也買不到 尤菲DLC是否能上PS4了?3
Re: [閒聊] 限時獨佔是不是很蠢的策略?: : RT : 限時獨佔~就是發售前先說好會獨佔多少時間(可能1年可能幾個月) : 那玩家如果沒有該主機 : 可能想說那等PC版出
爆
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