[閒聊] 霧鎖王國發售四日達100萬銷售
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以下由chatGPT翻譯新聞稿
開發商Keen Games在1月29日宣布,剛剛開始EA的遊戲《霧鎖王國》的
銷售量已突破100萬份。他們表示這是在發售後僅4天內達成的重要里程碑。
《霧鎖王國》是一款開放世界生存RPG遊戲,最多支持16人多人遊玩。故事背
景設定在奇幻世界的王國,Emberveil。這個曾經繁榮的王國因神秘的迷霧的出現
而崩潰。玩家將作為最後希望,以Flameborne的身份冒險穿越大陸。
在這款遊戲中,玩家可以自由探索由人工構建的世界,建造據點。世界充滿了危險的敵
人,還有導致王國崩潰的煙霧隨處可見。玩家需要冒險收集材料,招募倖存者發展據點
。強化角色,不斷冒險是遊戲的核心。
截至本文撰寫時,據SteamDB統計,該遊戲的同時在線玩家數峰值約為16萬人。
用戶評價也非常正面,約84%的1萬4千條評論中給予了“極度好評”的評價。
儘管一些玩家指出多人遊戲方面的不便和一些bug,但遊戲中的自由建築和培養元素
受到好評。
Keen Games在宣布銷售突破100萬本的消息時,表達了對玩家的感激之情。他們表示這款遊戲的成功讓他們感到非常震驚,並對所有玩家表達誠摯的感謝之意。他們期待根據用戶的反饋繼續開發遊戲,並希望將這款遊戲打造得更好。早期存取階段開始不久,這款吸引了眾多玩家的遊戲將來會有怎樣的發展,未來的動向引人注目。
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剛發售時連線有些問題,不過開發商很快就修好了
比較大的缺點是PC配置要求比較高
雖然被帕魯撞爛了但也不失為一款好遊戲,
實際體驗後覺得風格差距滿大的,
steam版有一些零星的心得加上好像滿多人開始實況這款
有興趣的可以嘗試看看
--
<三分間で さようなら はじめまして>
<用三分鐘說 珍重再見 初次見面>
-能動的三分間
--
反觀
比預計的少一個0吧
說不定還有從帕魯受益
所以本來樓上預計4天1000萬囉?
覺得4天可以1000萬的是活在哪個平行世界
遜掉了
可以說撞爛也可以說撞的正是時候 帕魯蓋不過癮也可
以改去玩霧鎖
他行銷感覺花很多錢,超多實況主在播
霧鎖da
說不定是40天啊
我就是買了帕魯才順手買霧鎖的
獨立遊戲能破百萬都沒幾款了 4天超強了
別說獨立遊戲,過去日廠破10萬都能開香檳了
多的是靠3萬死士在撐的
這款原本就是在上市前被關注的遊戲了
沾帕魯的光吧 在帕魯出來前我根本沒關注這類型
這款之前demo很有名啊 很多人等這款吧 結果殺出個帕魯
1/4個帕魯?
霧鎖沒朋友很難會買吧 這成績已經很強了
破百萬就算很成功了
原本是STEAM預期排第一的遊戲,然後撞到帕魯。
現在看Steam暢銷榜,霧鎖還在人龍8前面咧
有帕魯開路 確實拉了很多人進生存建造遊戲的坑
評價數也破13000篇了,可以預期衝到瓦爾海姆一樣的成績
我這群10人在玩帕魯 就有3個因為帕魯去買霧鎖
我這邊也差不多,有三個平常沒玩過這類遊戲的因為帕魯而
去買霧
這款不錯
非常不錯的成績了
我自己也是沒玩過ark 玩過帕魯後 好奇心做遂順便買霧鎖
等…我帕魯玩完
這款不錯 排人龍前面正常吧 價格差那麼多
這款建造很細 喜歡建造的會蠻喜歡的
電腦不差的可以把帕魯設定成低資源後掛網玩霧鎖
算很好了吧 這類型也沒有到隨便做都能賣
不差啊
這個成績算是非常非常好 只是隔壁太妖怪
很成功了
以為是撞爛結果是互抬
Steam可以雙開喔
買了,等帕魯玩膩來玩這款
還不錯
生存建造類很久了吧 AI少女就是了
很不錯了
是帕魯太誇張
聽說很不生存,不太會餓死啊,房子被攻擊那樣
應該主打冒險rpg
帕魯自己就能玩很爽了,霧鎖就很吃多人體驗
??
只要你電腦不要爆炸、遊戲之間沒衝突,Steam的遊戲你要
同時開幾個就能開幾個
100已經很高了好嗎
恭喜,買來玩了一小時感覺不錯,但我還是選擇帕魯
順著帕魯這波,真的帶很多新手進來玩生存建造遊戲
要搞超大型建物也是要單人比較好
恭喜
缺點就是目前等級只開到25
不錯了
霧的劇情如何?聽實況主玩“帕魯”也有主線樂子。
看建築功能蠻強的
就跟之前說的一樣 霧鎖反而要慶幸有帕魯開路
帕魯賣太好 把一堆本來沒碰過這塊的都拉進來體驗
就會藉此知道霧鎖 有興趣的就會去嘗試了
帕魯帶入門 想深度建造剛好接著霧鎖
霧鎖的戰鬥有點單調 但是建築可以蓋得很細 自由度很高
我覺得這樣很不錯了...不要太計較的好
看來堅強的活下來了
體力、物品欄智障設計 素材整理麻煩
設施還要做到物品欄再拉到快捷鍵才能蓋
第一次玩到這麼智障的遊戲
太強了吧 4天就百萬了
帕魯可能讓很多沒玩過生存建造的人初次嘗試
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