[閒聊] 霧鎖王國發售四日達100萬銷售
https://i.imgur.com/iKGgODw.png
https://i.imgur.com/8F4aYfa.png
以下由chatGPT翻譯新聞稿
開發商Keen Games在1月29日宣布,剛剛開始EA的遊戲《霧鎖王國》的
銷售量已突破100萬份。他們表示這是在發售後僅4天內達成的重要里程碑。
《霧鎖王國》是一款開放世界生存RPG遊戲,最多支持16人多人遊玩。故事背
景設定在奇幻世界的王國,Emberveil。這個曾經繁榮的王國因神秘的迷霧的出現
而崩潰。玩家將作為最後希望,以Flameborne的身份冒險穿越大陸。
在這款遊戲中,玩家可以自由探索由人工構建的世界,建造據點。世界充滿了危險的敵
人,還有導致王國崩潰的煙霧隨處可見。玩家需要冒險收集材料,招募倖存者發展據點
。強化角色,不斷冒險是遊戲的核心。
截至本文撰寫時,據SteamDB統計,該遊戲的同時在線玩家數峰值約為16萬人。
用戶評價也非常正面,約84%的1萬4千條評論中給予了“極度好評”的評價。
儘管一些玩家指出多人遊戲方面的不便和一些bug,但遊戲中的自由建築和培養元素
受到好評。
Keen Games在宣布銷售突破100萬本的消息時,表達了對玩家的感激之情。他們表示這款遊戲的成功讓他們感到非常震驚,並對所有玩家表達誠摯的感謝之意。他們期待根據用戶的反饋繼續開發遊戲,並希望將這款遊戲打造得更好。早期存取階段開始不久,這款吸引了眾多玩家的遊戲將來會有怎樣的發展,未來的動向引人注目。
========================
剛發售時連線有些問題,不過開發商很快就修好了
比較大的缺點是PC配置要求比較高
雖然被帕魯撞爛了但也不失為一款好遊戲,
實際體驗後覺得風格差距滿大的,
steam版有一些零星的心得加上好像滿多人開始實況這款
有興趣的可以嘗試看看
--
<三分間で さようなら はじめまして>
<用三分鐘說 珍重再見 初次見面>
-能動的三分間
--
反觀
比預計的少一個0吧
說不定還有從帕魯受益
所以本來樓上預計4天1000萬囉?
覺得4天可以1000萬的是活在哪個平行世界
遜掉了
可以說撞爛也可以說撞的正是時候 帕魯蓋不過癮也可
以改去玩霧鎖
他行銷感覺花很多錢,超多實況主在播
霧鎖da
說不定是40天啊
我就是買了帕魯才順手買霧鎖的
獨立遊戲能破百萬都沒幾款了 4天超強了
別說獨立遊戲,過去日廠破10萬都能開香檳了
多的是靠3萬死士在撐的
這款原本就是在上市前被關注的遊戲了
沾帕魯的光吧 在帕魯出來前我根本沒關注這類型
這款之前demo很有名啊 很多人等這款吧 結果殺出個帕魯
1/4個帕魯?
霧鎖沒朋友很難會買吧 這成績已經很強了
破百萬就算很成功了
原本是STEAM預期排第一的遊戲,然後撞到帕魯。
現在看Steam暢銷榜,霧鎖還在人龍8前面咧
有帕魯開路 確實拉了很多人進生存建造遊戲的坑
評價數也破13000篇了,可以預期衝到瓦爾海姆一樣的成績
我這群10人在玩帕魯 就有3個因為帕魯去買霧鎖
我這邊也差不多,有三個平常沒玩過這類遊戲的因為帕魯而
去買霧
這款不錯
非常不錯的成績了
我自己也是沒玩過ark 玩過帕魯後 好奇心做遂順便買霧鎖
等…我帕魯玩完
這款不錯 排人龍前面正常吧 價格差那麼多
這款建造很細 喜歡建造的會蠻喜歡的
電腦不差的可以把帕魯設定成低資源後掛網玩霧鎖
算很好了吧 這類型也沒有到隨便做都能賣
不差啊
這個成績算是非常非常好 只是隔壁太妖怪
很成功了
以為是撞爛結果是互抬
Steam可以雙開喔
買了,等帕魯玩膩來玩這款
還不錯
生存建造類很久了吧 AI少女就是了
很不錯了
是帕魯太誇張
聽說很不生存,不太會餓死啊,房子被攻擊那樣
應該主打冒險rpg
帕魯自己就能玩很爽了,霧鎖就很吃多人體驗
??
只要你電腦不要爆炸、遊戲之間沒衝突,Steam的遊戲你要
同時開幾個就能開幾個
100已經很高了好嗎
恭喜,買來玩了一小時感覺不錯,但我還是選擇帕魯
順著帕魯這波,真的帶很多新手進來玩生存建造遊戲
要搞超大型建物也是要單人比較好
恭喜
缺點就是目前等級只開到25
不錯了
霧的劇情如何?聽實況主玩“帕魯”也有主線樂子。
看建築功能蠻強的
就跟之前說的一樣 霧鎖反而要慶幸有帕魯開路
帕魯賣太好 把一堆本來沒碰過這塊的都拉進來體驗
就會藉此知道霧鎖 有興趣的就會去嘗試了
帕魯帶入門 想深度建造剛好接著霧鎖
霧鎖的戰鬥有點單調 但是建築可以蓋得很細 自由度很高
我覺得這樣很不錯了...不要太計較的好
看來堅強的活下來了
體力、物品欄智障設計 素材整理麻煩
設施還要做到物品欄再拉到快捷鍵才能蓋
第一次玩到這麼智障的遊戲
太強了吧 4天就百萬了
帕魯可能讓很多沒玩過生存建造的人初次嘗試
爆
Fw: [新聞] 玩家濫用退款 好評恐怖遊戲開發商忍痛退作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat 標題: [新聞]玩家濫用退款 好評恐怖遊戲開發商忍痛退 時間: Sat Aug 28 09:00:53 2021 遊戲太短玩家濫用退款 好評恐怖遊戲開發商苦無資金忍痛暫離業界62
[個資] 二之國:惹爭議,銀行戶口身份證都要吉卜力風手遊《二之國》收集個資惹爭議,銀行戶口身份證號碼都要知? 近日,一款有著吉卜力風格的全新 RPG 手遊《二之國:交錯世界(Nino Kuni Cross Worlds)》引起了不少宮崎駿迷的注意。這款手遊由遊戲開發商 Level-5 以及韓國 Netmarble Games 共同開發,當中使用了久石讓的音樂,並延續了主機遊戲《二ノ国》53
[閒聊] 霧鎖王國要開賣了,怎都沒放消息?不知道有沒有人一樣比起帕魯我比較期待這款 作為生存建造的遊戲,霧鎖看起來是精緻許多, 帕魯雖然遊戲性不錯,但建築實在陽春,外加伺服器天天瘋狂延遲, 想當線上免費仔還是等熱度退一點再來,且他版本也才0.1.2,期待它後期的更新狀況。 霧鎖明天晚上11點就要開賣了,怎都沒看到官方有任何公告釋出?29
[閒聊] Steam開放世界生存建造霧鎖王國 極度好評原文標題: Steam開放世界生存建造霧鎖王國獲極度好評 拓荒就有難度、多人合作比較輕鬆 原文網址: by 討喜小姐14
[閒聊]《薩爾達傳說 王國之淚》是否有傳統迷宮?報導後面有一些無關劇情的遊戲內容爆雷,請斟酌閱讀 《薩爾達傳說 王國之淚》是否有傳統迷宮? 因為偷跑和拆包,對於《薩爾達傳說 王國之淚》這款遊戲的粉絲來說,也許已經知 道這個續作中最大的問題之一的答案。10
[閒聊] 《瓦爾海姆 Valheim》銷售量突破 1 千萬由獨立遊戲開發團隊 Iron Gate AB 研發、以北歐神話為背景的開放世界動作生存遊戲《 瓦爾海姆(暫譯,原名:Valheim)》今日宣布,遊戲銷售量突破 1 千萬套。 瓦爾海姆》自從去年 2 月 2 日在 Steam 展開搶先體驗,剛過三週、遊戲銷售量就突破 400 萬套,如今距離搶先體驗展開歷經約 1 年 3 個月的時間,銷售量已經達成 1 千萬2
[閒聊] 後天發售的霧鎖王國有機會爆紅嗎?霧鎖王國,24後要發售的開放世界建造遊戲,目前steam願望單排行第八。 根據去年的試玩來看,建造方面應該是今年最強的,細到能跟麥塊一樣一個一個蓋。 其他像戰鬥、探索方面都有一定的水準,畫質看起來也不錯,整體試玩評價是好的。 那麼後天發售的霧鎖王國有機會像帕魯一樣爆紅嗎? --- 期待已久的霧鎖王國來拉 可惜前有帕魯出世,後有連線問題 幫QQ 希望這款能撐住 =====
- 期待已久的霧鎖王國來拉 可惜前有帕魯出世,後有連線問題 幫QQ 希望這款能撐住 =====
爆
[訃報] 楳圖一雄 楳図かずお 死去 88歲爆
[魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責爆
[閒聊] 中國蜜雪冰城創意漫畫大賽 活動終止87
[情報] 暗影者製作人:現代線將探討記憶、身份64
[Vtub] 虹齁股價黃金交叉59
[問題] PTCGP超夢ex加上沙奈朵ex的破解法?53
[鳴潮] 2.0角色內鬼照51
[閒聊] 超級成功的動畫BGM64
[閒聊] 青梅竹馬被卡車撞了44
[Vtub] Zeta頭上那兩根是什麼41
[索尼] 前PS負責人:只專注高預算3A是在找死40
[閒聊] 西方歷史兵器比較沒有帶名字的專武嗎?32
[閒聊] 幫推薦適合追番的輕需求平板☺27
[閒聊] 海夢x綾瀨桃 double date25
[閒聊] 境界戰機的模型只要五百羊 為啥沒人要22
[妮姬] 會把手機容量佔滿的灰姑娘21
[閒聊] 這個甩奶換彈是哪部老番18
[閒聊] 線上遊戲的外掛 官方是抓不了還是抓不得47
[閒聊] 有什麼真三角戀的作品推薦?17
[閒聊] 有人有遇過巴哈動畫瘋畫面卡死嗎15
Re: [閒聊] 嘆氣的亡靈 06 不覺得團長在搞才奇怪吧15
[情報] 野狗子 MC評分6013
[問題] 黑星紅白13
[奶子] 比ya的八宮巡11
[MyGO] 鮭魚交尾13
[公主] 貼貼可可蘿。9
[可可] 唐可可是間諜嗎9
[蔚藍] 櫻子大人要來點惡作劇了11
Re: [閒聊] 美好世界3期 作者補充設定(7~11話)8
[討論] 長這樣有可能才八九歲嗎?