Re: [閒聊] 真有人覺得台灣文化內容在市場有吸引力?
在文創議題上
常常聽到台灣文化可以走外銷
吸引外國人
但
我覺得內銷都沒搞定
就一直提外銷
就是還不會跑就想飛的典型心態
如果真的想要這樣
你把漫畫家通通都送到國外
規定只能畫漫畫維生
然後放他們自生自滅
可能比在國內創作給很多補助再外銷實際多了
因為人在國外自然為了活下去
會想辦法畫出當地能賣的作品
然後你會發現這些人求生之下會賣的東西絕對不是什麼台灣四百年
而是當地熱銷的熱門題材
講白點
各國所謂在地特色濃厚又商業成功的作品
都不是我要賣國外當出發點的
而是「我要賣自己國民」當出發點的
日本眾多作品裡面的日本元素
會加大多是因為本國國民就買單
外銷受歡迎搞到比國內還紅大多則是附加價值
最重要的是你先能讓國民買單
然後養活畫本土題材的漫畫家
再來考慮下一步
而國民買單不買單
則是你作品「好看不好看」
而不是你的作品「愛不愛台灣」
因為大部分說愛台灣的人都是嘴砲
不然本土歷史漫畫的銷量才不會那麼慘
--
※ 編輯: astrayzip (27.247.197.4 臺灣), 04/03/2024 06:38:52
※ 編輯: astrayzip (27.247.197.4 臺灣), 04/03/2024 06:40:19
確實啊,你有內銷市場才能保底不敗
就自己人都嫌難看
只靠國內市場養不起吧
全世界有幾千幾萬種文化,誰會想看什麼小小的台灣文化?
韓國的塔是韓國文化嗎
日本異世界也不是日本文化 現在就流行這個阿
推
日本的異世界走的是JRPG那套,怎麼不是來自日本文化,
同樣是異世界、同樣是穿越,為什麼中日韓流行的內容還
是有差異,就是文化造成的啊
各地文化都有吸引人的地方,台灣風格的返校和還願也都
有不錯的成績,但受限於政治因素和經費支持,這類作品
就被受限了
返校就口碑一致好評… 正當大家都覺得本土文創有希望時 只有中國願意投資下一部還願 於是還願就因為小熊維尼就炸了
※ 編輯: astrayzip (27.247.197.4 臺灣), 04/03/2024 07:14:48阿台灣怎麼寫不出異世界? 你有看懂我講什麼嗎
你連流行題材都寫不出來 還要講什麼鬼文化
JRPG也是改造歐美的RPG產生的 就跟拉麵或日式咖哩一樣
一直拘泥於古老傳統 不如想想怎麼從傳統中生出新東西
隨便舉例啦 韓國可以把武俠 孫悟空這種東西丟到塔
他們會說這個不是韓國文化我不要用嗎?
日本最愛丟一堆歐洲+精靈 有受限JRPG的東西嗎
然後台灣每次搞這個就一定要先政治正確歷史 誰要看阿
臺灣的Acg消費力很強的,國內市場養不起產業(X),消
費者不願花錢在你的作品上(O)
Jrpg裡面動不動就武士、忍者、武士刀
台灣紅的IP 返校還願都是台灣元素 這叫嘴跑…Ptt這幾年
真是跟現實越離越遠
台灣乖乖被他國文化中出就好 真的別想東想西
反了,就是因為內銷不行才要走出去,話講難聽點就是台灣
人對自家的文創信任度很低,不走出去根本沒多少活路
整天吹台灣消費力的要嘛拿手游要嘛拿周邊說嘴,一款手游
你可以反覆課金,同一本書你是會買幾次?
搞清楚遊戲也是文創,而且說實話我覺得遊戲這條路才
是台灣現在要起飛最該走的方向,沒一些沒事幹的多毛
人礙事就好了。
遊戲的成就感回饋機制一旦成立黏著性就很高,容易推
廣與深化,完全不是其他類型文創能比的
所以你會發現台灣文創活的最高興的是手游界...
比方明星三缺一什麼的
臺灣作品有為了國際市場而忽略本國市場嗎?
在臺灣的創作本來就是以本國市場出發的
台灣市場就小 沒往外擴展永遠就是那樣而已
然而在台灣就是得先把外銷做起來 自己人才會捧你內銷啊
然後你就看那些人整天哭虧錢 老一輩的才懶得花錢看這種
其實老遊戲便利商店與瘋狂搖搖杯都很好玩也很有台灣
感,就是不知道當初怎麼沒做起來
當年有起來啦,但就單機遊戲業界全盛期撞到盜版+OLG
啊我忘記當年OLG了,我單機狂
台灣人又不會因為是台產就無腦買 內銷暴死就真的死了
我覺得台灣唯一有看點的題材大概就美中台三方角力或
是台海衝突吧,可能像gate奇幻自衛隊那種加入一些虛
構的幻想題材與現實的政治立場才比較有看點
好了啦都幾年了還在還願返校,還願都五年前了
更新一點的還有廖添丁,但那也是三年前的遊戲了,事實
就是投資者不重視嘛
Kans9527說出台灣的現實,外銷做出來台灣人才會捧場
就是話都說不好還急著想教育啊,鬼才聽的下
要先做出娛樂性
還願事件也的確阻礙了台灣走向世界
事實上臺灣ACG內銷市場早年曾經也強盛過一段時期
軒轅劍 仙劍那個年代的內銷很強的可是
就短視近利
短視近利+當時政府不作為沒做好進口管制,讓當時有錢的
公司全部跑去買代理權,畢竟代理能賺誰要冒風險投資
台灣人就是炒短線專門啊,詐騙no.1
台灣比較大的問題在政治,如果台灣是世界承認的國家,
現在或許會比新加坡韓國強很多
會變成現在這樣,用西洽看得懂的話來說就是有一群文
化SJW在搞,什麼都要強調台灣本土化,卻做不出有娛樂
價值的東西,只不過在當年是主流風向,也沒什麼人有
意見。同時間廠商大量代理國外的ACG進來賣賺快錢,造
成此消彼長的結果
跟短視近利沒關係吧,看斯卡羅砸錢做出什麼悲劇。魏德聖
三部曲做成什麼樣子,郭佛心出錢還被反咬一口,現在台灣
文青界就那個死樣子,什麼都意識形態
再說的更白一點,政府光只會補助一堆空有政確台灣價
值,卻沒有娛樂性的作品。自己看看台灣近年比較成功
受歡迎的ACG作品,有哪一個是拿政府補助起家的,結果
紅了以後,往往又被批鬥下去,太苦了
我是政府也是只補助就好啊,認真作事多累啊
觀光沒人?發錢~沒有國片?發錢~
韓國30年前就拍的出殺人回憶 原罪犯 比韓國強 你憑什
麼跟人家比
沒有你搞錯了,台灣人在國際活得很好,但是這些人在國
內是活不下去的
確實同意你說的 外銷要成功一定要先內銷成功
同意 以愛台灣當賣點發現銷量不佳還會怪讀者不愛國
能跳過內銷直接外銷的產業產品有幾個?
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首Po網路上常看到有人問 怎麼沒有做關於台灣的什麼電影、遊戲、動畫 剛開始以為大家就嘴砲瞎說 但看久了 好像真有人覺得台灣歷史或是現代文化7
沒看過魏德聖導演的賽德克巴萊嗎? 還有Kano, 還有公視的斯卡羅、風中緋櫻 侯導的悲情城市, 天馬茶房等……22
現在的韓流已經強大的恐怖。但是喔 在亞洲金融風暴之前,韓國曾被台灣人 瞧不起。 當年啊亞洲跟風日本,追逐香港明星, 看著台灣電視劇。但我真的想不起來8
真的看這種文章看膩了,所以補一下N年前異人茶跡的簽書兼座談會, 當時的來賓(時隔久遠我忘記邀請誰)對於「向國外推廣台灣歷史」這塊的看法。 那位來賓的看法,引起外國人(尤其西方人)的興趣,無疑要從他們熟悉的東西著手, 因為異人茶跡的故事就發生在清領後期,來賓也順勢以清領後期來舉例。 實際上,前陣子也有作品嘗試以這時期為背景創作,而且是影視作品。4
這個吼 大家也不要太嚴肅 畢竟這個就是在說 拍甚麼樣的台灣元素可以大賺錢 理論上 要賺錢的話,就是要避其鋒芒,花小錢辦大事 拍賀歲片 但因為是過年拍的,所以不能拍太嚴肅的東西5
我覺得台灣的處境其實很適合發想故事耶 比起直接寫國家正史故事,我比較偏好用架空世界觀影射台灣歷史 比如說: 要強大的反派→對岸 主角目標→親人被殺加入組織抵抗反派11
呃 突然想到啊 現在創作中國的題材 真的會被出征嗎? 我還不知道現在去中國化 已經嚴重到連中國題材都不能創作了呢?10
我覺得要反觀一件事 認為中國文化的文化產品在市場有吸引力,就是台灣文化產品衰敗的原因 七八九零年代就是因為一直在搞中國文化的文化產品 結果就是台灣的文化產品走不出世界 而韓國則是一開始就一直想走出國內,九零年代就有來台灣打拼的韓國藝人28
我看到有人說台灣都是負面題材居多 很難做出有吸引力的好作品 但我覺得不是捏 像是那個周處 裡面用了 1.十大槍擊要犯 黑道殺手2
歷史方面很多人說了 總之推薦先看一看 "CCC創作集" 先不提品質 但裡面對台灣史故事用各種不同角度去切入描寫
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[問卦] 高端「也許有天要賣到國外」是那一天?因為我對高端疫苗價格實在很好奇 但是 2022.8月 前防疫指揮官說: 大家有沒有想過,高端疫苗也許有天要賣到國外,如果對於國產新藥價格不保護,公布了 將來怎麼在國際上競爭? 如果今天公布高端在國內賣多少錢,下個國家會說「你要比這個更低,要不然我不買」,30
Re: [閒聊] 美國讀者如何看待日漫壓倒美漫的現況雖然不是生活在「美國」,還是以在北美的經驗講一下一些我覺得尚未被提及的問題。 我覺得和日本相比,北美大型出版社以外的商業漫畫出版社不夠發達,導致很多北美的漫 畫創作者不是去走大公司的集體創作(這種作法的問題大家已經討論很多了),就是去走 獨立創作和出版。其結果是,後者雖然多元,卻缺少商業考量、歷練和宣傳,導致到頭 來還是大型出版社掛帥,獨立創作上不了台面。9
Re: [閒聊] 臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?不是 要找畫工好的台灣一定有人 甚至以前也有畫工揚名國際的鄭問 : 2.沒有好題材的作品 台灣題材其實蠻多元的 除了大部分日漫題材可以拿來用 也有不少本土題材Ex 國軍 : 3.臺灣消費者看到自己人作品就不支持了 這倒是確實 過去有段時間 某出版社培養漫畫家的方法就是叫漫畫家抄日本漫畫 導致市場上有許多「山寨」的日本漫畫 普遍導致那段時間台灣人對於國產漫畫印象很差5
Re: [新聞]別只補助菁英!漫圈籲政府多推廣 讓市場自己算是業餘的創作者 平常有在跑同人圈,剛好認識文章裡的受訪者,也曾經和他們聊過關於台灣漫畫的問題 補充一下自己的看法(以下純屬個人意見,非超譯訪談): : 推 Bugquan: 主要是批評的點挺奇怪的,說補助的金額太高,又只補助菁 09/16 14:53 : → Bugquan: 英,聽起來好像不是什麼壞的東西 09/16 14:533
Re: [新聞] 台灣為何沒有超強漫畫家? 網歸納2原因台灣搞創作的人不多啊、沒辦法像日本那樣長期煉蠱 至於甚麼題材、甚麼文化底蘊那都是其次 最重要的是讀者買不買單 賺不了錢,那麼投入的人就更少,就算有心投入文創的 會將文創當成事業在經營的,恐怕還是有限2
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來《血黑犬》是台灣漫畫家 鮭魚仔&小鯊龍的作品,由東立出版, 於龍少年雙月刊連載,已完結。 於2011年度金漫獎「最佳少年漫畫類獎」 中的入圍名單之一。
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