[閒聊] 鐵血是不是敗在只能使用冷兵器
鐵血的MS因為裝甲超厚
造成光束武器沒用
實體子彈要直擊駕駛艙才有機會
所以非得用冷兵器互槓才行
因此
沒辦法使用漂亮的槍槍跟大大的砲砲
自然也沒有華麗的槍戰
更沒有一隻MS打退一個艦隊的可能
也不會有OO電影那種一刀切開巨大外型基地的大場面
鐵血的機設固然把冷兵器的互相毆打
帶入到一個新境界
但是也平白多了許多限制
在劇情的發展上484也相對不好發展
話說監督到底哪裡來的勇氣用人生搞爛鋼彈
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也不會啊 種剛一開始會開到沒電還不是很好看
我看到基恩出場就關掉了
破滅魔劍:笑死
不是 魔劍才是最大的問題
:/
冷兵器類型打起來紮實感很爽
近戰很帥耶 完全是個很有特色的賣點
破滅魔劍算是一種冷兵器嗎
你是不是忘記某個可以直接從軌道直擊地面,沒有什麼花招
,唯快不破的動能武器
手槍啊怎麼會忘
84,你看那精美的MA戰,這樣搞不好嗎?
鐵血是敗在魔劍跟爛編劇
不是 至少我覺得鐵血的戰鬥屌打種命
那是特色,如果不是魔劍,這能走出一條新路
沒有,完全敗在魔劍和智障劇情
不是 獵魔槌矛敲敲敲大家看的很爽
用槌矛的主角機也是很少見 而且打起來夠很夠兇殘 讚
敗在不是妹子當主角
實彈反而是特色,冷兵器互敲蠻不錯的
鐵血的敗筆是劇情
因為是實彈還可以演MS中好幾槍
冷兵器明明就很好看
前面大錘鑽頭鉗子很讚啊 直到破滅魔劍冒出來
真劍對決真男人
魔劍之前,鐵血的打鬥我覺得算好看,幹你魔劍
獵魔第六型態的鏈鋸扳手跟智魔的模型剪也很有特色
模型剪如果是決鬥用的 那會很帥 在戰場上你用模型剪姦死一個敵人的時間 足夠旁邊兩三隻衝過來刺你五六刀了吧
鋼彈G 是不是都是近戰 實彈?
冷兵器對戰才是鐵血的精彩重點 魔劍毀了一切...
冷兵器互槓是好看 但是要幹掉小兵有時也很累 像是鋼震完隔天會沒力 所以打不死蝴蝶就很誇張
然而通通敗給了那個超長程精準狙擊的牙籤 幹你長頸龍
鐵血那種捶捶到肉的爽感,歷代鋼彈算很不錯的,敗在
岡田跟長頸龍
不是 是破滅魔劍
那槌子敲下去機體就算沒爛我覺得駕駛大概都會暈過去...
不是 這是優點
牙籤才是毀掉一切的問題
如果獵魔的手上有槍 第一季的胖子可能就不會死 胖子沒死的話鐵華團就不會暴走 團長就不會跟瑪爾濟斯貼貼 然後就不會中了機械降神的拉斯達爾的計策 就不至於被手槍突突突 對不
三明槌子敲下去的爽感
手槍打死一堆人你跟我說只能靠冷兵器?
手槍打死的我方人員比較多 還是敵方比較多
滾
有意見你就說啊 你這樣不說話就叫人滾 滾壞了花花草草 滾傷了小朋友要怎麼辦
肉搏戰超好看的吧?大家看鋼彈piu piu應該都膩了難
得來個棒棒到肉拳拳到骨的,結果就被牙籤戳爛
https://i.imgur.com/m8OKSR8.jpg 不要停下來啊.jpg
而且既然都要搞黑道,那就把範圍限定在小團體對戰
就好不要搞成大戰爭,可惜
對啊 人家的破滅魔劍是真正的魔劍 (射出去像MEGA戰艦主砲) 我們的魔劍是 人家的 丟掉的 我們把它撿回來 後一呀後咿呀
※ 編輯: StBeer (114.42.4.164 臺灣), 01/12/2023 23:03:20敗在編劇硬要餵屎給觀眾吃==
看道別的早晨就知道岡媽喜歡大戰爭跟大世界觀多餘的設定
冷兵器互尻很爽啊,光束看膩了
破滅魔劍:我看你是不懂質量的威力齁
不是 是劇情奇怪的急轉彎
原來破滅魔劍跟小手槍都是冷兵器喔
4 冷兵器不能用光束敷衍 戰鬥要花的錢太多了
擺在編劇
敗
每一個作品失敗的原因 都是劇情
敗在垃圾魔劍垃圾編劇垃圾監督
MA大鳥:我噴beam殺人很讚
大扳手砸人很爽啊
話說魔劍確實是冷兵器吧
實彈是熱兵器
不是,破滅魔劍才是毀了一切的元兇
跟兵器無關,是後面劇情很很辣差有關
看到後面還看到茱麗葉在那邊嘴砲就覺得很噁心
手槍不就熱兵器
不是裝甲厚是奈米塗層太扯,只能靠大範圍打擊/單點貫通或者
高溫燒掉
你真的有看過鐵血嗎?搞砸劇本的關鍵道具反而全是熱兵器
(手槍)
拳拳到肉帥好嗎,而且常常打到斷肢殘腳更顯示出狂戰士的
氣質
魔劍是電磁砲射出的穿甲彈頭,單爐MS要能量全輸入砲才能射
鐵血反而是歷代機設最好的吧
獵魔中後期的那個尾巴真的有驚艷到我==
沒有什麼是一根破滅魔劍解決不了的事情,如果有那就
兩根
敗在三流駕駛員吧?
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[閒聊] 鐵血的設定是不是造成三流駕駛的原因在鐵血世界裡面 鋼彈骨架幾乎無法破壞 而且加上奈米裝甲 不只讓光束兵器走入歷史 而且對物理打擊還有超強的防禦程度17
[閒聊] 有哪些形狀或機關很特別的冷兵器?如題 在漫畫或遊戲中 冷兵器因為中二度十足 常常成為角色們最常使用的武器 像是常見的刀、槍、劍以及老衲的棍棒等 不過9
[閒聊] 導彈是不是在鋼彈裡面都蠻沒用的啊?在下看Seed 、00、鐵血的時候,明明戰艦都會發射導彈,但是幾乎都不會對敵方造成什麼傷害,畫面裡的Kill數幾乎是0,這個以現代軍事來看幾乎不合理吧?感覺比砲還沒用耶?而且MS的光束步槍幾乎可以拿來當近迫系統來用,直接把導彈打下來,光束槍根本不能拿來這樣用的吧? 之前看水星的魔女前傳,導彈好像終於有點用了?一次炸了好幾個耶 --9
Re: [問題] 世紀帝國最好玩的是哪一代?這個問題我還是覺得跟你喜歡哪個時代比較有關 一代就是青銅器到鐵器時代 所以會有投石兵 戰車這種比較古老的兵種 二代就是中世紀 所以是很典型印象中的冷兵器8
Re: [問題] 鋼彈界有機體可以坦住破滅魔劍的嗎推文是不是把PS裝甲太神話了啊 別忘了PS裝甲要吃電才能無效化實彈攻擊 CE的MS絕大多數都是吃電池的 搞不好電根本不夠擋魔劍 魔劍本質上就是電磁砲3
[問卦] 為什麼現在「槍」的漢字不用「銃」?為什麼漢字演變到最後 反而是用冷兵器的「槍」來代指手槍、衝鋒槍、機槍等熱兵器 而不是使用「銃」這個漢字? 像日本「槍」的漢字還是使用「銃」 而且臺語的漢字也是用「銃」5
[問卦] 舉辦非刃器的冷兵器武鬥會有沒有搞頭?如果舉辦一個冷兵器武鬥會 規則就是一對一,不能拿刃器 所以刀、劍、叉、槍、.....都不行 除此之外何任何形式的冷兵器都可以 不能有投擲動作,打到對方暫時失能、或是投降3
Re: [問卦] 中國武術為什麼失去實戰能力?現代格鬥術不代表實戰能力 比如那個mma和ufc使用的那些地面寢技 放在古代去 恐怕活不過15秒鐘 mma 那些所謂的格鬥術只適合用在擂臺上 擂臺專用格鬥技5
[問卦] 近戰冷兵器最實用的還是刀嗎?人類最早的近戰兵器大概就是鈍器,樹枝、獸骨等棍棒型,或是用石頭砸,大概舊石器時 代開始發展打製石器,初步知道利器的殺傷力比較強一些。 經過人類長久歷史演進,我們也從冷兵器走入熱兵器,在槍砲面前冷兵器不值一提,但是 冷兵器依然還是有派上用場的地方。 近戰武器有很多,甩棍、指虎、各式刀具之類的,甩棍跟指虎的技術要求高,尤其指虎就5
Re: [討論] 槍械跟法術,哪種比較好用?類似的東西前幾年Reddit的TESLore有討論 不過那時候問題是為啥上古世界觀裡沒人撿矮人的類槍炮科技去發展,不是單純討論槍是否大於魔法 我記得結論大概如下: 一:單兵理論上槍械會比冷兵器還強,因為魔法很吃天賦。但是那個世界觀大多數學者都去搞魔法研究,沒有成熟的規模化工業跟技術可以供應大量的砲彈、子彈、槍枝。 二:攻城兵器幾乎都有魔法對應物,一個大法師能造成的破壞遠大於攻城兵器(除了矮人的神棍鋼彈努米迪恩)。通常來說,攻城找破壞系法師的成本比扛一堆材料建攻城兵器還低。
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