Re: [新聞] 遊戲速食化現象?玩家提問「玩遊戲
就像以前玩拔game或是看av一樣
很多人都會選擇跳過訪談甚至前戲
直接體驗動作場面
那堆漫長的過場跟廢話
常常只會打斷玩遊戲的熱情
這也是我後來轉向任天堂陣營的原因
ps系遊戲廢話都太多了
而這也是我覺得rpg走向開放動作的優勢
你想戰鬥的時候
有大量的地區讓你挑戰
反過來你想看劇情的時候
也可以一路跳過所有的戰鬥 直接衝去找王
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※ PTT 留言評論
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Re: [閒聊] FF14 1/9 吉田訪談摘錄當初玩到這邊完全覺得是打破第四道牆。 FF14去掉MMO,RP和養女兒的部分還算是款Fantasy RPG遊戲, 這種遊戲都有個劍與魔法的世界,有還沒被探索的地圖, 有許多如地城般的挑戰,玩家要扮演一個冒險著, 最後擊敗大魔王這樣的世界觀。5
[難過] 好像沒動力好好看遊戲劇情了之前還能慢慢玩遊戲慢慢體驗劇情 經過有段時間沒玩遊戲後 最近打開遊戲,全部劇情都只想跳過 玩什麼都快快打完就好 感覺無法沉醉在遊戲裡了4
Re: [心得] 異度神劍2 剛玩兩章覺得屌打3代也借題分享: 自己開始接觸JRPG,是國小任天堂時代 那時遊戲不要說沒有中文,連裡面的漢字都沒幾個 直到超任FF6之後,遊戲多少有漢字,要嘛看攻略(一本300頁) 要嘛猜劇情。甚至國中國小朋友同學間還沒有RPG這個詞1
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