Re: [情報] 吸血鬼倖存者 超超超大禮包.....
一開始不客氣的說可算是抄襲的作品
早期的點陣角色跟招式道具基本上都是惡魔城系列的東西
幾乎是改都沒改就直接拿來用的等級
到爆紅甚至大賣
再到跟被抄襲的原作品-惡魔城系列合作
還屌到幾乎全系列作品的角色都放進去了
吸血鬼倖存者是不是也能說是同人奇蹟了?
※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言
: https://www.youtube.com/watch?v=aGAlK-DIeAE
: 20角色 你喜歡的惡魔城主角 通通在裡面
: 20首歌
: 一個超大惡魔城
: 400yen/4美金
: 台灣的話大概90我猜
: 太便宜了馬上先課個150當成義氣贊助
: https://images.plurk.com/1ZA8FZHeeb0NexlUNeJuHg.png
: 佛心公司大家多支持阿!
: 兩杯飲料而已
--
「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
--
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推
柯拿米人太好?
推
我記得那是免費的素材啊。哪有什麼抄襲問題
推
把已經有的遊戲套一個盜版皮
→
只能說這就是運氣嗎==
→
實在太便宜了
→
神魔之塔才是
34
Re: [情報] 《ホロキュア-Holo Cure-》Holo同人遊戲就跟他下載頁面講的一樣 這款遊戲有致敬吸血鬼倖存者跟魔法生存 吸血鬼倖存者的部分基本上看介面就知道 除了可以調整武器方向之外基本上操作都跟吸血鬼倖存者一樣 而武器的系統則是取了魔法生存以前受好評的魔法融合概念19
[情報] 吸血鬼倖存者 惡魔城 超超超大禮包.....40種武器 20角色 你喜歡的惡魔城主角 通通在裡面 20首歌 一個超大惡魔城13
[閒聊] 倖存者類型最近有什麼屌作嗎?如題 請原諒我用屌作這個粗字 但因為倖存者類型真的也算爛大街 加上有幾款不斷還能進步變化的手遊 所以要一款單機倖存者 不錯似乎不夠 就真的要屌才行10
Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?稍微護航一下,所謂抄襲不是這麼容易的。 玩法是核心思想不受著作權保護,受到保護的是作品的表達形式。 也就是我可以做一個吸血鬼倖存者,殺怪升級吃寶物三選一,然後變強繼續玩。 別人也能做一個OO倖存者,殺怪升級吃寶物三選一...... 但是別人抄我的吸血鬼倖存者,不能抄我的數據、技能方式。9
[閒聊] Netflix 宣布將推出惡魔城:夜曲TV動畫影集原文標題:最強吸血鬼獵人回歸!Netflix 宣布將推出《惡魔城:夜曲》TV動畫影集 原文網址: Yahoo奇摩遊戲編輯部 Netflix 於近(11)日舉辦的 Netflix Geeked Week 直播發表會中,宣布目前正在製作 KONAMI 經典遊戲《惡魔城》系列的 TV 動畫影集《惡魔城:夜曲》(Castlevania:8
[閒聊] 玩吸血鬼倖存者玩到超爽的Holomem從一開始一拳一拳慢慢揍,到後來各種全圖技開無雙,只要20分鐘 這遊戲對武器系統還不熟的時候是最歡樂的時候 意外選到強進化、強構築的爽感難以言喻4
Re: [閒聊] 致敬跟抄襲怎麼分?迷因辨識度? 或著說,是否已經變成了文化基因。 像某段時間,ACG圈的作品很流行 金髮+雙馬尾+傲嬌的人設, 無疑的就是一個人設紅了,其他人跟風抄襲,3
[閒聊] 吸血鬼倖存者與魔法生存根據吸血鬼倖存者作者的說法,他很喜歡Magic survival 吸血鬼倖存者似乎也是受此遊戲啟發的,實際上玩過之後也感覺得出來不少雷同點 我個人是兩個遊戲都有玩,我也是兩個遊戲都很喜歡 簡單比較一下這兩個遊戲主要的相同與相異點 1. 生存時間1
[閒聊] 高毒性自動射擊《吸血鬼倖存者》壓倒性好評原文標題: 高毒性自動射擊《吸血鬼倖存者》Steam 壓倒性好評 欲罷不能的爽快掃場體驗 原文網址: 聯合新聞網 Chester
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