Re: [討論] 鐵道=>回合制文藝復興=>原神對照組=>????
※ 引述《hayuyang (鳳山蠹)》之銘言
先說3.1還沒跑,僅以3.0感想
鐵道3.0前瞻PV搞這麼盛大
崩3神主牌陣容一次公布拉滿期待
剛改版主線劇情暫時還能說尚在鋪陳
畢竟要寫到估計3.8寫得好相信可以不遜色匹諾康尼
鐘錶匠的傳承:你要去哪? 米哈伊爾 這段劇情我百看不厭,包括黃泉幫鐵爾南送終我都覺得極好
官方EP整個燃到炸
https://youtu.be/pktTrSBAOJw?si=kZw-mDskUWMzrm3h
這次主要敗筆有二
一是割裂感太重,把應該放支線或活動的謎題硬塞在主線劇情中,劇情自己都會吐嘲做個試煉還玩這些莫名奇妙謎題做啥? 我感覺產能不足官方在自嘲
你3.0剛開,大家等一年才開放新一站的星穹捷運這樣開局沒給玩家先畫大餅翁法羅斯好像很有料真的不行
二是太多黑底白字省演出了,沒啥好說的就是演出不到位
所幸以上問題官方至少還主動說會優化跟修正
甚至還說老角色本體會有加強計畫
鐵道至今被吹,原神整天被反觀的理由有一大半歸功於營運團隊態度,今天放在原神就是被嫌尖銳聲音
大偉哥出來一哭,有機會優化但先等個3~5年看有沒有機會吧
絕區零則是一直以來保持低調
市場相對前兩款小眾許多
主打一個高品質建模跟動作細緻度海放二字遊戲
屬於愛的很愛,不愛的根本不會關注那種
在二創圈活躍度頗不錯,開服鯊魚妹跟最近那個伊芙琳人氣非常高
內鬼跟原神鐵道比異常的沉默
一款找不太到點去燒的遊戲
前陣子1.4後明顯產能上升,新手入坑最爽版本
號稱重新開服,詬病點基本全改掉了
五星輸出限角登入送,整個版本至少送限池200抽
老手新手人手一隻星見雅,一個舒爽
要知道去年真正正式開服活動主線全解也才頂多80快100抽
用邦布券跟普池券這種湊數號稱送200抽,根本詐欺
劇情明快不謎語,演出三款中最靈活生動,系統上玩家靠腰啥官方就改啥
手部乘區佔比極大,抽輪椅限角可以躺過,手殘玩家練度拉滿還是可能凹不過,但難度還是控制在石頭可以拿滿程度
三款優化方面
只有原神打死不想改的,沒有絕跟鐵做不到的
原神納塔前被嘴整個版本最近玩家評價有稍微起來一些
鐵道不知是產能問題或是還在蹲一波大的,相比貝洛伯格跟匹諾康尼帶來的高潮外,稍微下滑 (先無視仙舟
絕區中規中矩,除了祖傳聖遺物跟米池不可動搖外
姊妹作哪裡不好就優化哪裡
繼續保持看能不能超原趕鐵
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絕區零米池抽起來太苦了,而且體感比原鐵還非不少
3.1還是一堆高速穿越的場景 有很明顯把黑底白字直接砍掉的
痕跡
絕區零動作遊戲不可能超前面2款 入門門檻就擺在那
慧根不夠,還是不覺得匹有好到哪
然後絕區零的站椿演出其實比鐵道還差 動作更少 只是角
色動作沒有通用 優點就文本直白很多 不會咬文嚼字
zzz高品質建模?吹動作沒問題 建模除了伊芙琳 其他?
絕武器小保不歪機率是75%,理論上有比較好一點啦
絕區動作是綁角色的很神奇
絕區零走格子沒全部刪掉,就不可能讓新人好過
痛點一樣沒改完,把劇情的走格子刪掉
但舊的活動仍是一堆走格子
1.4入坑,看到一堆走格子我一樣退
絕高品質建模沒問題吧,我記得板上有文章分析過跟鳴差別
我覺得卡池只有歪或不歪,就算不歪率99%還是有人會
賽到1%,然後你要跟那個人講,喔你就賽啊,你臉這
麼黑還沒禁止你玩,你就當付補償費,這樣?
75%只是賽到歪了更不爽而已
那我跟你說 3.1黑底白字一樣多
建模警察要來了,這邊只有那二字遊戲可以吹建模
絕區零身體建模沒話說 但臉模有些真的捏得很差
臉是挑好的比較快吧
絕區零的npc也都很可愛
絕在自家三款裡的建模確實算是不錯的啊。卡池我覺得和
原抽起來差不多,但原新增明光後絕就比較慘
絕建模用心程度確實是米家三款中較為用心的,人體彩繪的部
分少很多 大多數服飾配件都有建模,風格則是見人見智
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Re: [推投] [原神] 玩遊戲時最看重哪些 開票借串分享一下我對原神/米家劇情的看法 我個人應該算是濃度比較高的原神玩家 換個說法,也可以說是衛兵成分比較高 板上常常噴到爛掉的須彌我反而超愛 森林書解到爽到不行![Re: [推投] [原神] 玩遊戲時最看重哪些 開票 Re: [推投] [原神] 玩遊戲時最看重哪些 開票](https://i.imgur.com/UYah3sub.png)
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[原輸] 鐵道週年送1600星瓊,是原神的三倍多原又輸!《崩壞:星穹鐵道》週年福利送1600星瓊為《原神》三倍多 《崩壞:星穹鐵道》於 16 日晚間公開 2.1 版本前瞻直播,除了提到各項更新內容以外 ,直播尾聲也公布即將送給玩家總計 30 抽讓開拓者們讚嘆不已。也令人不禁令社群感到 「原又輸?」![[原輸] 鐵道週年送1600星瓊,是原神的三倍多 [原輸] 鐵道週年送1600星瓊,是原神的三倍多](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2024/03/18/0/29223140.png&s=Y&x=0&y=0&sw=1280&sh=720&sl=W&fw=800&exp=3600)
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[閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎大家都在說米怕了 原末鳴出 原神和鐵道本來就是主打劇情的遊戲 所以鳴潮的劇情如果不夠強也很難說有打贏原鐵 不過鳴潮畢竟還沒出![[閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎 [閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎](https://i.imgur.com/G1lPkegb.jpeg)
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[鐵道] 米家遊戲橫向對比角色建模: 鐵道>=崩3>原神 鐵道角色建模確實頂,不過崩3的幾個新模型也不輸鐵道了 角色語音數量: 原神>崩3>鐵道![[鐵道] 米家遊戲橫向對比 [鐵道] 米家遊戲橫向對比](https://i.imgur.com/Y60JYG4b.jpg)
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[鐵道] 1.3主線後通靈 (雷)鐵道1.3主線解完後 這個量真的是不會讓人覺得值得等42天 又短又沒重點 這一咪咪的劇情(真的有劇情嗎)根本就該放在上一次版本當收尾啊 上版本就這樣斷在這邊浪費了演出24
[閒聊] 乙太戰線小猜想最近真的太忙了, 到了今天休假才有時間玩原神鐵道的活動, 鐵道的乙太戰線給我很多感觸, 畢竟整體就是致敬了神奇寶貝, 作為到綠寶石版前的各版本玩爛的老人,22
Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較我紅燒日版40萬鹹魚 鐵道剛剛27等打完第一星球主線跟支線 簡單講 劇情 緋染海放崩鐵 遊戲性跟演出跟系統 米哈遊屌虐WFS16
[閒聊] 米家各遊戲製作組是不是不能視作一個整體雖然之前被原神噁心了數年決定打死不再碰米哈遊的遊戲,不過看看米哈遊在原神推出後 的兩個妹妹,總覺得很不像同一個Family出來的 一個星穹鐵道出生以後一路穩健,看板上討論除了偶爾劇情倉促外沒出什麼大包,還常常 看到藏在劇情支線裡的文案在陰陽怪氣自己又幹蠢事的姊姊原神 絕區零雖然剛出生的時候滿逆風的,不過基本上也看得出來製作組的誠意,看最近版本的14
[閒聊] 米遊是不是越玩越便宜了啊之前老原神須彌版本還在傻傻課金,結果被男同俱樂部教育之後就不敢惡意課金了。 至此保持這個好習慣到鐵道和絕區零,主打就是一個能白嫖就白嫖,把抽樹存起來專抽主推 角色,目前絕區只抽了個0+1星見雅,其他角色一律0+0開混,之後也只打算抽虛狩主推2+1 和支援0+0而已,感覺就已經殺穿了。 鐵道更是重量級,膨脹到你媽都不認得,唯一自救方式還真的就是跟著他出的主推拿2+1去10
[閒聊] 跟鐵道對比原神當初1.0是甚麼情況鐵道現在長草期 今天出了個活動 讓我有點小失望 我以為活動至少會有希兒和板鴨出來貼貼 結果竟然就這樣?? 也不知道那仙舟打完最後BOSS還會不會繼續出新的圖